魔兽世界90猎人pvp天赋 wow90猎人pvp天赋
9.0部落猎人的佳种族?
部落方可以建立猎人的种族一共有四个,分别是兽人、牛头人,巨魔以及新种族血精灵。
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兽人的主动技能名为“血性狂怒”。虽然这个技能在1级的时候仅仅增加6点攻强,但是每升一级可以增加4点攻强,到了70级的时候却可以增加282点攻强,相当于一个爆发饰品了,至于降低50%的治疗效果,只需要看时机开就行了。
除了“血性狂怒”之外,兽人还有两个非常强大的天赋,一个是宠物伤害增加5%,一个是15%的抵抗昏迷几率。按照TBC版本的经验兽王猎宠物的伤害占比大概在35%左右,也就是说仅仅这一个被动就可以提升总伤害的1.75%了,看似不多,也相当于一件装备了。至于15%昏迷抵抗,本就是强大的PVP被动技能。
牛头人的天赋技能为“践踏”。虽然对于萨满和小德来说,这个技能算是强力技能,但是对于猎人来说,这个技能的意义很小,原因就是猎人本身自带近战盲区,践踏是近身技能,仅仅持续2秒的时间,再加上延迟等等因素的影响完全不足以让猎人跑出去。
巨魔的技能名为“狂暴”,这个技能是60级怀旧服公认的强PVE技能,不过对于猎人来说,狂暴的价值远远不如兽人的血性狂怒,毕竟狂暴是按照血量来增加效果的,在PVE中治疗一般会保持DPS的血量,在PVP中等到快没血的时候也基本没有心思输出了。当然,巨魔的1%弓类暴击也不错,但是仅仅针对弓类武器,远不如兽人的宠物伤害。
血精灵的技能是“奥术洪流”,可以沉默8码内的所有敌人,这个技能的缺点和牛头人技能缺点如出一辙,一个远程并且带有近战盲区的职业,根本不会主动使用这个技能。
在部落方胖哥比较的猎人种族是兽人,不仅可以增加本体伤害,还有宠物伤害,并且还有抗晕被动,可以说是猎人佳种族了,的缺点就是“丑”。
魔兽世界正式服猎人天赋?
1层点狙击高手,大大提高续航能力
2第二层点瞄准,单体输出提升巨大。如果需要aoe输出,就点爆炸射击。
3第三层点自然治愈,副本回血很好用
4第四层点行云流水,行云流水可以提升5%左右的dps(无论单体还是aoe),猎人印记只能提升5%单体dps,稳固集中不是很好用。
5第五层一半选迅疾如风,如果打pvp也可以酌情调整。
6第六层单体选致命射击,aoe选弹幕射击。二连发和致命射击收益不多,但需要手动控制,更为麻烦。
7第七层点箭在弦上,稳定减少百发百中的冷却时间
魔兽9.0猎人评级用什么天赋?
方法/步骤
1/7分步阅读
层天赋毫无疑问选择动物伙伴,这个可以让我们多召唤一个宠物,是非常好用的。
2/7
第二层天赋选择血之气息,2个额外倒刺的效果是非常给力的。
3/7
第三层就比较随意了,小白更喜欢伪装,因为可以让我们隐藏的更好。
4/7
下一层我们选择狩猎,暴击效果的提升对于我们无论单体输出还是aoe的输出是非常关键的。
5/7
第五层的选择也是比较随意的,小白更选择束缚射击,相当于多一个控制技能。
6/7
我们下一层选择践踏,这个效果非常好,主要还有额外的aoe效果。
7/7
后一层天赋选择血溅十方,这个单体输出爆炸, 如果你的单体不足,那么就靠这个来找。
总结
1/1
1.功能性的要选择好。
2.猎人触发暴击的必点。
3.单体和aoe可以进行抉择。
魔兽世界正式服猎人天赋?
1层点狙击高手,大大提高续航能力
2第二层点瞄准,单体输出提升巨大。如果需要aoe输出,就点爆炸射击。
3第三层点自然治愈,副本回血很好用
4第四层点行云流水,行云流水可以提升5%左右的dps(无论单体还是aoe),猎人印记只能提升5%单体dps,稳固集中不是很好用。
5第五层一半选迅疾如风,如果打pvp也可以酌情调整。
6第六层单体选致命射击,aoe选弹幕射击。二连发和致命射击收益不多,但需要手动控制,更为麻烦。
7第七层点箭在弦上,稳定减少百发百中的冷却时间
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