火影手游疾风传系列怎么样_火影手游疾风传系列怎么样啊
火影忍者手游犬冢牙疾风传值得入手吗?火影忍者手游疾风牙属性技能分析
犬冢牙疾风传作为火影忍者手游三月份的限定忍者,很多玩家都在纠结这个忍者好不好用,值不值得入,按理说,一般限定忍者都不到哪里去的,但是主要还是看技能!下面一起来看看吧!
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火影忍者手游疾风传手鞠好用吗 火影忍者
手鞠的忍术可以带来物理攻击,声音可以反弹回去,制造出真空效应,火遁、声音、炸弹这些忍术都会失效。
镰鼬之术这个技能的前摇比较短,在命中敌人之火或者跑到距离的时候会形成一道飓风。
疾风之舞技能前摇比较短,出手很快,整体伤害分为五段,前面4段是小风刃,第5段开始是大风波,这个技能范围很光伤害高,可以说是核心输出。
旋风击是疾风传的奥义技能,伤害也是蛮高的,但是和前两个版本对比的话还是提升了命中率的。
普攻的话手鞠是有很大进步的,前摇前摇短出手快,在PK的噬火不容易被打断,节奏也很有感觉,分为4段,攻击很顺畅,连招就是2段普攻比较适合墙角的连招,就算所有技能都是冷却中,普攻也能打出不俗的伤害。
火影忍者手游手鞠疾风传厉害吗
火影忍者手游手鞠疾风传厉害吗?手鞠疾风传是游戏中的B级忍者,上线已经有了一段时间了,今天小编就为大家详细的介绍一下这个英雄技能等详细情况,在考虑入手这个忍者的玩家不妨点进来看看吧。
手鞠疾风传介绍详解
【技能铺天盖地】
从实际体验中我们可以看出,手鞠【疾风传】的技能范围都十分广阔。其中普通技能疾风之舞和奥义技能旋风击在X轴上的判定范围都已达到全屏,在Y轴上其判定范围同样较为宽广。由此可见,手鞠【疾风传】是一名消耗能力极强的忍者。决斗场上的手鞠【疾风传】打法风格更像一名跑酷型忍者,依靠自己手长的优势不断在远方利用技能消耗敌人。作为一个技能消耗型忍者,手鞠【疾风传】在比赛时必然存在输出空档期,所以各位忍者学员在使用时一定要注意及时跑位来等待技能刷新。
火影忍者手游手鞠疾风传详解图一
【普攻手感提升】
手鞠【疾风传】已经是《火影忍者手游》中第三个版本的手鞠,也是一个评级为B级的手鞠。在普攻方面,手鞠【疾风传】相对于另两个版本有着明显的提升和进步。首先是普攻前摇,手鞠【疾风传】的普攻前摇较短,出手快,在对决时普攻起手不容易被对手打断;其次是普攻节奏,手鞠【疾风传】的普攻主要可以分为4段,在攻击时手感流畅,一套下来行云流水,毫无卡顿感觉;是连招方面,手鞠的前2段普攻较为适合墙角的连招战术,即使她的所有技能都进入冷却时间,你也可以用普攻来弥补部分输出。
火影忍者手游手鞠疾风传详解图二
【秘卷更为百搭】
作为一个纯粹的技能消耗型忍者,手鞠【疾风传】在秘卷技能方面的要求并不是十分苛刻。我们既可以为她选择风遁风沙阵、雷遁地走这一类输出型秘卷加强输出,也可以为她配遁水龙卷、水遁水贻拿原这一类限制走位型秘卷来提升技能命中率。由于手鞠【疾风传】的自我保护能力较,我们还可以为她搭配通灵手里剑护身、火遁灯笼等秘卷技能来增强生存能力。
火影忍者手游手鞠疾风传详解图三
【上手难度较低】
从手鞠【疾风传】的技能可以看出,她的技能攻击弹道基本为直来直去,在使用时难度较低。作为一个消耗型忍者,在对决时她需要更多的考虑跑位和技能命中率方面的问题,而不用担心各种复杂的连招技巧。无论你是新手玩家还是赛场老司机,都可以快速上手这款全新忍者。
火影忍者手游手鞠疾风传详解图四
在经历了数个体术型忍者更新之后,《火影忍者手游》终于迎来一位技能消耗型忍者。如果小伙伴们想要了解更多关于手鞠【疾风传】的内容,那就亲自去决斗场上体验一番吧。如果还想了解更多关于火影忍者手游的精彩资讯和攻略,请继续关注点击深空火影忍者手游专区!
火影忍者手游疾风传宁次怎么样 疾风传宁次厉害吗
火影忍者手游疾风传宁次忍者分析
日向宁次【疾风传】相对于少年篇的宁次,有不少的改动。
倍受诟病的平A攻击距离变长,设定变为了前三下平A具有多重打击判定,后两下平A都具有浮空能力,如此一来,决斗场中只要把握好攻击节奏,基本可以实现无限连击。
技能八卦空掌进一步弥补了少年宁次手短的缺点,回天是兼具攻击和防御双重优势,奥义伤害几乎满屏,攻击高、范围广,更是强力。
但宁次的缺点也同样明显,他的三个忍术技能均不能流畅的衔接,所以在战斗还是需要秘卷或通灵技能来填补攻击空隙。
火影忍者2:疾风传评价怎么样?好玩么
《火影忍者2:疾风传》评价很好,也很好玩。
《火影忍者 疾风传 觉醒 2》由 Cyber Connect 2 开发,是 PS2《火影忍者》系列作,承袭前作《火影忍者 疾风传 觉醒》的剧情,并加入新角色,新系统与新章节。
游戏中将收录多达 62 名角色,大大超越前作的 32 名,其中包括结束修行归来的宇智波佐助。每个角色都能施展超越原作魄力的精采忍术招式,并具备能让攻击力与速度都大幅提升的觉醒模式,觉醒后还能施展强力的觉醒奥义,大幅提升游戏的度。
游戏承袭前作的忍术奥义,并追加众多新奥义,同时加入全新的对战要素“连系系统”,玩家在对战前必须预先选好搭档的“连系角色”。
战斗中可呼叫伙伴登场,共同展开“连系攻击”,游戏将依照原作曾经出现过的场面,来重现特定搭档的精采攻防。
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