王者荣耀狄仁杰被动改动_狄仁杰的被动持续多久
王者荣耀:改版后的狄仁杰重返高端局,怎么玩才能更强悍
三技能是一个远距离控制,狄仁杰向指定方向发射令牌,飞行速度还可以,如图所示之前很多玩家都是认为狄仁杰这个英雄是新手英雄,就像后羿或者鲁班七号那样,只能是在低端局中混!但是自从改版之后在钻石局以上也是经常能看到,所以我们认为狄仁杰这个英雄重返神坛了!那么在《王者荣耀》中狄仁杰这个英雄怎么玩才能更强悍,对于这个问题我们探讨一下!
王者荣耀狄仁杰被动改动_狄仁杰的被动持续多久
王者荣耀狄仁杰被动改动_狄仁杰的被动持续多久
王者荣耀狄仁杰被动改动_狄仁杰的被动持续多久
一技能
首先我们从改版后的技能来说,一技能甩出六只令牌,这个技能对于团战来说还是有着一定优势的,在清理兵线的时候一技能的作用还是很大的;二技能是狄仁杰的主流技能,也是玩家们使用狄仁杰的最主要原因,身边发射八张令牌增加自身的移动速度,并且可以清除自身的负面效果!从这个技能上来说狄仁杰大大提升了自身的生存能力,解除负面效果的技能很少有英雄有这个技能;大招的晕眩效果对于秒杀敌方英雄来说会起到很大的作用,再加上减少敌方单位的30%双抗,比破甲弓的效果还要好呢,所以狄仁杰的技能对于自身来说有着很大的优势!
在出装方面,个人一直都是建议出攻速加暴击的装备,本人 都会选末世、急速之靴、无尽战刃、泣血之刃、破甲弓、闪电。这种出装对于我们来说能大大提升生存能力,毕竟两件吸血的装备都摆着呢,还有攻速、暴击都在这里摆着呢,输出能力是没问题的!还有狄仁杰的被动技能在这里也要说一下, 当他普通攻击的时候会增加3%的攻击速度和5%移动速度,可以叠加五层,虽然在后期来说这15%的攻速无所谓,但白给的为啥不要呢,增加五层移动速度后,可以增加25%的移速对于追人来说是有着很大的优势!
在对局的时候我们面对敌方英雄的控制时一定要适当的释放二技能,解控技能用的不及时是很废的!还有我们要注意狄仁杰没有位移技能,不管是对线还是团战,能拉开一定的距离,这样才能大大增强自身的生存能力
虽然很多英雄被重做了,狄仁杰作为新手英雄也变的越来越难上手了。但是你不可否认的是,狄仁杰这个英雄是被加强了。作为当前版本射手,狄仁杰的作难度虽然上升了,但是可玩性也提升了不少。
我们先来分析一下狄仁杰的被动吧,新版本的狄仁杰被动技能很简单,,叠加自己的攻击速度和移动速度,每层是百分之三的移动速度和百分之五的攻击速度,一共可以叠加五层,叠满了之后就是百分之十五的移动速度和百分之二十五的攻击速度,这在前期是是相当强悍的,因为射手在前期本身就很弱势,狄仁杰有这个技能之后,不仅可以追着人打,也能造成额外的输出。这也导致狄仁杰变成了一个全靠普通攻击输出的射手。
狄仁杰的其实也不算是很难,首先下路拿上红,线上压制对面。毕竟射手前期弱一些,所以虽然狄仁杰由于被动可以刚一些,但是还是要以发育为主的。在出了破败之后,狄仁杰才算是真正有了作战的能力,也就是狄仁杰可以参团了。这个射手的发育周期不像别的射手那样长,但是想要玩好狄仁杰,还是需要一定技术的。
狄仁杰的一技能是一个小位移,也有一定的伤害,但是我最看重的还是红牌达到人之后的减速效果。因为只要能够有一点减速,再通过自己本身的移速加成拉开距离,能够风筝对面,就能打得过对面。狄仁杰这个英雄虽然没有大的位移,但是他的二技能是一个解除控制的技能,其实还有一点点加速的效果,不仔细是看不出来的。这个技能关键时刻是能保自己一命的,所以在被控制之后在使用这个技能是的。
至于狄仁杰的大招,打住敌方之后,会有一个眩晕效果,而且可以减少护甲,还是不错的。所以想要玩好狄仁杰,还是要多加练习。
王者荣耀7月27狄仁杰平衡性调整
1,狄仁杰的被动可以刷。因为王者荣耀在范围内没有敌方单位时仍旧可以平a。所以可以靠这个刷出想要的被动。后期刷个黄牌。战撸一切射手,但是我觉得有这个时间还不如做点实在的事来的痛快。2,狄仁杰前中期大招贴脸就可以干掉刺客很多血量。配合黄牌可以出其不意的干掉来切你的刺客3,狄仁杰不太单排使用。你需要一个靠谱的肉在你前边扛着还需要一个靠谱的辅助在你身边保护你,这样才能有个稳定的输出环境。但是即使单排只要找好输出环境。就可以打出高输出。不要介意你打的是肉还是脆皮,能打到的就打。靠被动爆炸波及对面脆皮4,召唤师技能.首推闪现,其次疾跑,狂暴。王者荣耀的画质更加的清晰,而且细节也更加的完美,技能的也做的很完美,享受游戏带来的乐趣的同时也让眼睛有美的享受。王者荣耀修炼之地版
标签:3D战斗狄仁杰使用过后还可以增加移速,有时候追人可以用,但是用了之后,就怕别人控制你,然后躲不掉。腾讯游戏男生精选
王者荣耀7月27狄仁杰平衡性调整
狄仁杰的输出能力依然没有得到实质性的提升,在之前的计算中我们对1技能与2技能调整为AOE有着相对较高的估计,造成了实际上的输出下降;此次调整我们希望将狄仁杰的输出补充至射手的基础水平,看看他是否能够回归战场,同时我们修复了普攻无法暴击的BUG。
1技能:160(+20/Lv)(+1.0Ad)(+0.2Ap)→ 190(+25/Lv)(+1.2Ad)(+0.2Ap)。
2技能:150(+20/Lv)(+0.5Ad)(+0.2Ap) → 190(+25/Lv)(+0.6Ad)(+0.2Ap)。
2技能:晕眩时间:0.4/0.5/0.6/0.7/0.8/0.9 → 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9/1.0。
王者荣耀狄仁杰
一技能附加得减速和后撤,可以更好的风筝敌人。同时,一技能还附带一个被动,每三下普攻可以随机打出红牌或者蓝牌,两者都具备穿透性,可以同时打多个目标,距离也比正常的远,可以塔外a塔,我们可以先空a两下卡出第三发,再和敌人对拼,对了,命中敌人还会有受击反馈,可以用来探草。整体效果如图所示狄仁杰作为一个持续输出爆发射手,的短板就是腿短,很怕夏侯惇这种大范围控制英雄,逐日之弓可以在团战方面打出优势,遇到草丛多用一技能,探视野,来保证自身安全,辅助孙膑,是搭档,次选牛魔,大乔,在没出到末世之前,尽量避免团战1:与敌方对线时候,多利用直线打出被动,超远程消耗,压低敌方血量,从而拿到优势身上有敌方孙膑一技能的时候,不要马上释放二技能逃脱,会马上引爆炸弹,敌方钟馗在勾到的一瞬间可以解除,若被勾到身边,优先释放二技能,闪现拉开距离
狄仁杰大招命中敌人后不会造成哪种效果
v3.71.1.8狄仁杰向指定方向掷出一道金色密令,对命中的个敌方英雄造成300/375/450(+60%法术加成)(+120%额外物理加成)点物理伤害和300/375/450(60%法术加类型:角色扮演成)(+120%额外物理加成)点法术伤害,并将其晕眩1秒,同时会减少目标50%物理防御和法术防御,命中后会获得目标视野,持续5秒;期间友军向该目标移动时会增加10%移动速度。
王者荣耀狄仁杰的技能介绍
被动(王朝密令):狄仁杰的被动技能,注定了狄仁杰将成为一个依靠普攻打出成吨伤害的男人。
一技能(警戒令):狄仁杰的一技能拥有范围AOE伤害,尽量不要重复对同一个目标使用一技能。而且技能范围会随着技能等级提升而提升,主加点。
二技能(搜查令):二技能作为一个短控制技能需合理的掌握释放的时间。尽量在关键的时候扔出二技能来打断敌人的关键性技能。
三技能(逮捕令):狄仁杰大招也是一个范围的AOE技能,可作为收割技能来释放。大招的伤害还是非常可观的。
王者荣耀狄仁杰重做后厉害吗 新版狄仁杰技能详解
也就是说,总共可以提高30%的移速和攻速,相当于开局多了一双鞋评分:9.4和三把,非常的强势。使我们前期的单挑占有很大优势,因此,前期对线不用怂,直接a就行了,如图所示王者荣耀狄仁杰重做怎么玩 狄仁杰重做打法技巧详解
王者荣耀狄仁杰重做后怎么玩技能解析
狄仁杰的前面的改动,将大招的降低双抗比例提高,确实极大的增强了狄仁杰处理前排的能力,对狄仁杰的加强是非常强力的。但是此次摒弃了大招的改动,而是把一技能令牌的伤害提高,狄仁杰的输出不可否认是提高了,并且对线的强度也提高了,一技能的伤害在清线跟前期的血线压制都有了不错的提升,本来狄仁杰对线的强度就很高,这次改动,对线的优势会更大。对线技巧
前期对线:在前期的对线当中狄仁杰千万不可冒进,尤其是在自己一人守线时。在前期对线时选择与本方坦克一起守线,利用一技能的范围穿透性伤害快速清线发育,在敌方走位失误时配合队友击杀。随后便可迅速推掉敌方防御塔,建立前期优势。
中后期对线团战:后期双方会经常爆发一些或大或小的团战,狄仁杰要尽可能拿到红buff,配合自己的攻速加成既可以为队友留人也可打出持续性伤害。中后期的小团战获胜可以建立起相当大的优势,这时的狄仁杰便可以利用自己快速清线的能力将本方兵线带入敌方防御塔,也可快速将敌方野区的野怪清掉,压制敌人经济发育。爆发大的团战时,狄仁杰万万不可着急,以免让敌人抓到机会将自己秒掉。团战时狄仁杰利用自己的技能优势打出范围伤害,切忌站在原地普攻,一定要边走位边普攻,将被动的作用发挥到。
王者荣耀狄仁杰重做技能后是不是增强了强在哪里
狄仁杰大招会降低目标物理防御和法术防御,获取视野,并不会降低目标物理攻击。狄仁杰重做之后,确实是增强了。
2技能,直接解除控制,可以是自己处于安全的位置,不容易被切。
大招更是单挑利器,减魔抗三技能和护甲,输出更加的舒服。
王者荣耀狄仁杰重做后怎么玩 王者荣耀新版狄仁杰
1技能同样改成了非指向,既有穿透伤害又有爆炸性范围伤害,冷却时间改成了固定的10s,爆炸范围可以通过升级技能加强,总的伤害得到了加强。
2技能改成了非指向并对路径上的敌人造成眩晕伤害,冷却时间改成固定10s,眩晕时大小:1945.6MB间从固定1s变成了满级才能1s,伤害得到关注王者大队委,王者不掉队了加强。
《王者荣耀》体验服中孙尚香和狄仁杰再次增强,如何看待此次调整?
使用普攻叠加3%攻速和5%移速,最多叠加5层今天,体验服再次更新了两位射手,一位法师,一位战士的调整方案。
其中,狄仁杰是摒弃了前面的大招改首先他的被动,增加移速和攻速,可以更好的输出走位和追击敌人。动方案,而是在令牌上进行改动,孙尚香的二技能触发人群扩大,现在也可以给小兵标记。
可以看到狄仁杰在现版本的射手胜率排名第五,胜率50.02%。排在前四位的射手,都有各自的优势,伽罗后期的长手跟减速,后羿跟黄忠的后期伤害能力,虞姬强大的自保能力,相比起狄仁杰,站撸能力比不过伽罗后羿黄忠,自保能力没有虞姬强,虽然狄仁杰的后期能力也是非常强力,但是对于玩家的走A要求高,经济要求高。劣势局狄仁杰相比起前四个的效果要小的多,后羿能找机会远距离开团,虞姬有控制跟一技能,黄忠后期守家能力毋庸置疑,伽罗手长的优势也能提现。
所以狄仁杰的此次改动也就是隔靴搔痒,不在痛点,在高端局还是不会有太出色的表现。
孙尚香的改动就更加微不足道了,仅仅是把二技能的作用人群增多,对于孙尚香来讲只是清线能力获得了加强,在伤害上还是不会突出。
现版本胜率也来到了第四位
此次加强,孙尚香还是没有可能上高端局,一是吃经济太多,二是后期能力没有后羿伽罗强,三是作难度高,四是劣势局发挥作用小,注定没有很高的胜率
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