全战三国各种小技巧汇总 全战三国入门教学
全面三国野战打法技巧详解 全战三国野战怎么打?
全战三国野战怎么打 ?大家在游戏扩张中难免会遭遇各种战役,这里给大家带来了 三国全面野战打法 技巧详解,感兴趣的同学一起看下文中介绍吧。
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野战打法技巧详解
在每次战斗开始之前玩家都能够调整自己的部队阵型来取得想要的效果,在野外的战斗没有城镇等据点工事的加持,双方能够利用的只有周围的环境,在树林等地形中较难被发现居高临下也将占有更大优势。
每次的战前阶段游戏都会为我们默认排好部队,按照骑兵、矛兵和剑兵往里排,此时玩家可以根据敌人的部队来调整自己的阵型。绿色框内为玩家部队在准备阶段能够布局的范围,红色则为敌军范围。左键选中部队后在绿色框内任意地点点击右键可以将其重新布置,按住右键拖拽可以调整部队的宽度和纵深。按住Ctrl后再点击数个部队或者按住左键框选都能同时选中多支部队,选中后按下Ctrl+1~9可以对其进行编队。
在下方能够看到编队的情况,此时再按住右键可以调整整个编队的阵型。
游戏的兵种之间存在克制,骑兵克弓兵、矛兵克骑兵、弓兵克步兵,这为我们的排兵布阵提供了依据。步兵大多作为前排抗住正面战斗,而弓兵处于阵型后方进行远程打击,骑兵作为侧翼包抄冲击敌人弓兵,矛兵作为侧翼保障阻止敌人骑兵。所以一般战斗的大体阵型如下所示。
战斗中士气尤为重要,当士气过低士兵就会开始逃离战斗,若将领被击败其余将领会出现狂暴效果大大提升攻击力,所以前期也可以选择送掉较弱武将来换取一个较高的buff,但是要注意除了郡主外普通将领可能出现当场阵亡的情况。
关于三国全面野战打法技巧详解为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。
三国全面秘籍三国全面城市代码三国全面柱子兵种大全
三国全面秘籍三国全面城市代码三国全面柱子兵种大全。三国全面常用秘籍有:输入add_money00注意空格只能一次40000,还有其他秘籍toggle_fow地图全开,oliphaunt行军,process_cq这个是全战通用的快速建造秘籍,add_money这个是全战通用的加钱秘籍,add_population这个是全战通用的增加人口秘籍。按~键可输入秘籍。
以下是《三国全面》的秘籍大全
bestbuy便宜的买作战单位。
oliphaunt行进路线。
jericho城墙倒塌。
toggle_tow显示/隐藏提示栏的输出窗口。
add_money符号里面是家族,和金钱。
add_popilation符号里是城市名字,和数量。
move_character移动指定人物到另外一个位置。
auto_win自动赢得下一个战斗的胜利。
create_unit创建全新单位,OPT是可选项目。
toggle_fow烟雾开/关。
toggle_restrictcam镜头限制开/关。
give_ancillary给一个辅助工具,里面是所给单位名称,副手名称。
give_trait给一个角色特性,里面是角色名称,特性名称和等级,默认等级是1。
process_cq完成所有在等待栏中的建筑物,是填城市名。
character_reset重新设置角色恢复到上一回合。
show_cursorstat显示指针的方向和每个洲的ID。
give_trait_pounts增加角色特性点数。
list_traits显示全部特性。
list_ancillaries显示全部辅助工具。
mp给角色移动点数。
list_characters显示全部角色名称,选项是哪个家族。
show_landings显示土地的AI和ID,默认是关闭的。
filter_coastlines应用过滤给世界地图海岸线。
toggle_coastlines调整战略地图海岸线。
set_building_health设置建筑物的生命值。
ai_turn_speed速度轮回。
amdb_min,amdb_max设置空中视野或最小覆盖范围。
amdb_offset类似上面的功能,不过位置不一样。
zoom调整镜头距离。
全面三国秘籍
进入游戏界面 首先我们打开三国全面游戏进入游戏界面战役地图界面
按顺序输入秘籍 其次按下键盘ESC下方的按键“~”按键。会出现左上角出现一个黑色的对话框,然后将秘籍按顺序输入再按回车就可以了(注意一点秘籍必须按输出大小写字母和空格都要输入)秘籍请看下方
秘籍大全 《三国全面》的秘籍大全:bestbuy 便宜的买作战单位。oliphaunt 行进路线。jericho 城墙倒塌。toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口。add_money 符号里面是家族,和金钱。add_popilation 符号里是城市名字,和数量。move_character 移动指定人物到另外一个位置。auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利。create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目。toggle_fow 烟雾开/关。toggle_restrictcam 镜头限制开/关。give_ancillary 给一个辅助工具,里面是所给单位名称,副手名称。give_trait 给一个角色特性,里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1。process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, 是填城市名。character_reset 重新设置角色恢复到上一回合。show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID。give_trait_pounts 增加角色特性点数。list_traits 显示全部特性。list_ancillaries 显示全部辅助工具。mp 给角色移动点数。list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族。show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的。filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线。toggle_coastlines 调整战略地图海岸线。set_building_health 设置建筑物的生命值。ai_turn_speed 速度轮回。amdb_min, amdb_max 设置空中视野或最小覆盖范围。amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样。zoom 调整镜头距离 。
使用金钱秘籍要谨慎 需要注意的是使用金钱秘籍一定要谨慎,因为你使用金钱秘籍疯狂加钱,电脑势力也会跟着加钱,会导致电脑势力疯狂爆兵,特别是玩刘备曹的,自身敌对较多加钱秘籍要谨慎使用,否则会适得其反
建议加钱或被围攻时用 使用秘籍其实会让游戏变的很无聊,建议大家用一点加钱或者被围攻的时候用一下赢得下一场战斗胜利就可以,没必要全用
全面三国新手速成攻略详解 从入门到进阶全面技巧讲解 战斗部分
有不少刚接触这类游戏的萌新玩家想要快速入门,奈何找不到门路,我这里给大家整理了玩家“条-先森”总结的全面三国新手速成攻略详解,从战斗等方面进行了详细的介绍,一起来看下吧。
新手速成攻略详解
全战系列在单人游戏过程一般分为两个部分:战斗部分和战役部分。
战斗部分:
全战三国单人游戏分演义模式和史实模式,演义模式参考了战锤,将领一骑当千,特别是那些传奇将领,后期甚至可以一人之力抵挡整只。而史实模式则是参考了史实题材的全战,每个将领都配有将领卫队(以往都是一支十分强力的重骑兵),虽然战力也是十分强劲但和演义模式的武将相比就逊色不少了。
首先从兵种开始介绍,虽然全战每一作都是新兵种,但兵种的功能实则都大同小异(除了战锤)。下面我将介绍一下各类兵种,并讲一讲不同兵种在作上的难易程度。
步兵:
步兵作为游戏中种类最多,作最易的单位实在没什么可讲。它主要分为枪兵类、盾兵类和输出类。枪兵和盾兵的作用大家应该都比较了解,我这里就主要讲讲输出类。
输出类的步兵往往是那种不拿矛不持盾提把重武砍砍砍的兵种,这类兵种往往有个特点,身板脆但输出很高。这种兵种身板能脆到什么地步呢。就可能中前期在与枪兵、盾兵正面对冲的时候,单挑不赢,而且极容易吸引AI弓箭手的火力。但如果使用好了,这类兵种的输出往往是相当给力的。它需要足够的输出环境,主要是在我方大部队与敌方大部队接战时,从侧翼绕后,攻击敌方的后背。而且这类兵种因为杀伤力强个体多,能快速降低对方士气,使对方正面战场崩溃。
个人评价:新手在队伍中拥有一到两支即可,非必需,作难度四星。
弓兵:
弓兵在全战系列中分为三种:弓兵类、弩兵类、加特林类。
1. 弓兵类。这类兵是最为实用的一种远程兵种。本身射程远,伤害稳定且弹道呈抛物线,且部分具有特殊效果(火箭、毒箭),能越过友军和一些地形,对敌方持续输出,缺点是破甲效率低,但性价比大多很高,基本是每支队伍必带的。
个人评价:一般都带4队以上,我个人习惯是8队,必需。作难度一星。
2. 弩兵类。这类兵种大多为弩兵、手,伤害高、射距远,且破甲效果异常。新手往往都会被这类兵种的面板所吸引,带个7、8队,结果战斗发现中一直不攻击。这是因为该类兵种的弹道近似直线,如果弹道中间有友军、建筑、障碍物,他们就无法攻击的。所以这类兵种往往都是靠地形(斜坡、城墙)输出。其他时候我的做法是,敌方靠近前放排,发射几轮,然后退到后面,等到大部队交战时侧翼绕后射击或是绕开大部队攻击对面远程。
个人评价:新手别带太多,最多4队,非必需。作难度三星。
3. 加特林类。这类兵种大多攻击射程很近,可能就100左右,且大多极脆,价格贵。但是收割能力就跟加特林一样,相当给力。使用方法类似前面的弩兵类,故不作过多介绍。
个人评价:不建议带,性价比不高。作难度五星。
骑兵分为冲击骑、站桩骑、战车类、弓骑兵。但这几天看其他主播直播的时候,感觉三国没有这么明确的划分,故不过多介绍。炮兵在本作里暂时也只看到投石车类,故不过多介绍。
需要注意的是,部分兵种往往可以身兼步兵和弓兵两职,这类兵种实用性都相当大的,可以根据财力量力而行。
战斗方面,我将分为低、中、高三个等级一一进行讲解。
基础篇
当你初次进入战斗时,难免会因为界面过于复杂,而头痛。所以我在基础篇里主要讲解一下,战斗界面中一些十分实用的作或是快捷按钮来帮助大家尽快掌握基础。
1. 全战不同于星际,在移动部队时千万不要框住目标后直接点右键,而是按住右键拖动调整好阵型再松开。因为这里面你控制的不是一个个体,而是一小支部队,如果只点右键很容破坏阵型或是让部队朝着错误的方向。
2. 一定了解兵牌,并且习惯于随时看兵牌,它能帮助你轻松了解自己部队的状态。无论是射击、被射击、没士气还是待机,你都能轻松知道。
3. Ctrl编队的确很方便,但你也可以试一试编队后锁住阵型。(编队后,该编队兵牌右上角有一个小小的可选锁性按钮)它能让你的这个编队保持一定阵型移动,有些时候相当方便。
4. 当树枝遮挡住你的视线时,不妨按空格键。
5. 战斗中点击某一个部队,兵牌上方那几个选项中请找到自由射击、自动规避、防御状态这几个选项。它们相当实用,一定要记住位置。
6. 如果你想要武将快速收割步兵部队,可以试着让他下马打,你会发现虽然移动速度降低,但是清兵速度显著上升。
7. 每个将领周围都有一个范围性的士气加成,且这个加成是可以累加的。所以有些时候,让将领站在自己部队周围也是不错的选择。
8. 本作中,演义模式的武将相当强力,活用他们进行斩将、吸引远程、牵制敌军部队等工作,至于具体作我将在后面讲解。
9. 防御战对新手来讲比较轻松,但你需注意的是,如果你进攻别人,AI可不一定主动来攻击你。这种时候,前几作需要靠弓箭、投石车射击消耗,耗到一定时候AI才会进攻。想靠一两个将领吸引是很难的。
10. 地形相当关键,敌强则聚,敌弱便散。这游戏需要合理控制与地方的交战接触面积,后面我将细讲。
进阶篇中我将分进攻战和防御战进行讲解,同时也会简单介绍几种实用阵型。
进阶篇
1. 普通防御战。
防御战是常规战斗中最为简单的一类,也是作量最少的一类。所以新手在战役阶段应该尽量把进攻战化为防御战,势均力敌情况下少进攻多防御,让电脑来主动A你。
这类战斗需要你布好一个阵型,但布阵前首先你要明白一件事,你这只部队的防线到底是怎样一个情况。我这里以常规部队为例(有步兵、骑兵、弓箭手)进行讲解。
对于这样一只部队,可能很多人认为防线就是站在最前方的步兵,其实不然。对于这样一只常规部队来说,防线是自己的远程火力,它能有效挫伤敌方士气,为我方次冲锋带来巨大收益。所以,远程的位置就很考究了。这里我介绍一些比较实用的弓兵布局要点。
(1)我个人比较喜欢的打法。如果你后排多盾矛、矛(矛可以抵挡冲击伤害),可以将弓箭手放在排,射击几轮,待敌方快接近时向后撤退。如果你后排是刀剑一类盾兵,则在敌方接近时,让步兵冲锋,以提供一个冲锋加成(需要少量作)
(2)如果新手有些不懂作,弓箭类远程可以选择直接放在步兵后面。但需要注意的是,弩类、加特类是不行的,没有地形优势会被前方友军挡住弹道。要么把他们放到前排按1步骤来,要么放在后排的侧翼,准备随时找位置射击。这也是为什么我不7、8队弩的原因。
(3)如果你的部队有足够的骑兵去驱赶对面弓兵,而附近正好又有树林,那你可以试试像藏骑兵那样藏一两队弩手,目的也是绕后射击。但因为同时有着发现伏兵和背部被射的debuff在,对面的士气会掉的特别快。(注意关闭自动射击)
防御战的第二层防线依旧不是你的步兵,而是你战斗能力强的将领(曹这种统帅型的就让他跟着大部队)和骑兵。说是防线,实际上是合理运用它们进行干扰、勾引、偷鸡等作,来分散对面的战力。因为敌方的部分部队很多时候会被你的骑兵、将领吸引去,你就应该合理运用这些兵种的速度优势偷远程、偷投石车、把敌方引到自己弓箭手射程内绕圈、斩将或是无双。(需要适量作)
布局上把骑兵放在离大部队远一点的侧翼,并多控制他们吸引敌军。(注意别进入敌方弓箭射程)
一层防线便是步兵了,如前面所述,根据种类不同选择冲锋或是站在原地。这里记得在即将交战前使用将领技能。
如果步兵较杂,就看准敌方骑兵位置提前布好枪兵,时刻保兵正面朝骑兵。
未完待续!~
全面三国快速追赶敌人技巧一览
全面三国追不上敌人怎么办?游戏中经常会遇到追不到敌人的情况。下面为大家带来全面三国快速追赶敌人技巧一览,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。
有没有感觉电脑一堆敌后武工队在领地上游荡很头疼?完全追不上,追上了人家撤退一次,你又得跟着吃尾气。即使他没有你行动力高,永远只能看尾灯。恼火不恼火?一个小技巧,专治这种违法上路。
每支都有自己的警戒圈,除非交战,警戒圈是禁足的。用追击部队直接攻击敌人,在我方部队已进入敌人警戒圈,但还没有碰到敌军触发接战的时候,按一下键盘退格键。奇迹发生了,我进入了对方的警戒圈,但又没有触发撤退。此时你的警戒圈也会锁住敌人,你俩除了触发一次战斗判定外,是无法行动的。这就成功地锁定住敌方了。结束回合,下回合满行动力再追,当然会先触发一次撤退,但撤退的距离肯定不会超过你的行动范围。追杀一次就好了。这样就再也不担心追不上敌人的游击队了。
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