lol黑白天赋符文天赋 黑白天使阵容
LOL符文天赋系统有什么改动 符文天赋系统改版
符文告别了繁琐的符文配置与天赋点法,新的符文系统只需快速选择出适合自己英雄的6个符文即可,熟悉之后仅需不到5秒时间即可轻松搞定。
lol黑白天赋符文天赋 黑白天使阵容
lol黑白天赋符文天赋 黑白天使阵容
符文的分类与搭配S8赛季的所有符文按照五个系列分类分别是精密、主宰、坚决、巫术和启迪,每一大类都有着不同的效果,适合不同位置、不同特点的英雄使用。
精密系符文:加强英雄的普攻与持续伤害。
主宰系符文:提供更高的爆发伤害和更强的突进效果。
巫术系符文:用来加强技能和技能的施放次数。
坚决系符文:为英雄提供各类防御属性的加成。
启迪系符文:代表着更强的创造性,更加天马行空的加成,打破规则束缚。
每一个系列的符文中又分成四个不同的符文等级(可以理解为是现在天赋系统在每一行的分支),分别是基石符文、大型符文、普通符文1和普通符文2。
全新符文系统需要玩家去选择一个主要的符文路线和一个次要的符文路线。主要路线需要从该系列的基石符文、大型符文、普通符文1和普通符文2中各选择一个符文。次要路线需要从该系列的大型符文、普通符文1和普通符文2中3选2,从选择的2个类别中各选我点出近身法师的普攻加魔法伤害,防御的加血以及一点闪现。择一个符文。
不同符文系列的搭配会有不同的加成效果,玩家们可以根据自己英雄的需要去创造属于自己的的。虽然大量的符文看起来比较复杂,但是实际作起来你就会发现这个系统非常容易上手,可以快速地构建专属于自己的符文点法。
全新符文系统界面帮助大家简单地科普一下全新符文的一些分类和功能之后,我们直接上手新符文系统的界面,这个系统的界面将会出现在客户端的“藏品栏”内。
如图在英雄联盟游戏客户端中点击藏品栏,进入之后会有一个符文的选项,点击之后就会出现这系列的不同符文,点击右上角的创建,就可以开始创建符文页了。
这就是我们说的全新的符文系统的符文页了,这里看起来就一目了然,你只需要在主要路线的4个符文插槽中选择你的符文即可,之后在右侧选择一个次要路线的符文,然后选择插槽备选中的其中2个符文,一个符文页就轻松搞定了!
6个符文插槽的每个符文插槽都有3个选择,首先根据你英雄的属性和要求选择一个主要路线和次要路线,之后选择你最喜欢的符文即可,是不是很简单呢?
新老符文系统对比新的符文系统对比老的系统有着很大的优势,在S8季前赛,各位玩家只需要根据自己英雄的不同需要快速选择适合自己的点法路线即可。
旧符文系统的弊端
1. 成型难度高
旧符文系统的符文分等级且售价不低,大家往往需要花费金才能使用。
2. 符文系统作繁琐,选人界面无法改变
PS:所有购买过符文/符文页的玩家都会在季前赛得到补偿。
新符文系统的优势
1. 所有符文全部
所有符文全部免费,所有的玩家,不需要花任何代价,即可使用这些符文。
2. 对游戏影响程度大,也更多样化
新符文系统中有很多全新的、功能性十足的符文,每个玩家都可以选择自己独特的,并且这个符文系统的多样性对于游戏影响程度也会变大。
3. 作简单,5秒快速完成配置
旧版符文天赋需要大量时间去配置(正常玩家点出一套天赋需要10秒时间,熟练的玩家也需要5秒左右),而新符文系统在稍微了解之后,只需要不到5秒的时间就能配置完毕,比现在的天赋系统快上不少,熟练之后3秒就能点出一个符文页。
结语
很多玩家担心的点在于如何快速地了解新赛季的符文功能,其实大可不必担心这一点,5个符文的系列已经为你提供了的思路(比如AD点精密,AP点巫术,辅助点启迪),你只需要根据你擅长位置选择一个主要路线和次要路线,然后看18个符文点出其中6个即可(其中很多符文与现在的天赋是一致的),上手会非常容易!
《LOL》元皇奇亚娜天赋符文
方圆塑令(W)《LOL》元皇奇亚娜天赋符文,昨日,元皇奇亚娜登录测试服,很多玩家纷纷涌入测试服尝试使用新英雄,很多人都想知道LOL元皇奇亚娜怎么玩,下面小编就给大家带来LOL元皇奇亚娜天赋符文。
天赋一般带嗜血或者热诚都可以。嗜血续航比较好,热诚前中期伤害很高。在对线上亚索非常的秀,主要是利用好e技能,和w技能。亚索在线上很容易创造出优势,一般在有兵线时,可以对小兵用E跑到对方面前,给下A再加Q,之后在E剩下的小兵回来,控制好给小兵的E,这样如此反复对面是非常头疼的。元皇 奇亚娜
元皇奇亚娜技能介绍
凌人贵气(被动)
对一名敌人进行的次普通攻击或技能会额外造成15-83(+0.55额外AD)(+0.3AP)物理伤害
每个目标有25秒的冷却时间,这个冷却时间会在她抓取一个新地形元素后重置
以绪塔尔之锋(Q)
蓝耗:35
冷却时间:5S
奇亚娜斩击她前方的区域来造成85/105/125/145/165(+1额外AD)物理伤害(对个目标后的敌人只造成75%伤害)
如果她的武器吸收了一种地形元素,那么该技能冷却时间重置并进化为元素之怒
元素之怒(强化Q)
蓝耗:35
奇亚娜过载自己的武器,消耗掉地形元素并爆破前方区域
武器会在命中个敌人或到达终点时爆炸,造成85/105/125/145/165(+1额外AD)物理伤害
河流:
短暂禁锢命中的敌人,之后减速20%,持续1秒
墙体:
对低于50%生命值的单位额外造成60%伤害
留下一条最多持续3.5秒的潜行小径来提供20%移速
进行攻击、离开小径都会立即使它提前结束
蓝耗:25
冷却时间:7S
选取一个地形元素,奇亚娜向前突进以采集它的能量
在拥有强化时,奇亚娜获得20%攻击速度,并且普通攻击和基础技能会额外造成8/16/24/32/40(+0.2额外AD)(+0.3AP)魔法伤害
并且如果奇亚娜在该地形元素附近,她还会在脱战时获得5/6.25/7.5/8.75/10%移速
天纵之勇(E)
蓝耗:40/45/50/55/60
冷却时间:12/11/10/9/8S
奇亚娜朝一个目标突进一段固定的距离,来对其造成70/105/140/175/210(+0.7额外AD)物理伤害
惊才绝景(R)
蓝耗:100
冷却时间:120S
奇亚娜创造一道冲击波,来击退敌人(冲击波会在命中墙体后停下)
任何被冲击波命中的河流、草丛或墙体都会产生爆炸,对敌人造成100/170/240(+1.7额外AD)(+目标生命值的10%)物理伤害并眩晕1秒。
技能加点:主Q副E,有R点R。二级的时候点出1级W技能就够用了。
天赋符文
主天赋点出主宰系的电刑,加强爆发伤害,猛然冲击补充双穿,E技能和草丛强化Q技能都能触发猛然冲击。眼球收集器增加自适应之力,加强输出能力,天赋猎手增加游走能力。
副天赋点出巫术系的迅捷提升游走能力,水上行走加强河道对拼能力。
符文点出10%攻速,+9自适应之力,+15-90生命值。
出装
出门装备:
根据刷野路线的不同,起手出门的打野装备也可以灵机应变。
如果波不选择打六鸟升,可以选择猎人的宽刃刀出门。
如果波选择打6鸟升,可以选择猎人的护身符出门。
那么蓝色方打野路线将会是红BUFF—六鸟—三狼—蓝BUFF—河蟹。
红色方打野路线将会是蓝BUFF—三狼—六鸟—红BUFF—河蟹。
因为Q技能作为一个范围技能,可以触发猎人的护身符的灼烧效果,而灼烧效果又正好和Q技能冷却时间一样都是5秒,所以可以完美衔接打出灼烧效果。
中期装备:
因为奇亚娜需要近身与敌人对拼,所以红色惩戒要比蓝色惩戒性价比更高一点,战士打野刀增加输出能力。三相之力全方位提升奇亚娜的属性,可以穿插使用技能不断刷新耀光效果,狂暴效果可以增加移速追击敌人。水银鞋增加魔抗和韧性。
后期神装:
作为一名打野,奇亚娜并不是可直接将人秒杀的刺客型打野,而是通过各种元素来进行应变输出的打野。那么,纯输出装备就不适合奇亚娜,办肉装才是正确的出装方式。正义荣耀增加护甲和血量,和战士打野刀,三项之力叠满40%冷却时间,并增加开团,追击敌人能力。血手增加血量和攻击力,护盾保命。复活甲增加容错率。
奇亚娜作为一名掌控元素的战士,变化的元素可以使她适应任何环境,无论是河道,草丛,还是土地,都能是她的战场,想要战胜敌人,适合的元素转换才是通往胜利的途径。
水元素可控制敌人,木元素可以提供隐身和加速能力,土元素则可以使奇亚娜拥有斩杀敌人的能力。
所以的元素使用顺序应该是,水元素—木元素—土元素。
由于W技能固定CD为7秒,满CD状态下也有4秒的CD,所以在很多时候也只能转换一次元素。那么对于元素的选择便尤为重要。下面小编就给讲解一下几种元素的组合可以适用的情况。
持续战斗:水元素—木元素—土元素。K带线过深的敌人
需要尽快斩杀敌人:水元素—土元素。K正常线的敌人或者越塔强杀。
逃跑、追击:木元素—水元素。
需要开团的时候:水元素—木元素。
水元素能够在较远的地方禁锢控制敌人,所以在绝大部分时候,都要把Q技能维持在水元素的状态上,这样可以应付绝大多数情况,当你不知道带什么元素的时候,选择水元素总没错。
满级情况下,W技能和E技能冷却时间并不相多少,所以完全可以向远处地形W选择元素后,在对敌人释放E技能近身继续输出。
R技能拥有大范围控制并且拥有高伤害,是非常强力的开团技能,需要注意的是,R技能并不需要直接推动敌人才能造成伤害和眩晕,只要产生爆炸能够波及到敌人,就会造成伤害和眩晕,所以,当敌人在墙边的时候,直接对着身边的墙放R,爆炸的冲击波就会伤害并眩晕在墙边的敌人。
LOL英雄联盟S7诺手怎么玩?德莱厄斯天赋符文
旧符文系统对符文页要求很高,而且作繁琐,配置一套符文需要大量时间进行点击,并且在选人界面无法根据对手的不同改变你的符文配置(因为繁琐所以改变也很难)。超过一半的玩家选择了不灭之握,对线时有了一定的压制力,也曾是最适合诺手的天赋基石,但是团战时的效果也不是那么明显;
巨像的勇气,这个天赋使得诺手的坦度有了很大提升,对线与团战时的效果更好,所以其胜率也是稍高,但是6.24版本巨像的勇气是被削弱了的;
当然了还有一些玩家选择风暴骑士的狂涌以弥补诺手腿短的不足。
而一些韩服高分段的玩家,如下:
韩服诺手玩家
韩服诺手玩家
他们均是选择了热诚做为诺手的天赋基石。
那么热诚对于诺手有何意义呢?请往下看
热诚诺手套路解把攻击的对塔伤害点了出来,在通用把闪现、回城、法力回复以及红蓝BUFF增益时间点了出来(中后期ADC带上红BUFF点人非常疼)。不建议点出防御系的血量,因为加的太少,在对线上没有意义。析
1.首先,热诚在6.24版本是得到了加强的,8层最多可以增加64点的面板AD,对于诺手AWA就可以叠到6层的英雄来说是非常不错的,基本上诺手想要伤害化就需要打出被动的血怒,而打出血怒的话基本上热诚也是叠满的,效果以及伤害都可以化。
2.诺手的被动留学效果有着0.3额外AD的加成,并且5层,即1.5额外AD加成,现在的热诚所给予的.就是额外的AD,这对于诺手伤害是非常不错的提升。
3.Q技能亦是有着很高的AD加成,所以热诚的AD对于诺手Q技能的伤害也是有着很多的加成。
4.W技能的AD加成也是很高的,并且AWA的速度是非常快的,可以很好的帮助热诚的叠加。
5.大招会造成真实伤害,加成也是额外AD,每一点真实伤害都是很有价值的,所以热诚赋予的额外AD价值对于诺手来说是非常有用的。
6.虽然诺手的AD加成都是非常高的,但是做为一个前排,他必须做出足够的防御装备保证自己在团战中可以站得足够久,打出技能的效果,所以诺手的额外AD在没有打出血怒的情况下是不高的,这时热诚给予的额外AD就是非常宝贵的了。
召唤师技能的选择
闪现疾跑与闪现传送是两个主要的选择,上面的两位高分玩家也基本上是这两种选择之一。
闪现疾跑:更加灵活,线上有着更强的压制力与单杀能力,近距离支援更快,团战的时候也不容易被风筝,但是远距离支援较慢,后期四一分带的话很容易让对面找到机会。
闪现传送:能够很好的保证自身在前期的发育,中后期的四一分带也能更快的支援,但是团战时容易被面对的后排放风筝。
加点
1.主Q副E
解析:Q技能是诺手线上回复,推线以及重要的伤害来源,是他的核心技能,所以主Q毫无疑问的;
E技能的等级越高,所赋予诺手的百分比护甲穿透就越高,适用于对线一些高护甲较笨重的坦克类英雄。
上单坦克类英雄是主流,所以主Q副E的加点方法也是很大一部分玩家的选择。
2.主Q副W
解析:W技能随着技能等级的提升,没有任何的伤害提升,仅仅是技能CD时间的缩短,不过对于线上的补兵以及对拼是有一定的帮助的。
各位可以根据对局的实际情况选择。
天赋&符文
天赋
解析:新鲜血液增加了诺手一定的伤害,在前期对拼的时候更能占据优势;
诺手是一个很依赖召唤师技能的英雄,所以点出洞悉来缩短召唤师技能。
解析:诺手技能的AD加成高,带一定的攻击力符文不助于线上的对拼,对于补兵也是有着不错的帮助;
成长生命值帮助他在中后期的团战中站的更久,打出足够的输出。
诺手是需要带一定的攻速来保证自己可以快速的打出血怒以及叠满热诚。
出装
出门装
1.
回蓝回血,在前期还能提供不错的伤害,适用于大多数情况
2.
在对线是杰斯,潘森这类前期线上压制力非常强的英雄时可以选择带多兰盾出门,能够缓解不小的压力。
解析:黑切,高额的冷却缩减,生命值,攻击力,削弱敌人的护甲以及在造成伤害后的20点移速加成都是非常适合诺手的,的核心装备;
血手之前有过一次降价,性价比有了提升,对于诺手来说可以很好的防止被秒杀,并且增加25%的基础攻击力,让他可以站的更久,通过Q技能的回血完成反杀;
传送门提供了非常不错的双抗,有效的帮助兵线的整理
被动提供的移速加成对于诺手来说是有很大的帮助的,加快回线,减少被风筝的概率。
六神装
解析:亡者的板甲提供的高额移速以及护甲与生命值加成对于诺手也是有着不错帮助。
振奋不冷却缩减与生命值,抗性,还能提高25%的治疗效果,对于Q技能带来的回复有着很不错的帮助。
鞋子的选择
1.诺手怕控制,水银鞋是的选择。
2.在敌方没有控制或者控制能力较,AD输出很高的情况下,布甲鞋是不错的选择。
3.CD鞋不冷却缩减,还能减速召唤师技能的冷却时间,可以让诺手在对线与团战中有更好表现。
4.三速鞋有着很高的移速加成,在对面减速较多但是没有硬控的情况下是不错的选择。
对线技巧
虽然诺手简单粗暴,但有几个基本技巧还是要在这里介绍下:
1.诺手的Q技能范围分为外圈而内圈(把鼠标放到技能图标上可以看到),使用技能后处在外圈的敌人受到的伤害远高于内圈的敌人,因此攻击敌人时候能让敌人处在外圈的位置;
3.W技能可以重置普攻,因此使用W之前先使用一次平A;
4.大招需要被动叠到5层伤害才,若没有叠被动层数而直接用大招的话伤害非常低,因此用大招前看看对方身上的被动层数是不是足够高,这一点非常重要。
短腿笨重,这是诺手的缺陷,持续输出能力强,大招的真实伤害致使6级爆发足,这是诺手的优势。所谓扬长避短,方能杀敌致胜。因此诺手在面对所有的近战都是不虚的,但是在面对手长的上单英雄就显得有些乏力了。
对线长手英雄时:
如当前版本火热的杰斯,凯南,这类英雄会让诺手非常的难受,所以能补刀就补,补不到就吃经验,不要为了一两个兵导致自身状态变得被单杀或者被敌方打野越塔,这是非常伤的,因为这类英雄选出来就是压制你的,会推线,所以呼叫你方打野多来gank,前期2V2情况下,诺手是非常强的,到六之后这类英雄一旦被诺手先手E到,基本上一套就可以将他们带走。
如常见的石头人,大树,这类英雄是非常不好打诺手的,在对线他们时应在前期尽量消耗压制,单杀建立优势,不过千万要记得做好视野,他们配合打野的能力是非常强的,而诺手却是一个非常容易被gank的英雄。
如瑞雯,鳄鱼,这类英雄你不能与他们硬拼,需要通过不算的换血来建立优势。如,打瑞雯: 打瑞文千万不要站着撸,你需要旋转起来绕着瑞文打,这样能骚扰瑞文QA的节奏,更可以增加瑞文对技能接平A的难度,记得判断瑞雯是第几次Q,用你的E技能拉断她的第三次Q技能,然后在她没有技能的情况下打她一套,可以在换血上占据不错的优势甚至完成单杀。
团战技巧
有闪现的情况下可以配合打野或者刺客型中单去切后排,切勿一个人无脑突进,否则会被风筝的很惨。
比较稳妥的打法就是,配合AD打前排,如此非常容易打出血怒并且R的高额真实伤害对于前排也是很大的威胁,如果顺利斩杀前排,那有着血怒的诺手在残局中便是摧枯拉朽一般势不可挡。
尽量在外圈Q打到尽量多的敌人,可以给予自身很高的回复,让你在团战中站的更久,并且越战越猛。
诺手是一个简单粗暴的英雄,利用好被动的血怒以及大招的刷新机制,在团战中很容易取得多杀,带来团队走向胜利,希望本文对各位有所帮助,最祝大家游戏愉快。
lol中怎么天赋符文
如图是五个符文的系列分支,每个分支下面的三个图标就是我们所说的最强的“基石符文”(与现在的基石天赋相对应),这个符文的效果最为强大,选择其中一个分支之后进入到下面的一个编辑界面:因为是打持续输出的英雄,战斗专注会更加适合诺手,没有赏金猎人对线期的弱势与双刃剑团战时的风险;你好
新手村Joey为您解答
LOL新版的符文天赋被融合在一起了,分为板块,分别是精密,巫术,主宰,启迪和坚决 具体的英雄的天赋符文可以按照tg的一键应用
希望我的回答能帮到您
LOL阿木木符文天赋 技能加点
英雄进阶打野的话WEEQER EWEWR WQWQQQ E优先升满,可以提高打野效率和木木的坚挺程度
天赋 9 21 0 攻击天赋只加和魔法有关系的 防御一定要加到4%减伤
还有问题可以问草丛:我
首先阿木木是个坦克英雄是个威胁很大的坦克,输出控制都很强,建议先点Q先手控制战场主动权要在我们手中,然后点W(阿木木主要输出技能),6级之前在有一级Q的情况下主要W E有大点大。Q可以放在点满。天赋可以+防御的阿木木技能受法伤不是很高。可以Q过去开W,然后E好了就E,团战Q过去W之后开R。然后EEEE
LOLS7打野乌迪尔天赋符文搭配分析
对线爆发型上单时:乌迪尔打野天赋,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关乌迪尔打野天赋的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
导读:在路人局中,很多人都会选择盲僧、剑圣、赵信之类的打野,他们是很强,但正是因为他们强,所以玩家们太熟悉了,太容易被针对了,接下来就让小编为大家的是乌迪尔,最近这位冷门英雄也是很火的,今天小编为大家带来的是乌迪尔打野的天赋!
乌迪尔
打法注意高机动、伤害充足、肉度高、有控制使得乌迪尔成为当前版本热门打野之一,符能回声的出现,更是变相的增强了乌迪尔,自5.23版本之后胜率更是稳定上升。在路人局之中,简直就像一条,被动三层移动速度叠加起来根本让你逃无可逃、避无可避。
乌迪尔没有位移技能,K难度相对较高,但是有了被动提供的移动速度,使得K又轻松了许多。在K的时候我们要先叠加被动的移动速度,达到三层之后开启E技能冲过去拍晕敌人,接上R形态疯狂输出。乌迪尔的技能具有多重叠加的功能,所以我们在切换不同形态时能够发挥上两个技能的效果。
符文天赋
符文方面以攻速为主,因为乌迪尔开启凤凰形态需要平A触发伤害,所以攻速符文能够提升乌迪尔的持续伤害。
天赋方面选择12 0 18的加点方案,时光之力当前版本最热门打野基石天赋,这是毫无争议的,凶猛系点出吸血习性配合乌迪尔W技能的效果能够很好的增强乌迪尔的续航能力,另外坚决系的符能盔甲对乌迪尔的收益也是非常大的。加点方案一级学R,二级学W,主R副W,学E,前期不点Q。
出装
符能回声肯定是必出的,乌迪尔K很需要移速,所以尽早的做出三速鞋可以大大提升K。出冰拳是为了提升乌迪尔的追击能力,每个技能都可以触发冰拳的被动,无限减速别人,恶心得敌人不要不要的。之后乌迪尔就要选择性的出肉了,毕竟乌迪尔在团战中还是要充当一个前排的位置。
团战定位
乌迪尔团战一定要找好自基石天赋选择有何不同 首先我们先来看下绝大多数玩家的选择己的定位,开启E技能黏住敌方后排,配合队友秒掉,更是需要根据团战情况不断的切换自身的形态。
《LOL》S8赛季杰斯应该如何点天赋符文呢?
中期核心装杰斯作为一个可中可上的英雄,他的打法可谓是多种多样,可打中期,也可强势直接打得对方找不到方向,本身英雄就是2种形态任意切换,技能还比对方多,要想玩得好,天赋符文自然少不了。
对线坦克类英雄时:符文天赋文大家选择的是主宰,配合上爆发较高的杰斯,简直就是天造地设的选择。个符文选择的是电刑,电刑作为一个新版本的雷霆而言,伤害整体上是加强了的,杰斯本身就是一个很容易打出3次攻击的英雄,尤其是到达3级后,炮形态一个EQ变成锤形态Q上去一个E 加上电刑的效果,至少打掉对方百分之50左右的血。无论是换血还是消耗,电刑都让对方不敢轻易尝试。第二个符文选择的是猛然冲击,杰斯在变身锤形态的时候,多半都是需要收割人头了才会变出这个形态,一个Q上去,立马可以触发猛然冲击的破甲效果,打一下一个E直接带走,大幅度减小了出现残血逃跑的情况。
符文选择的是眼球收集器,作为一个需要伤害的英雄, 只要杰斯跟团,眼球收集器就能为杰斯提供额外的攻击,让杰斯的输出更高,更强。符文选择的是贪婪猎手,杰斯这个英雄比较依赖技能的输出,平A也只是靠W那三下,贪婪猎手的选择正好就符合杰斯,靠技能来回复,解决了杰斯回复能力的情况。
主系比如电刑,适合快速发出一套技能连招爆发的战士刺客类英雄,比如上单潘森。再比如余震,适合坦克类英雄,通过控制技能打出额外伤害,比如泰坦。又说偷钱,发出技能后靠平a获取额外战利品,在游戏中可自己使用,可回城卖出换取经济。
亚索的R非常强力,但是很多时候新手估计R没放出来,团战就结束了,这就很尴尬,目前接r有两种方式,种是外界击飞,比如石头人r,猪女的q,小炮的r,盲僧的r,有的击飞时间比较长,有的比较短,所以对技术要求也很高,第二种就是自身击飞,可以积攒2个q的风墙,吹出一条线型风,对击飞路径上的敌人接r,还有一种就是eq击飞,这个新手期需要一直练习,这样才可以很顺畅的eq,这个可以圈状击飞,所以发明了EQ闪,或者闪现eq的方式,这个都需要花费很长时间练习。
现在已经没有符文了,不过有天赋,你可以根据自己的英雄定位,对线英雄或者打法定位你要用的天赋,比如鳄鱼,你可以带电信打爆发,或者打持续的输出,这类是战士类的输出英雄,还有狗头这种叠加发育类的英雄,你可以带不灭叠被动,对于你的发育来说比其他爆发更适合,更多适合的天赋需要你自己去熟练应用。
W的风墙有多强,你自己都无法估计。这个可以挡住风行道具的W可以在一个团战里很好的限制ADC的走位和输出,对线的时候没有飞行道具的对线英雄的时候,可以不学W,或者学一级,打团的时候掌握好释放时间,对一个大神级亚索来说很重要。
对于AP型上单来说,法力流系带是一个非常实用的技能,不仅可以增加自身的蓝量,还有一个可以按已损失蓝量百分比进行回蓝的效果,对于缺蓝的上单来说,是非常实用的技能,比如杰斯,如今的杰斯需要直接出穿甲装备,不再出魔宗的杰斯极其的缺蓝,但是如今的这个天赋就完美的解决了这个问题。
lol天赋怎么分配
在攻击系把点燃,增加百分比伤害点了出来,在通用,同样点了闪现、以及BUFF增益时间,法师很需要蓝,而且还能增加20%的冷却缩减。非常牛的一个效果。在LOL游戏中,符文、天赋都是很重要的,尤其的前期对面的时候,直接影响战局的走势。我给楼主介绍一下我理解的天赋加点:
远程ADC(例如寒冰):我用的是21.0.9.
远程APC(例如流浪):我用的是21.0.9.
近战AD(例如德邦,上单天赋):我用的是2.内圈的伤害很低,而且Q技能CD的时候,只能依靠平A的德莱厄斯输出也很低,因此不要在6级前不要硬拼,以Q技能消耗为主;15.15.0
我把攻击系的穿甲、暴击点了输出,强化他的瞬间输出,同样把防御系的增加百分比生命值点出来,增加他在团战的。
法坦(皎月)
打野(赵信)9.21.0
打野在团战中都是充当肉的存在,所以我在防御系天赋点了很多,打野的英雄只是需要技能的爆发,不需要普攻的持续输出,一般都是作为牵制对面高输出的英雄,所以只要有一定的输出就好了。
辅助(努努)0.9.21
在防御点了一些血量,由于辅助是要买眼以及各种辅助装备的,肉不起来,所以我把天赋都加在通用系里,我点了免费的眼和饼干,工资以及减冷却,主动使用物品的减冷却。
纯手打,10多分钟。望采纳。
你先要看自己要打什么,然后再看看天赋上边都点些什么,比如天赋里有加输出的,有加韧性的,有加钱的,有加生命值的,有减塔伤害的,这样的,嗯嗯,就妥妥的了!
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