英雄联盟猴子改版w强势位移(英雄联盟猴子算强势打野吗)
本文目录一览:
- 1、《英雄联盟》现在版本较为强势的上单英雄有哪些?
- 2、英雄联盟中有哪些兼具位移和强力控制的英雄?
- 3、英雄联盟中猴子改版后为什么频频登场职业比赛?
- 4、为什么英雄联盟猴子一改版就可以上职业赛场了?
- 5、LOL猴子即将迎来小型重做,魔宗将走向大众化,你觉得这些改动怎么样?
- 6、LOL:猴王全面加强强势归来,作为版本T1的上单,到底强在哪里?
《英雄联盟》现在版本较为强势的上单英雄有哪些?
齐天大圣-孙悟空,我国传统文化中的超级英雄。来到英雄联盟这个 游戏 之后,以其自身独特的魅力,迅速收获了一大批真爱玩家。其中代表性的,就是一位叫兰林汉(外号孙悟空)的主播,因为对猴子这个英雄有着自己独特的理解,成为了圈猴子这个英雄本身的代言人!
英雄联盟猴子改版w强势位移(英雄联盟猴子算强势打野吗)
随着版本更迭, 这个英雄一度被版本淘汰,甚至到了十分边缘化的地步。不过好在设计师终于发现了这个问题,在10.6版本,猴子终于迎来了大改!这一改不要紧,一下子就把原本排名在末尾的猴子,推到了版本T1的位置上。
经过我自己的测试,新版的猴子确实很强,能够到达T1级别也是很正常的!今天国服刚刚更新,我就利用这篇文章,详细介绍下新版猴子的技能改动,以及现版本猴子的高胜率。
一、新版被动技能-【金刚不坏】。
被动技能的改动还是比较大的,综合来看,被动技能获得了巨大的加强!
① 新增生命回复能力,每5秒钟回复0.5%自身生命值!比如猴子在拥有1000生命值时,每隔五秒钟,猴子就能够获得5点生命回复。跟以往的被动相比,这就是免费获得的。
② 护甲加成。新版本猴子的被动,能够按照等级固定的获得额外护甲值。另外,现在猴子在战斗状态下,被动提供的护甲值可以叠加,猴子或者其分身的每次攻击,都能够叠加一层被动西奥过,可以使被动提供的护甲值提高5倍。
所以新版本的猴子,被动提供了对战中的护甲加成,以及脱战状态下的血量回复能力,就被动这一点说,新版本的猴子获得了很大程度的加强。
二、新版本Q技能-【粉碎打击】。
首先新版本猴子的Q技能伤害能力,得到了全面加强。全等级0.5的额外攻击力加成,,以及基础伤害的提升,光是Q技能的面板伤害,都能够甩开老版本一条街!
其次就是Q技能的施法时间,现在这个施法时间会受到攻速修正,也就是说猴子自身的攻速越快,Q技能的施法也就越快。根据这个原理,三相这件装备对于新版本的猴子,更加契合了。
就是Q技能获得的刷新机制,类似于龙女的Q技能以及男枪的E技能,现在猴子的Q技能,在猴子或者他的分身,利用普攻或者技能造成伤害时,这个技能的冷却时间都能够获得0.5秒的冷却。鉴于这一点,猴子的持续作战能力得到一定的强化,Q技能的先手使用率得到提升。
三、新版本W技能-【真猴王】。
W技能是整个改版过程中改动的地方, 当然也是获得强化最多的技能。
现在的W技能,不再是一个隐身偷袭,或者逃生的专用技能了。W技能获得了额外的位移能力,虽然只有300码,但这点加强让猴子的突袭能力更强,可以说是上了一个档次,灵活使用可以发挥奇效。
现在W技能的分身, 拥有更多的输出能力。不仅能够模仿猴子的普攻,甚至大招的效果也能够触发!相当于在原版猴子的基础上,多了一个强力帮手!
另外,Q技能、E技能等等技能效果,也都能够使得W技能的分身受益!这才是最的,试想想先手放一个W技能分身的情况下, 猴子的对拼能力会有多么!
四、新版本E技能-【腾云突击】。
相比于其他技能,E技能的改动非常小。最明显的改动就是将之前的0.8额外AD加成,改为0.8法强加成,所以新版本的猴子,E技能的的伤害能力有所降低,不能再利用E技能打出额外伤害,而更应该理解为是一个增加公诉的功能性技能。
额外攻速由原来的30-50%,增强为现在版本的40-60%,同时攻速加成时间也提升到全等级5秒,所需要的法力值消耗也略有降低!
综合来看,这个技能现在更偏向于功能性,适用于战斗开始后的对拼场景。增强其后续的持续伤害。
五、新版本R技能-【大闹天宫】。
新版本的R技能可以说是获得了加强!
① 现在R技能可以施放两次了!在持续两秒的旋转后,或者使用技能主动打断段R技能的使用后,可在8秒内重新施放R技能!两段R技能都能够造成击飞效果,施加基于目标生命值的物理伤害。
② 现在R技能开启期间获得的额外移动速度,变为固定的20%。
③ 现在R技能的旋转速度更快了!相比之前0.5秒算一圈, 现在0.25秒一圈的效果简直太强了!每一圈的旋转都能够叠加一次【】效果,伤害能力整体提升。
④ R技能旋转期间,来自E技能额外攻速的持续时间将获得刷新!这就是能够大幅度增强猴子自身持续输出能力,整体作战能力大幅度加强。
综合来看, 现在的R技能,功能性更加突出,伤害能力更为,当然最重要的,还是两段击飞带给猴子的战术性变革,正是因为这一点,现在的猴子,拥有更加丰富的战选择,以及更加灵活的输出方式。
新版本的猴子,相比于之前的版本,获得了极大的整体加强!
一、符文搭配方面。
基石符文-【】,完美契合新版本猴子,能够大幅度提升猴子的持续作战能力,同时R技能对于的亲和性,也能够提升的触发频率,简单说就是最适合新版本猴子的符文。
其次副系的【饼干派送】+【时间扭曲补】,增强猴子前期的赖线能力。时间扭曲补这个符文,极大的增强了【水】这件出门装的回复效率。从而让猴子初始对现阶段,能够度过的更加轻松。
二、装备选择。
新版本猴子最强三件套:【破败】+【三相】+【亡之舞】。
经过上个版本的加强, 猴子使用破败这件装备的时候,每一发普攻都能够施加目标当前生命值12%的额外伤害,猴子再利用Q、E技能的伤害加成、攻速加成,在对拼中破败能够造成的伤害就是十分可观的。
再加上破败的回复效果,这件装备现在无比适合新版本的猴子使用。
【三相之力】的威力自然不必多说,基本上现在的版本,猴子在拥有破败+三相之后,就已经拥有了终结比赛的能力,逮到敌方后排就是一套技能灌上,两段大招的控制效果+W技能对于整体伤害的增强,脆皮AD、法师等英雄基本上没有逃生的机会。
三、召唤师技能。
【点燃】/【传送】+【闪现】。
不用多说了,自己选择就好。
四、技能连招。
关于技能这一点,最需要明确的只有一点:以前版本的猴子,打法更倾向于刺客,依靠技能爆发打伤害。新版本的猴子,打法应该更倾向于战士,更依靠的是自身的持续输出能力。
根据这一点, 技能+普攻的输出方式,是现在版本猴子的主要输出方式,也是所有猴子玩家最应该明确的,打法方面的变革。
WEQA连招已经过时,现在最强的爆发连招应该是EWQA,利用E技能突进,施放身,利用身的效果,打出Q、E技能的额外伤害来,有必要的时候,R技能也可以穿去,施放的顺序比较随意,打出R技能的控制就好。
伤害的连招:EWQRAARQ。 两发Q技能打出消耗+斩杀的效果来,W技能的分身能够触发Q、A、R的额外伤害,二段R的伤害也能够限度的施加到敌方身上。打完这一套伤害之后,【】符文叠到满层,持续作战能力极强,不存在“后退”这一选择。
团战中的猴子,最正确的就是利用R技能打出大范围控制效果。同时W+E技能的位移能力,让猴子能够轻易的突破敌方前排防御,突进到敌方后排,二段R+一整套技能就是专门留给敌方后排的,这种是现在猴子的最强,最的地方在于,这套技能的施放,基本上可以无视敌方的保护英雄,比如敌方辅助。
五、精髓。
10.6版本猴子的最精髓之处,就在于W技能的施放。如何利用分身打出的伤害来,是现在猴子玩家最应该思考的地方。
个人认为,W技能在6级前应该作为保命手段使用,EQ技能的伤害打完后利用W技能撤退使用,同时造成一定的伤害。到了6级以后,配合R技能使用时,W技能应该作为先手近身手段,利用分身的模仿效果,打出额外的技能+普攻伤害。
所以,现在版本W技能的使用,才是整个猴子的精髓!
综合来看,经过10.6版本的改动, 猴子从一个依靠技能爆发打伤害的刺客型战士英雄,变身为较畏纯粹的持续作战型战士英雄。 各种技能的加强是有目共睹的,尤其是W技能分身的改动,让猴子获得了很多之前版本没有的能力。
所以现在版本的猴子,想要打出自身的伤害优势,最重要就是发挥W技能的功能性,如何利用分身打出额外伤害,在短时间内叠加起的层数,以及短时间内迅速刷新Q技能,这些都是需要大家对于新版本的W技能有较为深刻的理解的。
当然, 最重要的,还是明确猴子输出方式的变革,将爆发伤害和持续伤害明确的区分出来,做到这一点就能够玩好新版本的猴子了!
技能是非常重要的技能,在小幅度改变之后,增加了减少冷却时间的一个特点,所以我认为猴子小型重做的主要原因,就是因为他的技能特点不符合他的历史背景,所以才会进行改变,提高了猴子的欺诈性。 虽然会间接性地影响一些英雄的属性,但是可以见到更多的英雄出现在比赛当中也是很好的现象。
《英雄联盟》中版本较为强势的上单有:暗裔剑魔、未来守护者、诺克萨斯之手、无双剑姬、奥恩。这几个英雄都是比较强势的英雄,在当前版本适合用来上分。
英雄联盟中有哪些兼具位移和强力控制的英雄?
齐天大圣-孙悟空,我国传统文化中的超级英雄。来到英雄联盟这个 游戏 之后,以其自身独特的魅力,迅速收获了一大批真爱玩家。其中代表性的,就是一位叫兰林汉(外号孙悟空)的主播,因为对猴子这个英雄有着自己独特的理解,成为了圈猴子这个英雄本身的代言人!
随着版本更迭, 这个英雄一度被版本淘汰,甚至到了十分边缘化的地步。不过好在设计师终于发现了这个问题,在10.6版本,猴子终于迎来了大改!这一改不要紧,一下子就把原本排名在末尾的猴子,推到了版本T1的位置上。
经过我自己的测试,新版的猴子确实很强,能够到达T1级别也是很正常的!今天国服刚刚更新,我就利用这篇文章,详细介绍下新版猴子的技能改动,以及现版本猴子的高胜率。
一、新版被动技能-【金刚不坏】。
被动技能的改动还是比较大的,综合来看,被动技能获得了巨大的加强!
① 新增生命回复能力,每5秒钟回复0.5%自身生命值!比如猴子在拥有1000生命值时,每隔五秒钟,猴子就能够获得5点生命回复。跟以往的被动相比,这就是免费获得的。
② 护甲加成。新版本猴子的被动,能够按照等级固定的获得额外护甲值。另外,现在猴子在战斗状态下,被动提供的护甲值可以叠加,猴子或者其分身的每次攻击,都能够叠加一层被动西奥过,可以使被动提供的护甲值提高5倍。
所以新版本的猴子,被动提供了对战中的护甲加成,以及脱战状态下的血量回复能力,就被动这一点说,新版本的猴子获得了很大程度的加强。
二、新版本Q技能-【粉碎打击】。
首先新版本猴子的Q技能伤害能力,得到了全面加强。全等级0.5的额外攻击力加成,,以及基础伤害的提升,光是Q技能的面板伤害,都能够甩开老版本一条街!
其次就是Q技能的施法时间,现在这个施法时间会受到攻速修正,也就是说猴子自身的攻速越快,Q技能的施法也就越快。根据这个原理,三相这件装备对于新版本的猴子,更加契合了。
就是Q技能获得的刷新机制,类似于龙女的Q技能以及男枪的E技能,现在猴子的Q技能,在猴子或者他的分身,利用普攻或者技能造成伤害时,这个技能的冷却时间都能够获得0.5秒的冷却。鉴于这一点,猴子的持续作战能力得到一定的强化,Q技能的先手使用率得到提升。
三、新版本W技能-【真猴王】。
W技能是整个改版过程中改动的地方, 当然也是获得强化最多的技能。
现在的W技能,不再是一个隐身偷袭,或者逃生的专用技能了。W技能获得了额外的位移能力,虽然只有300码,但这点加强让猴子的突袭能力更强,可以说是上了一个档次,灵活使用可以发挥奇效。
现在W技能的分身, 拥有更多的输出能力。不仅能够模仿猴子的普攻,甚至大招的效果也能够触发!相当于在原版猴子的基础上,多了一个强力帮手!
另外,Q技能、E技能等等技能效果,也都能够使得W技能的分身受益!这才是最的,试想想先手放一个W技能分身的情况下, 猴子的对拼能力会有多么!
四、新版本E技能-【腾云突击】。
相比于其他技能,E技能的改动非常小。最明显的改动就是将之前的0.8额外AD加成,改为0.8法强加成,所以新版本的猴子,E技能的的伤害能力有所降低,不能再利用E技能打出额外伤害,而更应该理解为是一个增加公诉的功能性技能。
额外攻速由原来的30-50%,增强为现在版本的40-60%,同时攻速加成时间也提升到全等级5秒,所需要的法力值消耗也略有降低!
综合来看,这个技能现在更偏向于功能性,适用于战斗开始后的对拼场景。增强其后续的持续伤害。
五、新版本R技能-【大闹天宫】。
新版本的R技能可以说是获得了加强!
① 现在R技能可以施放两次了!在持续两秒的旋转后,或者使用技能主动打断段R技能的使用后,可在8秒内重新施放R技能!两段R技能都能够造成击飞效果,施加基于目标生命值的物理伤害。
② 现在R技能开启期间获得的额外移动速度,变为固定的20%。
③ 现在R技能的旋转速度更快了!相比之前0.5秒算一圈, 现在0.25秒一圈的效果简直太强了!每一圈的旋转都能够叠加一次【】效果,伤害能力整体提升。
④ R技能旋转期间,来自E技能额外攻速的持续时间将获得刷新!这就是能够大幅度增强猴子自身持续输出能力,整体作战能力大幅度加强。
综合来看, 现在的R技能,功能性更加突出,伤害能力更为,当然最重要的,还是两段击飞带给猴子的战术性变革,正是因为这一点,现在的猴子,拥有更加丰富的战选择,以及更加灵活的输出方式。
新版本的猴子,相比于之前的版本,获得了极大的整体加强!
一、符文搭配方面。
基石符文-【】,完美契合新版本猴子,能够大幅度提升猴子的持续作战能力,同时R技能对于的亲和性,也能够提升的触发频率,简单说就是最适合新版本猴子的符文。
其次副系的【饼干派送】+【时间扭曲补】,增强猴子前期的赖线能力。时间扭曲补这个符文,极大的增强了【水】这件出门装的回复效率。从而让猴子初始对现阶段,能够度过的更加轻松。
二、装备选择。
新版本猴子最强三件套:【破败】+【三相】+【亡之舞】。
经过上个版本的加强, 猴子使用破败这件装备的时候,每一发普攻都能够施加目标当前生命值12%的额外伤害,猴子再利用Q、E技能的伤害加成、攻速加成,在对拼中破败能够造成的伤害就是十分可观的。
再加上破败的回复效果,这件装备现在无比适合新版本的猴子使用。
【三相之力】的威力自然不必多说,基本上现在的版本,猴子在拥有破败+三相之后,就已经拥有了终结比赛的能力,逮到敌方后排就是一套技能灌上,两段大招的控制效果+W技能对于整体伤害的增强,脆皮AD、法师等英雄基本上没有逃生的机会。
三、召唤师技能。
【点燃】/【传送】+【闪现】。
不用多说了,自己选择就好。
四、技能连招。
关于技能这一点,最需要明确的只有一点:以前版本的猴子,打法更倾向于刺客,依靠技能爆发打伤害。新版本的猴子,打法应该更倾向于战士,更依靠的是自身的持续输出能力。
根据这一点, 技能+普攻的输出方式,是现在版本猴子的主要输出方式,也是所有猴子玩家最应该明确的,打法方面的变革。
WEQA连招已经过时,现在最强的爆发连招应该是EWQA,利用E技能突进,施放身,利用身的效果,打出Q、E技能的额外伤害来,有必要的时候,R技能也可以穿去,施放的顺序比较随意,打出R技能的控制就好。
伤害的连招:EWQRAARQ。 两发Q技能打出消耗+斩杀的效果来,W技能的分身能够触发Q、A、R的额外伤害,二段R的伤害也能够限度的施加到敌方身上。打完这一套伤害之后,【】符文叠到满层,持续作战能力极强,不存在“后退”这一选择。
团战中的猴子,最正确的就是利用R技能打出大范围控制效果。同时W+E技能的位移能力,让猴子能够轻易的突破敌方前排防御,突进到敌方后排,二段R+一整套技能就是专门留给敌方后排的,这种是现在猴子的最强,最的地方在于,这套技能的施放,基本上可以无视敌方的保护英雄,比如敌方辅助。
五、精髓。
10.6版本猴子的最精髓之处,就在于W技能的施放。如何利用分身打出的伤害来,是现在猴子玩家最应该思考的地方。
个人认为,W技能在6级前应该作为保命手段使用,EQ技能的伤害打完后利用W技能撤退使用,同时造成一定的伤害。到了6级以后,配合R技能使用时,W技能应该作为先手近身手段,利用分身的模仿效果,打出额外的技能+普攻伤害。
所以,现在版本W技能的使用,才是整个猴子的精髓!
综合来看,经过10.6版本的改动, 猴子从一个依靠技能爆发打伤害的刺客型战士英雄,变身为较畏纯粹的持续作战型战士英雄。 各种技能的加强是有目共睹的,尤其是W技能分身的改动,让猴子获得了很多之前版本没有的能力。
所以现在版本的猴子,想要打出自身的伤害优势,最重要就是发挥W技能的功能性,如何利用分身打出额外伤害,在短时间内叠加起的层数,以及短时间内迅速刷新Q技能,这些都是需要大家对于新版本的W技能有较为深刻的理解的。
当然, 最重要的,还是明确猴子输出方式的变革,将爆发伤害和持续伤害明确的区分出来,做到这一点就能够玩好新版本的猴子了!
技能是非常重要的技能,在小幅度改变之后,增加了减少冷却时间的一个特点,所以我认为猴子小型重做的主要原因,就是因为他的技能特点不符合他的历史背景,所以才会进行改变,提高了猴子的欺诈性。 虽然会间接性地影响一些英雄的属性,但是可以见到更多的英雄出现在比赛当中也是很好的现象。
《英雄联盟》中版本较为强势的上单有:暗裔剑魔、未来守护者、诺克萨斯之手、无双剑姬、奥恩。这几个英雄都是比较强势的英雄,在当前版本适合用来上分。
兼具位移和强力控制的英雄有亚索、瑞文、剑魔、皇子等。
英雄联盟中猴子改版后为什么频频登场职业比赛?
齐天大圣-孙悟空,我国传统文化中的超级英雄。来到英雄联盟这个 游戏 之后,以其自身独特的魅力,迅速收获了一大批真爱玩家。其中代表性的,就是一位叫兰林汉(外号孙悟空)的主播,因为对猴子这个英雄有着自己独特的理解,成为了圈猴子这个英雄本身的代言人!
随着版本更迭, 这个英雄一度被版本淘汰,甚至到了十分边缘化的地步。不过好在设计师终于发现了这个问题,在10.6版本,猴子终于迎来了大改!这一改不要紧,一下子就把原本排名在末尾的猴子,推到了版本T1的位置上。
经过我自己的测试,新版的猴子确实很强,能够到达T1级别也是很正常的!今天国服刚刚更新,我就利用这篇文章,详细介绍下新版猴子的技能改动,以及现版本猴子的高胜率。
一、新版被动技能-【金刚不坏】。
被动技能的改动还是比较大的,综合来看,被动技能获得了巨大的加强!
① 新增生命回复能力,每5秒钟回复0.5%自身生命值!比如猴子在拥有1000生命值时,每隔五秒钟,猴子就能够获得5点生命回复。跟以往的被动相比,这就是免费获得的。
② 护甲加成。新版本猴子的被动,能够按照等级固定的获得额外护甲值。另外,现在猴子在战斗状态下,被动提供的护甲值可以叠加,猴子或者其分身的每次攻击,都能够叠加一层被动西奥过,可以使被动提供的护甲值提高5倍。
所以新版本的猴子,被动提供了对战中的护甲加成,以及脱战状态下的血量回复能力,就被动这一点说,新版本的猴子获得了很大程度的加强。
二、新版本Q技能-【粉碎打击】。
首先新版本猴子的Q技能伤害能力,得到了全面加强。全等级0.5的额外攻击力加成,,以及基础伤害的提升,光是Q技能的面板伤害,都能够甩开老版本一条街!
其次就是Q技能的施法时间,现在这个施法时间会受到攻速修正,也就是说猴子自身的攻速越快,Q技能的施法也就越快。根据这个原理,三相这件装备对于新版本的猴子,更加契合了。
就是Q技能获得的刷新机制,类似于龙女的Q技能以及男枪的E技能,现在猴子的Q技能,在猴子或者他的分身,利用普攻或者技能造成伤害时,这个技能的冷却时间都能够获得0.5秒的冷却。鉴于这一点,猴子的持续作战能力得到一定的强化,Q技能的先手使用率得到提升。
三、新版本W技能-【真猴王】。
W技能是整个改版过程中改动的地方, 当然也是获得强化最多的技能。
现在的W技能,不再是一个隐身偷袭,或者逃生的专用技能了。W技能获得了额外的位移能力,虽然只有300码,但这点加强让猴子的突袭能力更强,可以说是上了一个档次,灵活使用可以发挥奇效。
现在W技能的分身, 拥有更多的输出能力。不仅能够模仿猴子的普攻,甚至大招的效果也能够触发!相当于在原版猴子的基础上,多了一个强力帮手!
另外,Q技能、E技能等等技能效果,也都能够使得W技能的分身受益!这才是最的,试想想先手放一个W技能分身的情况下, 猴子的对拼能力会有多么!
四、新版本E技能-【腾云突击】。
相比于其他技能,E技能的改动非常小。最明显的改动就是将之前的0.8额外AD加成,改为0.8法强加成,所以新版本的猴子,E技能的的伤害能力有所降低,不能再利用E技能打出额外伤害,而更应该理解为是一个增加公诉的功能性技能。
额外攻速由原来的30-50%,增强为现在版本的40-60%,同时攻速加成时间也提升到全等级5秒,所需要的法力值消耗也略有降低!
综合来看,这个技能现在更偏向于功能性,适用于战斗开始后的对拼场景。增强其后续的持续伤害。
五、新版本R技能-【大闹天宫】。
新版本的R技能可以说是获得了加强!
① 现在R技能可以施放两次了!在持续两秒的旋转后,或者使用技能主动打断段R技能的使用后,可在8秒内重新施放R技能!两段R技能都能够造成击飞效果,施加基于目标生命值的物理伤害。
② 现在R技能开启期间获得的额外移动速度,变为固定的20%。
③ 现在R技能的旋转速度更快了!相比之前0.5秒算一圈, 现在0.25秒一圈的效果简直太强了!每一圈的旋转都能够叠加一次【】效果,伤害能力整体提升。
④ R技能旋转期间,来自E技能额外攻速的持续时间将获得刷新!这就是能够大幅度增强猴子自身持续输出能力,整体作战能力大幅度加强。
综合来看, 现在的R技能,功能性更加突出,伤害能力更为,当然最重要的,还是两段击飞带给猴子的战术性变革,正是因为这一点,现在的猴子,拥有更加丰富的战选择,以及更加灵活的输出方式。
新版本的猴子,相比于之前的版本,获得了极大的整体加强!
一、符文搭配方面。
基石符文-【】,完美契合新版本猴子,能够大幅度提升猴子的持续作战能力,同时R技能对于的亲和性,也能够提升的触发频率,简单说就是最适合新版本猴子的符文。
其次副系的【饼干派送】+【时间扭曲补】,增强猴子前期的赖线能力。时间扭曲补这个符文,极大的增强了【水】这件出门装的回复效率。从而让猴子初始对现阶段,能够度过的更加轻松。
二、装备选择。
新版本猴子最强三件套:【破败】+【三相】+【亡之舞】。
经过上个版本的加强, 猴子使用破败这件装备的时候,每一发普攻都能够施加目标当前生命值12%的额外伤害,猴子再利用Q、E技能的伤害加成、攻速加成,在对拼中破败能够造成的伤害就是十分可观的。
再加上破败的回复效果,这件装备现在无比适合新版本的猴子使用。
【三相之力】的威力自然不必多说,基本上现在的版本,猴子在拥有破败+三相之后,就已经拥有了终结比赛的能力,逮到敌方后排就是一套技能灌上,两段大招的控制效果+W技能对于整体伤害的增强,脆皮AD、法师等英雄基本上没有逃生的机会。
三、召唤师技能。
【点燃】/【传送】+【闪现】。
不用多说了,自己选择就好。
四、技能连招。
关于技能这一点,最需要明确的只有一点:以前版本的猴子,打法更倾向于刺客,依靠技能爆发打伤害。新版本的猴子,打法应该更倾向于战士,更依靠的是自身的持续输出能力。
根据这一点, 技能+普攻的输出方式,是现在版本猴子的主要输出方式,也是所有猴子玩家最应该明确的,打法方面的变革。
WEQA连招已经过时,现在最强的爆发连招应该是EWQA,利用E技能突进,施放身,利用身的效果,打出Q、E技能的额外伤害来,有必要的时候,R技能也可以穿去,施放的顺序比较随意,打出R技能的控制就好。
伤害的连招:EWQRAARQ。 两发Q技能打出消耗+斩杀的效果来,W技能的分身能够触发Q、A、R的额外伤害,二段R的伤害也能够限度的施加到敌方身上。打完这一套伤害之后,【】符文叠到满层,持续作战能力极强,不存在“后退”这一选择。
团战中的猴子,最正确的就是利用R技能打出大范围控制效果。同时W+E技能的位移能力,让猴子能够轻易的突破敌方前排防御,突进到敌方后排,二段R+一整套技能就是专门留给敌方后排的,这种是现在猴子的最强,最的地方在于,这套技能的施放,基本上可以无视敌方的保护英雄,比如敌方辅助。
五、精髓。
10.6版本猴子的最精髓之处,就在于W技能的施放。如何利用分身打出的伤害来,是现在猴子玩家最应该思考的地方。
个人认为,W技能在6级前应该作为保命手段使用,EQ技能的伤害打完后利用W技能撤退使用,同时造成一定的伤害。到了6级以后,配合R技能使用时,W技能应该作为先手近身手段,利用分身的模仿效果,打出额外的技能+普攻伤害。
所以,现在版本W技能的使用,才是整个猴子的精髓!
综合来看,经过10.6版本的改动, 猴子从一个依靠技能爆发打伤害的刺客型战士英雄,变身为较畏纯粹的持续作战型战士英雄。 各种技能的加强是有目共睹的,尤其是W技能分身的改动,让猴子获得了很多之前版本没有的能力。
所以现在版本的猴子,想要打出自身的伤害优势,最重要就是发挥W技能的功能性,如何利用分身打出额外伤害,在短时间内叠加起的层数,以及短时间内迅速刷新Q技能,这些都是需要大家对于新版本的W技能有较为深刻的理解的。
当然, 最重要的,还是明确猴子输出方式的变革,将爆发伤害和持续伤害明确的区分出来,做到这一点就能够玩好新版本的猴子了!
技能是非常重要的技能,在小幅度改变之后,增加了减少冷却时间的一个特点,所以我认为猴子小型重做的主要原因,就是因为他的技能特点不符合他的历史背景,所以才会进行改变,提高了猴子的欺诈性。 虽然会间接性地影响一些英雄的属性,但是可以见到更多的英雄出现在比赛当中也是很好的现象。
《英雄联盟》中版本较为强势的上单有:暗裔剑魔、未来守护者、诺克萨斯之手、无双剑姬、奥恩。这几个英雄都是比较强势的英雄,在当前版本适合用来上分。
兼具位移和强力控制的英雄有亚索、瑞文、剑魔、皇子等。
英雄联盟中,猴子改版以后之所以能频频登上职业比赛,就是因为改版后的猴子线上能力更强,打团能力更强了。猴子改版以后攻速很高,线上能力对拼起来不弱,而且还有清线推线的能力。其次,猴子改版以后大招可以两段击飞,这在团战当中会很好的打出控制效果和秒人效果,所以就被选手们拿到职业赛场。
为什么英雄联盟猴子一改版就可以上职业赛场了?
齐天大圣-孙悟空,我国传统文化中的超级英雄。来到英雄联盟这个 游戏 之后,以其自身独特的魅力,迅速收获了一大批真爱玩家。其中代表性的,就是一位叫兰林汉(外号孙悟空)的主播,因为对猴子这个英雄有着自己独特的理解,成为了圈猴子这个英雄本身的代言人!
随着版本更迭, 这个英雄一度被版本淘汰,甚至到了十分边缘化的地步。不过好在设计师终于发现了这个问题,在10.6版本,猴子终于迎来了大改!这一改不要紧,一下子就把原本排名在末尾的猴子,推到了版本T1的位置上。
经过我自己的测试,新版的猴子确实很强,能够到达T1级别也是很正常的!今天国服刚刚更新,我就利用这篇文章,详细介绍下新版猴子的技能改动,以及现版本猴子的高胜率。
一、新版被动技能-【金刚不坏】。
被动技能的改动还是比较大的,综合来看,被动技能获得了巨大的加强!
① 新增生命回复能力,每5秒钟回复0.5%自身生命值!比如猴子在拥有1000生命值时,每隔五秒钟,猴子就能够获得5点生命回复。跟以往的被动相比,这就是免费获得的。
② 护甲加成。新版本猴子的被动,能够按照等级固定的获得额外护甲值。另外,现在猴子在战斗状态下,被动提供的护甲值可以叠加,猴子或者其分身的每次攻击,都能够叠加一层被动西奥过,可以使被动提供的护甲值提高5倍。
所以新版本的猴子,被动提供了对战中的护甲加成,以及脱战状态下的血量回复能力,就被动这一点说,新版本的猴子获得了很大程度的加强。
二、新版本Q技能-【粉碎打击】。
首先新版本猴子的Q技能伤害能力,得到了全面加强。全等级0.5的额外攻击力加成,,以及基础伤害的提升,光是Q技能的面板伤害,都能够甩开老版本一条街!
其次就是Q技能的施法时间,现在这个施法时间会受到攻速修正,也就是说猴子自身的攻速越快,Q技能的施法也就越快。根据这个原理,三相这件装备对于新版本的猴子,更加契合了。
就是Q技能获得的刷新机制,类似于龙女的Q技能以及男枪的E技能,现在猴子的Q技能,在猴子或者他的分身,利用普攻或者技能造成伤害时,这个技能的冷却时间都能够获得0.5秒的冷却。鉴于这一点,猴子的持续作战能力得到一定的强化,Q技能的先手使用率得到提升。
三、新版本W技能-【真猴王】。
W技能是整个改版过程中改动的地方, 当然也是获得强化最多的技能。
现在的W技能,不再是一个隐身偷袭,或者逃生的专用技能了。W技能获得了额外的位移能力,虽然只有300码,但这点加强让猴子的突袭能力更强,可以说是上了一个档次,灵活使用可以发挥奇效。
现在W技能的分身, 拥有更多的输出能力。不仅能够模仿猴子的普攻,甚至大招的效果也能够触发!相当于在原版猴子的基础上,多了一个强力帮手!
另外,Q技能、E技能等等技能效果,也都能够使得W技能的分身受益!这才是最的,试想想先手放一个W技能分身的情况下, 猴子的对拼能力会有多么!
四、新版本E技能-【腾云突击】。
相比于其他技能,E技能的改动非常小。最明显的改动就是将之前的0.8额外AD加成,改为0.8法强加成,所以新版本的猴子,E技能的的伤害能力有所降低,不能再利用E技能打出额外伤害,而更应该理解为是一个增加公诉的功能性技能。
额外攻速由原来的30-50%,增强为现在版本的40-60%,同时攻速加成时间也提升到全等级5秒,所需要的法力值消耗也略有降低!
综合来看,这个技能现在更偏向于功能性,适用于战斗开始后的对拼场景。增强其后续的持续伤害。
五、新版本R技能-【大闹天宫】。
新版本的R技能可以说是获得了加强!
① 现在R技能可以施放两次了!在持续两秒的旋转后,或者使用技能主动打断段R技能的使用后,可在8秒内重新施放R技能!两段R技能都能够造成击飞效果,施加基于目标生命值的物理伤害。
② 现在R技能开启期间获得的额外移动速度,变为固定的20%。
③ 现在R技能的旋转速度更快了!相比之前0.5秒算一圈, 现在0.25秒一圈的效果简直太强了!每一圈的旋转都能够叠加一次【】效果,伤害能力整体提升。
④ R技能旋转期间,来自E技能额外攻速的持续时间将获得刷新!这就是能够大幅度增强猴子自身持续输出能力,整体作战能力大幅度加强。
综合来看, 现在的R技能,功能性更加突出,伤害能力更为,当然最重要的,还是两段击飞带给猴子的战术性变革,正是因为这一点,现在的猴子,拥有更加丰富的战选择,以及更加灵活的输出方式。
新版本的猴子,相比于之前的版本,获得了极大的整体加强!
一、符文搭配方面。
基石符文-【】,完美契合新版本猴子,能够大幅度提升猴子的持续作战能力,同时R技能对于的亲和性,也能够提升的触发频率,简单说就是最适合新版本猴子的符文。
其次副系的【饼干派送】+【时间扭曲补】,增强猴子前期的赖线能力。时间扭曲补这个符文,极大的增强了【水】这件出门装的回复效率。从而让猴子初始对现阶段,能够度过的更加轻松。
二、装备选择。
新版本猴子最强三件套:【破败】+【三相】+【亡之舞】。
经过上个版本的加强, 猴子使用破败这件装备的时候,每一发普攻都能够施加目标当前生命值12%的额外伤害,猴子再利用Q、E技能的伤害加成、攻速加成,在对拼中破败能够造成的伤害就是十分可观的。
再加上破败的回复效果,这件装备现在无比适合新版本的猴子使用。
【三相之力】的威力自然不必多说,基本上现在的版本,猴子在拥有破败+三相之后,就已经拥有了终结比赛的能力,逮到敌方后排就是一套技能灌上,两段大招的控制效果+W技能对于整体伤害的增强,脆皮AD、法师等英雄基本上没有逃生的机会。
三、召唤师技能。
【点燃】/【传送】+【闪现】。
不用多说了,自己选择就好。
四、技能连招。
关于技能这一点,最需要明确的只有一点:以前版本的猴子,打法更倾向于刺客,依靠技能爆发打伤害。新版本的猴子,打法应该更倾向于战士,更依靠的是自身的持续输出能力。
根据这一点, 技能+普攻的输出方式,是现在版本猴子的主要输出方式,也是所有猴子玩家最应该明确的,打法方面的变革。
WEQA连招已经过时,现在最强的爆发连招应该是EWQA,利用E技能突进,施放身,利用身的效果,打出Q、E技能的额外伤害来,有必要的时候,R技能也可以穿去,施放的顺序比较随意,打出R技能的控制就好。
伤害的连招:EWQRAARQ。 两发Q技能打出消耗+斩杀的效果来,W技能的分身能够触发Q、A、R的额外伤害,二段R的伤害也能够限度的施加到敌方身上。打完这一套伤害之后,【】符文叠到满层,持续作战能力极强,不存在“后退”这一选择。
团战中的猴子,最正确的就是利用R技能打出大范围控制效果。同时W+E技能的位移能力,让猴子能够轻易的突破敌方前排防御,突进到敌方后排,二段R+一整套技能就是专门留给敌方后排的,这种是现在猴子的最强,最的地方在于,这套技能的施放,基本上可以无视敌方的保护英雄,比如敌方辅助。
五、精髓。
10.6版本猴子的最精髓之处,就在于W技能的施放。如何利用分身打出的伤害来,是现在猴子玩家最应该思考的地方。
个人认为,W技能在6级前应该作为保命手段使用,EQ技能的伤害打完后利用W技能撤退使用,同时造成一定的伤害。到了6级以后,配合R技能使用时,W技能应该作为先手近身手段,利用分身的模仿效果,打出额外的技能+普攻伤害。
所以,现在版本W技能的使用,才是整个猴子的精髓!
综合来看,经过10.6版本的改动, 猴子从一个依靠技能爆发打伤害的刺客型战士英雄,变身为较畏纯粹的持续作战型战士英雄。 各种技能的加强是有目共睹的,尤其是W技能分身的改动,让猴子获得了很多之前版本没有的能力。
所以现在版本的猴子,想要打出自身的伤害优势,最重要就是发挥W技能的功能性,如何利用分身打出额外伤害,在短时间内叠加起的层数,以及短时间内迅速刷新Q技能,这些都是需要大家对于新版本的W技能有较为深刻的理解的。
当然, 最重要的,还是明确猴子输出方式的变革,将爆发伤害和持续伤害明确的区分出来,做到这一点就能够玩好新版本的猴子了!
技能是非常重要的技能,在小幅度改变之后,增加了减少冷却时间的一个特点,所以我认为猴子小型重做的主要原因,就是因为他的技能特点不符合他的历史背景,所以才会进行改变,提高了猴子的欺诈性。 虽然会间接性地影响一些英雄的属性,但是可以见到更多的英雄出现在比赛当中也是很好的现象。
《英雄联盟》中版本较为强势的上单有:暗裔剑魔、未来守护者、诺克萨斯之手、无双剑姬、奥恩。这几个英雄都是比较强势的英雄,在当前版本适合用来上分。
兼具位移和强力控制的英雄有亚索、瑞文、剑魔、皇子等。
英雄联盟中,猴子改版以后之所以能频频登上职业比赛,就是因为改版后的猴子线上能力更强,打团能力更强了。猴子改版以后攻速很高,线上能力对拼起来不弱,而且还有清线推线的能力。其次,猴子改版以后大招可以两段击飞,这在团战当中会很好的打出控制效果和秒人效果,所以就被选手们拿到职业赛场。
以前的猴子问题是前期太弱了。主流上单有一个算一个基本都能完爆猴子。基本打谁都是抗压。虽说后期可以打控制。但是猴子这英雄是比较吃经济的。装备不好的猴子团队贡献就就只有一个R而已,以前的猴子装备不好伤害很低。那么同样是抗压同样后期是打控制。我为什么不选大树,加里奥呢。。而现在猴子前期被大幅度加强。以前是猴子能打过的没几个。现在是能打过猴子的没几个了。R和W的机制的改变也让猴子团战能打出更多控制。以前的猴子线上被压制会导致经济不好,经济不好就会导致后期作用小。现在猴子线上是比较强势的。团战作用大。还有一点不同于以前的猴子的是,现在的猴子即是是被压。即使装备不是很好。一套连招也能打出不俗的伤害。
LOL猴子即将迎来小型重做,魔宗将走向大众化,你觉得这些改动怎么样?
齐天大圣-孙悟空,我国传统文化中的超级英雄。来到英雄联盟这个 游戏 之后,以其自身独特的魅力,迅速收获了一大批真爱玩家。其中代表性的,就是一位叫兰林汉(外号孙悟空)的主播,因为对猴子这个英雄有着自己独特的理解,成为了圈猴子这个英雄本身的代言人!
随着版本更迭, 这个英雄一度被版本淘汰,甚至到了十分边缘化的地步。不过好在设计师终于发现了这个问题,在10.6版本,猴子终于迎来了大改!这一改不要紧,一下子就把原本排名在末尾的猴子,推到了版本T1的位置上。
经过我自己的测试,新版的猴子确实很强,能够到达T1级别也是很正常的!今天国服刚刚更新,我就利用这篇文章,详细介绍下新版猴子的技能改动,以及现版本猴子的高胜率。
一、新版被动技能-【金刚不坏】。
被动技能的改动还是比较大的,综合来看,被动技能获得了巨大的加强!
① 新增生命回复能力,每5秒钟回复0.5%自身生命值!比如猴子在拥有1000生命值时,每隔五秒钟,猴子就能够获得5点生命回复。跟以往的被动相比,这就是免费获得的。
② 护甲加成。新版本猴子的被动,能够按照等级固定的获得额外护甲值。另外,现在猴子在战斗状态下,被动提供的护甲值可以叠加,猴子或者其分身的每次攻击,都能够叠加一层被动西奥过,可以使被动提供的护甲值提高5倍。
所以新版本的猴子,被动提供了对战中的护甲加成,以及脱战状态下的血量回复能力,就被动这一点说,新版本的猴子获得了很大程度的加强。
二、新版本Q技能-【粉碎打击】。
首先新版本猴子的Q技能伤害能力,得到了全面加强。全等级0.5的额外攻击力加成,,以及基础伤害的提升,光是Q技能的面板伤害,都能够甩开老版本一条街!
其次就是Q技能的施法时间,现在这个施法时间会受到攻速修正,也就是说猴子自身的攻速越快,Q技能的施法也就越快。根据这个原理,三相这件装备对于新版本的猴子,更加契合了。
就是Q技能获得的刷新机制,类似于龙女的Q技能以及男枪的E技能,现在猴子的Q技能,在猴子或者他的分身,利用普攻或者技能造成伤害时,这个技能的冷却时间都能够获得0.5秒的冷却。鉴于这一点,猴子的持续作战能力得到一定的强化,Q技能的先手使用率得到提升。
三、新版本W技能-【真猴王】。
W技能是整个改版过程中改动的地方, 当然也是获得强化最多的技能。
现在的W技能,不再是一个隐身偷袭,或者逃生的专用技能了。W技能获得了额外的位移能力,虽然只有300码,但这点加强让猴子的突袭能力更强,可以说是上了一个档次,灵活使用可以发挥奇效。
现在W技能的分身, 拥有更多的输出能力。不仅能够模仿猴子的普攻,甚至大招的效果也能够触发!相当于在原版猴子的基础上,多了一个强力帮手!
另外,Q技能、E技能等等技能效果,也都能够使得W技能的分身受益!这才是最的,试想想先手放一个W技能分身的情况下, 猴子的对拼能力会有多么!
四、新版本E技能-【腾云突击】。
相比于其他技能,E技能的改动非常小。最明显的改动就是将之前的0.8额外AD加成,改为0.8法强加成,所以新版本的猴子,E技能的的伤害能力有所降低,不能再利用E技能打出额外伤害,而更应该理解为是一个增加公诉的功能性技能。
额外攻速由原来的30-50%,增强为现在版本的40-60%,同时攻速加成时间也提升到全等级5秒,所需要的法力值消耗也略有降低!
综合来看,这个技能现在更偏向于功能性,适用于战斗开始后的对拼场景。增强其后续的持续伤害。
五、新版本R技能-【大闹天宫】。
新版本的R技能可以说是获得了加强!
① 现在R技能可以施放两次了!在持续两秒的旋转后,或者使用技能主动打断段R技能的使用后,可在8秒内重新施放R技能!两段R技能都能够造成击飞效果,施加基于目标生命值的物理伤害。
② 现在R技能开启期间获得的额外移动速度,变为固定的20%。
③ 现在R技能的旋转速度更快了!相比之前0.5秒算一圈, 现在0.25秒一圈的效果简直太强了!每一圈的旋转都能够叠加一次【】效果,伤害能力整体提升。
④ R技能旋转期间,来自E技能额外攻速的持续时间将获得刷新!这就是能够大幅度增强猴子自身持续输出能力,整体作战能力大幅度加强。
综合来看, 现在的R技能,功能性更加突出,伤害能力更为,当然最重要的,还是两段击飞带给猴子的战术性变革,正是因为这一点,现在的猴子,拥有更加丰富的战选择,以及更加灵活的输出方式。
新版本的猴子,相比于之前的版本,获得了极大的整体加强!
一、符文搭配方面。
基石符文-【】,完美契合新版本猴子,能够大幅度提升猴子的持续作战能力,同时R技能对于的亲和性,也能够提升的触发频率,简单说就是最适合新版本猴子的符文。
其次副系的【饼干派送】+【时间扭曲补】,增强猴子前期的赖线能力。时间扭曲补这个符文,极大的增强了【水】这件出门装的回复效率。从而让猴子初始对现阶段,能够度过的更加轻松。
二、装备选择。
新版本猴子最强三件套:【破败】+【三相】+【亡之舞】。
经过上个版本的加强, 猴子使用破败这件装备的时候,每一发普攻都能够施加目标当前生命值12%的额外伤害,猴子再利用Q、E技能的伤害加成、攻速加成,在对拼中破败能够造成的伤害就是十分可观的。
再加上破败的回复效果,这件装备现在无比适合新版本的猴子使用。
【三相之力】的威力自然不必多说,基本上现在的版本,猴子在拥有破败+三相之后,就已经拥有了终结比赛的能力,逮到敌方后排就是一套技能灌上,两段大招的控制效果+W技能对于整体伤害的增强,脆皮AD、法师等英雄基本上没有逃生的机会。
三、召唤师技能。
【点燃】/【传送】+【闪现】。
不用多说了,自己选择就好。
四、技能连招。
关于技能这一点,最需要明确的只有一点:以前版本的猴子,打法更倾向于刺客,依靠技能爆发打伤害。新版本的猴子,打法应该更倾向于战士,更依靠的是自身的持续输出能力。
根据这一点, 技能+普攻的输出方式,是现在版本猴子的主要输出方式,也是所有猴子玩家最应该明确的,打法方面的变革。
WEQA连招已经过时,现在最强的爆发连招应该是EWQA,利用E技能突进,施放身,利用身的效果,打出Q、E技能的额外伤害来,有必要的时候,R技能也可以穿去,施放的顺序比较随意,打出R技能的控制就好。
伤害的连招:EWQRAARQ。 两发Q技能打出消耗+斩杀的效果来,W技能的分身能够触发Q、A、R的额外伤害,二段R的伤害也能够限度的施加到敌方身上。打完这一套伤害之后,【】符文叠到满层,持续作战能力极强,不存在“后退”这一选择。
团战中的猴子,最正确的就是利用R技能打出大范围控制效果。同时W+E技能的位移能力,让猴子能够轻易的突破敌方前排防御,突进到敌方后排,二段R+一整套技能就是专门留给敌方后排的,这种是现在猴子的最强,最的地方在于,这套技能的施放,基本上可以无视敌方的保护英雄,比如敌方辅助。
五、精髓。
10.6版本猴子的最精髓之处,就在于W技能的施放。如何利用分身打出的伤害来,是现在猴子玩家最应该思考的地方。
个人认为,W技能在6级前应该作为保命手段使用,EQ技能的伤害打完后利用W技能撤退使用,同时造成一定的伤害。到了6级以后,配合R技能使用时,W技能应该作为先手近身手段,利用分身的模仿效果,打出额外的技能+普攻伤害。
所以,现在版本W技能的使用,才是整个猴子的精髓!
综合来看,经过10.6版本的改动, 猴子从一个依靠技能爆发打伤害的刺客型战士英雄,变身为较畏纯粹的持续作战型战士英雄。 各种技能的加强是有目共睹的,尤其是W技能分身的改动,让猴子获得了很多之前版本没有的能力。
所以现在版本的猴子,想要打出自身的伤害优势,最重要就是发挥W技能的功能性,如何利用分身打出额外伤害,在短时间内叠加起的层数,以及短时间内迅速刷新Q技能,这些都是需要大家对于新版本的W技能有较为深刻的理解的。
当然, 最重要的,还是明确猴子输出方式的变革,将爆发伤害和持续伤害明确的区分出来,做到这一点就能够玩好新版本的猴子了!
技能是非常重要的技能,在小幅度改变之后,增加了减少冷却时间的一个特点,所以我认为猴子小型重做的主要原因,就是因为他的技能特点不符合他的历史背景,所以才会进行改变,提高了猴子的欺诈性。 虽然会间接性地影响一些英雄的属性,但是可以见到更多的英雄出现在比赛当中也是很好的现象。
LOL:猴王全面加强强势归来,作为版本T1的上单,到底强在哪里?
齐天大圣-孙悟空,我国传统文化中的超级英雄。来到英雄联盟这个 游戏 之后,以其自身独特的魅力,迅速收获了一大批真爱玩家。其中代表性的,就是一位叫兰林汉(外号孙悟空)的主播,因为对猴子这个英雄有着自己独特的理解,成为了圈猴子这个英雄本身的代言人!
随着版本更迭, 这个英雄一度被版本淘汰,甚至到了十分边缘化的地步。不过好在设计师终于发现了这个问题,在10.6版本,猴子终于迎来了大改!这一改不要紧,一下子就把原本排名在末尾的猴子,推到了版本T1的位置上。
经过我自己的测试,新版的猴子确实很强,能够到达T1级别也是很正常的!今天国服刚刚更新,我就利用这篇文章,详细介绍下新版猴子的技能改动,以及现版本猴子的高胜率。
一、新版被动技能-【金刚不坏】。
被动技能的改动还是比较大的,综合来看,被动技能获得了巨大的加强!
① 新增生命回复能力,每5秒钟回复0.5%自身生命值!比如猴子在拥有1000生命值时,每隔五秒钟,猴子就能够获得5点生命回复。跟以往的被动相比,这就是免费获得的。
② 护甲加成。新版本猴子的被动,能够按照等级固定的获得额外护甲值。另外,现在猴子在战斗状态下,被动提供的护甲值可以叠加,猴子或者其分身的每次攻击,都能够叠加一层被动西奥过,可以使被动提供的护甲值提高5倍。
所以新版本的猴子,被动提供了对战中的护甲加成,以及脱战状态下的血量回复能力,就被动这一点说,新版本的猴子获得了很大程度的加强。
二、新版本Q技能-【粉碎打击】。
首先新版本猴子的Q技能伤害能力,得到了全面加强。全等级0.5的额外攻击力加成,,以及基础伤害的提升,光是Q技能的面板伤害,都能够甩开老版本一条街!
其次就是Q技能的施法时间,现在这个施法时间会受到攻速修正,也就是说猴子自身的攻速越快,Q技能的施法也就越快。根据这个原理,三相这件装备对于新版本的猴子,更加契合了。
就是Q技能获得的刷新机制,类似于龙女的Q技能以及男枪的E技能,现在猴子的Q技能,在猴子或者他的分身,利用普攻或者技能造成伤害时,这个技能的冷却时间都能够获得0.5秒的冷却。鉴于这一点,猴子的持续作战能力得到一定的强化,Q技能的先手使用率得到提升。
三、新版本W技能-【真猴王】。
W技能是整个改版过程中改动的地方, 当然也是获得强化最多的技能。
现在的W技能,不再是一个隐身偷袭,或者逃生的专用技能了。W技能获得了额外的位移能力,虽然只有300码,但这点加强让猴子的突袭能力更强,可以说是上了一个档次,灵活使用可以发挥奇效。
现在W技能的分身, 拥有更多的输出能力。不仅能够模仿猴子的普攻,甚至大招的效果也能够触发!相当于在原版猴子的基础上,多了一个强力帮手!
另外,Q技能、E技能等等技能效果,也都能够使得W技能的分身受益!这才是最的,试想想先手放一个W技能分身的情况下, 猴子的对拼能力会有多么!
四、新版本E技能-【腾云突击】。
相比于其他技能,E技能的改动非常小。最明显的改动就是将之前的0.8额外AD加成,改为0.8法强加成,所以新版本的猴子,E技能的的伤害能力有所降低,不能再利用E技能打出额外伤害,而更应该理解为是一个增加公诉的功能性技能。
额外攻速由原来的30-50%,增强为现在版本的40-60%,同时攻速加成时间也提升到全等级5秒,所需要的法力值消耗也略有降低!
综合来看,这个技能现在更偏向于功能性,适用于战斗开始后的对拼场景。增强其后续的持续伤害。
五、新版本R技能-【大闹天宫】。
新版本的R技能可以说是获得了加强!
① 现在R技能可以施放两次了!在持续两秒的旋转后,或者使用技能主动打断段R技能的使用后,可在8秒内重新施放R技能!两段R技能都能够造成击飞效果,施加基于目标生命值的物理伤害。
② 现在R技能开启期间获得的额外移动速度,变为固定的20%。
③ 现在R技能的旋转速度更快了!相比之前0.5秒算一圈, 现在0.25秒一圈的效果简直太强了!每一圈的旋转都能够叠加一次【】效果,伤害能力整体提升。
④ R技能旋转期间,来自E技能额外攻速的持续时间将获得刷新!这就是能够大幅度增强猴子自身持续输出能力,整体作战能力大幅度加强。
综合来看, 现在的R技能,功能性更加突出,伤害能力更为,当然最重要的,还是两段击飞带给猴子的战术性变革,正是因为这一点,现在的猴子,拥有更加丰富的战选择,以及更加灵活的输出方式。
新版本的猴子,相比于之前的版本,获得了极大的整体加强!
一、符文搭配方面。
基石符文-【】,完美契合新版本猴子,能够大幅度提升猴子的持续作战能力,同时R技能对于的亲和性,也能够提升的触发频率,简单说就是最适合新版本猴子的符文。
其次副系的【饼干派送】+【时间扭曲补】,增强猴子前期的赖线能力。时间扭曲补这个符文,极大的增强了【水】这件出门装的回复效率。从而让猴子初始对现阶段,能够度过的更加轻松。
二、装备选择。
新版本猴子最强三件套:【破败】+【三相】+【亡之舞】。
经过上个版本的加强, 猴子使用破败这件装备的时候,每一发普攻都能够施加目标当前生命值12%的额外伤害,猴子再利用Q、E技能的伤害加成、攻速加成,在对拼中破败能够造成的伤害就是十分可观的。
再加上破败的回复效果,这件装备现在无比适合新版本的猴子使用。
【三相之力】的威力自然不必多说,基本上现在的版本,猴子在拥有破败+三相之后,就已经拥有了终结比赛的能力,逮到敌方后排就是一套技能灌上,两段大招的控制效果+W技能对于整体伤害的增强,脆皮AD、法师等英雄基本上没有逃生的机会。
三、召唤师技能。
【点燃】/【传送】+【闪现】。
不用多说了,自己选择就好。
四、技能连招。
关于技能这一点,最需要明确的只有一点:以前版本的猴子,打法更倾向于刺客,依靠技能爆发打伤害。新版本的猴子,打法应该更倾向于战士,更依靠的是自身的持续输出能力。
根据这一点, 技能+普攻的输出方式,是现在版本猴子的主要输出方式,也是所有猴子玩家最应该明确的,打法方面的变革。
WEQA连招已经过时,现在最强的爆发连招应该是EWQA,利用E技能突进,施放身,利用身的效果,打出Q、E技能的额外伤害来,有必要的时候,R技能也可以穿去,施放的顺序比较随意,打出R技能的控制就好。
伤害的连招:EWQRAARQ。 两发Q技能打出消耗+斩杀的效果来,W技能的分身能够触发Q、A、R的额外伤害,二段R的伤害也能够限度的施加到敌方身上。打完这一套伤害之后,【】符文叠到满层,持续作战能力极强,不存在“后退”这一选择。
团战中的猴子,最正确的就是利用R技能打出大范围控制效果。同时W+E技能的位移能力,让猴子能够轻易的突破敌方前排防御,突进到敌方后排,二段R+一整套技能就是专门留给敌方后排的,这种是现在猴子的最强,最的地方在于,这套技能的施放,基本上可以无视敌方的保护英雄,比如敌方辅助。
五、精髓。
10.6版本猴子的最精髓之处,就在于W技能的施放。如何利用分身打出的伤害来,是现在猴子玩家最应该思考的地方。
个人认为,W技能在6级前应该作为保命手段使用,EQ技能的伤害打完后利用W技能撤退使用,同时造成一定的伤害。到了6级以后,配合R技能使用时,W技能应该作为先手近身手段,利用分身的模仿效果,打出额外的技能+普攻伤害。
所以,现在版本W技能的使用,才是整个猴子的精髓!
综合来看,经过10.6版本的改动, 猴子从一个依靠技能爆发打伤害的刺客型战士英雄,变身为较畏纯粹的持续作战型战士英雄。 各种技能的加强是有目共睹的,尤其是W技能分身的改动,让猴子获得了很多之前版本没有的能力。
所以现在版本的猴子,想要打出自身的伤害优势,最重要就是发挥W技能的功能性,如何利用分身打出额外伤害,在短时间内叠加起的层数,以及短时间内迅速刷新Q技能,这些都是需要大家对于新版本的W技能有较为深刻的理解的。
当然, 最重要的,还是明确猴子输出方式的变革,将爆发伤害和持续伤害明确的区分出来,做到这一点就能够玩好新版本的猴子了!
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