火影手游忍者策划表 火影忍者手游策划制作忍者一览表

瑞恒号 2025-05-05 09:59 1

火影忍者手游7月高招A忍是谁火影忍者手游7月高招A忍什么时候出2022年7月高招忍者爆料

8月21日 10:00

火影忍者手游7月高招A忍是谁火影忍者手游7月高招A忍什么时候出2021年7月高招忍者爆料。火影忍者手游7月高招A忍目前大概率是确定了,那么具体什么时候上线呢,同时会是哪位忍者呢,接下来为大家介绍火影忍者2021年7月高招忍者爆料。

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火影手游忍者策划表 火影忍者手游策划制作忍者一览表


Q11:组织礼包能不能多一点,系统自己评定发放,算来算去真的烦人?

火影忍者2021年7月高招忍者爆料

火影忍者手游的少年长门上架后得到了不错的反馈,之前说这个忍者缝合的内容也基本上消失了,取而代之的就是一些玩家夸赞这个忍者的内容。对于一个18直购的C忍来说,少年长门虽然可能存在一些小问题,但整体表现已经是达标了。而关于这个忍者的策划,现在也已经确认了,她就是在白面具策划直播中首次亮相的策划花火。不仅是少年长门,博人传的结乃岩部和萌黄也是出自她手,这么看起来的话,策划花火的发挥还是比较稳定的。

之前有很多玩家对于少年长门还是稍微有点不太理解,认为这个忍者是有六种属性的查克拉,为什么只用到了水、火、风、土四种呢?策划花火的解释大概是这样的,除了这四种属性以外,另外两种是阳和雷,阳属性本身不太适合战斗表现,而雷属性在动漫里没有出现具体的表现画面,所以,就只保留了这四种属性的攻击效果。

除了忍者本身的技能机制以外,少年长门目前没有出现任何彩蛋奥义图。这个问题先不要过于担心,因为根据策划花火透露,本来是有设计跟自来也的摸头彩蛋,只不过对应的语音还没有完成的工作,所以就只能再继续等了。

其实火影忍者手游7月高招A忍是谁这个摸头的彩蛋非常经典,各位应该也都有印象,就是下图这个少年长门笑得非常灿烂的片段,至于的成品语音怎么搭配,这个就看魔方的品味了。

既然是策划出现,玩家们讨论的内容肯定不会少了新忍者的消息,这其中就有玩家希望策划花火能够透露一些关于7月高招A忍的消息。本来以为策划花火会直接跳过,没想到还真的回复了,虽然没有具体回复是谁,但这个内容很容易让玩家联想到一个忍者,他就是须佐能乎的佐助。

因为策划花火回复的这个内容是“这道题好像不难”,大概就是说现在玩家们猜测的方向比较正确。再加上秽土斑上架后的一个预热视频结尾莫名出现了佐助,这样看起来的话,玩家们基本上都在心中默默地“实锤”了这个忍者。对应上策划花火回复的这个内容,是不是就感觉肯定是佐助无疑了?但这个东西没有正式公布,玩家们还是只能处于猜测的阶段,我相信很多玩家可能跟我一样,非常期待新的佐助形态。并且7月份又是一个比较容易出现高强度忍者的时间,到时候决斗场又要变成佐助的天下了?

火影忍者手游策划的爱有什么用火影忍者手游策划的爱合成

火影忍者手游策划的爱有什么用

火影忍者手游策划的爱有什么用火影忍者手游策划的爱合成,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下火影忍者手游策划的爱有什么用火影忍者手游策划的爱合成,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

油女取根是火影忍者手游中之前没有推出的一个忍者,设定上是团藏的护卫、根的成员,而且是油女家族的拥有作虫的能力。

2、比如,通灵升级小加策划的爱等于通灵升级大,以此类推

4、策划的A16:非常能够理解在止水加强以前换鼬的同学的不良体验,止水的频繁调整正如公告中所述,是罕见且不合适的,但也可以预见,在这个问题上可能项目组没有办法给到让所有人都满意的安抚。我会把这条意见转达与运营同学,看看是否还有可以为大家做的事情。爱和另一个卡合用就是把那张卡大幅强化

《火影忍者》高招顺序时间是什么?

苹果微信小区名字开服时间

高招A忍和S恐都是每隔四个月更换一下,但这两个忍者是交替上架,同时,S忍只会有一个上架替换,但是A忍会有主A和副A,其中主A会遵循四个月的上架时间,至于副A时间不定。

无论是决斗场结算赠送高招卷,还是一直保持着金的招募,这些对于平民玩家来说都是可以直接获取,不需要太高门槛的,同时,高招忍者的强度也是目前游戏内有保障的忍者,所以平民就先以高招忍者为主,其他忍者为辅来消费金就好。

火影忍者手游高招忍者时间表2021:

1、综合高招忍8月18日 10:00者质量(还原度、打击感、等硬性要求)和机制创新进行排行(不考虑强度)。

2、神:初代目组长(整个火影手游决斗场机制的开创者,后续决斗场机制的改版都是在此基础上改版的)。

3、T0:小李(很有想法、忍者制作也很认真)、龙(每个忍者质量都很高,各种类型的忍者都有,属于六边形战士)、赤丸(忍者质量手感一绝,机制类型很有前瞻性)、宁次(忍者手感拉满,质量和打击感都很到位)、滑铲怪(新水和无的策划没什么好说的,就完事儿了)。

4、T1:丁座(你喜我做,3、单独合成也可以,直接点合成就行,给的卡片是随机的这个策划我比较欣赏,具体的看时间我开一贴专题来讨论)、志乃(新生代策划的顶梁柱,虽然忍者强度控制问题极大,但是忍者质量和还原度没的说)、千代(忍者丝滑程度和宁次有的一比)。

5、T2:鹿丸(高招拉跨但是娱乐忍者都不错)、广、花火。

6、T3:奇拉比。

极具体验的细致改动 《火影忍者OL》手游策划面对面倾听玩家的心声

Q3:可否考虑每个赛季出一套赛季专属的饰品,增加饰品仓库的容量,对饰品筛选时希望增加前缀筛选

近日,《 火影忍者OL 》手游S2赛季即将解禁,“策划面对面”活动也如约而至。作为火影OL手游玩家关注度较高的活动,此番策划面对面于《火影忍者OL》手游贴吧进行了开放畅聊,游戏策划与粉丝玩家共同针对游戏现状,即将推出的S2赛季新版本进行了激烈讨论。为了满足错过活动玩家学员好奇心,下面,让我们进行本次活动的内容合集,大家想知道的都在这里!

Q18:只有一个问题,策划团队对五主之间的平衡是否有跟进观察与测试?是否会将弱势主角的技能大改以适当符合强度?

《火影忍者OL》手游S1风影夺还上线后,游戏收到了玩家提出的众多宝贵意见和建议,为了能够让这些有价值的意见建议被采纳,同时也秉持着听到玩家建议的初衷。《火影忍者OL》手游精心准备的策划面对面活动于贴吧进行了实时互动,所有玩家皆可参与。活动吸引了大批玩家向策划提出自己的意见,让人员真切感受到了玩家们对于游戏的热爱,也希望能在后续版本中对这些内容进行调优!下面,就让我们对于策划面对面直播问答进行一个简单的回顾吧!

与火影有关的周边同人层出不穷,唯有原版能带来青春时原汁原味的感动;以火影为题材的游戏娱乐数不胜数,唯有腾讯的横板格斗《火影忍者》手游程度上地还原了IP的核心精神;散乱漫天的资讯消息充斥感官,唯有《火影策划说》这个节目能抓住手游玩家的眼球,接收十分可信爆料的同时,又能欣赏梗点满满,趣味多多的娱乐环节。特别是节目转档虎牙之后,阵容也得到了升级,首播当日热度便居高不下!

Q1:能不能把无尽前10名奖励取消,起早肝游戏对于很多人不好吧

Q2:新赛季会有几套新饰品?如果贴吧大佬的设计想法可行,是否会遵循群众意见再出一些新的饰品?

A2:新赛季会有5套新饰品和1套神秘饰品。贴吧有很多DIY忍者和饰品的大神,但我们暂时不会考虑参考这些设计(也会尽量不看)。主要考虑到参考玩家设计容易引来很多不必要的争议和麻烦。(澄清一下并不是大家设计的不好)

A3:每个赛季都会有专属的饰品出现。同时第二赛季也会有可以解锁仓库容量的道具可以兑换(通过分解饰品得到的道具来兑换,但暂时可扩容的数量没有很大)。未来随着饰品种类增加,仓库的扩容也会是我们一直关注的问题。

Q4:如果说下赛季出新的饰品,那么现在的几套饰品还会不会掉落配件

A4:赛季的配件将不会在第二赛季的无尽之域中掉落,但可以通过分解后的材料去兑换。建议大家可以优先收集新赛季的饰品。(同时也不排除赛季的饰品会通过其他方式返场。

Q5:什么时候把战斗结束的那个突然白屏改下。

A5:已了解这个需求~会和追打合入同一个选项中关闭。

Q6:之后止水还会不会有改动? 不希望抽到以后第四次改动。那就真的过分了。

A6:正如公告中所述,这样频繁的改动是罕见且不合适的,止水不会在短期内再次改动

Q8:活动前瞻放出时,不要带有悬念,以免造成激进玩家的误会

A8:前瞻因为和正式发布之间有时间,有时会难免出一些容易引发误解的措辞。未来这种情况发生我们会尽快和大家澄清情况。

Q9:成就系统,这游戏大多都是收集控,每个成就都有相应的奖励?

Q10:忍者设定,标签,以什么为准?

A10::以原著为标准。如果发现与原著存在明显不符的情况可以提交给我们,会尽快修复。

A11:我们目前正在积极讨论允许不同组织拥有不同的管理方式的系统(有点类似页游的组织科技),会把礼包分配方案也作为其中一项考虑在内。

Q12:就想问问家园系统何时出,想栽花种树,泡澡跟页游一样玩啊,页游任务做完了还能去家园玩玩,手游任务完了就只有下线,玩家互动方式太少,建议多出点玩家互动。

A12:网页游戏做这类挂机的体验比较常见,因为大家的PC经常挂着,相比之下手机端上则就变得有利有弊了。不过页游的家园系统还是很有趣的,虽然不会在近期制作,但我们会把这个系统加入待讨论和开发的队列之中

Q13:请问止水的能力是啥?说是分身不是闪避,必须无条件接受和尊重!请问这话是对的还是错的?如果对的,请问现在的止水被动是闪避还是分身?如果是错的,请问以后哪句话是对的,我们能相信哪句话?

A13:止水的瞬身之术更类似于”分身“而非闪避,之前公告中的声明是正确的,也因此终在止水调整后闪避技能的名称只能调整为”快速闪避“。虽然听起来有点诡异

A14:很好的建议,会在后续版本实装

Q15:新头衔问题,能不能在激活n次就成为的头衔?让玩家有个盼头?

A15:设计系统的同学觉得保持稀有一点比较好。不过听起来其实体验挺不错的,会讨论一下。终可能会是逐步更新为可转化的设计。

Q16:刚刚开始强忍止水很弱,大家都换了鼬,现在止水加强了,之前换鼬的人怎么安抚呢?

Q17:想问一下我们的组织通灵到底啥时候能做好,你这都鸽了几个月了。

A18:会,但五主平衡目前受到强势忍者的影响要大的多。我们可能会更多的从技能选择率和功能性的角度去考察,预计近期会有有关”弱势“主角的”增强“(但主要应该是一些不常用或者设计的不好的能力的重做)

Q19:止水加强了,二代至少比止水贵好几倍吧?不打算加强一下二代?

A19:统一回复下关于初代、二代强度问题; 二代目前正在观察中,不排除会有一定程度的增强,但应该主要还是围绕3V3战斗为主的特色强化; 初代目前表现比二代要好很多,而且和止水也不是替代关系,虽会持续关注,但不是近期预定要进行调整的忍者。

Q20:竞技场可以增加禁忍者的作么,随机禁一批忍者,让大家多开发阵容。

A20:讨论过这个问题,但是不是一个很好的方案,因为可以想见有一些忍者可能进了小黑屋一辈子都没机会出来了(随机就更微妙了)……不过目前我们正在制作”天枰系统“,可以支持在竞技场内对忍者做更灵活的强度平衡,会在不远的未来和大家见面。

Q21:在第二赛季中 赛季的饰品会有怎样的变化,是否失效,或者是否有新的获取方法,绝版对以后入坑的玩家太不友好了。虽然没有几天就到第二赛季了,但是还是想解开这个心结。

A21:赛季的饰品依然可以用,也可以获取,但效率会不如你在赛季时那么高效(方法上面已有提到)

Q22:饰品本赛季不回收下赛季回收是什么晶石?

A22:新赛季会新增一种道具叫”无尽之尘“,所有过期赛季的饰品分解后都会得到这个道具,第二赛季开启后,会在物资基地里新增一个无尽之尘兑换页签,可以兑换以前赛季的饰品,和饰品背包扩充道具。

Q23:佩恩降临和五影会谈是否已在之中?

A23:是的,佩恩降临相关忍者会在今年内与大家见面,五影会谈忍者会在这之后。

Q24:修行太难毕业,修行里消耗的材料非常多且过于看脸,一个角色毕业都非常难 更别提一个阵容 多个阵容了,这已经不是仅仅靠多给几个修行玉就能解决的问题,日后能否对修行进行改版?

A24:1、游戏里存在很多线性的,没有随机性的可以较快完成的养成体验,同样也需要更长时间才能逐渐精益求精的养成系统,也就是修行了。但这也并不排除修行相关的道具消耗和产出调整的可能性(但短期内没有调整)

A25:泳装手鞠必杀不出动画的bug近项目组正在查,如果修复会在公告中指出。

Q26:竞技场时装每次换角色,都不是上次这个角色穿的时装,请问何时修复?

A26:会确认并修复这个问题

Q27:饰品能不能改成无限背包,打一把删个饰品。

A27:饰品是有数据量记录在端的,所以必须要设计上限。未来随着新赛季开启,会逐步投放一些拓展背包的道具(获取方法前面有提到)

Q28:对于个别s忍者,能不能考虑实质性的加强一些,起码别各种搭配都没有半点作用吧,比如迪达拉,蝎,出场率低的可怜。

A28:忍者强度不仅和稀有度有关,也会和整体环境的强度有关。S忍是火影忍者OL手游重要的组成部分,我们会尽量让这些忍者的强度能够支撑存在自己适合的阵容,如果出现了数据表现远不达预期的忍者,会在每个月例行的平衡性调整中进行强化

Q29:想知道羁绊对决和12人排位什么时候有?

A29:羁绊对决25日会在部分先开启测试,没有大问题,之后会在5月1日(或4月30日)开放至所有。

倾听真实的声音,开启全新羁绊之旅,让《火影忍者OL》手游更具可玩性!后续,S2赛季版本即将上线,让我们共同期待趣味内容的到来!

《火影忍者》策划说在哪里?

其次,人气解说“C凯”也将会在此次节目中,和人气视频作者“乔言不是老言”、“火影型男奇拉比”,共同加盟本节目。在此之前,三人还会开启节目预热友谊赛,相互较量一下,看看三位玩家究竟谁的实力更强一些。

火影策划说在斗鱼平台。

《火影忍者》是日本漫画家岸本齐史的代表作,作品于1999年开始在《周刊少年JUMP》上连载,于2014年11月10日发售的JUMP第50号完结;后日谈性质的外传漫画《火影忍者外传:第七代火影与绯色花月》则于同杂志2015年第22、23合并号开始短期连载,至同年第32号完结。

故事成功地将原本隐藏在黑暗中,用世界上强大的毅力和艰辛的努力去做密不可宣和隐讳残酷的事情的忍者,描绘成了太阳下值得骄AQ25:必杀条满了不显示,且经常没有动画(没错泳鞠我说的就是你)这个问题存在很久了,但一直不修复 请问什么时候修复?7:测试服不是解决矛盾的,但这是正在讨论的方向之一。能够更开放的与大家交流至少可以减少很多误会。傲光明无限的职业。在岸本齐史笔下的忍者世界中,每一位年轻的忍者都在开拓着属于自己的忍道。

火影手游:策划说虎牙首播!新策划志乃梗点满满

此次的火影策划说在期间做了大量的准备,选择将节目进行全方位的更新迭代,并于虎牙直播开启首秀!节目一经上线便得到用户好评,小葫芦弹幕指数力压旭旭宝宝和张大仙,成为当天主播弹幕榜榜首!虎牙“火影木叶台”的全程热度都稳定在600W以上,仅次于同时段的LPL赛事!更是在同一时间内出现了罕见的双热搜榜!节目主持名嘴FJ的直发更是在短时间内收获了到大量玩家的热情关注,一小时内便收获两万点赞,这可仅仅是FJ号创建的第十天!

全方位优化归来的火影策划说,邀请了游戏实力与主持能力都十分出色的FJ,不论是活跃气氛,还是同嘉宾的SOLO,风趣幽默的他总能将直播效果拉满。而初登虎牙的两位策划嘉宾:一位是我们早已熟悉的老大哥策划鹿丸,他在本期节目中热情并详细地介绍了新英雄“半蛇斗之后是佐井「新春限定」,与中秋佐井类似,这次新春佐井会有一只可爱的小老虎,方面则与对联有关,成功打出相匹配的上联和下联时,会产生意想不到的效果呦~篷”师兜的忍者机制与详细。

而另一位一直保持着悬念的新人策划,他是玖辛奈-少女的设计者,这个Q14:竞技场,斗祭等其7、2021年1月高招s白面具、2021年3月高招a秽土迪达拉、2021年5月高招s仙人兜、2021年7月高招a五影会谈佐助、2021年9月高招s秽土初代、2021年11月高招a宇智波信。他pvp模式能不能出一个战斗回放?新忍上线来好评不断,所以新人的面孔在节目开播前也收到了不少玩家关注。

这个传言中魅力无穷,在爆料中被亲切地称为“小奶狗”的神秘策划就是——策划志乃,他师从鹿丸,精神导师小李,初显羞涩的他,在FJ与直播弹幕的调侃鼓动下,渐渐地与观众打成一片,颇会玩梗的他,身上自然少不了一股浓浓的贴吧老哥气息。更是在随后的配音环节中舒展开来,对着FJ那一句“我不想失去你”引爆了现场,节目效果爆炸!这由远及近的感觉似是与一位早已畅聊多年的网友亲切攀谈,也在无形之中拉近了与玩家们的距离。

除却策划志乃的首秀,两位策划也在节目中进行了对决,终由于志乃的一波小失误而败北,稳健的鹿丸胜出。为了帮更多玩家“圆梦”,虎牙直播也同时推出了圆梦A忍师兜100抽的活动!将累积送出600张高招券,价值1W!如此内容丰富又趣味横生的有趣节目,当然为火影迷们津津乐道!

大筒木金式的策划是谁

Q7:能否开放测试资格?让玩家了解游戏制作方向及进度,缓解众多矛盾。

岸本齐史。大筒木金式是日本漫画《火影忍者》中的人物,它的策划是漫画作者岸本齐史。岸本齐史创作了《火影忍者》并担任整部作品的361区策划、编剧和画师,包括故事情节、角色设定、场景布置、服装设《火影忍者》手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,力争让大家在游戏中,体验到原汁原味的动漫剧情。计等等都是他一手打造的。岸本齐史以其丰富的想象力和深厚的文化素养,塑造了《火影忍者》中众多精彩的角色形象,受到了广大读者的喜爱。

《火影忍者》策划说时间是什么?

1、策划的爱可以拿来合成,就是没用的属性你拿来合成金卡属性

时间不固定,是在新忍者出的一个星期前。

356区

宇智波带土【暴怒】定位是A级忍者,有腾讯旗下的魔方工作室策划制作。个人没有宇智波带土【暴怒】但在竞技场碰到过几次。通过交锋,我感觉暴怒状态的宇智波带土【暴怒】虚化自身,并且提升攻速和伤害,完全是个bug,估计不久就会削弱。相关平台:

2016年3月15日,斗鱼TV宣布获得腾讯领投的B轮超一亿美金融资,同时,A轮投资人红杉资本以及南山资本都将继续投资。

8月15日,斗鱼直播完成C轮15亿融资,由凤凰资本与腾讯公司领投,2016年斗鱼累计融资金额超过20亿。2017年斗鱼成为国内家率先进入D轮的网络直播平台。

2018年1月,斗鱼TV获得2017科技风云榜"年度潜力创业企业奖"。2018年3月,斗鱼TV获得新一轮6.3亿美金融资,腾讯投资。

2018年7月,网络直播平台斗鱼赴美进行IPO,筹资6-7亿美元。2018年8月8日,斗鱼获金运奖运营新势力奖。

火影忍者手游暴怒带土是哪个策划做的?

而新一轮融资的钱也可以让斗神经扰乱术鱼直播不急于135区商业模式变现,将更多的时间和资金投入到提升用户体验,提升用户量,打造高品质直播内容方面。

火影忍者手游8月15日-8月21日开服

另外再顺便说一下,在这几个忍者之前,策划花火制作的个忍者是冬日祭的春野樱。至于下图中左侧的和服花火,主要是代表策划本人,各位不要误以为那个忍者也是她制作的。

更多新区开区攻略:火影忍者手游开服时间表大全

这也是为什么大家对策划志乃做出来的忍者很期待,也是玩家对品质强度的保证。

随着泳装忍者的陆续上架,《火影忍者》手游热度持续升温,玩家热情远超期待。为回馈广大忍者学员的热情,我们将于8月15日-8月21日间开放如下新服,请各位学员相互转告,邀请好友一起来闯荡忍界吧!

火影忍者手游8月开服时间表安卓手Q小区名字开服时间

双雷震

8月15日 10:00

357区

残火

8月16日 10:00

省蜂双刃

8月17日 10:00

359区

360区

明神门参道

巨拭

8月20日 10:00

362区

震鸣

安卓微信小区名字开服时间

168区

蜘蛛缠丝

8月15日 10:00

169区

蜘蛛巢开

8月17日 10:00

170区

大玉5、合成之间、献祭之间就是运气,求稳就别去这两房个间。水龙卷要在须佐鼬面前放才能正好打中螺旋丸

171区

沙地狱

苹果QQ小区名字开服时间

8月17日 10:00

爆水冲波

133区

134区

一角白鲸

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