英雄联盟装备及技能介绍(英雄联盟装备及技能介绍图)

瑞恒号 2025-03-23 10:33 1

《英雄联盟》技能有哪些?

惩戒之箭 韦鲁斯

1、被动技能,烬有四发,一发必定暴击,并附加目标已损失生命值百分比的伤害。四发发射完毕后,烬需要一些时间来重新装弹。烬的暴击伤害为150%,而且他的攻速也不会从攻速加成中获益。取而代之的是,烬会从一切可提高攻速和暴击的装备及符文中获得额外攻击力加成。此外,暴击时还会提供一个移动速度加成,持续2秒2、Q技能,烬朝着目标敌人扔出一颗手雷,手雷会造成物理伤害,然后弹跳到附近的一个还未被此技能命中的目标上。3、W技能,烬进行一次远程射击,会在命中个敌方英雄后停下,会对沿途命中的小兵和野怪造成75%伤害。如果被“W致命华彩”命中的敌方英雄在前4秒被烬或友方英雄造成伤害过,或是正站在莲花陷阱上,那么这个英雄还会被禁锢,并为烬提供相当于他暴击时的移动速度加成。4、E技能,烬在目标区域放置一个的莲花陷阱,陷阱可持续3分钟并且会在敌人经过时激活,让敌人暴露位置4秒。绚葬之华 -当烬击杀了一名敌方英雄时,一个莲花陷阱就会在该敌方英基础护盾值:80/125/170/215/260 _ 90/135/180/225/270雄阵亡的地方产生并爆炸。5、R技能,烬架好武器,固定在原地,并获得4颗超级。每颗超级会在命中个敌方英雄时爆炸,使该英雄减速80%,持续0.5秒并造成物理伤害,且目标的每1%已损失生命值,都会让超级射击的伤害提升3%。第四次射击会暴击并造成200%x(1 额外暴击伤害)的伤害。

英雄联盟装备及技能介绍(英雄联盟装备及技能介绍图)英雄联盟装备及技能介绍(英雄联盟装备及技能介绍图)


英雄联盟装备及技能介绍(英雄联盟装备及技能介绍图)


英雄联盟有召唤师技能和英雄技能,两个不同的技能传送闪现点燃

LOL中的技能有减速效果和控制效果,还有禁锢和致盲等效果。

英雄联盟武器的出装以及技能介绍?

英雄联盟中有主动施放技能的装备有:提亚马特、水银饰带、比尔吉沃特弯刀、绿洲之眼、米凯尔的坩埚、救赎、号令之旗、飞升护符、冰霜女皇的指令、钢铁烈阳之匣、山岳之容、守望之眼、季分之眼、骑士之誓、基克的聚合、正义荣耀、海克斯科技枪、石像石板甲、干扰水晶、兹若特传送门、幽梦之灵、兰顿之兆、中娅沙漏、炽天使之拥、夜之锋刃、破败之刃、贪欲九头蛇、巨型九头蛇、水银弯刀。

英雄联盟目前武器更新之后没了闪避、但是我打排位赛一般还是在上单和打野的位置。这2个位置都需要一定程度的肉。所以我武器会先出护甲鞋。灯笼。有了这些再附带一个冰锤。出到小冰锤+腰带或者是没腰带就基本要开团了。这时候开团还是比较不错的。武器这个时候比较强势。冰锤之后看队伍形式选择复活甲或者三项之力。如果不是顺风千万别想着出攻击。直接出复活甲切入对方ADC。

技能

Q、跳斩。这个技能满级CD较短。实用性大可以跳别人可以跳自己。是主要的切入和逃跑技能

W。蓄力一击。这个技能是武器主要的伤害来源。对于某些武器来说这个技能是主点的。

E。反击风暴吧。。忘了叫啥了。反正就是开个闪避圈免疫普通攻击并且可以2秒内手动或超过2秒自动造成周围单位眩晕。伤害没多少。眩晕的挺有用。冲到他们队伍里一个晕基本上晕倒了3个人或以上能造成对方团失败。

现在已经削弱了,E技能需要主动触发,被动改主动了,什么时候触发需要多练习。我玩一般前期比较保守,一鞋三血出门。不管什么位置,一人还是两人,记住前期你永远不要主动去或者发起团战,除非优势很大。你的主要任务是补刀,用W技能补刀会容易很多,争取自己成为游戏中击杀小兵多的。这样后期你就可以1V3了。真的!每次把线推过去就去拿红BUFF或者K帮助队友或者回家出装。说一下装备吧。大件是灯笼,为的是推线安心,拿钱安心。其次是闪魂锁典狱长 锤石避鞋,不要水银。除非对面有3个或以上法师。然后要凑足三项的三小件,先净蚀,后耀光,狂热。血成长不是特别高,所以应该出肉。冰锤和狂徒任选一。不过我一般出狂徒。下一件是羊刀,可以说是专属。这五件出完不多对方就投降了。如果逆风,这五件不等出完自己早就投降了。如果还没完,可以选择天使或者粪叉,不过我一般出天使。应该是队伍中输出伤害多的,所以要能抗能打,这也是我多出防装的原因。至于技能我简单说下。Q是跳斩,突击型技能,可进可退。W是蓄力一击,AP加成的,前期我主加。E是闪避风暴,2秒内闪避所有普攻,触发击晕(AOE控制)。R是宗师之威,每三次攻击一定量的魔法伤害

武器的出装顺序 我认为的话是 攻速鞋 羊刀 科技刀 三相 科技刀和羊刀是必须有的 因为武器主要是靠魔伤 所以出灭世帽子也是不错的 然后的话你可以随便选了 武器的装备贵 基本到这就没了 技能 嘿嘿不好意思 我手机的字数不够了 你可以追问我

武器我一般主W副Q E点一级看对面阵容 限制多出水银,AD多出忍者,然后先出小冰锤,耀光,三项,狂徒,科技枪,复活甲 索 当然对面如果都是物理可以出反甲 对付法师直接E然后Q过去在点下E在W然后开R搞,对付战士直接Q过去开E然后W 等他跑的时候在晕 或者CD到了自己晕,三项是武器的核心装备,没有三项 就没有武器 希望采纳 纯手打

英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解

基础生命值和生命回复提升。

英雄联盟11.18版本中对很多英雄和装备做了调整,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解吧。

Q _ 腐蚀电荷

英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解

英雄

残月之肃 厄斐琉斯

此前,厄斐琉斯的前期非常稳定,使他在近期的职业联赛中拥有强烈的存在感。《英雄联盟》团队正在削弱他的对线期,来让他更难获得他的大件。

基础属性

基础攻击力:57 _ 55

寒冰射手 艾希

W技能前几级冷却时间提升。

艾希在前期的控线能力有点过于宽广了。《英雄联盟》团队正在给她的对手们更多空间来予以回击,而非不断地被一阵阵的水晶箭射得透心凉。

W _ 万箭齐发

冷却时间:14/11.5/9/6.5/4秒 _ 18/14.5/11/7.5/4秒

青钢影 卡蜜尔

被动技能前几级的冷却时间提升。

【卡蜜尔】钢铁般的耐受力对于她的发育能力而言有点过高了,因此《英雄联盟》团队正在削弱她前期的护盾,来让她在对线期更加脆弱。

被动技能 _ 适应性防御

冷却时间:16/13/10秒 (在1/7/13级时) _ 20/15/10秒 (在1/7/13级时)

荣耀行刑官 德莱文

R现在会获得基于【崇拜】层数的处决效果。

《英雄联盟》团队给了荣耀行刑官一个他想要已久的东西——一个处决机制——但放在了他容易被反制的技能上。与其在整场对局中都远离德莱文,不如让对手比以往任何时候都更有动力去击杀他。让游戏开始吧。

被动 _ 德莱文联盟

现在,德莱文的【崇拜】层数计数更新将显示在[所有人]聊天频道,而非[队伍]聊天频道。

R _ 冷血追命

如果【冷血追命】使一名敌人的生命值等于或低于德莱文当前的【崇拜】层数,那么就会将其处决。

祖安狂人 蒙多医生

R在施放时提供基于已损失生命值的额外生命值而非治疗效果;后几级持续治疗效果降低。

虽然【重伤】效果是对抗治疗型英雄的标配,但也让蒙多医生在高端对局中变得相当病态。他和索拉卡这种整个身份标识都是围绕着大量的治疗效果来设计的,而克制治疗的装备有将他们毁灭的倾向。他大招提供的瞬间生命值现在将会无视【重伤】效果,但持续治疗效果仍然会受其影响。这个改动将让克制治疗的装备没有那么锐利的反制效果,但仍然足以刺伤蒙多。

R _ 极限剂量

【已更新】施放时,立刻回复20%已损失生命值 _ 施放时,立刻获得额外生命值,相当于15/20/25%已损失生命值

【已更新】在10秒内持续回复共20/45/70%生命值 _ 在10秒内持续回复共20/40/60%生命值

潮汐海灵 菲兹

被动技能对普攻的伤害减免提升。W技能的基础伤害提升。R技能后几级的伤害降低。

菲兹的很多强度都在他的技能中,而这个技能在高端局的表现非常不稳定,因为有更多的玩家懂得用走位或金身来躲掉它。他的R技能将仍能重拳出击,但《英雄联盟》团队从中借了一些强度,放在了他的W在前期的威胁能力上,并让他的皮肤在对抗普攻时变得更加厚实,来为他在对线时的生存能力提供助益。

被动技能 _ 伶俐斗士

对抗普通攻击的伤害减免:4 (+1%法术强度) _ 8 (+2%法术强度),对抗其它来源的伤害减免未改变

W _ 海石三叉戟

攻击附伤:10/15/20/25/30 (+35%法术强度) _ 20/25/30/35/40 (+35%法术强度)

R _ 巨鲨强袭

小鱼伤害:150//350 (+80%法术强度) _ 150/225/300 (+70%法术强度)

中鱼伤害:225/325/425 (+法术强度) _ 200/275/350 (+85%法术强度)

海洋之灾 普朗克

上个版本,《英雄联盟》团队变更了普朗克的Q技能,让其被视作一次远程攻击而非近战攻击。他因而失去了很多耐久力,因为他不再能从【不灭之握】(和坚决系的其余符文中)中获得足够的收益。正在将强壮的身板给回这名海盗,来帮助他撑过上路前期的凶猛浪潮。

基础属性

生命值:540 _ 570

成长生命值:82 _ 90

未来守护者 杰斯

被动的持续时间降低。

杰斯在高手的手中近乎全能。与其削弱他的伤害输出,《英雄联盟》团队宁愿调低他逃脱突袭和快速跑图的能力,因为这2种能力在职业对局中都特别有用。

被动技能 _ 海克斯科技电容

额外移动速度和幽灵状态持续时长:1.25秒 _ 0.75秒

暴走萝莉 金克丝

Q技能【鱼骨头】的法力消耗降低。

《英雄联盟》团队正在增强金克丝的推线能力,来让她作为一个更加可行的人选并提升她在前期的整体实力。

Q - 枪炮交响曲!

鱼骨头法力消耗:20 _ 16/17/18/19/20

虚空之女 卡莎

E _ 极限超载

冷却时间:16/15/15/13/12秒 _ 16/14.5/13/11.5/10秒

复仇之矛 卡莉丝塔

R前几级的击飞时长降低。

卡莉丝塔的大招搭配一名近战辅助,几乎可以凭借控制链而稳杀对面,尤其是在职业级的高协同K安排中。《英雄联盟》团队正在给她的对手们略微更大的窗口来逃离她的怒火。

R _ 命运的召唤

击飞持续时间:1.5/1.75/2秒 _ 1/1.5/2秒

天启者 卡尔玛

基础护甲提升。E技能的基础护盾值提升。

卡尔玛在11.16的改动有效地降低了她在职业比赛中的统治力,并且没有对她在其它水平档次的表现造成重大影响。由于她整体上处在较弱的那一端,所以《英雄联盟》团队将用一些通用的增强来提升她的整体胜率。

基础属性

基础护甲值:26 _ 28

E _ 鼓舞

深渊巨口 克格莫

E技能的法强收益提升。

物理流克格莫现在处在一个非常健康的位置,但法强流克格莫则几近萎靡。由于这条饥饿的毛毛虫在前期理应弱于其他英雄,他根本就不是一个可用的中单人选。《英雄联盟》团队正在将他的清线能力增强到更加合理的档次上,来帮助他破茧成蝶。

E - 虚空淤泥

伤害:75/120/165/210/255 (+50%法术强度) _ 75/120/165/210/255 (+70%法术强度)

盲僧 李青

尽管之前全都是削弱,但李青仍然是职业玩家们的高优先级打野人选。(他太热门了,在11.16版本期间,他在LCK的BP率已达!现在用一个前期削弱来再次给他降温,好让世界赛的打野英雄池变得更加多样化。

基础属性

基础攻击力:70 _ 68

含羞蓓蕾 莉莉娅

生命回复降低。被动技能对抗大型野怪时的治疗效果提升。Q层数的持续时间提升。E的冷却时间缩短。

莉莉娅在上路非常强大,限制了《英雄联盟》团队对她打野能力的增强。她的前期续航现在相当依赖于命中野怪,使她在对抗激烈的线上变成了一个风险更大的人选,并让《英雄联盟》团队有了更多空间来让她在野区中活蹦乱跳。

基础属性

基础生命回复:1.5 _ 0.5

成长生命回复:0.75 _ 0.55

被动技能 _ 梦满枝

对抗大型野怪时的治疗效果:18-94 (基于等级) _ 27-104 (基于等级)

Q _ 飞花挞

被动层数持续时间:5.5秒 _ 6.5秒

E _ 流涡种

冷却时间:18秒 _ 16秒

赏金猎人 厄运

R技能的波数提升。

厄运在所有水平档次的对局中都倒霉地错失胜利。正在给她的大招更多爆发力,来让完美连招变得更加出彩。

R _ 弹幕时间

弹幕波数:12/14/16 _ 14/16/18

堕落天使 莫甘娜

E技能的冷却时间缩短。

莫甘娜在中端局和职业联赛中的辅助位都已陨落。让她独特的反控护盾变得更易就绪,应该会有所帮助,尤其是在她历史上表现出色的对阵中。(放马过来吧,带晕眩和击飞的辅助们)

E _ 黑暗之盾

冷却时间:26/24/22/20/18秒 _ 24/22/20/18/16秒

元皇 奇亚娜

基础攻击速度提升。生命回复降低。Q技能对野怪的伤害提升。EQ连招的目标选取方式变更。E技能的基础伤害降低。

《英雄联盟》团队之前曾移除了她的打野能力,因为她那时在职业比赛中是一个统治级的中单/打野摇摆位。从那以后,她在中路的排名就有所下降,因此《英雄联盟》团队对将她重新引入野区持谨慎乐观的态度。这位女皇还有着惊人的高段位偏向胜率(有点像阿木木,但相反,段位越高她的胜率就越高)。造成这种偏的一个可能原因是她的 E+Q 自动瞄准连招根本无法被躲避,导致很多情况下无法靠技术来进行规避,感觉很糟糕。《英雄联盟》团队正在修订它的目标选择机制,来让那些反应够快的对手们敢于对她发起挑战。

基础属性

基础攻击速度:0.625 _ 0.688

基础生命回复:1.8 _ 1.5

Q - 元素之怒 / 以绪塔尔之锋

【新增】现在,对野怪造成25%额外伤害

【已更新】如果奇亚娜的目标在她EQ连招的缓冲期间开始一段冲刺或传送,那么Q将瞄准该目标在冲刺/传送之前的终位置。

【已更新】如果奇亚娜已经拥有一个EQ连招的缓冲,但在施放完成时没有目标的视野,那么Q将瞄准她之前能够看到的目标的终位置。

E _ 天纵之勇

基础伤害:60/90/120/150/180 _ 50/80/110/140/170

荒漠屠夫 雷克顿

强化版W的晕眩时长降低;强化版W的停顿现在会与常规W一致。

雷克顿不断地在职业比赛中扬名,左右开弓地屠宰着他的对手们。《英雄联盟》团队正在削弱他的控制能力,方法是降低了他的红怒W的晕眩时长。这个改动将让他在正常对局中更加难以留住目标,包括对线时和打团时。

解释一下下文奇怪的自我停顿改动:之前,雷克顿能够在施放强化版W的同时通过攻击或移动来立刻绕过此技能的额外停顿。《英雄联盟》团队缩短了停顿时间,这样这头鳄鱼就不会在晕眩敌人时对自己造成几乎同样时长的控制了。

W - 冷酷捕猎

强化晕眩时长:1.5秒 _ 1秒

【已更新】强化晕眩自我停顿时长:0.75秒 _ 0.52秒 (和常规W一致)

机械公敌 兰博

被动技能前几级的攻速加成降低。W技能的冷却时间缩短并且不再随技能等级变更。

在11.13版本中,《英雄联盟》团队调低了兰博的前期强度,以调和他在职业比赛中过强的打野强度。那次改动终对各个位置的兰博玩家造成了巨大的阻碍,因此我们通过重新增强并削弱他的前期清野能力的方式来重新点燃他的火焰。

被动技能 _ 机械重组

过热状态攻击速度:50% _ 20-80% (基于等级)

W _ 破碎护盾

炼金术士 辛吉德

在R技能期间,Q技能将施加【重伤】效果。

作为上路的一名主打持续伤害的英雄,辛吉德难以使他的伤害击穿敌人的治疗效果。《英雄联盟》团队正在给这位疯狂炼金师标志性的剂加点儿料,好让他能用他的大招来反制治疗效果并且稳扎稳打地完成击杀。

R _ 疯狂剂

【新增】在【R疯狂剂】持续期间,辛吉德的【Q剧毒踪迹】会对目标施加【重伤】效果

众星之子 索拉卡

R技能现在会在治疗之前清除重伤效果

和蒙多医生相似,索拉卡在之前的几个赛季中都被【重伤】效果弄得很痛苦。虽然反制治疗的装备应该成为对索拉卡治疗效果的有效克制手段,但已经开始阻碍她的核心了。《英雄联盟》团队正在让每个索拉卡玩家的祈愿成真,方式是给她一个受限的工具来进行应对并做出紧急治疗,但仅限技能(有着相当长的冷却时间)。

R _ 祈愿

【新增】在治疗效果生效之前,会清除友军身上的重伤效果

岩雀 塔莉垭

在掘石场上施放Q技能会返还它的冷却时间。掘石场的半径和持续时长降低。

Q _ 石穿

新增】现在,在【掘石场】上施放【Q _ 石穿】时将返还此技能50%冷却时间

【掘石场】半径:450 _ 300

【掘石场】持续时间:45秒 _ 25秒

刀锋之影 泰隆

Q技能后几级的基础伤害降低。W技能现在会对野怪造成额外伤害。

《英雄联盟》团队正在尝试在野区战术环境中引入一些新的刺客人选。泰隆凭借其高机动性的E技能——跑酷!——在这里获得了明显的优势,因此正在提高他的清野速度,应该能让他成为打野刺客的一个合理人选。中单泰隆也变得有点过于强大了,因此《英雄联盟》团队正在让他的利刃在对局后期变得更钝。

Q _ 诺克萨斯式外交

基础伤害:65/90/115/140/165 _ 65/85/105/125/145

W _ 斩草除根

【新增】现在,对野怪造成50%额外伤害

基础移动速度降低。E技能前几级的被动伤害降低;每个灵魂的额外伤害提升。

尽管多次被削弱,锤石依然可以说是职业比赛中的辅助英雄。他有能力让热门辅助的开团变得无效(蕾欧娜、泰坦、芮尔等),与此同时还能对那些英雄主动发起进攻,因此《英雄联盟》团队削弱了他的这一能力。由于这是一个非常大的削弱,《英雄联盟》团队通过让灵魂有更好的收益(拾取灵魂在职业联赛中的优先级通常较低),来对失去的前期伤害进行一些补偿。

基础属性

移动速度:335 _ 330

E _ 厄运钟摆

被动额外魔法伤害:100/125/150/175/200%攻击力 + 1x已收集的灵魂数 _ 80/110/140/170/200% 攻击力 + 1.5 x已收集的灵魂数

巨魔 特朗德尔

E技能的减速效果降低。

特朗德尔成为了职业赛事中的一个强有力的打野/辅助摇摆位。《英雄联盟》团队正在通过削弱他的E技能来调低这位巨魔在辅助位的强度,因为只有辅助位会先点满E而打野位才会点满E。

E _ 寒冰支柱

减速效果:32/39/46/53/60% _ 30/34/38/42/46%

图奇

R的额外攻击力提升。

在高端局中,图奇的大部分小型团战都涉及到偷偷切入然后开大招射爆敌人们。《英雄联盟》团队仅仅加强了他R技能的伤害,好让他在情况下发起的突击变得更加强大,同时也不会对他在打野或无大招时的伤害输出造成过度增强。

R _ 火力全开

额外攻击力:30/45/60 _ 40/55/70

无畏战车 厄加特

Q技能的冷却时间和法力消耗降低。

厄加特相当坚实,但他很难对付那些经常在职业联赛中统治上路生态的远程英雄。这是一次轻度增强,来帮助他更加可靠地应对那种局面。

法力消耗:80 _ 70

基础攻击力降低。被动技能前几级的攻速加成降低,但会随等级提升。

韦鲁斯已经成为了下路一霸,尤其是在职业比赛中。这些改动应该会在各个方面弱化他的前期。

基础属性

攻击力:61 _ 59

被动技能 _ 复仇之欲

击杀非英雄单位后获得的额外攻击速度:20% _ 10/15/20% (在1/7/13级时)

封魔剑魂 永恩

W技能命中后续英雄时的护盾值提升。

尽管在中端局中永恩的强度水平很合理,但他在更高水平的对局中处在下风。《英雄联盟》团队没有直接增强他的单挑或刺杀潜力,而是增强了他更能体现技术的W技能的护盾产出,以改善他在作得当时的遭遇战及团战表现。

W _ 凛神斩

魔法猫咪 悠米

被动技能的冷却时间缩短了。

在作为奇兵人选时,悠米可以在下路打出良好表现。《英雄联盟》团队鼓励她在前期打得更有侵略性,以便她在线上更有影响力。这也将使敌人有更多机会在前期与小猫进行“甜蜜”互动。这些动态变更应该能让悠米玩家和对手都不那么有挫败感,但是如果她的爪子变得有点过于锋利的话,《英雄联盟》团队会考虑修剪她技能中互动性较低的部分,例如她在后期的成长性和续航能力,同时使她的前期强度保持强势。

被动技能 _ 连打带挡

冷却时间:18-6秒 (基于等级) _ 14-6秒 (基于等级)

影流之主 劫

被动技能对野怪造成更多伤害。

劫是《英雄联盟》团队试图引入野区战术环境的另一名刺客英雄。这个赛季早些时候对劫的增强并未实现这个想法,因此《英雄联盟》团队再次出击,通过再次增强他被动技能对野怪的伤害来让他成为一个可用的打野人选。

被动技能 - 影忍法!灭魂劫

【新增】现在会对野怪造成200%伤害(对史诗级野怪的伤害封顶值仍然是300)

暮光星灵 佐伊

E技能的冷却时间缩短。

佐伊曾经让过多英雄陷入沉睡,因此《英雄联盟》团队在9.6版本中提升了她的E技能冷却时间。现在她不再是敌人的噩梦了,因此《英雄联盟》团队回退了这个削弱,好让她能在一场战斗中做出更多贡献。准备好迎接麻烦的气泡吧。

E _ 催眠气泡

冷却时间:20/18.5/17/15.5/14秒 _ 16/15/14/13/12秒

装备

贪欲九头蛇

如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,【贪欲九头蛇】的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。

【贪欲九头蛇】的顺劈效果不再能在防御塔上激活

巨型九头蛇

如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,【巨型九头蛇】的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。没错,和上文相比只是换了个词。

【巨型九头蛇】的顺劈效果不再能在防御塔上激活

黯影阔剑

【黯影阔剑】的属性和花费在上个季前赛有所提升,来让它与其它专注于穿甲的传说装备更接近。然而,这个改动导致它处于非常疲软的状态,同时也超出了赛娜和派克这一类辅助的预算。《英雄联盟》团队再次降低了其花费,并且(希望如此!)正在将穿甲流辅助带回职业比赛。

售价:2600 _ 2400

穿甲:12 _ 10

符文

掠食者

正在提升【掠食者】的K强度,来将它推给那些有可能上职业赛场打野英雄们——例如它曾经的买家【斯卡纳】、【赫卡里姆】和【莉莉娅】。

移速加成预热时间:1.5秒 _ 1秒

移动速度加成:45% _ 60% (已知问题:这个符文在【藏品】页的数值仍然是旧的)

虚空之地冠军杯赛

虚空之地冠军杯赛的第二个周末将在9月18日和9月19日进行。第二个周末的战队组建将在9月13日开始公开。

BUG修复和品质级改动

奎因的基础配音已调制得更加清晰、清楚和顺畅。

佛耶戈不再能通过占据奥恩来获得【被动 _ 活体锻炉】的使用权了

修复了一个BUG,该BUG曾导致:打破阿克尚身上的一层法术护盾时会打断他的【E _ 骄行荡寇】

修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿克尚在沉默状态下无法取消他的【E _ 骄行荡寇】

修复了一个BUG,该BUG曾导致:蒙多医生在被巨龙或峡谷先锋的控制效果打破一次他的【被动 _ 想去哪就去哪】后,就会免疫来自它们的所有后续控制效果

修复了一个BUG,该BUG曾导致:莎弥拉在【E _ 狂飙】期间施放的【Q - 交火】不会施加生命偷取效果

修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡蜜尔在使用任意消耗品时会导致【E _ 钩索】被取消

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果慎站在【W - 奥义!魂佑】中时,他的【被动 - 忍法!气合盾】的护盾值会在被一次普攻命中时被打破

修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜在用【Q _ 英勇赞美诗】的旋律光环为一名友军提供增益时,不会为她提供一层【女神之泪】的法力积攒层数

修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜的【Q _ 英勇赞美诗】即使被一层法术护盾所抵消,也会不正确地提供一层【渐入佳音】层数

更新了辛吉德的【W _ 强力粘胶】都说明文本,来包含它的减速百分比

修复了卢锡安的【R _ 圣枪洗礼】的说明文本。以让它不再标明对野怪造成额外伤害

更新了艾克的【被动 _ Z型驱动共振】说明文本,以包含它对野怪造成的额外伤害

更新了索拉卡的【E - 星体结界】的说明文本,以标明它仅会对敌方英雄造成伤害

五杀摇滚 III:遗失的章节 约里克

五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔

五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫

五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒

五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯

五杀摇滚之噪音 佛耶戈

海克斯科技 崔丝塔娜

以下炫彩已在11.18版本内:

五杀摇滚 III:遗失的章节 约里克

五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔

五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫

五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒

五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯

五杀摇滚之噪音 佛耶戈

LOL装备有主动技能的有哪些(附技能效果,有图)

每命中一个后续英雄时提升的额外护盾值:25%基础护盾值 _ 50%基础护盾值

中亚的沙漏(2秒 免疫所有伤害)舒瑞利亚的狂想曲(增加附近友方英雄40%移动速度,持续 3 秒,60秒冷却)兰顿之兆(减少周围的单位35%的攻击速度和移动速度,持续2秒钟,每100点护甲或魔法抗性将增加0.5秒的持续时间。60秒的冷却时间。)里格尔的灯笼(放置一个的守卫,拥有1100的视野(侦查效果),持续3分钟。3分钟的冷却时间)海克斯科技枪刃(对目标英雄造成300点魔法伤害,并且减缓其50%的移动速度,持续3秒(施法距离:700);60 秒的冷却时间.)黑水弯刀(对目标英雄造成150点魔法伤害,并且减缓其50%的移动速度,持续3秒(施法距离:400);60 秒的冷却时间.)冥火之拥(造成目标英雄当前血量30%(每100点法伤+3.5%)的魔法伤害,造成200点伤害。冷却时间1分钟。)妖梦之灵(你的移动速度增加20%,攻击速度增加50%,效果持续4秒、每次对任意敌方目标发动的近战攻击,都将增加该效果2秒的持续时间,多可增加8秒。 60秒的冷却时间。

E技能后几级的冷却时间缩短。

)水银饰带(为持有人清除掉所有不良效果。冷却时间105秒)

英雄联盟键盘作说明

大鱼伤害:300/400/500 (+120%法术强度) _ /325/400 (+法术强度)

英雄联盟键盘作说明:

R被动打2下第三下附带伤害。主动增加护甲和魔法抗性。

1,首先要说的就是英雄技能键,分别是Q键、W键、E键、R键,英雄要能施放技能是必要对阵手段,主管这几个键手指是:左手无名指对应Q键,左右中指对应W键,左手食指对应E键和R键。

2,接着要说的就是召唤师技能键,分别是D键和F键,主管这两个技能施放的是左手的食指。

3,再接着就是普攻键的作手法,有两种,一种是直接使用鼠标左键,另一种呢就是按一下键盘的A键,然后用鼠标来选择目标,A键的主控手指是左手的无名指。

4,前面几个攻击性质的按键说完了,现在说说标记于打信号的方法,就是按一下键盘的G键,然后用鼠标选择不同的信号施放即可,键盘G键的主控手指是左手食指。

5,然后是图像回归角色键,当你在查看地图上其他地方的时候,想要快速回归的自己角色的时候,就用左手的大拇指敲击space键即可。

6,接着再说说装备主动技能的施放,这些施放键分别是QWER键上方的数字1234567键,主控手指分别是:左手无名指对应1键,左手中指对应2键,左手食指对应3、4、5、6、7键。

7,就是快速回城键了,那就是B键,主控手指是左手的食指。

其他按键介绍:

1、视角锁定开关Y,锁定视角后游戏视角会随着你的英雄移动而移动,鼠标也无法飘出你的英雄视角范围)个人不使用,因为锁定后,那么了解整个战场的灵活性大大降低。

2、视角缩放鼠标上的滚轮,开了多玩盒子的话,是可以缩放到更小的比例,好处在于可以有更大的游戏视角,甚至看到远处敌方的K英雄。

3、攻击型移动A/X/Shift+鼠标右键,和直接移动到地图某地不同于的是,如果选择地图某地点,那么英雄在到达目标的路线上遇到敌人会采取攻击。如果是选择某目标,则会直接攻击该目标。

英雄联盟中装备的主动和被动具体是什么意思,求详细解说,主动技能?被动技能?

冷却时间:12/11/10/9/8秒 _ 10/9.5/9/8.5/8秒

主动技能 是你可以通过装备手动释放的技能 比如破败 科技枪 九头一样的 被动技能指的是自带的 比如狂徒 被动烧伤敌人 比如跑步3速鞋子 被动技能就是没人打你 就加105移动速度 不用释放技能 自动用的就是被动

以下皮肤已在11.18版本内:

主动就是需要你手动去触发,被动就是不需要你去触发,自己就使用,而且你不能控制他的开关,被动就是不可叠加的被动

主动就是可以用,被动就是自己不能用

就像你动手打别人是主动,别人打你 你用手挡 这是被动

要按键的叫主动自动触发的叫被动

主动是你自己点的,被动是装备自己触发的

lol所有的装备的主动被动技能及简称。可以

塔莉垭在野区找到了稳固的立足点,但她在中路仍然摇摇欲坠。她的技能组里有很多规则比强化来说感觉更像是惩罚,所以《英雄联盟》团队正在让规则变得宽松,方法是将掘石场重新构建为一种连续施放Q技能的理想方式,而不是对她打出满伤Q的限制。

这尼玛哪里说的完 好吧 我慢慢说 我说大概用途 具体参数不清楚 先说AP的

有一个冥火之拥 主动技能是一个对方血越少打的越疼 具体参数 你自己找 这个装备基本上只有几个人出 小法 寡妇等

沙漏(全称不知道 我们都叫沙漏) 这个是AP神器了 我后期打AP基本都出 他的主动技能是一个无法锁定3秒吧(好像是 就相当于2到3秒)

ADC 破败 吸一口对方的血 同时造成伤害治疗自己 还带减速效果 伤害好像是300左右 这个也是很关键的一个装备

关键时卡莎代表着一种超核心风格,在当前环境专注于对抗的下路中较为少见。因为她以她的成长潜力而知名,所以《英雄联盟》团队正在确保她在对线时的脆弱性和Q的爆发力不受影响的前提下对她进行精准增强。能救命

还有很多 等下补充

太多了。建议你上

你是指冥火一类的么?

多玩lol,物品数据库

下个lol盒子慢慢看

英雄联盟中有哪些装备有主动技能

即将到来的皮肤和基础攻击力降低。炫彩

LOL英雄联盟新版本装备改动一览

英雄联盟9.23版本在今天就要上线了,在新五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜的版本中除了英雄之外,拳头还对大量的装备进行了平衡,因此在版本初想要充分的朋友可要主要了,不要买错了装备才发现护盾数值为斯卡纳生命值的12/13/14/15/16%时代已经变了。下面为大家汇总了英雄联盟新版本的装备改动内容,一起来看看吧。

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