英雄联盟版本魔咒技能加点_英雄联盟版本魔咒技能加点

瑞恒号 2025-05-01 10:02 1

LUNA,要成为红衣主教怎么加点,学哪些技能,怎么转职?

转职路线:魔法师——修士——牧师——主教——红衣主教(是人类)

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英雄联盟版本魔咒技能加点_英雄联盟版本魔咒技能加点


(加点可以考虑半体力半精神,前期加精神,后期加体力,1点体力加9点血左右)

1-20级

烈风术+5

火球术+5

前期打低级怪用,后期也可以做为一些低伤害输出

熟练长袍+5

这个就不用说了,必须加的,前期也许不明显,但后期每加一点起码可以加10多点防御

魔咒屏障+5

现在台服也没弄明白到底什么用,但需要的SP非常少,而且从字面上解释来看性价比还不错

治疗+5

前期性价比很好的加血技能,而且这一个基本前期就够用了,不要学快速治疗和群体治疗,浪费SP

睿智+1

智能锻炼+1(前期自己打怪用的状态,选学)

20-40级

这时候出了很多的负面和圣系攻击技能,不要被迷惑,不要加,估计奶妈都有人带的,罩的,你不经常打怪的,被怪打也会有人保护你,如果没有人保护你,也不要怕,以后你自己可以保护自己

熟练长袍+10

不用多解释了吧,有了就加,一直加到你学不了为止。

HP增幅+5

这个学满20可以加1000多的血,对于法师系的职业来说,相当宝贵了。必满!

魔咒屏障+10

继续加吧,反正需要的SP很少,一级才1点....以后版本升级估计会有效果。

治疗+10

继续只加这一个治疗技能,别的不学。够用

勇猛+1

庇护+1

睿智+2

精神祝福+2

这个4个辅助技能效果怎么样,就不用多说了吧,心之祝福加HP的恢复量,3级的每4秒多回复17点血,加高性价比也不是很强,风之祝福也是效果不明显,还是省点SP吧

神光护体+1

非常好的技能,的同时可以随意跑动,的保命符啊!虽然现在时间很短,但总比没有强吧?

复活+1

前期学一点就行,省的队友原地起了,但恢复的经验并不可观,所以1点就够了。

40-75级

攻击和负面技能不学,你是一个奶妈~~~谁打你,就给自己套,加血.........实在怕被人骚扰,那你就学 天国诅咒 吧(要先学天国接触才可以学得到),谁打你,就睡谁,但就怕你没机会出手哦,到后还是浪费 SP。根绝我的观察,LUNA的PK速度一般都比较快,招控制住对方,然后两招解决战斗,除非你是和肉肉打。

修炼长袍+15

HP增幅+10

魔咒屏障+10

这3个就不多说了,前面已经都说清楚了,但为什么不加运气调息和魔法屏障,MP增幅呢?因为和心之祝福一样,效果一般,性价比不高,还是剩点SP吧,SP很重要滴~~~~

治疗+15

高级治疗+15(如果你点够得话~~~)

恭喜你,有高级治疗了,虽然前期冷却很慢,但加的很多哦~~配合治疗用,还是很有续战力的~

群体和快速治疗依然不学,攒SP点。

神光护体+2(继续中!)

加速咏唱+1

勇猛+3

庇护+3

睿智+4

LUNA FS混转 法师---巫师---术士--主教---毁灭咒文师加点路线

看楼主的转法是想走输出,辅助也是辅助自己,这样主教转毁灭是很吃力的。

呵呵,加油了。

这样转肯定点全智力

技能方面

火球术加到11 火焰缠绕满 暴风雪满 雷电击晕满 陨石术满 深海塞尔的咏唱满

法杖训练满 魔法爆发满

满级生命转换配合1高级治疗治疗可以成为永动机!

提升魔法满 魔咒屏障满这个东西就像的保险,防止魔攻突然降的很低,可以说明下这个技能可以5转以后加。智能锻炼满 神光护体满 巫术满 加速咏唱满

看楼主这样转肯定是为了输出,呵呵,要辅助也辅助自己。

升级肯定全智力

技能方面

主动技能 火球术11 {火焰缠绕 暴风雪 雷电击晕 陨石术 深海塞尔的咏唱}满

被动技能 {法杖训练 练熟练长袍 魔法爆发}满

BUFF {满级生命转换配合1级高级治疗可以变成永动机}{提升魔法 魔咒屏障 智能锻炼 神光护体 巫术 加速咏唱}满

说明下魔咒屏障,这个必满为了的降低突然低伤害出现而导致自己···这个到上70多级补满就OK了。

基本上就这样的,还有剩点可以按楼主喜好加。

论各职业优缺点魔咒2

一、术士

术士练级是大家都认同的练级快的。因为9级就出群攻。魔法攻南高。前期组队练级可以加:2体2智、3体1智。如果后期想PK建议洗点加全体。

优点:魔攻高、练级快、练级组队的理想对象。

缺点:防御低、出招慢、技能耗蓝、血量少。

综合PK指数:中上

二、骑士:

骑士练级如果单刷是比较痛苦的,如真要单刷可加全力型,如要组队练级(肉盾型)就要加全体。后期要PK建议加点:3力1体。痛苦的骑士将会在后期将它的“积怨”一下爆发出来。一个字“猛”

优点:防御高、打BOSS、组队拉怪练级的理想对象。

缺点:攻击低。

综合PK指数:高

三、射手:

射手练级速度前期比术士还要快,因为他攻击比其它职业都高。单刷的速度还是不错的。前期加点:全敏、2力2敏。PK建议加点:3敏1体。

优点:攻击高、射程远、练级速度中等。

缺点:防御低、技能耗蓝、血量少。

综合PK指数:中上

四、牧师:

牧师前期如果单刷练级速度也是比较的慢的。可组上术士练级充当医生角色。是一个比较受欢迎的职业。建议加点:2体2智

优点:防御高、牵制技能多、有补血技能、可复活。

缺点:攻击低、技能耗蓝。

综合PK指数:高

五、刺客:

刺客练级是公认的慢的。但PK却很牛。建议加点:全敏

优点:闪避高、辅助技能多、攻击高。

缺点:防御低、血量少。

综合PK指数:高

六、游侠:

游侠前期练级跟骑士一样都是比较的难。但到了后期打单个怪却是猛得厉害。建议加点:全敏、2力2敏。

优缺点:一个比较中庸的职业。

综合PK指数:中

牧师、刺客、骑士到后期PK都是比较牛的,近距离PK胜率很高。而术士和射手后期PK还是可以的。游侠一般吧(PK高手可偿试下)

PK纯属个人意见。其实每个游戏PK都讲求个人的微的。

LUNA魔法师修士加点和技能

修士

全智力:

优点:魔攻高

可单练

前期升级迅速

加血量大

缺点:三转后MP不足

修士

全精神:

优点:后期MP充足

魔防高

缺点:前期魔攻低

不宜单练

SP加点方法:

神圣攻击:点到5级

烈风术:不点

火球术:不点

冰箭术:不点

治疗失血:不点

治疗中毒:不点

治疗:不点(千万别点)

快速治疗:一点

心之祝福:不点

精神祝福:点满

睿智:点满

智能锻炼:一点

熟练长袍:不点

运气调息:点满(回蓝的速度对耗魔法的职业很重要)

魔咒屏障:不点

MP增幅:全智力的点满

全精神的不点

HP增幅:全精神的点满

全智力的不点

自然之盾:不点

红血愤怒:不点(肉肉都有的技能

不用修士去学)

复活:?(随你

恢复经验并不多

我练的MS

没点)

天国的接触:不点

勇猛:点满

庇护:点满

精神祝福:点满(很必要的技能,加蓝的恢复速度)

风之祝福:点满

神光护体:点满(关键时刻用处大

但要用得妙)

魔法屏障:不点

群体治疗:暂时不点

若转MS

转后点到6

其余SP留着

不要看还剩的SP很多

三转之后好技能多多

一瞬间就加完了

千万要节约

加错了

洗点

麻烦

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