火影手游实战视频完整_火影手游实战视频完整版
火影忍者OL手游怎么追打 追打技巧详解
阵容一火影忍者OL 手游中独特的追打机制可以为玩家提供更多的输出,是大家必须要了解掌握的技能哦。那么对于新手玩家来说追打机制是什么呢?怎么才能更好地触发追打机制呢?下面我就给大家带来火影忍者OL手游追打攻略。
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鸣人在正式考试的场击败了自称天才的日向宁次,向大家证明了自己的实力。但在考试中途,音忍和砂忍们开始向木叶隐村发动攻击,考试也被迫中止。大蛇丸向第三代火影发起挑战,在一场激战过后,第三代火影牺牲,而大蛇丸也付出了失去两只手臂的代价,被迫撤退。
技能追打是火影忍者OL里的一大特色,每个忍者除了自身拥有的技能外,还能多个技能组合在一起形成追打。这样一来就让小队忍者的输出大幅度提升,想要以弱胜强?追打将是必不可少的存在。
【追打讲解】
至于忍者之间的追打,就是由主动技能造成额外效果,触发被动技能之间的追打。需要注意,除了单个忍者技能追打外,忍者和忍者之间技能也可以形成追打。这也是阵容搭配的核心所在!
忍者与忍者之间技能追打需要环环相扣·,在追打搭配方面,首先追打先要确定追打效果!例如大家决定搭配追打大浮空,则需要以可以制造大浮空的忍者为核心,下一个忍者选择被动技能可以追打大浮空效果的。当追打大浮空后还会造成一个效果,例如倒地。
接下来一个忍者被动就要选择追打倒地效果,依次类推,这样就可以形成忍者之间多追打技能组合了。至于追打效果简单快捷的搭配方面,玩家可以通过忍者上方标签,快速找到相应效果的忍者。
【实战追打】
实战方面,主角以雷主为例子,阵容方面:雷主、凯、卡卡西和再不斩。雷主奥义雷遁·千鸟刀起手,可以造成击退;
凯木叶升风追打击退,造成大浮空;
卡卡西雷切·双雷震追打大浮空,造成倒地;
再不斩水遁·水龙弹之术追打小浮空,造成击退;
凯再次追打击退,造成大浮空结束;
一套连击轻松打出6追打,这就是根据追打搭配出高效阵容后的实战效果!同时,在开战时还需要配合手位的设定,后续我们将详细的给大家介绍手位问题。
忍者追打主要的目的是增强小队伤害,忍者在对敌人造成单体或范围伤害时,依靠追打对该目标持续造成伤害,这样能快速让对手减员。
实际对战时,一旦缺少忍者追打次数就会随之减少。降低敌人伤害的同时,提高我方小队通关的几率。
因此在站位方面,核心忍者位置可以在2-3手位,甚至是4手位也没关系。因为奥义可以优先使用,普攻不论队友是否出手,触发追打就可以连击,只要忍者不阵亡即可。
火影忍者ol手游忍考180怎么打
豪杰螺旋丸:先发起一次带大量查克拉的强力扫腿攻击,将大范围的敌人击退;之后自身跃至空中,向地面打出巨大的螺旋丸,命中的敌人将被击飞。类型:
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火影忍者OL手游忍考180层已经开放了,很多小伙伴们不知道180层到底该怎么过,而且新的忍者阿飞也已经上线一段时间了。接下来和小编一起来看看火影忍者ol手游忍考180层阿飞的水主+土主的阵容通关攻略吧。
土主+天藏+暗部卡卡西+阿飞
土主的暗部阵容可以说是单体攻击比较突出的了,但是控制能力稍显不足,而阿飞的加入可以让这套阵容具有不错的控制能力的同时,还可以利用随机攻击直接标记敌人后排,为卡卡西的输出做好铺垫。
阿飞本身普攻的一层标记不但可以起到破除镜反的效果,还可以保证卡卡西的追打标记能够标记上目标,阿飞追打的点燃也能增加不少的伤害。
土主的技能也是比较灵活多变的,选择刚体的话在前期可以非常好的抵挡伤害,如果比较喜欢进攻则可以选择必胜之姿,土主的护盾很厚,并且普攻也可以非常频繁的增加护盾,可以说是一种非常稳定的增伤手段了。
阵容推评分:荐二
水主+宁次【疾风传】+千代【十机近松之集】+阿飞
眼看着S2赛季已经过半,小伙伴们的千代【十机近松之集】是否已经到手了呢?这套阵容的核心输出就在千代身上,千代的追打以及伤害都是比较可观的。
而阿飞的作用也不能忽视,利用其两次闪避以及标记目标会优先攻击阿飞的特性,后排的阿飞可以为前排缓解很大的压力,因为宁次上场后会为敌人上两体标记,正好让阿飞抵挡伤害,因为处于后排也不用担心血量过少而逃跑的问题。
千代作为核心输出还是比较脆弱的,这里利用水主的分身为千代抵挡一部分伤害。
关键时刻,阿飞可以移除自己的水主利用返场特性重新召唤一体水分身上场,无论是恢复生命防止阿飞逃跑,还是为队友解除负面效果,都有不错的实战作用。
火影忍者ol手游试玩视频:
火影忍者手游自来也怎么获得 实战技能连招详解
平台:自来也被称为木叶三忍之一,自来也师从波门、长门等人,他的也是日后忍界的中坚力量,鸣人的技能螺旋丸也是自来也传授的,仙人模式也是自来也亲自的。
忍者与忍者之间技能追打也要注意保护核心忍者,一旦核心忍者被击杀,追打就会形成断层,追打的次数就会大幅度降低了。目前只有通过忍者招募获得
自来也技能
土遁·黄泉火山:在所在地面制造出剧烈活动的黄泉沼泽,身陷其中的敌人会受击沼泽的喷发攻击。
登场加成:全属性+20%
收集加成:防御+7.4%
自来也在目前来说是一个非常难获得且非常好的一个忍者,平民玩家想要获得目前是没有办法,除非你土豪,一直砸钱招募。全服现在也只有一个人有。。
火影忍者手游躲避测试修罗视频谁有?躲避测试修罗怎么过啊?
第二回合在天藏回蓝后,卡卡西可以利用奥义进行火影忍者的游戏也已经出现了很多年,游戏中有着丰富的故事情节,让玩家们沉浸在其中,激发出无限的想象力。一波输出,而阿飞的作用就体现出来了,可以威慑敌方有打断能力的目标,关键时刻将其移除战斗。躲避测试共有三个难度——简单、困难、修罗,前两个都是比较容易过的,但是修罗很多小伙伴说难,过不去。本关确实对于走位的要求很高,但是不用担心,小编已经为大家准备了躲避测试修罗视频(因为视频正在上传,你可以直接下一个这个:
火影忍者哪里可以看
忍者与忍者之间技能追打也要注意保护核心忍者,一旦核心忍者被击杀,追打就会形成断层,追打的次数就会大幅度降低了。火影忍者是一部非常受欢迎的动漫,它深受广大动漫迷的喜爱。
火影忍者的故事情节曲折多变,让观众们沉浸在其中,激发出无限的想象力。
首先,火影忍者可以在电视上观看。
火影忍者在电视上播出的时间比较固定,一般是每周六晚上,大家可以按时观看。
此外,火影忍者也可以在网络上观看每个忍者都拥有自己的忍术,技能方面可以分为奥义、普攻和被动三种类型!其中主动释放的有普攻和奥义,可以对目标造成伤害的同时,附带额外效果,被动技能中有追打和被动各种增益效果。。
现在有很多网站都提供火影忍者的视频,大家可以在网上搜索,就可以找到相关的视频资源。
此外,火影忍者也可以在漫画书上观看。
火影忍者的漫画书已经出版了很多年,每一本漫画书都有精彩的故事情节,让读者们沉浸在其中,激发出无限的想象力。
,火影忍者也可以在游戏中观看。
总之,火影忍者可以在电视、网络、漫画书和游戏中观看,让观众们沉浸在其中,激发出无限的想象力。
火影忍者的故事情节曲折多变,让观众们沉浸在其中,激发出无限的想象力,让观众们更加了解忍者的世界。
火影忍者手游疾风天天怎么样 疾风天天技能视频曝光
佐助为了得到强的力量以向鼬复仇,而离开了村子去找大蛇丸。鸣人、鹿丸等人结成五人小队前去追赶佐助,途中分别与音忍四人众以及随后赶到的君麻吕展开战斗,期间得到了砂隐村援军的助力,好不容易才将敌人一一击败。之后鸣人为了变强而与自来也外出修行。火影忍者手游天天技能详解 天天技能有哪些
技能
铁诛分析:佐井这个技能可以作为起手技能,只要提高释放的命中率,命中以后可以进行平A连招,对距离较近的忍者是没有效果的。碎
向前方发起的一系列多武器攻击,使用重击地面,使敌人高高弹起
锁镰园舞
向前方发起一连串的大范围锁镰攻击,受到攻击的敌人将被击飞。
具·天刃乱万
使用卷轴通灵出无数的忍具暗器向前方激射,将前方的敌人远远击飞。
火影忍者全集,百度网盘?
《火影忍者》全集百度云资源:
链雷主雷光奈落剑追打倒地,造成小浮空;接:
提取码:ux9t
在忍者学校是万年吊车尾的鸣人,终于得到伊鲁卡老师的认同而顺利毕业,并和同期毕业生佐助、小樱分配到同一小组。指导上忍卡卡西为了培育鸣人他们的团队合作精神而在生存训练中设下各种考验,终判定他们合格,也使得鸣人他们学习到了团队合作的重要性。
开战后,一尾漩涡鸣人可以立刻召唤蓝蛇来攻击敌人,有一定的控制效果,但更多的是看重它的持续剧毒伤害,可以消耗敌人的血量,这有助于补足一尾的伤害。在敌人向一尾突进攻击的时候,可以用惨纲券击飞目标,随后还可抓回目标一小段距离。这时候接上朱烙印打出三连击并使目标浮空。如果不幸被对手逼到墙角,可以用水遁冲击波来推走敌人,再接一个朱之螺旋丸向前冲击回击敌人。而卡卡西小组收到任务,保护造桥专家达兹纳回到波之国。但在任务途中,他们遭到雾隐村的叛忍桃地再不斩的攻击,这也成为了他们的次实战。
木叶隐村由于大蛇丸的阴谋而受到极大的损伤,就在此时,已经叛离木叶的宇智波鼬突然现身。鼬是佐助的哥哥,曾经诛灭宇智波一族而离开村子,这次他与雾隐村的干柿鲛一同来到木叶,似乎是以鸣人体内的九尾作为目标,并且是受到名为“晓”的组织的命令。
大蛇丸找到纲手,希望她能治疗自己的双手,并提出可以让她再次见到她重视的两人的条件。纲手为此犹豫不决,这时鸣人和自来也找到了她。纲手对继任火影一事心灰意冷,但她看到鸣人为了成为火影的梦想而刻苦修行的样子,也逐渐改变了想法。大蛇丸离开木叶被逼退,纲手跟随自来也和鸣人回到木叶,成为第五代火影。
火影忍者手游重吾实战技巧解析
阿飞阵容想了解火影忍者手游重吾是晓袍吗 重吾 火影忍者手游重吾好不好的及信息么,下面跟着小骨来一起学习关于火影忍者手游重吾是晓袍吗 重吾 火影忍者手游重吾好不好的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
重吾普攻:普通攻击可以分为4段,普攻距离约为3个身位,相对于大多数的体术型忍者来说这个距离较长。他的普攻前摇和后摇均较长,节奏较为一般,不太合适连招。普攻伤害较高,可做为衔接招,也可普攻打成套输出。普攻第4段有不错的浮空效果。
2技能喷射·粉碎:突进技能,手咒印化后向前方扑出,如果长按技能,在扑出后重吾会紧接着高高跃起,双手拍地终结技能。【核心细节】突进距离约为3个身位,前摇较短,突进速度快,二段攻击,而且伤害高。
奥义活塞拳·零式:按住技能键蓄力,松开按键后立即向前方打出一记毁灭之拳。蓄力可分为4个阶段,蓄力时间越长则攻击伤害越高,攻击距离越长。在使用奥义技能时敌人不会瞬间进入僵直状态,而是可以继续自由走动。大招瞬发虽然距离稍短、伤害较低,被敌人躲避的几率也低。
重吾的技能都比较出色,招往前扑,没前摇速度很快,长按的话增加一次伤害。第二招中距离抓人,抓到的话把人往地上拍,然后往角色前方高幅度甩上去,距离很高。大招,可以刷新保护,可以蓄力,直线满距离大多都是前摇短,起手快的技能,非常适合连招,普通伤害也非常出色。
重吾是一个非常值得入手的忍者。目前重吾是通过11月限定招募获得,一般大多需要5000左右金可以招募到,价格还是比较贵的。当然如果有迪达拉、暗部鼬等强势忍者的话,不抽重吾也是可以的。
火影忍者OL手游怎么追打 追打技巧详解
近有玩家问到无本之木火影忍者手游重吾是晓袍吗?那么今天18183小编就来为大家解答有关火影忍者手游重吾是晓袍的疑问,一起来看看火影忍者手游重吾的实用价值解析吧!火影忍者OL 手游中独特的追打机制可以为玩家提供更多的输出,是大家必须要了解掌握的技能哦。那么对于新手玩家来说追打机制是什么呢?怎么才能更好地触发追打机制呢?下面我就给大家带来火影忍者OL手游追打攻略。
技能追打是火影忍者OL里的一大特色,每个忍者除了自身拥有的技能外,还能多个技能组合在一起形成追打。这样一来就让小队忍者的输出大幅度提升,想要以弱胜强?追打将是必不可少的存在。
【追打讲1技能锁链:向前方抓取敌人,抓取距离约为半屏。成功命中,可抓住敌人左右轮摔数次之后抛出,未命中则收回锁链提前结束技能。核心技能。伤害较高,前摇短,起手快。敌人被抛出之后有一点时间可以放下一套技能。能攻能守。解】
至于忍者之间的追打,就是由主动技能造成额外效果,触发被动技能之间的追打。需要注意,除了单个忍者技能追打外,忍者和忍者之间技能也可以形成追打。这也是阵容搭配的核心所在!
忍者与忍者之间技能追打需要环环相扣·,在追打搭配方面,首先追打先要确定追打效果!例如大家决定搭配追打大浮空,则需要以可以制造大浮空的忍者为核心,下一个忍者选择被动技能可以追打大浮空效果的。当追打大浮空后还会造成一个效果,例如倒地。
接下来一个忍者被动就要选择追打倒地效果,依次类推,这样就可以形成忍者之间多追打技能组合了。至于追打效果简单快捷的搭配方面,玩家可以通过忍者上方标签,快速找到相应效果的忍者。
【实战追打】
实战方面,主角以雷主为例子,阵容方面:雷主、凯、卡卡西和再不斩。雷主奥义雷遁·千鸟刀起手,可以造成击退;
凯木叶升风追打击退,造成大浮空;
卡卡西雷切·双雷震追打大浮空,造成倒地;
再不斩水遁·水龙弹之术追打小浮空,造成击退;
凯再次追打击退,造成大浮空结束;
一套连击轻松打出6追打,这就是根据追打搭配出高效阵容后的实战效果!同时,在开战时还需要配合手位的设定,后续我们将详细的给大家介绍手位问题。
忍者追打主要的目的是增强小队伤害,忍者在对敌人造成单体或范围伤害时,依靠追打对该目标持续造成伤害,这样能快速让对手减员。
实际对战时,一旦缺少忍者追打次数就会随之减少。降低敌人伤害的同时,提高我方小队通关的几率。
因此在站位方面,核心忍者位置可以在2-3手位,甚至是4手位也没关系。因为奥义可以优先使用,普攻不论队友是否出手,触发追打就可以连击,只要忍者不阵亡即可。
火影忍者手游躲避测试修罗视频谁有?躲避测试修罗怎么过啊?
躲避测试那么,火影忍者哪里可以看呢?共有三个难度——简单、困难、修罗,前两个都是比较容易过的,但是修罗很多小伙伴说难,过不去。本关确实对于走位的要求很高,但是不用担心,小编已经为大家准备了躲避测试修罗视频(因为视频正在上传,你可【核心细节】以直接下一个这个:
火影忍者手游一尾鸣人怎么连招
自来也满星加成开启尾兽模式的鸣人实力也是跳,但是对于这个突然变强还改变了攻击习惯的新鸣人许多玩家无所适从了。今天小编就为大家解析一下火影忍者手游一尾鸣人怎么连招,在一尾模式下我们该怎么PK。
一尾鸣人技能图鉴一尾鸣人技能视频
忍者技能
1、惨纲拳:将九尾查克拉实体化为狐妖之手,击飞身前的敌人再抓回一小段距离。
2、朱烙印:将九尾查克拉实体化为狐妖之手,向前方进行一次短距离的三连击,将敌人浮空。
3、朱之螺旋丸:利用九尾查克拉制造出的朱红色螺旋丸,向前冲刺并对前方的敌人造成大量伤害。
火影忍者手游一尾鸣人
实战分析阿飞在忍者考试中表现已然十分出色了,尤其是“移除战斗”的特殊机制,使得阿飞在面对大型通灵兽的时候游刃有余,而且“神威·虚无化”作为每回合能触发两次闪避效果在游戏种的表现也是相当出色,那么究竟在竞技场战斗以及日常实战中阿飞有没有一些胜率较高的阵容呢?
从一尾漩涡鸣人的三个技能来看,三个技能都是利用九尾查克拉来打出攻击。惨刚拳可以近身敌人打飞保护自己,再拉回距离,为后续的技能连招创造条件。朱烙印可以向前连续打出3连击,并使敌人浮空,限制了敌人的行动。大招朱之螺旋丸可以向前冲刺并对前方目标造成大量伤害,大招在对付远程忍者的时候比较有优势,可以快速冲刺贴近目标。
人物特点介绍
一尾漩涡鸣人的三个技能都对敌人有很强的控制效果,而且连招也比较容易接,伤害也OK,当然对作也有着一定的要求。利用好技能连招可以打出非常不错的效果。
秘卷技能介绍
秘卷方面没有什么好说的,当前版本强秘卷肯定是风杀阵,如果没有风杀阵用火遁烈焰弹也行,此外,水遁冲击波也是不错的选择。
通灵兽设置
1号位:蓝蛇 ;2号位:吉;3号位:忍龟
在众多忍者中,一尾漩涡鸣人的伤害不算特别出众,所以需要从通灵兽、秘卷技能等各方面补足伤害。首先起手就可以使用蓝蛇来撞击敌人并造成连续伤害,有一个软控效果。蛞蝓放在中间是如果中途一尾漩涡鸣人被耗血,可以召唤蛞蝓来控制下局势恢复下鸣人的血量。在波技能CD结束后,接个吉的水炮再度将目标浮空,用技能衔接,打出一段连击伤害。
决斗场PVP
在决斗场中,一尾漩涡鸣人要注意走位,替身的使用可以帮助一尾很好的规避伤害。同时利用好一尾的控制技能才能打出伤害,如果技能放空、控制不住敌人,局面就会陷入被动。
值得一说的是一尾鸣人的大招伤害非常高,可以算的上是全忍者中的一个了,一定要确保对面没有替身术,这时候一个大招可以打掉对面半条多的血量非常。
一尾模式的鸣人介绍和PK技巧就介绍这么多了,不知道大家都学会了没有。集控制与高伤与一身的B级忍者实用性非常不错,大家可以好好练习一下一尾鸣人的使用。更多精彩内容,尽在深空火影忍者手游专区
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