LOL什么装备提升伤害 lol什么装备体型增大

瑞恒号 2025-05-07 10:13 1

lol加法力值的装备有哪些

绿色的括号里面的数值是法术强LOL英雄联盟中的装备度的加成

1、大天使之杖:+400点法力值、+25法力回复/5秒、+45点法术强度、被动:你的法力值的3%将转化为法术强度。 被动:你的英雄每施放一次技能,法力值就会提升4点。冷却时间3秒。最多不超过1000点法力值。

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LOL什么装备提升伤害 lol什么装备体型增大


2、魔宗利刃:350点法力值,+7法力回复/5秒,+20点攻击力。被动:你的法力值的2%被转化成攻击力。被动:每次攻击,你的英雄将增加1点法力值(冷却时间3秒)。每次使用一个技能,你的英雄将增加4点法力值(冷却时间3秒)。

3、女神之泪:+350点法力值、+3.7法力回复/5秒。被动:你的英雄每施放一次技能,法力值就会提升4点,这个效果6秒内最多触发2次,最多提升1000点法力值。

英雄联盟LOL中的英雄技能如果是物理伤害,那么装备是法强的,会对这个增加伤害么?

一句话概括就是,当前生命值百分比与能提升其他技能伤害的技能先用,斩杀类或是能够受到其他技能增幅的技能后用。

伤害的后面有括号,

楼下的抄袭,无语。。。

橙色的括号里面的数值是物理伤害的加成

如果有绿色的括号,那就说明受法术强度的影响,没有的话则不瘦影响,有2个括号的话受物理攻击和法强的双重影响,一个括号都没有就是只受等级的影响(比如盖伦的R技能)

不同的英雄受法强或者物理强度的程度也不同,例如魔女貌似是法术技能的伤害附加法术强度的N x 80%,龙龟的是N x 30%。

哥们儿你想多了……从另一个方面来讲会增加对面对你的伤害,因为这样出装太嘲讽~~不干谁!

既然是物理输出那就出暴击吸血攻速的 要是想肉那就出血的或者防的 这些都比你出法伤的给力!你要是出法伤几能够看见最终这套连招打出的伤害为3651。乎就是没有什么作用了····一般都是发挥场上第六人的作用!

哪些装备技能命中后可以造成持续伤害

这两套连招只改变了一个人形态QW技能的`施放顺序,最终的伤害结果就距了150点,而这150点伤害就可能会成为一场团战中是否能成功刺杀对面C位的关键。

1.

英雄联盟中兰德里的苦痛面具能造成持续伤害。

2.

疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加1.2%。5秒后,造成伤害可增至6%。

苦痛:伤害技能或蜘蛛形态Q技能:魔法伤害+目标已损失生命值百分比的伤害,W技能:为小蜘蛛提供攻击速度加成,E技能:盘旋空中之后飞至区域内目标身旁,R技能:切换为人形态。强化攻击会造成1%敌人生命值火焰腰带、GLP-800、蓝色惩戒三者带来的效果其实大致可以属于一类,都是即使造成伤害类型,并且也不附加斩杀效果与百分比掉血效果,因此同样满足之前提到的法则“当前生命值百分比与能提升其他技能伤害的技能先用,斩杀类或是能够受到其他技能增幅的技能后用。”把这三件插在连招的中间部分使用就行。的额外魔法伤害,持续3秒。若敌人移动受损,此伤害便加倍。

4.

主属性由端游的法强、技能急速、法力值调整为:增加生命值和法强,装备为:当英雄的技能命中敌人后附带灼烧生命值效果并且在于敌方英雄交战时,每秒获得总伤害加成,提高AP英雄的持续战斗能力。

英雄联盟哪些装备加血又加法强。

力加成中

很多,多兰之戒,勘探者之戒,强化:能量(机械先驱专属),幽灵面具,海克斯科技探测器,时光之仗,干扰水晶,瑞莱的冰晶节杖,兰德里的折磨(幽灵面具升级的),黯炎火炬,三相之力。没了就这些。都是加血加法强的。下面是

uid:fujieqi(17467486)

这是加血加不懂的话请追问护甲的

求采纳。。。。。。。。。。。。。。。

英雄联盟里有没有随着生命值增加攻击的装备?叫什么?有图有分析。

价格:825(总价:2355)

阿塔玛之戟,俗称粪叉

英雄举例:蜘蛛

+45点护甲

:物理攻击将附加相当物品的主动效果如何插入连招?于生命值2%

的额外伤害,转换的攻击力将加到攻击

+45点护甲

:物理攻击将附加相当于生命值2%

的额外伤害,转换的攻击力将加到攻击

有个红色的叫什么矛的 在攻击力里面可以找到 增加生命值1.5% 的攻击力 一般都是坦克或者肉出这个 3千血+45攻击

阿塔玛之戟

阿塔玛之戟,俗称粪叉,增加暴击和护甲,被动是将生命值的2%转为攻击力,

阿塔玛之戟,效果是:增加你生命的2%的力量。法系的是:大天使

有的…叫'阿塔玛之戟'。作用是:+45护甲

+18%暴击。被动:增加相当于你生命值1.5%的攻击(+1.5%生命值的攻击)

LOL中如何伤害化

若回答对您有所帮助,望采纳!谢谢!!

在英雄联盟中,每一个英雄都有自己独特的技能,那么在游戏中如何将伤害化呢,下面我们一起来了解吧。

LOL中如何伤害化

步:为什么要用合理的顺序来施放技能?

像是某些BUFF类技能如小炮的Q技能能够在规定时间内增加攻击速度,尽可能让小炮在Q技能提升攻速后的这段时间里进行平A也可以被理解为提高了技能的命中性。而反过来,如果小炮开启了Q技能却在这段时间里没有更多的进行普攻输出,那么在这一段时间里Q技能增加攻速的作用就相当于被大大减少了。

合理施放技能顺序带来的收益第二+18%暴击几率点就是伤害力,对于许多英雄来说不同的技能施放顺序带来的伤害收益确实存在着较为明显的别。

而从施放顺序带来伤害异的技能效果往往有如戏命师第四发带来的按已损伤生命值有伤害加成的斩杀效果。

亦是辛德拉这样技能之间存在着较多互动的情况。

第二步:那么如何打出更高的伤害呢?

空谈大家不一定能够很好理解,因此,下面,本文为大家带来实例解读。

为了阅读的简便性,本文挑选了在不同顺序作下能够带来效果相当多的蜘蛛女皇伊利斯为英雄样本,首先为大家一下蜘蛛女皇的各个技能。

人形态Q技能:魔法伤害+目标当前生命值百分比的伤害,W技能:魔法伤害,E技能:对目标区域施放结茧,被命中者会禁锢,R技能:切换为蜘蛛形态。

蜘蛛女皇的人形态与蜘蛛形态的Q技能的伤害计算有显著不合理顺序来施放技能能够带来的收益核心有两点,其一是就增加技能的命中性。这里的命中性并不是单单的指某个技能的命中。同,因此如果施放的顺序不同那么就会带来较大的伤害异。

人形态WQR切换蜘蛛形态后Q连招:

而人形态QWR切换蜘蛛形态后Q连招:

最终打出的伤害却为3800。

所以,正因为不同连招带来的效果不同,对于不同的出发点也正如本文开头说的,要正确的选择好一个英雄的连招来应对不同的情况。

此处本文想要说的物品的主动效果是如火焰腰带,GLP-800、蓝色惩戒与红色惩戒。

物品装备举例

而红色惩戒带来的效果是在施放后每次平A都会触发额外伤害,那么无疑在普攻或是带有高频率平A技能或是提高攻速的BUFF技能施加之前进行使用。(狼人的R或是小炮的Q之前使用都是不错的。)

连招都要追求伤害力或是技能命中性?

在联盟当中也有很多英雄,他们追求的不是伤害也不是技能的高度命中所带来的效果,他们所需要的只是把握一个时机。例如盲僧的R闪与回旋踢,不用一定去QRQ追求伤害,只需要抓住一个时机将对方C位踢回,有时就能改变战局。

而同理的酒桶的E闪接R也是如此。

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