端游英雄联盟火女爆发_英雄联盟火女背景故事

瑞恒号 2024-11-10 09:54 1

英雄联盟请问火女技能如何配合被动打出连招

火女是传统的法师之一,她的连招花样很多但是比较简单。通常来说,在线上叠被动的主要方式是用Q补兵,由于Q是返还消耗的,所以只要兵线好你想几层被动都可以,没有兵线的话,可以用E来叠被动,W也可以但是注意蓝耗。通常来说要打架之前要准备3层或两层被动,3层被动就等敌人靠近,然后QW瞬晕(注意,QW晕人实际上是用Q打出的眩晕,Q在没有打到目标的时候不会增加层数,不用WQ是因为W能取消Q的后摇),两层被动的话就EQW。之所以不等被动4层是因为如果你已经四层只要对面不傻肯定跑了。。。

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六级之后你就多了一个晕人技能R,安妮QWR都可以晕人,但是效果有别。团战晕人技巧:

Q是良好的点控,距离不错,伤害可观,但是只能晕一个,而且延迟很长,火球要飞一会才能晕。当你所要限制的敌人只有一个,而且你必须晕住他不能出错的情况下,果断Q。

W是一个AOE瞬间控制,距离跟Q不多(实际距离比指示器显示的要长一点),没有延迟。缺点就是不稳定,新手往往掌握不好距离。当你要晕住一敌人,而且他们离你比较近时(比如草丛阴人),可以用W瞬间晕住他们。

R也是AOE瞬间控制,距离大,而且伤害非常,用这个技能晕人,它的伤害实际上会变成R本身的伤害+熊灼烧伤害+熊拍的伤害,非常棒的开团技能。缺点:范围相对小,打不中人的话实在太亏。

安妮的核心装备是腰带,以下提到闪现的部分都可以用腰带代替。PS:腰带在后期伤害顶半个技能,合理使用。安妮的开团方式主要就是闪W和闪R(千万不要闪Q,因为Q飞得太慢而且是单体,打不出来突然性)。如果你的视角是锁屏,一定要估算好距离,否则技能打不中就亏了。新手可以先练习对单个目标闪WQR,对多个目标可以闪WRQ。团战开始之后不管有没有人贴脸揍你,有E就放,用来叠晕。安妮是一个单波爆发极高,后续输出平庸的法师,因为团战开始后你只有俩技能QW可以支撑输出,R的伤害比较平庸(维克多很像安妮,大招机制类似,但是人家输出并不疲软,因为人家QE两个技能伤害几乎可以顶你三个半技能,还有一个AOE控制)。总之,安妮基本的功课就是练习开团。

《英雄联盟》钻石分段用的是她一言不合就闪现R

前言

安妮做为受女性玩家喜爱的中路AP之一,这位有着“火女”之称的小萝莉不仅外形可爱,游戏中可是相当的,在6.16版本之中安妮更是有着居高不下的胜率,在团战中完美的开团能力往往可以控制一场游戏的节奏,那么安妮到底要怎么玩呢?今天就为大家带来火女的,让玩家轻轻松松掌握火女。

英雄优劣分析

优点:安妮的爆发能力非常的高,而且有着不俗的伤害能力。

缺点:相对于其他的AP,安妮的手比较短,容易被风筝。

数据分析

火女的胜率是非常的高的!原因就在于她的强爆发能力!前期很少有英雄能够抵挡的住。而且火女的爆发伤害偏向于前期30分钟以前、所以尽量要在30分钟左右就要打穿对面了哦!要好好的把握主机会。(以上的数据来自于韩服统计)

伤害分析

我们把后期18级安妮的法强默认为700时,看她在后期能打出多少的伤害。

Q技能 :220+0.8700=780

W技能:+0.85700=845

R技能: 瞬间伤害400+0.6700=820 提伯斯持续每秒伤害20+7000.1=90 提伯斯每下伤害100+0.15700=205

在安妮有眩晕的情况下,提伯斯可以A到敌方3下,并能烧对面2秒,所以伤害为780+845+820+902+2053+780+260(雷霆)=4280,再计算下敌方的魔抗。伤害预计为0-2700左右浮动。

由于6.9改版之后技能伤害有所下降,因为将伤害转移到小熊的身上。不过她依然还是一个强开团的中单。也有着不俗的爆发能力。有着E技能的减伤,可以一直配合小熊黏着对面打。安妮在高法强时仍然拥有与之前一样的超高技能爆发,但是新版的提伯斯能够利用移动速度加成让自己能够更加轻易接近敌人,造成更高的平A伤害以及燃烧的伤害,即使自己技能进入CD 仍然有超高的持续输出,是个爆发兼持续的强力法师。

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