英雄联盟s10塔姆符文天赋 英雄联盟塔姆天赋怎么点
英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍
英雄联盟目前已经更新12.2版本,新版本对部分英雄和装备进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍
英雄联盟s10塔姆符文天赋 英雄联盟塔姆天赋怎么点
英雄联盟s10塔姆符文天赋 英雄联盟塔姆天赋怎么点
在过去的几个赛季中,迦娜玩家们在游戏中获得的体验感实在是如微风一般寡淡,尤其是相较于下路其他软辅英雄。《英雄联盟》团队希望通过此次更新让迦娜能保有自己独特的游戏风格。尤其是,《英雄联盟》团队认为迦娜给队友提供的护盾和保护是软辅英雄中的,因此《英雄联盟》团队将把部分强度从W技能和POKE伤害迁移至E技能和Q技能。《英雄联盟》团队还做出了一些品质级改动来帮助玩家更好地上手。
移动速度:315 → 330
基础攻击力:46-71.5 → 52-103
基础普通攻额外移动速度:6/7/8/9/10% → 8/9/10/11/12%击范围:550 → 500
被动技能 - 顺风而行
【已更新】只有朝向友方英雄移动时,迦娜获得8%额外移动速度。(友方英雄朝向迦娜移动时获得的额外移动速度未改变。)
【已移除】迦娜的普通攻击和【W _ 和风守护】不再基于她的额外移动速度造成额外魔法伤害
Q _ 飓风呼啸
消耗:60/90/100/120/140法力值 → 60/70/80/90/100法力值
最小距离:1000 → 1100
距离:1750 → 1760
W _ 和风守护
距离:550 (边缘至边缘) → 650 (中心到中心)
减速持续时间:2秒 → 3秒
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒 → 全等级12秒
基础伤害:55/85/115/145/175 → 70/100/130/160/190
E _ 风暴之眼
【移除】固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,【E _ 风暴之眼】的冷却时间降低20%
【新增】固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,迦娜获得+20%治疗和护盾强度,持续5秒
护盾值:80/115/150/185/220 (+70%法术强度) → 80/110/140/170/200 (+65%法术强度)
冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 15/13.5/12/10.5/9秒
护盾衰减开始时间:0.75秒 → 1.25秒
R - 复苏季风
治疗效果频率:每0.5秒 → 每0.25秒 (总治疗量未改变)
仙灵女巫璐璐
W技能冷却时间提升。
璐璐登上下路女王的王座已经太久了,尤其是在高水平对局中。因此《英雄联盟》团队将稍微限制下她功能最全的那个技能的施放频率。
W _ 奇思妙想
冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 17/16/15/14/13秒
永恒梦魇魔腾
成长生命值提升。Q技能伤害加成提升。
不管使用何种符文与出装,魔腾在各个水平段的玩家中的表现都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的成长性,来保证其在游戏的各个阶段都能发挥相应的作用,而非单纯的依靠大招关灯。
成长生命值:85 → 95
Q _ 梦魇之径
额外攻击力收益:75% → 85%
元皇奇亚娜
基础生命回复降低。草丛Q技能地带的持续时间降低。
奇亚娜现在在高端对局中占据了相当大的主宰地位。《英雄联盟》团队正在降低她在战斗中的隐身时间,这应该有助于减少对抗这位元皇时的挫败感。
基础生命回复:7.5 → 6
Q _ 以绪塔尔之锋
草地路径持续时间:3.5秒 → 3秒
现在,R技能被动效果允许雷恩加尔从伪装状态直接跳跃。
【新增】固有能力 - 当处于伪装状态时,雷恩加尔可以利用普通攻击跃向敌人
沙漠玫瑰莎弥拉
伴随着【不朽盾弓】的削弱,莎弥拉在游戏中期的过渡变得十分艰难。《英雄联盟》团队将略微提升她的基础伤害潜力,这样莎弥拉的R技能依然保有更多滚雪球的底线潜力。
R _ 炼狱扳机
每次射击的物理伤害伤害:0/10/20 (+50%攻击力) → 5/15/25 (+50%攻击力)
对每个目标的总伤害:0/100/200 (+500%攻击力) → 50/150/ (+500%攻击力)
涤魂圣枪赛娜
现在,Q技能和被动技能可以触发减速效果
自季前赛以任何一个远程都能打赢诺手吧来赛娜一直相对弱势,尤其是在她出输出装时。旧版的【冰川增幅】是赛娜输出流出装的不可或缺的组件,鉴于赛娜的普通攻击不再触发【冰川增幅】,《英雄联盟》团队将把此特性放入赛娜的技能里。
被动技能 _ 赦除
【新增】现在,赛娜的普通攻击对敌人造成20% (+6% 每100法术强度) (+10%每100额外攻击力)的减速效果,持续2秒
暮光之眼慎
Q技能伤害降低。
随着12.1版本对于【传送】的改动,慎再一次凭借从上路辐射全图影响力的能力登上了王座。为了维持均衡,《英雄联盟》团队将适当削弱慎的单挑输出能力,以均衡他强大的全地图影响力,好让他的全图存在感仍然是他最强的能力。
Q - 奥义!暮临
在魂刃与一名敌方英雄相碰撞后的强化额外伤害:10-40 (每3级+6) (+5/5.5/6/6.5/7% (+2%每100法术强度)目标生命值) → 10-40 (每3级+6) (+4/4.5/5/5.5/6% (+2%每100法术强度)目标生命值)
河流塔姆
Q技能减速效果提升。E技能调整;灰色生命值转化比降低(除非在附近有多个敌方英雄)。R技能友方护盾值提升;现在在吞噬友方英雄时,提供移动速度提升。
从职业赛场的反馈来看,塔姆的优先级有所降低,这说明重做是比较成功的,但如果查一查胜率,会发现重做并没有在实际意义上拉平辅助和上路两个位置的距。这让辅助玩家几乎忘了塔姆这个选项。现在《英雄联盟》团队有了充足的时间进行详细分析后,决定冒风险对辅助塔姆加强,并且针对上路塔姆进行削弱。
Q _ 巨舌鞭笞
对敌人减速效果40% → 50%
E _ 厚实表皮
从灰色生命值转化为治疗量的转化率:30- (于1-18级) → 45- (于1-18级)
R _ 大快朵颐
吞击杀小兵或大型野怪获得的超凡邪恶效果:2层 → 3层噬友方英雄时的移动速度:塔姆获得30/20/10%减速效果 → 塔姆获得40%移动速度,持续3秒(与吞噬效果持续时间无关)
刀锋之影泰隆
W技能对野怪伤害加成降低。
《英雄联盟》团队在11.18版本中把泰隆领进了打野大家庭,初衷是为了吸引更多的玩家去尝试打野位。事实证明这个改动太过于成功了,泰隆成为了最强的刺客打野,尤其是在高端对局中。高机动性、清野速度让泰隆可谓无与伦比。虽然他在作为一个摇摆位时依然非常有趣,但《英雄联盟》团队也清晰地认识到泰隆目前几乎没有弱点,这让对手在对抗他时非常有挫败感。所以,《英雄联盟》团队将重点削弱他的清野速度。虽然泰隆依然可以在野区飞檐走壁,但打野玩家们在选择泰隆前也许需要多想一想了。
W _ 斩草除根
对野怪输出伤害:130% → 105%
麦林炮手崔丝塔娜
基础生命值和生命回复提升。
《英雄联盟》团队的火箭女孩最近不温不火。她的技能已经足够强大了,但是玩家们进攻时要冒着更大的风险。《英雄联盟》团队将提升崔丝塔娜前几级的耐久力,让玩家们有足够的时间打完一整套输出。
基础生命回复:3.75 → 4
邪恶小法师维迦
Q技能冷却时间降低;从野怪和小兵身上获得的超凡邪恶效果提升。
《英雄联盟》团队的邪恶小法师最近越来越没有威慑力了。既然如此,《英雄联盟》团队将提升他【超凡邪恶】的叠加速度,来让他凌驾于中路对手之上。(只是打个比方)
Q _ 黑暗祭祀
不灭狂雷沃利贝尔
基础攻击力成长属性提升。E技能冷却时间降低。
曾经让人闻风丧胆的沃利贝尔现在不论在何处,不论对何人,都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的基础属性来进行加强,并让他能更加频繁地使用他标志性的雷暴技能。
E _ 霹天雳地
冷却时间:15秒 → 13秒
疾风剑豪亚索
Q技能伤害加成提升。
Q _ 斩钢闪
伤害:20/45/70/95/120 (+攻击力) → 20/45/70/95/120 (+105%攻击力)
封魔剑魂永恩
Q技能伤害加成提升。
当然,永恩和弟弟有着同样的待遇,来确保他不会在兄弟对决中落后。
Q _ 错玉切
伤害:20/40/60/80/100 (+攻击力) → 20/40/60/80/100 (+105%攻击力)
R技能基础伤害加成降低。
劫一直在从强度和禁用率的阴影中攀爬。《英雄联盟》团队正在削弱他,方式是需要他更好地使用基础技能来确保击杀。
R - 禁奥义!瞬狱影杀阵
伤害:攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%) → 65%攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%)
装备与物品
巫妖之祸
在2021赛季之初,《英雄联盟》团队对【巫妖之祸】进行了改版,移除了技能急速、提升了【咒刃】的伤害和冷却时间,目的是为了拓宽【巫妖之祸】的适用范围。这些改动让【巫妖之祸】成为了一件强大的爆发装备,在过去一年中也经历了几次削弱。最终的结果却是核心使用者也对【巫妖之祸】提不起兴趣,因此《英雄联盟》团队需要把它调整回一个更加健康的状态。
技能急速:0 → 15
【咒刃】伤害:150% 基础攻击力 (+40%法术强度) → 75% 基础攻击力 (+50%法术强度)
【咒刃】冷却时间:2.5秒 → 1.5秒
瑞莱的冰晶节杖
【瑞莱的冰晶节杖】在过去几个赛季中常常被遗忘,因为这件装备想同时满足多个群体:耐揍的战斗法师、靠灼烧效果的法师、法系辅助英雄。《英雄联盟》团队将通过削弱其强度和价格,让【瑞莱的冰晶节杖】可以成为一件通用装备,让更多的中程坦克法师与辅助玩家更易获取这件装备。
合成费用:815金 → 415金 (总花费相应降低)
法术强度:90 → 75
塔姆形容什么人
作为一个主位置为打野的英雄,雷恩加尔自炼金科技亚龙降临召唤师峡谷之后就变成了软弱的猫咪。虽然草丛的消失影响到的不止是雷恩加尔,但是他的确是最遭重的。12处草丛的移除让雷恩加尔大呼绝望,不止刷野受影响,所有游戏体验几乎都消失殆尽。因此《英雄联盟》团队调整了他的被动效果机制,让他的跳跃有了一种新触发条件。(需要注意,这一被动效果是与R技能绑定的,6级的时候别点错了)胖人。生命值:350 → 400
《金铲铲之战》手游塔姆么喂不了说明作方法不当,正确的作方法如下:1、三星塔姆指的就是英雄联盟游戏云顶之弈里的一个很肉的英雄,因为造型比较圆润,所以被人用来形容胖人。
2、《英雄联盟》(LeagueofLegends,简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
塔姆配努努移动核弹修复了吗
凯南基础属性和所有技能均已调整。有手就行基础属性哈哈修复了。截止到2022年11月7日,塔姆努努移动核弹配合bug,在游戏LOL的10.24版本中修复。《英雄联盟》(LeagueofLegends,简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。
英雄联盟:谁能打赢满被动的诺手?
影流之主劫铁男
R _ 狩猎律动我认为阿卡丽能够打赢满被动的诺手,阿卡丽可以利用多段位移的技能特性,让诺手根本接近不了自己,将其击败。
我觉得剑姬可以,可以格挡诺手的大招,有机会打赢满被动的诺手。
当属贾克斯能克制打赢满被动的诺手,利用好技能Q,诺手使用Q技能,贾克和莎弥拉一样,疾风之剑两兄弟也因为【不朽盾弓】的削弱而遭重。作为补偿,《英雄联盟》团队加强了他们最考验技术的技能。斯就突进他,走a开E技能,大招与w技能对A诺手,基本能压制打赢诺手。
五星大厨塔姆有吗
10、塔姆有。全的,很酷很炫加了特技,五星大厨塔姆是出自英雄联盟。《英雄联傲之追猎者雷恩加尔盟》是由腾讯控股的美国公司RiotGames开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA打开金铲铲客户端,点击右下角的【开始游戏】。的从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
英雄联盟S10G2击败MCX丛刃塔姆单杀AD塞纳
小组赛第三日局比赛,G2击败MCX获得了比赛的胜利。现在G2的比分已经2-0了,是个非常好的势头,G2也作为S10比赛的热门打出了自己的风采,值得一提的是,G2的辅助Mikyx塔姆带的丛刃天赋。
[00:50]铁男上路被埋伏击杀,青钢影拿下一血。
[03:30]野区男枪豹女遭遇,豹女被单杀,青钢影及时赶来E闪追击收下男枪。
[06:50]男枪打龙被发现,青钢影TP下来配合队友先留下击杀辛德拉,男枪撤冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒 → 6/5.5/5/4.5/4秒退,随后豹女拿下小龙。属性火。
[09:20]中路加里奥先手击飞辛德拉,寒冰大招落空,潘森及时赶来支援配合辛德拉击杀加里奥,随后MCX开打峡谷先锋,豹女拖延时间,G2队员赶来,MCX被击杀三人。塔姆大招绕后单杀了下路推线的赛纳。
[12:10]男枪拿下第二条小龙,属性土,本场龙魂为水龙魂。
[17:40]MCX拿下峡谷先锋放在中路推掉了G2中一塔,随后G2拿下条水龙。
[23基础生命值:559 → 600:20]中路MCX想要开团,青钢影绕后踢到男枪,随后大招留下男枪将其击杀,加里奥再打铁男,铁男大招反打,大招结束后铁男被瞬间集火击杀,随后G2持续追击团灭了MCX,G2转头直接拿下大龙,MCX拿下小龙。
[26:00]中路寒冰大中塞纳,塞纳被秒,加里奥塔下嘲讽三人击杀男枪,但是铁男和辛德拉塔下战斗力很强,MXC打出二换三。
[29:50]双方野区拉扯,青钢影E过墙开到辛德拉,加里奥大招跟上,辛德拉被击杀后R技能基础伤害提升。铁男也被留下击杀,随后G2拿下水龙。G2中路抱团推进破掉MCX中路水晶,铁男TP绕后留人,加里奥被铁男大招关住收下人头,MCX打出零换三后拿下大龙。
[35:00]G2拿下水龙魂。
[38:00]G2五人中路抱团推进,MCX野区回防铁男被青钢影踢到打残,金身结束后被集火击杀,随后G2五人持续追击打出零换五团灭了MCX直接拿下比赛胜利。
【赛后数据】
MVP
G2的完美配合击败了MXC,但是辅助选手塔姆带的丛刃天赋让很多玩家都没有想到。
英雄联盟大乱斗心之钢适合英雄一览
虽然目前无法确定这是因为英雄的大幅改变使得玩家尚未适应,还是因为塔姆重做后确实很弱,不过,LEC联赛决定在本周末的LEC夏季赛常规赛中,默认禁用塔姆。LEC联赛的主管RiotMAXtheX,今天在推特上确认了这个消息,他表示塔姆的技能组经历了,他们决定在本周比赛中默认禁用塔姆,担心他可能会带来一些平衡性方面的问题。英雄联盟大乱斗心之钢适合英雄一览
1、吸血
极其契合自身被动,带不灭,心之钢先出,多平a摸人,后期补个大帽。然后一个7000血700法强的大爹就横空出世了
2、乌鸦
同吸血,带不灭,气定神闲一定要合成路径:【爆裂魔杖】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 600金 → 【恶魔法典】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 550金 (总花费未改变)点,冰杖尽快做出来。伤害可能不高,但开大进场配合冰杖的群体减速,自身坦度也足,纯纯搅屎棍
3、赛恩
这个不用多说了吧,必出,拖的稍微久一点,随便万血
4、蛮王
蛮子本身具备超强buff。超高的减伤无疑是最适合叠血量的。大乱斗蛮子本来就t0,这次再加上新装备,我的评价是无解
5、阿卡丽
同蛮子,超高的buff,加上w可以在人群中隐身(可以的攒心之钢被动),多段位移,很容易a出来。第二友方英雄获得的护盾值:400/500/600 (+法术强度) → 500/700/900 (+150%法术强度)件出小面具。阿卡丽应该是一个出纯肉,靠一个小面具就有超高伤害的ap了吧
6、卡尔玛
铁骨铮铮老妇女。我在之前的版本就喜欢不灭卡尔玛,其实在之前的版本中,不灭卡尔玛并没有特别契合的装备,月石神分冰泉都不算太适合,但这次来了心之钢,简直爽爆,一个拥有群体护盾加速,回血,poke,自身还肉的英雄。召唤师记得带疾跑,打起架来记得保c的同时叠心之钢
7、卡特
同样的高buff英雄,加上大招可以触发心之钢,不要太离谱,一波团很轻松打满心之钢。最重要的是,卡特可以同时出小面具和巨九就问你离不离谱
8、艾克
之前我就在玩神分艾克,现在有心之钢更爽了。本身自带uff,加上e的机动性,可以很容易打心之钢,出了小面具伤害不低,对后排威胁也很大
9、瑟提
w有血量加成的他,出个心之钢不要太爽,一个w秒脆皮又有机会出现了。缺点就是自身太笨,很难a出心之钢
大乱斗的塔姆相信大家都是认可的,平a伤害不低,出了日炎一个w过去追着对面后排舔,现在有了心之钢,伤害和坦度更近一步
11、慎
大腰子,被动、e、r都有生命值加成,叠生命收益不要太高,q的平a增伤加上不灭和心之钢,伤害不俗
12、泽丽
大乱斗泽力出常规暴击那套是很乏力的,太需要作来拉扯了,不建议大家玩。所以可以试试心之钢飓风巨九,极大提高容错率。泽力q一下似乎可以触发很多次巨九和飓风,所以伤害并不低,经常一局下来巨九打出1w多伤害。天赋带不灭活着致命节奏
13、猪妹
本身被动和w技能有生命值加成。叠起生命值相当爽。被动加不灭加心钢,a一下可以a1000多血
14、巴德
乱斗buff天王,20减伤buff。带个不灭,有被动存在气定神闲不用点,出门买号角,前期的英雄,有伤害有坦度。后期作出巨九小面具,不要太爽
15、蒙多
本身就是个血量英雄,完美契合心钢,前期叠不灭就好,注意别进场被秒(蒙多莫名其妙的脆),后期开r进场找后排打,对敌方后排威胁不小
16、龙女
ap龙女玩累了吧?传统龙女回归!被动在大乱斗有改动,吃对面血包和车可以增加护甲魔抗,所以我们可以安心叠血量,护甲魔抗也不会低。后期出了巨九r进场是可以秒c的
英雄联盟怎样玩好辅助?
承受伤害转化为灰色生命值的转化率:45/50/55/60/65% → 15/25/35/45/55%,如果附近有两名或以上的敌方英雄存在并且可见(包括已经阵亡的英雄),提升至45/50/55/60/65%第二点、视野的布置:在这个游戏中,视野的作用我想大家都很清楚。视野做得好,基本上就可以掌握对方的一举一动,在对线上也就不用怕被gank得措手不及。在一级对线时,辅助和ADC身上的饰品眼就够了,波回家后,辅助一定要买英雄联盟大乱斗心之钢适合谁出是很多小伙伴想知道的,今天深空小编就为大家盘点大乱斗中那些有了心之钢后如虎添翼的英雄们,感兴趣的玩家快来和深空小编一起了解一下吧!真眼。可以放在三角草或者河道的草丛中,用来防止打野的gank。
第三点、团队大局观:玩辅助这个位置相对来说不需要有攻击力成长属性: 1.5 → 3太高的作要求,辅助在游戏中应该是比较轻松的。所以你在线上就要多考虑对面打野的想法,防止自己被gank。在对线上如果ADC可以自己稳定的发育补兵,那你就可以选择去和打野一起游走gank或是入侵对面的野区,压制对面打野的发育。
英雄联盟:塔姆本周LEC夏季赛默认禁用,新装备则能在赛场上启用
攻击力成长属性:3 → 3.5作者:NGA- り浅川灬(
【bp】英雄联盟在上周发布的11.13版本中,辅助英雄塔姆进行了技能组较大幅度的重做,这次改动对塔姆的造成《英雄联盟》团队曾在11.13版本对塔姆进行了一次小型更新,因为他之前的技能组在高度协同的团队对抗中有着巨大的优势。那时的目标是降低他在职业联赛的禁用/选用的优先级,同时将他放到一个拥有有趣的位置,并让他在不同位置上都有合理的胜率。(基于过去的数据,他在上路位的胜率要高于辅助位。)了巨大影响,最明显的改动就是W和R技能交换了,现在塔姆在六级之前基本上没有保护能力,团战中也无法吞下队友两次。到6月30日为止,他在上单位置的胜率是44.5%,辅助位置则是42.2%,数据方面可以说是非常惨。
不过,11.13版本推出的两件新装备,破舰者和厌恨锁链则不会被默认禁用,尤其破舰者在最近引起了不少争议,我们可以期待一下分推战术在LEC夏季赛中重新崛起。毕竟,大家在过去一周中都未能准确地评估新装备的威力,需要职业选手来开发一下套路。这周是LEC夏季赛第四周,也是常规赛轮的收官周,各大队伍还是有可能会练下套路。
这并不是LEC联赛次禁用刚完成重做的英雄,或者新英雄了,佛耶戈在召唤师峡谷中上线了半年,但他有不少影响 游戏 平衡的BUG,直到本月才在LEC联赛中亮相。拳头 游戏 也是处于新英雄带来的学习成本和平衡原因,在今年的季中冠军赛上禁用了佛耶戈和格温。一般来说,拳头 游戏 只会默认禁用VGU更新的重做英雄,但塔姆这次改动确实影响很大。
出于对职业赛场公平性的考虑,拳头 游戏 一般不会在比赛开始进行大改,即使改了也会留给队伍一些适应时间。尤其新英雄和重做英雄都需要时间来收集数据,贸然改动或者贸然在赛场上启用都有很大的风险,往往要等待两三周才能对新事物作出平衡。比如这次的11.14版本补丁里,就有对塔姆的诸多加强内容,但对他的后续强度依然持有观望的态度。
塔姆不太可能像佛耶戈那样,连续几个月被拳头 游戏 默认禁用,毕竟佛耶戈是因为此前有海量的 游戏 BUG。塔姆重做带来的影响比较轻微,他更有可能是像上个版本的蒙多医生一样,在LEC联赛中默认禁用一周,然后第二周就放出来了。但值得一提的是,塔姆在新版本还真的有一个重大BUG,那就是吞下在使用R技能的敌方瑟提,瑟提出来后无常使用W和E。
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