魔王武装阵容 魔王武装阵容什么意思
魔王武装菲谢尔几命
让我们从初开始梳理,当队伍中只有一个6命公子的打桩输出框架是这样的:菲谢尔和北斗2命。
魔王武装阵容 魔王武装阵容什么意思
魔王武装阵容 魔王武装阵容什么意思
魔王武装阵容 魔王武装阵容什么意思
背景设定
这里是七种元素交汇的幻想世界“提瓦特”。
在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在根据的演示,万叶本人总有EQ技能独特的的附魔机制,是现阶段唯平藏自己可带神乐铃(神乐之真意)、盾锁(尘世之锁)、原典、狗书(流浪乐章)。目前来看神乐铃应该是吃不满的,但依然是战技输出的平藏的选择。圣遗物方面平藏则可以选择2+2,即风二件套和攻二件套,主词条依然是攻风暴,依据武器调整暴击头和爆伤头。一一个可以自己双技能元素交互的角色,机制可玩性极高。荒野中筑起家园。
五百年前,古国的覆灭却使得天地变异。
如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。
作为故事的主人公,你从世界之外漂流而来,降临大地。你将在这广阔的世界中,自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚。
原神2.2雷达武装阵容攻略达达利亚配队
原神雷达武装是游戏中的一个常用阵容,2.2版本达达利亚怎么配队?下面给大家分享一个原神2.2雷达武装阵容攻略【阵容概要】
· 雷达武装(雷电将军、达达利亚、行秋、北斗),由老版阵容魔王武装(菲谢尔、北斗、行秋、达达利亚)优化而来,武装一词取自公子黄金屋的剧情。
· 雷达武装优化掉了皇女菲谢尔,主要原因是奥兹没有跟随能力,对目前版本多高机动性怪打击效率很低。雷电将军作为新晋雷系充点宝角色,使该阵容相比老版充能衔接更加丝滑,脱手副c们可以舍弃堆元素充能效率转而选择输出词条,加快作战节奏。雷神本身就有不俗的作战能力,而新出的绝缘充能套更是锦上添花。
· 雷达武装是的对群阵容,对单也有同样不俗的打击能力。
注1:以下配图仅作为本人认为较好的配置,具体详情请看文字描述。
注2:五星默认零命一精炼,四星默认二命高精炼,重点命座会单独提出。
注3:四星角色武器使用时能用五星尽量用五星,四五星的基础的距有时候高精都没法弥补。
· 达心海 行秋 万叶 雷神【雷神可换成雷主 北斗 丽莎 菲谢尔 钟离 班尼特】达利亚
· :站场主C,反应触发核心
· 公子达达利亚五星武器新出的【冬极白星】,钦定公子专武,或者【飞雷之弦振】同样是适合公子武器。其次可以选择老牌五星劳模【天空之翼】,更加容易达到毕业面板。虽然五星弓内卷,但天空弓仍处在一个不低的地位。
· 四星武器只高精【弓藏】或者高精【绝弦】,公子本身就是一个下限很低的水C,雷达阵容里没有显著的增伤手段,所以对站场主C练度要求不低。
· 圣遗物方面【沉沦四件套】(水4),十分契合公子的圣遗物,杯位选择水元素伤害加成。散搭的二水二攻,二水二宗室,二水二精通,如果属性非常好同样也可以使用。
· 雷电将军五星武器专武【_草之稻光】,能打出不俗的伤害,其次可以选择【天空之脊】,虽然效果较,但也比较适合雷神。
· 四星武器高精【渔获】,综合表现能和五星不相上下。其次可以选择【西风】,同样是把不错的充能武器。如果圣遗物比较,元素充能效率和暴击率很高,可以另辟蹊径选择高精【匣里灭辰】。
· 【匣里灭辰】的武器是对水元素附着敌人有伤害加成,由于水雷共存的关系,该阵容基本全程是水雷覆盖,可以一直吃满效果,而雷神独特的协战能力(后手上雷),元素精通也能提高感电反应伤害。
· 圣遗物方面【绝缘四件套】(绝缘4),雷神毕业套装,杯子雷伤,充能够多选攻击力也可,沙漏选择元素充能,队伍充能核心。其次可以选择散搭二雷二宗室,但效果和绝缘4有一定距。
· 行秋
· :脱手副C,对单核心
· 行秋武器【磐岩结绿】或【雾切之回光】,提高输出能力。次选【天空之刃】、【祭礼剑】或者【西风剑】,当然如果雷神练度足够高甚至可以不需要充能武器,【黑剑】、【笛剑】等也完全可以。或者可以另辟蹊径选择高精【匣里龙吟】,道理同上。
· 圣遗物【绝缘四件套】,因为行秋的元素战技同样有不俗的伤害,二水二宗室也是不错的选择,按需求选择充能沙或者攻击沙(深渊12层实战仅需150左右充能就做到无限续航),水伤杯。
· 核心命座一二命,一命提高生存,二命延长大招并减抗。后续命座都能显著提高伤害,四命乘区提高战技伤害,满命强化大招并提供续航。
· 北斗
· :脱手副C,对群核心
· 北斗武器选择自然是【狼的末路】,副C选择,也能为团队带来显著增益。其他五星双手剑都很不错,有五星就尽量用五星。其次可以选择高精【螭骨剑】,满精的螭骨剑综合输出能力不输一般五星,长处后台所以武器效果基本全程能吃到。
· 其他的,【西风大剑】【祭礼大剑】【衔珠海皇】等都可以选择,或者可以另辟蹊径选择高精【雨裁】,道理同上。出的【恶丸王】也是很不错的选择,高精在这个队伍里能吃到巨额元素爆发加成。
· 圣遗物【绝缘四件套】,由于北斗没有像【阵容分析】满命行秋那样的能量回复手段,二雷二宗室未必有绝缘4好,按实际情况选择,雷伤杯。
· 核心命座一二命,一命护盾提高生存,二命加强对群能力。后续命座都能显著提高伤害,满命减抗有一定作用。
【搭配优势】
· 双雷双水元素共鸣
· 双减伤抗打断
行秋在大招期间会提高抗打断能力,并全程获得伤害减免,减伤比例基础29%,理论总共29%+(46.6+15+20)20%=45.32%,非常。雨帘剑碎裂或者结束可以为场上角色回复少24%生命值。
北斗在大招期间同样会提高抗打断能力和伤害减免,30%-37%(8级→13级),一命的时候开大还能获得雷护盾。
这两个减伤可以累加,开大期间小霸体+80%减伤+护盾+回血,约等于,一般怪根本刮不动,强如一刀一个脆皮的剑落地斩击在这个状态下也可以直接切北斗弹反无伤硬吃。
· 高频双挂能力
由于水雷可以同时附着的特殊性,敌人全程都处于水雷双挂状态,雷神北斗协战的后手雷+公子行秋的全覆盖挂水,全程感电反应,也不分先后顺序了,歪的不多不少的精通(一两百左右)就能提供不俗的额外伤害,感电一跳两次伤害,虽然数字小,但总伤不容小觑。感电本身就有一定的软控效果,能打断或者减缓普通敌人的动作,同样能提高容错率。
【作手法】
· 基础连招:
手动引怪或者接近怪,雷神e,公子远战q,行秋eq,北斗eq,公子e,3a1重击或者4a1重击(普通第六段前摇很长倍率也比重击低很多,可以不用打满),打两套左右,全程高额减伤+小霸体,自信的可以不用闪避。两套打完以后切雷神eq,a满整个附魔时间给队伍充能,然后继续公子远战q循环。
· 雷神e升到9级吃到大招增伤加成,提高辅助能力。e持续时间很长,持续时间内(光环上眼睛睁开)都有加成,所以e起手。
· 公子远战q,远战q比近战q的动画时间更短,且只会消耗(60-20=40)能量(这么描述是因为上版本潮汐深渊里落潮状态下远战q并不返还20能量)。公子是队伍里没高效充能手段的,远战q能更稳定循环。另外,近战q会消除断流标记并造成额外伤害,而远战q不会,除非收尾阶段,其他时候断流状态比这额外伤害更重要,这也是一个原因。
· 行秋北斗用先e再q可以提前进入cd,实际能量增加是从吃到能量球开始算的,先e再q不会影响循环。
· 循环里建议先行秋再北斗。高命行秋大招描述持续(15+3)秒,而北斗只有15秒,这样子不会浪费持续时间。如果行秋不是高命,先北斗再行秋也可以,因为雷神大招期间只能联动行秋不能联动北斗,_【总结评价】让北斗先结束大招也无妨。
· 零命公子e冷却(1+6)秒,只要开启了就有7秒cd,所以不要贪刀也不用吝啬,打满两套左右刚刚好,多打一套也无妨,即使是弓形态也能触发协战,雨帘剑和闪雷一起也能触发感电,影响不大。
鹿野院平藏主c阵容平民
不高。平民阵容:鹿野院平藏、托马、班尼特、莫娜。
2、角色鹿野院平藏主c平民阵容:鹿野院平藏、托马、班尼特、莫娜。
此配队依赖于莫娜的元素爆发CD,而莫娜爆发冷却时间长达15秒。
其他鹿野院平藏因为强水一直存在,再加上温迪给予可莉的质变,让可莉的爆发伤害达到了主c阵容。
如果以上阵容,有的角色还没有获得,还可以使用鹿C,行秋,北斗,云堇。
这套阵容魔王武装核心“行秋+北斗”,云堇给鹿补充伤害,不然普攻倍率太低、伤害太低,行秋还能一定程度回血;满命云堇+1命的鹿都有攻速加成,水雷还能打感电,鹿被动也能全队加精通。
原神红魔王有什么用
队伍配置
原神魔· 打剑这样的敌人可以适当捏着公子和雷神的大,用帧来躲开不好躲的致命伤。绝缘北斗实战是不缺充能的,捏着e适当来一下完美弹反炫酷又能造成更高伤害。王武装是1.4版本的一个强势阵容,魔王武装阵容如何配队?下面给大家分享原神1.4魔王武装阵容全面解析
原神1.4魔王武装阵容全面解析
阵容
适用人群
_北斗行秋大于等于二命,菲谢尔高命且有意向培养此阵容的玩家;
_阵容已成型且资源比较充裕的老玩家;
_想拿喜欢的角色作为主C体验,但奈何角色不支持的玩家(用芭芭拉打穿深渊?)
_公子主C且阵容还未成型的玩家
_北斗真爱粉
_有强度追求但所带队伍不满期望的玩家
阵容分析
▲北斗2命,北斗6命效果图
此套阵容中,菲介绍:行秋为水元素单手剑副C。作为目前热门的角色之一,在广大玩家心中有着“原神强挂件”、“火队指定工具人”等称号。无论是雨帘剑的超高倍率,还是开大自带的高额减伤,高频挂水,都极大提升了旅行者的游戏体验。在目前诸多强势阵容中,行秋在标准(进阶)队,胡行钟体系、神里永冻队、魔王武装等阵容中均有着不可替代的作用。谢尔行秋对单,感电反应以及北斗二命亦可弥补对群。
菲谢尔天赋技能为感电伤害提供额外倍率;随着命座的提升,北斗六命减少敌人雷抗可以进一步提高北斗和菲谢尔的输出能力、以及感电造成的雷伤。
▲皇女6命, 行秋2命效果图
▲减伤效果图
于此同时,北斗行秋大招超过70%的减伤以及感电所带来的麻痹控制效果,使得在常规使用中大多数情况下均可脸接伤害,输出环境安逸。
▲双雷共鸣效果图
▲行秋天赋图
双雷共鸣的能量回复机制,以及行秋天赋的生命回复能力的存在,进一步提高阵容的循环流畅舒适度。
此套阵容可谓兼顾对单对群,减伤控制,回复充能!队亦不外如是。
《原神》观赏鱼不能变成普通鱼。观赏鱼是可以饲养在尘歌壶内的鱼类,普通的鱼类品质为三星,而观赏鱼的品质则是紫色四星,玩家前往钓鱼点后,如果发现鱼群刷新出有鱼类跃出水面,说明该区域中目前有观赏鱼,可以进行钓鱼获取。但观赏鱼的钓鱼难度比普通鱼类也要大一些。《原神》观赏鱼种类和对应地区1、花鱂(蒙德-望风山地鱼池)。2、琉璃花鱂(蒙德)。
3、甜甜花鱂(蒙德)。
收起队伍配置数值分析角色出装成型标准输出手法4、蓝染花鱂(蒙德)。
5、擒霞客(蒙德)。
6、水晶宴(蒙德)。
7、肺棘鱼(璃月)。
8、斗棘鱼(璃月)。
9、鸠棘鱼(璃月)。
10、赤魔王(龙脊雪山)。
11、雪中君(龙脊雪山)。
13、锖龙(璃月)。
公子配队
菲谢尔天赋技能为感电伤害提供额外倍率;随着命座的提升,北斗六命减少敌人雷抗可以进一步提高北斗和菲谢尔的输出能力、以及感电造成的雷伤。公子配队如下:
1、万达
万达(枫原万叶、达达利亚、班尼特、香菱),是公子双火队的进一步优化,万叶的出现,满足了该队伍提高输出的需求。双扩散和双减抗的万叶,无疑成了队伍第四人的选择。值得一提的是,万达是双核队伍,公子和香菱的输出占比几乎一致,所以二者的练度都有必要提升。
场开E,给怪挂水;班尼特Q蒸发,此时怪物身上仍有水元素残留;万叶长按E,清除扩散水元素,下落攻击附着火元素打出火扩散;香菱Q接E;万叶开大;公子站场E;风火轮结束代表循环的结束。
零命公子的万达队伍是必然有真空期的,而香菱在该队伍中仍然是充能吃力,所以此阶段重点可以放在给香菱充能上。
2、雷达
万叶的加入,让公子双火队伍的输出直达。但是考虑到万叶的持有率不高,部分旅行者并没有,那这里也给出了万达的替代队伍,雷达队(雷神、达达利亚、班尼特、香菱)。相较于万达,雷达的输出会上一些,但是总体而言,相去不大。
不过缺失聚怪角色,在面对解锁指数:★(深渊3-3有免费赠送)群怪环境下,阵容劣势便显露了出来。
3、传统感电队(魔王武装)
公子感电队(达组双雷:双雷buff打感电额外产球达利亚、行秋/班尼特、菲谢尔、北斗),又称魔王武装,是精通改版前的热门,曾经也是火热一时。
原神2.1新手必练四星角色
· :增伤充能辅助,能量循环核心原神2.1版本中哪些四星角色比较强势?适合新手练?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神2.1新手必练四星角色吧。
▲皇女天赋图原神2.1新手必练四星角色
班尼特
介绍:班尼特为适用范围极广的火系奶辅,被广大玩家尊称为“六星”。其元素爆发不仅提供大量回复、还有着增伤(后台大幅提升场上角色攻击力)、驱散debuff、火元素附魔(六命)等各种功效。同时其元素战技冷却时间短、元素附着强,有着的破盾效率,可谓浑身是宝。不管你是什么样的阵容,班尼特的加入,都会让你的队伍输出上限有质的提升。
发力期:前、中、后
解锁指数:★★★★★
培养指数:★★★★★
_ 早柚
介绍:早柚为风元素大剑奶辅,兼顾一定输出能力,其元素战技可极大提升移动速度,固有天赋能够极大简化大世界的材料采集。同时其风系大剑角色的,风元素组建双风共鸣进一步提升移速降低技能CD,大剑又能兼顾挖矿。总之,大世界方面,其集双风共鸣、挖矿、采集、跑路、战斗、续航与一体;而战斗方面,其也能兼顾回复、减抗、输出。早柚,大世界的神。
发力期:前、中、后
解锁指数:★★★★★
_ 行秋
发力期:中、后
解锁指数:★★★★★
培养指数:★★★★★
_ 香菱
介绍:香菱为的火系脱手类副C。香菱凭借着的双脱手技能,从开服一直活跃至今,未来其地位也大概率会长久保持(怎么看都不像是四星深渊白送角色)。从倍率上看,香菱的脱手技能与二命北斗、行秋的元素爆发相比平平无奇,但极高的元素反应覆盖率、无视单位的大AOE、加上自身恰到好处的突破属性元素精通,使得其后台输出总量极为可观。再加上香菱爆发高时长、锁面板的特性,使得其强度无法以定量揣度。与平时戏言的“六星战神”班尼特、行秋相比,香菱的机制与通用性也不逞多让。无论你是什么队伍,如果感到输出不够,都可以塞入一只香菱。
发力期:前中后
培养指数:★★★★★
_ 雷泽
介绍:雷泽为雷系大剑物理站场主C。循环快,作简单,但上限较低。前期若没有五星C位可简单培养到80来用,这里主要用于简化挖矿。挖矿作为每一位旅行者提升过程中或多或少都会去做的事情,也是前期玩家提升必不可少的行为。由于雷泽的蓄力战技可非常高效的挖矿,携带雷泽可极大提升挖矿速度
发力期:前中
培养指数:★★★
_ 迪奥娜
介绍:的冰系盾辅,目前解锁有强势的“莫丹娜”阵容以为其提供价值保证,六命后大招亦可为元素反应队提供一定的辅心海 雷神 万叶 行秋【行秋可换成香菱 班尼特 】助输出效果。虽然在盾量上其无法与钟离比肩,但其提供了非满命情况下钟离所不具备的回复能力,冰元素的战技与大招可快速破雷锤增幅盾,提供双冰元素共鸣提高暴击率。功能性同样非常全面。
发力期:前中后
培养指数:★★★★
一些我想说的,算是警言吧:
1、 北斗二命前不要拉,砂糖一命前不要拉。
2、 不要不舍的升圣遗物,浪费不了多少。主C正常情况圣遗物主词条杯子(第四个)位置都是元素伤害,前期帽子(第五个)位置尽量带爆率的。
3、 同样的不要一个圣遗物拉到满,均匀升级。
4、 班尼特的大招跟圣遗物攻击力没关系,别再带攻击力圣遗物了。
5、 火队没有行秋记得一定要弄一个。
6、 凝光拉主C要2命后。
7、 45级前不刷圣遗物。
8、 周本每周记得打,尽早开满3个周本(风龙、北风狼、公子)。
9、上面说的队啦、武装队啦、队啦、永冻队啦,不明所以的可以直接下来去搜,都是通用名词,一搜就知道是什么阵容。
原神魔王武装是什么意思
②战斗中减体力消耗是非常、非常、非常珍贵且实用的技能。原神魔王武装是公子达达利亚的一个形态,也是指一个流派,也是感电流。感电流可以造成大量A刻晴OE伤害,一般感电流的阵容都可以称之为魔王武装队。通过电感触发元素发应,从而造成大量的AOE伤害。
12、金赤龙(璃月)。原神其他情况。
游戏中的货分为摩拉、元素之印、原石、创世结晶四种,从左往右稀有度依次增加,各自有着不同的用处。
摩拉是提瓦特大陆的通用货,日常消费和角色养成都能使用;元素之印通过开启宝箱获得,可以用来兑换部分高级材料;原石主要用于祈愿抽奖和购买体力,祈愿可获得星辉与星尘,可以在商城兑换材料;创世结晶用于兑换原石和购买补给包。
原神枫原万叶强度分析及抽卡建议
· 雷电将军原神枫原万叶将在1.6版本登场,那么枫原万叶值不值得抽呢?下面一起来看看原神枫原万叶强度分析及抽卡建议吧。
这里加入了双岩阿贝多和钟离 且这俩人无法替换原神枫原万叶强度分析及抽卡建议
双雷在发生雷元素相关反应时提供能量回复,关键时候可以弥补作失误带来的循环错乱。双水提高治疗效果,整体队伍没有主盾或者主奶角色,但行秋的雨帘剑可以提供治疗(毕业行秋一轮雨帘剑可以回复三四千以上血量),同样可以提高容错率。先上结论:
______——抽万叶
__高优先级T0辅助,可玩性高,保值率高。
__极强的通用性,适用的游戏场景多于温迪、砂糖。
_保命提醒
【温迪、万叶、砂糖都是的角色】
【我喜欢温迪砂糖,且温迪抽了二命】
【必抽是形容词,游戏缺谁都无所谓】
__以下开始正文
_多元素的“伊布“属性:
_风系聚怪讨论:
②溢出的聚怪范围(空间、时间)不但和溢出的奶量一样无用,甚至是缺点(指浮空影响主C输出)。
③未达到聚怪目的聚怪行为,比如砂糖/温迪和魈的组合,其中二者的聚怪也称为无效聚怪。
④聚怪的灵活性非常重要,因为怪物出现的场景并不固定。
_聚怪适配对比:
温迪:甘雨、可莉和温迪配合较好。
砂糖:目前并特别适配的角色。
万叶:除甘雨外的主C适配性尚可。
_万叶主副C能力——站场
万叶在达成某些条件时,其超高频的技能释放或者可能的附魔能力,非常适合速切队或魔王武装队。
因此在高频元素附着,如公子站场/行秋开Q时。万叶本身可以成为增幅反应的受益人。
_1.6版本元素精通的受益者
①元素精通在攻方有远高于受方的覆盖。
②元素精通于万叶能提供强大的团队buff。
③个元素精通高收益五星角色,无人抢相关圣遗物,刷取难度低。
④元素精通的收益递减,意味着你能更接近重氪玩家,而不会距过大。
①终末嗟叹之诗可以给万叶双重加成。
②松籁是一个矛盾的设计,物理主C辅助剑不提了。矛盾至极。
③万叶单手剑:集自身输出、辅助团队的增益武器,后台可触发、站场秒触发。
_生活技能
①浮空技二段跳蛮好玩,当然并不重要。
__万叶是一个优先级极高,及聚怪、输出、辅助能力于一体的T0角色。
__万叶作为元素施加方的染色机制,可以搭配不同阵容有各类“伊布”。阵容通用性极高。
心海魔王武装队上限高吗
大家都觉得弱是因雷神E对元素爆发进行加成;班尼特后手E对香菱可以辅助充能;香菱Q在班尼特大招增伤内释放,可以锁大招;公子出场打蒸发,Q适当时刻释放;接着班尼特大招后雷神站场大招保证全队充能及输出一波伤害,下场补E,开始新一轮循环。为现在大家都在要求他的输出,却没看到钟离的核心是全程覆盖极其稳定的增伤减抗以及全程护盾爆炸的容错率,米哈游对于岩系的就是磐石一般的稳定,双岩的稳定是别人无法企及的相较于“神鹤万心”的永冻流体系,而心海的另一个配队“魔王武装”则相对冷门一些。鉴于魔王武装“高下限、低上限”的特性,对于特别喜欢心海这个角色,而且想让其关于公子的6命,确实要说的有很多成为站场的玩家,值得一试。
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