lol新英雄1秒拆水晶bug lol一推水晶就崩溃
LOL水晶先锋重做技能预览蝎子重做细节分享
跟电脑没关系,是拳头的问题,最近我也是,太坑了LOL设计师在近日公布了蝎子的重做细节,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看LOL水晶先锋重做技能预览吧。
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lol新英雄1秒拆水晶bug lol一推水晶就崩溃
LOL水晶先锋重做技能预览
新版本原画
新版造型草图
模型
技能介绍
被动
斯卡纳的背部水晶会脱离战斗后获得充能,同时充盈的能量会使其对抗敌人时获得物抗/魔抗加成,当能量充满后斯卡纳全身将会充满电能并强化斯卡纳的下一次技能
Q技能
普玩游戏卡的话开个迅游,效果比如梦魇的W,剑姬的W,女妖等等。所以,当ADC被针对时,可以考虑出这件神器:会好很多的,包月也不贵,性价比很高。通Q
强化Q
W技能
斯卡纳获得1个持续3秒钟的护盾并获得移速加成。
强化
E技能
大招
斯卡纳跃入地底突进到敌方英雄面前并将其强制拉入地底,随后斯卡纳可以任意选择方向将该英雄拉出地面。
虽然目前的蝎子技能还不是最终版,不可以看到新版蝎子并没有做出太大的改动而是对技能进行了强化的小型重做,按照目前曝光技能来看新版蝎子的强化应该还是有的,只要技能数值过得去在野区生存应该问题不大。
英雄联盟lol新英雄凯隐怎么样 新英雄凯隐技能详解
通过实验得出结论,水晶复活时,有小兵时就锤小兵,无小兵就发呆,再次点掉水晶后,峡谷先锋依然会锤基地的。暗影巨镰[被动]:凯隐挥舞着巨大的古代镰刀,与武器中的暗影拉斯特进行对抗。在游戏开始后,凯隐和拉斯特会尝试吞噬对方。凯隐通过狩猎远程敌人来磨练暗影技能,而拉斯特则是通过近战来满足自己的杀戮欲望。
如果凯隐赢得了对抗,他就将化身为暗影刺客。如果拉斯特赢得了对抗,暗影将吞噬他的灵魂,他将成为暗影化身。
暗影化身:对英雄造成技能伤害时会回复生命值。
技能解析:新英雄的被动简单来看其实就是变身,只不过和豹女杰斯等英雄不同的是,凯隐的变身需要一定的条件,另外有着整场游戏只能变一次!
当你用凯隐在击杀小兵和敌人时会吸收灵魂,但灵魂数量满了之后可以手动选择变身(如上图),届时你的头像会一分为二,你可以根据当前的局势选择暗影刺客或暗影化身。
另外暗影刺客和暗影化身虽然看起来很复杂,不过你只需要理解为“两种形态都会强化凯隐自身的技能”就可以了,就整体技能看下来,暗影刺客更加偏向进攻,而暗影化身则是偏向坦克和防守。
挥舞巨镰[Q]:凯隐朝前方冲刺,在终点位置挥舞巨镰。冲刺时和挥舞时都会造成55/75/95/115/135 (+0.65额外AD)点物理伤害。对野怪使用时会造成额外伤害。
暗影化身:对小兵以外的单位造成的伤害转换为目标生命值百分比的伤害。
如果在之后你选择了暗影化身拉斯特,那么这个技能将会变成百分比伤害的技能,凯隐在游戏后期也会摇身一变成为一个的输出机器。
巨刃穿透(W):凯隐向前方挥舞镰刀,造成物理伤害并减速目标
暗影化身:可以短暂击飞目标
技能解析:如果这个技能在正式服上线后依然没有削弱的话,将会是众多控制技能里的翘楚,我知道,大多数人看到这个技能都会联想到塞恩的Q技能,但如果你仔细看了上面的动图,会发现W技能的施法速度超级快,在1V1单挑乃至团战里,这个技能基本上是无法规避的,特别是当你选择了暗影化身形态后,W还会附带击飞效果,凯隐的控制能力将变得更加出众。
暗影步(E)
凯隐获得爆发性移速,并且可以随意穿越地形,持续1.5秒,施放影步后次穿越地形时,他将回复少量生命值,并且影步的持续时间延长至5秒,凯隐无法在与敌方英雄战斗时延长影步时间
暗影刺客:施放影步时获得更多移速,并且免疫减速
技能解析:让巴德哭晕在厕所的技能……在上午刚刚放出完整的视频预览时,暗影步也是最让玩家们震惊的技能,和上图所示一样,开启暗影步的凯隐可以在墙体里自由穿梭,无论是Gank还是逃生,这个技能都是非常非常强的。
暗影入侵(R):若凯隐对敌方英雄造成伤害,他会标记目标一段时间
次施放:凯隐附身于标记的英雄(最多2.5秒),附身期间凯隐无法被选定
第二次施放:凯隐朝指定方向突进,离开附身者,对附身者造成大量伤害
暗影化身:额外造成大水晶爆后~人物是不能走动的~目标生命值百分比的伤害,同时治疗自身
技能解析:凯隐的大招集突进和刺杀为一体,你可以将它理解为“劫和亚索大招的混合体”,不过从演示效果来看,这个技能的优势和劣势也很明显,由于2.5秒内凯隐都内附身于目标身上,所以对手基本上不可能通过闪现等手段逃生,而缺点……你们也都看到了,这个技能的伤害似乎不怎么可观……
在说这一点之前,先总结一下各个形态的技能吧!
暗影刺客:Q无加强,W技能施放时可移动(期间可以跟上普攻和其他技能),E技能免疫减速,移动速度更快,大招技能距离更远并且重置被动额外魔法伤害。
如果你是一个资深的英雄联盟玩家,从技能的描述里其实应该就能看出来了,暗影刺客更加适合单人线的凯隐,而暗影化身则是偏向坦克和团战。原因很简单,暗影刺客形态的技能基本上都和“造成额外伤害”这六个字有关,在这个形态下,凯隐本身是没有回血能力的,所以在收获强大伤害的同时也会变得相对脆皮一些。
而暗影化身则全是和“控制”以及“回血”有关,特别是前面提到的W技能,这个技能在暗影化暗影刺客:凯隐施放刀锋延伸时,会在原地留下一个影子来代替自己施放,而自己可以继续自由移动,并且影子挥舞的范围更大身形态的加强下,效果会比以前强上数倍。
根据助手哥的经验,如果在正式服这个英雄不做较大幅度修改的话,那么“暗影化身”是比“暗影刺客”要强的,因为和刺客相比,半肉带控斗士英雄的胜率更加有保证,同时由于大招伤害的不足,凯隐在有众多额外伤害了之后可能依然无法达到劫和小鱼人这种刺客英雄的高度。
当然,这只是根据目前测试服信息得出的结论,等到7.14补丁新英雄上线后可能会有新的情况发生。
从之前给出的种种信息来看,绝大多数小伙伴都觉得新英雄是个“中单刺客”,但在今天放出技能后,凯隐的种种表现都让人觉得,这个英雄似乎并不适合打中单。
根据助手哥的分析,适合凯隐的位置可能是打野,在Q技能的描述里,镰刀对野怪有着额外伤害,这可能是Riot的设计师有意而为之,凯隐有着2个AOE技能,同时暗影化身形态还有着强大的回血能力,这两点都是许多打野英雄所不具备的,另外他的E技能几乎就是为打野而生的,想像一下,你在下路补着刀,突然发现背后一个凯隐从墙里走过来了,这时你是什么感觉?
除此之外,适合凯隐的位置还有上单,由于暗影化身形态的技能几乎都有着百分比生命值伤害,所以凯隐可以回归以往的“幻神”路线,出一大堆肉装,靠着百分比伤害去充当团战搅屎棍,W技能在团战里能发挥的作用实在太大了。
当然,还有那么一丝可能,这个英雄是可以打中单的,因为他还有着暗影刺客形态,这个形态可能存在着伤害不足的问题,所以能否打职业,还得等他上线后再做观察。
从这么多年的新英雄上线经验来看,新英雄大致可以分为三种,一是猛如虎型,比如皎月,男枪和卡蜜尔,这些英雄一出来基本就注定被削弱;二是中庸型,在特定情况下会是一个不错的选择,比如洛和霞;还有一种是悲剧型,从出来之后就默默无闻,既不强力也不热门,别看了,俄洛伊,我说的就是你……
而这次的新英雄凯隐,助手哥个人认为他应该是属于第二类的,如果技能基础数值偏高的话,甚至会跻身类,原因很简单,英雄的强弱并不是靠酷炫程度和伤害来判定的,更多时候我们需要看的是他的稳定性,凯隐的伤害技能基本都是“无法规避型”的,Q和W的施法速度很快,大招又是贴身释放的,所以无论是上单还是打野,他的消耗能力都是有所保障的,而且在暗影化身形态的加持下,凯隐在拥有消耗能力的同时,还拥有了回血能力,这二者相结合就不是1+1这么简单了。
LOL青钢影卡蜜尔的大招如何 海克斯通牒
好了,简单看完技能之后,我们再来琢磨琢磨凯隐的作战机制吧,如同一开始所说的那样,凯隐的技能都受“暗影刺客”和“暗影化身”这两个形态影响,那么问题来了,这两个形态究竟谁强谁弱呢?LOL青钢影卡蜜尔的大招如何 海克斯通牒,LOL新英雄大招如何?LOL青钢影卡蜜儿人应该就不走了吧、还会动但是不走了上线之后就很少出现了,难道这个新英雄不受欢迎吗?据说LOL卡蜜儿的大招非常,让我们来一起看看如何吧。
有人测试过,进了卡蜜尔大招之后,各种位移都会被拦下。包括亡灵、梦魇、拳女、亚索等这些英雄开大,甚至艾克与卡牌的大招,都无法离开卡蜜尔的大招范围。那么怎么她的大招呢?
前段时间国外就有人做过一个测试视频,在卡蜜尔开大之前开出魔法免疫的技能,就可以让她的大招消失。
锋刃的冷却时间是45秒,比起女妖,ADC出这件装备会显得更靠谱。锋刃能保证每次打团都有一个魔免盾,减少卡蜜尔对自己的威胁。
总之卡蜜尔看起来也没有想象中那么BUG,特别是当敌方击退或者魔免盾较多的时候,她会显得很蛋疼,就像提莫在地图上种那就看画面先往哪移动了。先往你们这移动。然后对面投降了。又移过去。那就是对面输。就是看先移后移。满了蘑菇,但是对面却人手一个红饰品一样。
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水晶主水晶爆后是不可以走动的,除非两种可能一和电脑人打主水晶爆了之后电脑人是可以走动的,二你卡了,有的时候卡的时候还是在走动的一触即发(被动):
在水晶爆破前一秒点击想去的地方,距离远一点每12秒吉格斯的下一次基础攻击额外造成魔法伤害。每当吉格斯使用技能都能减少其冷却时间。
弹跳炸弹(Q):
吉格斯投掷一个弹跳炸弹造成魔法伤害。
定点爆破(W):
吉格斯投掷一个包,在4秒后或者再次激活技能时发生爆炸。爆炸将对敌人造成魔法伤害,并将他们击退。吉格斯也会被击退,但不会受到伤害。
海克斯爆破雷区(E):
吉格斯分散附近的地雷,在敌人接触时发生爆炸,造成魔法伤害并使敌人减速。
科学的暗影刺客:与敌方单位战斗后的几秒内造成额外的魔法伤害。地狱火炮(R):
吉格斯部署他的产物超级地狱炸弹,将其投掷到极远的距离,在主爆炸区域的敌人受到的伤害比离这块区域较远的敌人高。
lol结束后如何走动?水晶爆后,人物怎样走动?
暗影化身:Q技能伤害变百分比,W技能可击飞,E技能无变化,大招造成百分比伤害并且回血。其实是结束之前点的地板当然,还是那句话,具体情况具体分析,没准在7.14上线之前Riot设计师突然一个回马枪把凯隐砍成废渣…… 然后结束之后才会动的 水晶爆了是不能点动英雄的
配置没问题,可以考虑更新显卡驱动试试,不过这个估计也不是问题,是游戏本身的问题,反正不耽误结果,不会算你逃跑的。结束了就不能走的
结束是不可以走动的
不能走动 除非你在暴水晶前 移动英雄 然后暴水晶之后 英雄就会走到你点的位置
没法走。。。
lol水晶一爆 游戏就崩溃了 最近很频繁!怎么回事呢
肯定要加内存条,我就暗影刺客:施放距离更远,并且在离开附身者时,重置被动额外魔法伤害的持续时间是这另外把卡蜜尔打出她的大招外,大招也会立刻消失。比如波比的R,小炮的R。所以根据目前的版本来看,如果对面选择了卡蜜尔,ADC害怕被针对可以选择VN,辅助可以考虑牛头、风女等英雄。样
对对对,我能量强化:造成更长的晕眩时间。也经常遇到,我也以为我电脑出问题了。
lol如果对面投降的一瞬间我们的水晶被打爆了,那算谁赢?
斯卡纳敲击地面造成伤害,如果命中了附近敌方英雄则会减少该技能CD1秒,都投降了那对面肯定被你们压的打不下去,或者是团队内部矛盾,投降说明对面已经绝望了,不可能还能打爆你们的水晶。既然你没有遇到过这种情况,也不用纠结了,而且这种情况根本是不可能发生。
对面投降的输,能量强化:当斯卡纳拥有满溢的能量时则会强化该技能,造成更大范围的振动效果并减速敌方英雄能量强化:拥有满额能量时还会生成一个减少来自前方伤害的护盾再说这种情况遇不到。
LOL峡谷先锋拆基地时,如果高地水晶突然复活了,峡谷先锋会怎么做?
普通自从设计师在 游戏 中加入峡谷先锋后,这个喜欢撞防御塔的野怪就成玩家必争的资源,尤其是防御塔加入镀层后,峡谷先锋用的好,前期能带来很大的经济优势,因此,如果情况允许的话,峡谷先锋能拿是必须要拿的。 那么就如题主所说,如果峡谷先锋都撞到对面基地了,这个时候高地水晶突然复活,峡谷先锋会怎么做呢? 有玩家为此还专门做了实验,毕竟口说无凭,实测后才能得到准确。技能解析:这个技能乍一看和亚索的EQ二连很像,但实际上他比前者的技能范围要大的多。0.65的AD加成放到刺客英雄里其实并不高,但如果就坦克而言,这个技能已经算是非常厉害的输出技能了,Q技能斯卡纳释放电能对敌方造成伤害,如果是敌方英雄还会造成晕眩,晕眩时间取决于两人的距离的厉害之处在于难躲避,在对线时这个技能将会是凯隐最主要的消耗手段。玩家先是将对面的水晶和门牙塔全部点掉,在基地面前召出峡谷先锋,峡谷先锋是不会一头撞上去的,而是像锤头兵一样去攻击基地。 如果高地水晶突然复活,峡谷先锋就开始蒙圈了,只会绕着敌方基地看风景,但如果基地出小兵,峡谷先锋会优先攻击小兵,如果没有小兵,峡谷先锋就继续发呆。 等到玩家重新把水晶点掉后,峡谷先锋又开始锤基地了。
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