英雄联盟玩ad经常点地板上 英雄联盟ad打不出输出

瑞恒号 2025-05-01 10:16 1

《英雄联盟》秒人能力最强的AD有哪些?你喜欢玩AD位置吗?

英雄联盟11.20AD女枪新思路,彗星女枪的很早就有了,带彗星的目的也就是为了让对线时的消耗能力更强,搭配女枪的E技能减速几乎就是的命中率,前期的消耗能力直线上升,下面我就带来英雄联盟11.20AD女枪介绍,一起来看看吧。

在英雄联盟里面秒人能力比较强的AD有韦鲁斯 ,卡莎 ,EZ ,烬 ,莎弥拉 ,卢锡安 ;我是不太喜欢玩AD位置的,我认为这个位置太危险了,而且对于作的要求性会比较高。

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当然,换线的情况也是存在的,那属于非常规战术的范畴了。

维鲁斯, Ez,卡莎,烬,劫,等ADC这个称呼最初是由dota延伸而来。AD即“Attack Damage”,C是“Center’’,AD Center即是物理输出核心。都是秒人能力最强的AD;我喜欢玩AD的位置,因为我觉得AD特别的有挑战性,战力很强。

英雄联盟11.20AD女枪新思路 英雄联盟11.20AD女枪介绍

AD是Attack Damage的缩写,意思为物理伤害。

英雄联盟11.20AD女枪介绍 厄运的基础配置

秒人能力最强的AD有卡莎,EZ,烬,维鲁斯,伊泽瑞尔,等等;我个人是喜欢玩AD的位置,很有挑战性。

符文解读

主天赋点出彗星增强前期的对线消耗伤害,配金克丝,女枪,韦鲁斯合女枪E技能的减速效果消耗能力非常,小天赋点出法力流细带增强蓝量回复,让消耗能力更加的持久,专注让E技能伤害更高满血对拼时波的爆发能力更强,风暴聚集则增强后期的属性加成,副系小天赋点出饼干加鞋子的搭配,加强前期赖线能力的同时,能够更快让装备成型,前期有更强作战能力。

出装

出门装

出门装选择长剑三红的选择,女枪在前期的换血能力十分强,所以需要更多的血瓶支撑前期的换血,长剑虽然没有多兰剑的血量加成,但多出的两瓶红更适合女枪换血的需求。

中期核心

后期神装在中期两件套的基础上做出夜之锋刃提升女枪的保命效果,或者在对方缺乏刺客或突进入场的情况下也可以做出幽梦加强机动性,再选择做出复活甲增加后期的生存能力,后期的伤害输出全靠R技能输出,所以有复活甲增加容错还是非常有必要的。

加点分析

厄运全方位分析

Q:女枪的单体输出技能,从小兵弹到敌方后伤害;

W:被动增加移速,提升女枪机动性,支援速度极快,主动效果提供额外的攻速加成;

E:大范围的AOE技能,伤害不高,但有减速效果,配合彗星前期消耗能力很强;

女枪的加点主Q副W,有R点R。

《英雄联盟》里,哪些ADC适合单排上分?

安妮这一类英雄反而比较好划分,都是易学难精的英雄,惩戒之箭——韦鲁斯:575;新手朋友对AD位有自己的理解了再行尝试。

薇恩适合单排上分,因为薇恩的伤害很高,他的大招和E技能导致他不容易被秒;并且后期出肉也是有伤害的,可以作起来的英雄。

英雄联盟AP和AD有什么区别,ADC是什么意思啊

AP是Ability Power 的缩写,主要指法术伤害。

三、ADC是指远程物理输出,在英雄联盟中,ADC指的是下路的射手,其中AD即“Attack Damage”,说的是物理伤害英雄,而C则是“Carry”的缩写,因此ADC代表着物理输出核心。

在MOBA游戏的鼻祖DOTA中将具有带动整体节奏------------------------------------------------------------------------------------------------------的位置称为“Center”,也就是“C位/核心位”。在《英雄联盟》中,沿用了“Center”一词,并将其细分为“AD Center”和“AP Center”。

ADC通常指物理输出核心,ADC大部分都是远程射手英雄,因为远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出。

对于ADC来说,最重要的无非是经济,这其中包括补兵、压制对手、控制兵线、为队友创造K条件等。想二、AD是指物理伤害,在英雄联盟中如果一个英雄的伤害主要是物理伤害那么可以定义这个英雄为AD成为一个的ADC,不仅需要良好的补兵、精细的走位,更重要的是懂得控制兵线,懂得放弃与追逐,以及良好的心态。

参考资料——

英雄联盟AP和AD有什么区别,ADC是什么意思啊

赏金猎人,这是我最喜欢的,我比较喜欢玩AD位置,伤害力比较强,可以轻松的打掉对方的血。

ADC是Attack Damage Carry的缩写,是指物理伤害输出类型英雄的简称。综合起来解释是远程物理输出的意思。是一个团队的物理输出核心。 ADC介绍和射程:

这几天去打小号经常看到有些人因为ADC跑到了上路,就在那里一边呵呵一边晒优越感,我只能说狗头军师不如一张白纸。212分路,整场下来都没人打小龙的局你跟我谈什么ADC位置?

深渊巨口——克格莫:500(W技能+210,可达710;

中期神话装备选择星矢,女枪这个英雄并不是出了破甲装就完全没有普攻输出的能力,女枪的W技能能给她带来相当高的攻速加成,所以神话装备选择星矢提供吸血相比另外两件神话是更适合AD位女枪的,第二件直接做出大破甲,配合超大范围的R打出更高伤害。

麦林炮手——崔丝塔娜:550(天赋+153可达703);

皮城女警——凯瑟琳:650;

寒冰射手——艾希:600

荣耀行刑官——德莱文:550;

赏金猎人——厄运:550;

暗夜猎手——薇恩:550;

英勇投弹手——库奇:550

探险家——伊泽瑞尔:550;

德玛西亚之翼——奎因550;

法外狂徒——格雷福斯:525;

瘟疫之源——图奇:500;

英雄联盟的ad哪个最容易上手?

一、AP是指法术伤害,在英雄联盟中如果一个英雄的伤害主要是法术伤害那么可以定义这个英雄为AP。

从易到难!

女枪的符文点主系巫术,副系启迪,2属性碎片+1护甲。

对新手最友好的AD英雄(简单):

金克丝是阿蓝觉得ADC代表性同时又兼具对新手友好的英雄了。请问各位,对于新手AD来说,最重要特质是什么?

主要有三个,安全,安全,还xx的是安全!

我们再来看金克丝,以平a输出为主,q技能可以根据情景选择攻击距离或者攻速,w辅助输出,e配合控制,大招斩杀/摸奖,被动技能团战收割,妥妥的标准ADC模板呀!而且q技能火箭筒让金克丝线上更安全的补刀和消耗,在辅助给力的情况下甚至还能占不少便宜,五星!

再说说女枪,其实阿蓝在金克丝和女枪二者之间犹豫了很久,主要是女枪前期强度太高了,被动保证了线上的竞争力,大招保证了团战伤害,但是阿蓝思前想后还是觉得金克丝更偏向传统意义上的平a型AD,更新手练好传统AD再尝试其他类型,所以把女枪放到了第二位。

韦鲁斯就更是靠技能吃饭了,伤害稳定,比起女枪腿短了一点儿,故此排第三。

需主要是因为下路比上路路程短,半坦比较硬,而adc普遍比较脆从而需要回城的次数以及需要补给的次数比半坦多要对射手位熟练的AD英雄(进阶):

老鼠,烬,ez,vn,希维尔,霞,卡莎,女警

需要对单个英雄有极高熟练度的AD(困难):

大嘴,复仇之矛,德莱文,月男,卢锡安,寒冰,小炮

阿蓝这个划分可能会引起部分朋友的争议,首先大嘴,复仇之矛,德莱文,月男自然不用说,作量级都不在一个ll。为什么要把后面三个放到最不的序列里面呢?

再来小炮,不要觉得1350的英雄便宜就觉得人家简单好吧?小炮的技能机制阿蓝觉得其实对新手很不友好,伤害出得太慢了,w和r只受法强加成,对于一个AD来说其实作用不大,q只有攻速收益还受制于冷却,一个神级AD技能被动加射程还得等到13级才明显,说真的,小炮再不改下路马上就要混不下去了。

寒冰!居然把这个英雄当成新手三幻神来用,简直就是离谱!寒冰的技能机制决定了她对装备的极度需求,所以没有一个好的打钱能力是玩不好寒冰的。另外,刮痧女王也不是乱喊的,大家看到好多集锦里寒冰都秀成那样了还是被带走,很无奈。寒冰是阿蓝觉得最需要拉扯能力的英雄,没有之一,最不新手尝试。

英雄联盟:当你玩AD时,对面什么英雄大招没放,就不敢上去输出?

对面全AD 果断先出反甲和然后护甲一类 AP的话就先出军团然后就是各种魔抗 然后就是团战时上去吸收伤害 就这么简单

一般情况下我会防止对面中单的大招,因为对面中单一般来说爆发都是比较高的。他们是会很限制我输出。

是的,因为射手的话,前期还是要一点,在对方没有放大招的时候,还是不能贸然上前,等到大招放了之后,再上前输出。

在我玩英雄联盟中,不管敌人的英雄大招是否放出,我都敢往前冲,因为如果前期萎缩的话,在后期是很难发育起来的。

不安妮有闪有大,除非我玩轮子妈,否则头都不敢露。玩轮远程英雄担任ADC时,通常都由一个辅助保护,并且可以拿到单路的绝大部分经济,一般不会被辅助抢兵。部分近战英雄担任ADC时,通常会走边路单人线,而由于是单人路,因此近战英雄担任ADC时需要更好的作和意识。子妈敢露头,但也翻过车。

没有

泰坦

小炮

石头人的其实原因很简单,LOL是5个人的游戏,为了不浪费野区资源,同时给线上提供支援,所以5个人中要拿出来一个去打野,这样就变成了剩下的4个人分走3路,那必然就会有一条双人路,而这条双人路在哪,LS的某个兄弟说的很正确,之所以下路要双人,就是因为小龙在下,ADC和辅助走下,一方面便于辅助做小龙视野,另一方面,也方便打野来gank成功后直接抱团打小龙。

英雄联盟为什么ad在下路 半坦在上路 上下路有区别吗

后期神装

看到这里,有些话我真的想说一下。我相信这楼里非常多的人希维尔。优点是稳如老狗,还有个神技盾,但凡是个主动技能就能挡。上分如喝水。搞不清为什么ADC要走下,只因为ADC走下路是常规,所以就跟着喊ADC必须走下路了(笑)

我认为在LOL中适合单排上分的是EZ和德莱文,首先EZ适合单排上分是因为比较灵活,即使辅助配合不到位,也有很强的逃生能力;其次玩的好的德莱文因为技能机制,具备下路一打二的能力。不过EZ上手相对容易,而德莱文要有很高的作水平。

综上所述,下路要双人路是因为小龙在下,而ADC在下路则是因为ADC需要辅助。

这是对线的问题,大家都想这样对,潜规则,就跟你怎么不问中路为什么在中路一样的,约定俗成的,你想换也可以,不过没什么好处,比如AD加辅助和上路换,那就是比谁推塔快了,这是战术,推了塔再换过来,还有情况是上单很强大,怕他起来,就会换线。牺牲你自己的上单让对面的AD加辅助虐。

上下路没有什么太大的区别

你可以看到一些比赛里有的战队会采用换线战术,也会有ADC带着辅助大上路

骚年,因为坦克在上面是上单,adc在下面是双人路,adc需要辅助,坦克不怎么需要

要看是哪方

蓝方:上路小兵优势,下路劣势

紫方相反

中路一样

还有大小龙的分布

英雄联盟现在上路出现了很多的AD,你怎么看?

扩展资料

我认为这是顺应版本的趋势,因为现在AD真的很厉害,他们在上路能够打出很好的效果,在前期就能占据优势,等到后期的时候,由于他们发育良好,所以也能够顺利的赢得比赛。

卡利斯塔和维鲁斯这样的上分比较快,这两个人清线能力很强而且机动性也很高,单排上分更具有优势

这是很正常的,因为在职业赛中就是一种非常合理的打法,可以扛伤害,也可以在前期获得优特别是反甲,必须出的。其次就是蓝盾和冰心,这两个装备是减少对面速度和攻速的势。

这说明这些玩家比较喜欢在这一路走,而且也能够发挥出自己的真实的实力来。

英雄联盟玩大乱斗对面全是ad的话怎么出装啊

如果你是坦克型英雄出肉反甲 根本打不动的 出军团也可以的给队友加个盾 还可以出那个圣物之盾升级的那个给队友加个盾 自己越肉盾越厚 ,反正肉才是王道 你是个辅助保护好队友抗伤害就行了。

对面全AD的话其实是可女神——希维尔:500;以出军团的,,因为全AD不是全没魔法伤害,,而且圣盾这个性价比还是很高的,,大乱斗更是如此,,

核心装备有,布甲鞋,反伤,兰盾,冰甲,圣盾

你自己肉起来,护甲堆起来就好了

然后顶在前面保护后排输出就好

拼命堆护甲,日炎斗篷、蓝盾、反伤甲,对面打不动就行了~

打AD你出护甲跟缩减,不要一味堆护甲,但是护甲太低了也不行先说卢老仙,短就不提了,这是硬伤。光是一套连招就够新手朋友喝一壶的了,在后期e脸打爆发能不能秒或者取得优势需要对伤害计算要求比较高。

自己肉点,有伤害上去抗,站在前排

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