英灵数值设定 英灵技能大全
fgo四星英灵强度榜2023
fgo英灵排名:伊丽莎白巴托里,英灵卫宫,玛丽安托瓦内特,。
英灵数值设定 英灵技能大全
英灵数值设定 英灵技能大全
1、伊丽莎白巴托里。
能力设定:御主为凛或拉尼时,游戏中敏捷E、魔力A,FEM设定本中敏捷A、魔力E。当御主为凛时,伊丽莎白无法使用宝具,只能使用攻击Skill“彻头彻尾的龙头蛇尾”代替宝具。自称是“三流Servant不配听我唱歌”,但在攻略书上说是因为凛供魔不足。
当御主为拉尼时,伊丽莎白的基本能力全部上升了。御主为岸波白野时的能力数值为CCC游戏中99级数值。实际总值为接近吉尔伽美什但比之偏低。
2、英灵卫宫。
英灵卫宫突出的特点,是其虽是弓阶却有着3张蓝卡,NP获取能力十分可观。与强力的NP积攒能力相对的是其宝具的伤害实为一般,因为没有能辅助宝具输出的技能,若非有宝具本存在,英灵卫宫的宝具也是十分不够看的,只是其无视防御的特性对于某些狂加防御buff的敌人能产生奇效。
3、玛丽安托瓦内特。
不错的英灵,生存率极高,很适合新手开局。玛丽自身具备的技能是全游戏秀的生存技能之一,宝具和2个技能都具有HP回复效果,合计有至少0至多8000的回复量,加上本身是血厚攻低的类型,其生存能力在贞德之下少有敌手。
游戏特点:
该游戏中的战斗属于任务机制,为每项任务的组成部分。在《Fate/GrandOrder》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据御主的选择,从者会分别发动攻击。
己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。在发动攻击前,玩家可以使用技能,但需要一定条件。该游戏不存在PVP设定,玩家在战斗前需要编队,并可选择好友或系统助战。
fate英灵能力参数的问题
能力参数一般是指五维的数值
攻击:物理攻击力
防御:物理防御力
敏捷:出手速度
魔力:魔力的攻防
幸运:制造或者抵御异常状态的能力
这五维能力一般受4个因素影响
1.从者本身的基础能力,一般没得改变,但是召唤对象的年龄不同会有所异
2.从者的职阶补正,基本是指狂战士才有的各能力强化
3.主人的魔力补正,魔力越强能力越高,不过有些魔力性质不合的反而会造成下降
4.知名度补正,就是越出名的英灵越强,所以saber和b叔这种全世界人都知道的就强得很可怕,而红A这种未来的英灵完全没有补正导致能力低下(还好凛的魔力强弥补了一些)
知名度也受到地区的影响,蘑菇说过如果枪兵在爱尔兰打主场的话能力会不下于b叔
至于力是一种技能,一般来说不会受到上面的因素而变化,而且不一定对战斗能产生帮助。你看成是象征该英灵的职阶和生前事迹的体现即可。
fate英灵能力参数的问题
能力参数一般是指五维的数值
攻击:物理攻击力
防御:物理防御力
敏捷:出手速度
魔力:魔力的攻防
幸运:制造或者抵御异常状态的能力
这五维能力一般受4个因素影响
1.从者本身的基础能力,一般没得改变,但是召唤对象的年龄不同会有所异
2.从者的职阶补正,基本是指狂战士才有的各能力强化
3.主人的魔力补正,魔力越强能力越高,不过有些魔力性质不合的反而会造成下降
4.知名度补正,就是越出名的英灵越强,所以saber和b叔这种全世界人都知道的就强得很可怕,而红A这种未来的英灵完全没有补正导致能力低下(还好凛的魔力强弥补了一些)
知名度也受到地区的影响,蘑菇说过如果枪兵在爱尔兰打主场的话能力会不下于b叔
至于力是一种技能,一般来说不会受到上面的因素而变化,而且不一定对战斗能产生帮助。你看成是象征该英灵的职阶和生前事迹的体现即可。
能力参数一般是指五维的数值
理论上是知名度越高对应能力越强,这一点在原作脚本和设定集里面都提到过,不过实际上因为鲜少有同一个英灵在不同知名度的情况下反复被召唤,所以这个变量的增益是多少没人说得清。
(当然Saber是一个,不过你可以看到其实另一个因素影响更直接,就是Master的魔力水准,UBW线凛作为Master的Saber是参数的……)
事实上某些能力参数和技能等级只是描述性的,只是描述一下英灵的状态,比如美杜莎的【神性E-】,蓝胡子的【精神污染B】也是不增加战斗力的;有一些则是可以拿来配给宝具使用的,比如Rider的【骑乘】,随带一提大帝的【力】是配合王军使用的,不然王军就是沙子了。
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