lol两件装备暴击修正后降低 lol减暴击装备名字
lol云顶之弈新版最强六炼狱阵容
猎人的宽刃刀lol云顶之弈新版六炼狱阵容如何搭配?10.5六炼狱千钰阵容怎么玩?六炼狱一直都是版本热门体系,下面带来lol云顶之弈10.5新版六炼狱千钰阵容攻略,感兴趣的棋友们一起看看吧。
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lol两件装备暴击修正后降低 lol减暴击装备名字
基础物理攻击: 52提升至 58
【六炼狱千钰】
【核心费卡】
这里5张费卡,婕拉千珏安妮组成3炼狱羁绊,随后婕拉蚂蚱安妮组成3召唤使羁绊,千珏蚂蚱赛恩组成3影羁绊。体系整体因为3影羁绊的加持,输出能力非常可观,加上炼狱羁绊的辅助输出及召唤使羁绊的辅助承受,体系整体的过渡表现非常可观。
千珏作为阵容主C点,优先给予无尽提供暴击伤害加持,随后给予法爆提供技能暴击伤害加持,两件装备配合保证炼狱羁绊的快速启动,给予一个大天使提供技能施法时的回蓝效果,保证持续技能输出能力。
安妮作为装备持有者,提供两件到三件的钢铁烈焰之匣,提供左右两格友军护盾加持,提升左右两格的友军持续作战能力。
阿木木作为控制及承受点,给予一件莫雷洛秘典即可,提供技能后的灼烧和重伤效果。
【阵容要点】
这套6炼狱阵容已经持续称霸几个版本,阵容表现非常出色。阵容装备优先追千珏的核心装备,小件优先暴击拳套及女神之泪,因为千珏作为3费卡,前中期即可获取并且千珏作为过渡体系主C点,给予装备也能进一步提升作战表现。而阵容D卡方面,我们前中期需要小D一波,至少保证拿到3影羁绊的同时,还要追求千珏的质量。中期过渡体系基本可以一直强势,随后积攒金快速的拉八,并成型最终阵容。值得一提,前中期过渡体系3影羁绊必备,如果迟迟不来安妮,可选其他承受打工费卡顶替。
LOL手游2.6版本英雄调整:杰斯酒桶加强,卡牌劫霞削弱
吸血、减速、穿甲、反伤、暴击,都没有叠加上限,兄弟们,2.6版本英雄调整来啦!共有8个英雄增强,9个英雄削弱,快来一起看看吧!
英雄增强
杰斯
每级物理攻击成长 3.6提升至 4.55
基础物理防御 35提升至 40
锤形态基础伤害:60/105/150/195/240提升至 60/110/60/210/260
锤形态效果范围 2.25提升至 2.5
炮形态基础伤害:70/35/200/265/330提升至 70/140/210/280/350
二技能:锤形态
法力值回复:6/9/12/15/18提升至 8/11/14/16/20
31技能伤害加成比例:40%提升至 50%
艾希
策划提升了寒冰的基础物理攻击。
古拉加斯
二技能 对野怪伤害:300提升至 400
四技能 基础伤害: 150/275/400提升至 200/300/400
厄运
策划增加了女枪二技能的跑速,并且提高了大招的伤害。
二技能:随时间增加额外跑速:35/45/55/65提升至 50/60/70/80
四技能:物攻系数:75%提升至 85%;法攻系数:20%提升至 25%
索拉卡
索拉卡二技能的治疗量有了增出了这两件装备后玩家就可以堆叠暴击装备了,因为只有高暴击才能让这两件装备更加的发挥出来效果,让玩家可以尝试到一个Q收割人头,把暴击拉满剑圣就是这个版本的神。加。
二技能:治疗量80/120/160/200提升至 90/130/170/210
赛娜
四技能:光炮速度: 100调整至 170
赵信
赵信的各项基础属性都有了很大程度的提高。
基础生命值:610提升至 650
等级15级时物理防御:90提升至 96
维伽
策划提升了小法师的基础生命和基础物理防御,二技能和大招的基础伤害也有了显著提升。
基础生命:530提升至 570
基础物理防御:30提升至 35
四技能:基础伤害155/230/305提升至 170/240/310
英雄调整
阿木木
阿木木有了比较大的调整,尤其是一技能新增加了充能效果,并且降低了冷却时间,刷野更快了。但是他的基础属性和其他技能都有了不同程度的削弱,改动后的强度如何还是有待观察的。
基础生命:650降低至 570
基础法力回复:21降低至 15
一技能:[新增效果]可自动充能,最多可以累积2次充能数。充能时间为17/16/14秒并受技能冷却加速影响。
冷却时间:14/12/10/8秒降低至调整至3秒[不受冷却加速影响]
基础伤害:80/145/210/275降低至 60/95/130/165
法力消耗:55/60/65/70调整至 35/40/45/50
二技能:基础伤害:10/15/20/25提升至 15/20/25/30
基础百分比伤害:1.1/1.4/1.7/2%降低至 1/1.2/1.4/1.8%
三技能:减速系数:30%降低至 20%
四技能:效果范围5降低至 4.75
眩晕持续时间:1.5/1.75/2秒调整至 1.5秒
英雄削弱
凯特琳
女警的大招伤害被降低了。
四技能:基础伤害: 300/525/750降低至 200/375/550
格雷福斯
策划降低了男枪的基础暴击系数,并且增加了三技能的冷却时间。
基础爆击伤害系数加成: 140%降低至 130%
三技能:冷却时间15/14/13/12秒调整至 16/15/14/13秒
艾瑞莉娅
刀妹的被动命中伤害被降低了,并且修复了大招剑阵持续时间的BUG。
被动:命中伤害:14-70(随等级成长)(10 + 4/等级)降低至 10-66(随等级成长)(6 + 4/等级)
四技能 〔错误修正〕修正指示说明中剑阵持续时间会随技能等级提升的错误。剑阵的持续时间一直都是3秒。
策划降低了凯南一技能和二技能的基础伤害。
一技能:基础伤害:85/140/195/降低至 75/140/205/270
二技能:基础伤害:60/95/130/165降低至 60/90/120/150
崔斯特
卡牌终于被削弱了,我打中路遇到卡牌就是各种被压,每级生命成长和15级生命成长都被降低了,并且增加了二技能的冷却时间,降低了大招的传送距离,这个削弱挺伤的,卡牌应该可以下BAN位了。
每级生命成长 115降低至 105
15级生命成长:2180降低至 2040
二技能:冷却时间:6/6/6/6秒调整至 8/7.5/7/6.5秒
四技能:传送距离:5000降低至 4200
霞策划降低了霞的基础物理攻击,还增加了她二技能的冷却时间。
基础物理攻击: 64降低至 58
劫劫的基础物理防御被降低了,还降低了他一技能的基础伤害,一技能的改动还是挺伤的,一技能是劫很重要的伤害来源。
基础物理防御:从40降低至 35
努努
一技能:冷却时间:11/10/9/8秒调整至 12/11/10/9秒
炸弹人
炸弹人也被削弱了,这个英雄很强,虽然热度不如卡牌这种高,但线上压制力不输卡牌的,策划降低了他的每级生命成长和基础法力值,二技能的法力值消耗也有了增加,还增加了大招的冷却时间。
15级生命值:2180降低至 2040
基础法力值:480降低至 435
二技能:法力消耗:45/50/55/60调整至 55/60/65/70
四技能:冷却时间:80/65/50秒调整至 95/80/65秒
装备改动
时光之杖也终于被削弱了,之前因为被动累积很快,几乎所有要消耗法力值的英雄件都要出它,所以策划降低了它叠层的累积速度。
叠层累积:每30秒一层调整至 每45秒一层
叠满时间:300秒(5分钟)调整至 450秒(7.5分钟)叠满
好了兄弟们,本期关于英雄和装备的改动讲解就结束了,那我们下期再见,拜拜!
LOL2015季前赛版本大改新版打野装备深度探析
三技能:锤形态/炮形态首先让我们来看一看现版本有哪些打野装备。
2.只有在召唤师技能选择惩戒的情况下才可以购买这件装备。
分析:也就是说,如果不带惩戒,那么你就买不了这件打野的基础装备,那么清野效率将会大大降低。这件装备是原来版本中没有变动的打野装,只是多了一个无伤大雅的额外要求。相信一般的召唤师出门都会选择这件装备。
追猎者的刀锋
被动:在击杀三个大型野怪后,你可以对玩家使用惩戒,造成较低的真实伤害,并且使其减速50%,持续2秒
被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及3点法力值。
分析:无疑,这是专为那些缺乏有效粘人能力的打野英雄而配备的打野装备了。毕竟随着红蓝BUFF时间的缩短,一些缺少红BUFF的英雄即使去线上gank也难有留住对手的能力。那么,对于我们的幕刃暴击一刀流剑圣,最适合的符文就是下面这一套,配合我们装备的攻速和高暴击让我们在Q技能后一两刀就直接秒杀对手,更有穿透加成,让坦克英雄也承受不住我们的成型后的攻击,这一套符文和装备的配合,让剑圣在目前是当之无愧的T0打野。这件装备的横空出世表明2015赛季惩戒时代的到来!全民惩戒的原因也就是因为这件装备的效果了!
当然,这件装备不仅仅在追杀敌人时有着令人意外的效果,在逃命时也是随身携带的保命符!毕竟2秒 50%的减速效果已经足以甩掉那么没有位移加速技能的英雄老大一截了,尤其是那些喜欢越塔强杀的英雄,如此大幅度的减速不但有可能让敌人功亏一篑,甚至有可能完成绝地反杀!而且惩戒的冷却时间并不长,只有区区60秒,相比于其余召唤师技能动辄200秒以上的CD,这件装备的性价比就实在太高了。那么,辅助是完全可以带上惩戒然后升级这件打野装备的。上路的话不是很,因为现在版本的上单大部分都是传送+闪现,如果是位移能力超强的英雄,不妨可以考虑考虑。比如:卡萨丁。ADC和中单的话,在治疗没有削弱之前,治疗无疑是不可或缺的。此外,引燃对于很多中单来说也是必不可少的,这样可以克制对面一些回复能力超强的英雄如蒙多之流。
当然,既然在节奏上有些拖延,那么在另一方面辅助需要做的事情就更多了。毕竟带的是惩戒,算准经验的情况下惩戒某个炮车率先升级打出一波对拼,这应该是辅助的基本素质。ADC发育良好安全无虞的情况下要么配合打野入侵地方野区反野,要么去其他线上支援或反蹲,这都是很考究一位带惩戒的辅助所需要的意识的。
自然,作为主人公的打野,选择了这件装备就不能像刷子型的打野专业野区30年了,尤其是很多前期单挑能力强后期显乏力的英雄。比如盲僧、乌迪尔等。此外由于野区怪物的难度比以前增加很多,经验相对来说却似乎有所减少,所以更高频率的gank才是这些英雄的制胜之道.所以一旦嗅出gank的时机,就勇敢的跟上吧!
偷猎者的
被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及3点法力值。
分析:从解释上来,这件装备几乎是为那些反野能力超强的英雄量身打造,从另一方面看,就是促进双方打野野区“遭遇战”的几率。那么,一些清野速度快单挑能力又不错的英雄,就会选择升级成这件装备。比如:皇子、潘森、狼人等。确实,在双方线上均和平补刀无明显优劣势的情况下,清完己方野区就只能去敌方野区发展了。但是,敌方的野区不比自己家的后花园,危险程度自然不言而喻。在中后期的话,打野英雄清野怪自然是毫发无损,但在前期,即使有着惩戒的帮助,野怪对自己的伤害也是不能无视的。一般来说,清掉一个大幽灵或者三狼都会损失四分之一甚至三分之一的血量。这时候如果碰到对面满状态的打野,那么你是否还有一战之力?换句话说,即使你碰到对方的打野也是半残不残的,别忘了对面的野区,人家的支援十有八九是要快过己方的。偷鸡不成蚀把米还算小事,连累队友甚至丢了小龙,所造成的后果都是雪球性的。此外,现在打完三狼都会有个90秒左右的幽灵守卫,你很有可能被对方发现从而做出下一步的进攻或防守措施,这样不但有可能浪费自己的时间,甚至会给其他路带来一些潜在的危机。
当然,并不是说不鼓励反野。但这样的反野,一定要根据双方阵容。比如我方打野是瞎子螳螂,对方是阿木木,另外我方的中单能够在线上压制敌方中单(这点尤其重要),那么这件装备就是打野的不二之选。否则这件打野装备就不用去考虑。毕竟带来的惩戒效果在中后期都是没有多大作用的。此外,入侵敌方野区,扫描,眼位都是必不可少的。成功的话或许能在一定程度上延缓敌方打野的发育(尤其红蓝BUFF),但是失败的话,代价就太大了。
LOL谁可以分析一下什么装备有什么作用?详细点。 谢谢合作
酒桶二技能对野怪的伤害有了增加,大招伤害也有了提升。楼下威武 呵呵 我看你是用的知道 那你的应该是安卓吧 有一个非常强大的软件 撸友公认的神器 叫 英雄联盟控 这个软件可以在线使用也可以单机使用 有你想知道的关于lol的一切资料 下一个吧 很好找
这个数据很大,而且装备介绍上都写出来了。如果有些件装备:暗影战斧装备作用你看不明白就直接提问吧
LOLS11剑圣怎么出装S11剑圣出装分享
二技能:冷却时间: 19/17/15/13秒调整至 19/18/17/16秒LOLS11剑圣怎么出装S11剑圣出装分享,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下LOLS11剑圣怎么出装S11剑圣出装分享,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
LOLS11剑圣出装/符文
1、【一刀流剑圣出装】
【德拉克萨的幕刃+收集者+纳沃利讯刀+无尽之刃+多米尼克领主的致意】
剑圣是一个打野英雄,因为赛季的改动,小编给小伙伴们一下幕刃暴击一刀流剑圣,让小伙伴们在游戏中可以天神下凡1V5,在这个前期资源紧张的游戏节奏中,剑圣需要一改之前成型期晚的格局,因为赛季的更新,剑圣需要的装备也进行了更新,所以小编以下这个套装;
这套装备的核心就是当前版本的幕刃,当前版本的幕刃在击杀对手或者获得助攻后都可以获得一个的机会,这就让剑圣Q技能后获得了一丝存活的机会,不会再像以前被控制集火,新版幕刃给了这个机会,这个隐身的时间段中,剑圣可以做很多作,得益于装备的加速,剑圣可以更好的输出;
第二个装备就是更加强力的纳沃利讯刃,不仅提供了基础攻击力,还有暴击和攻速加成,都是剑圣必备的属性,毫无疑问这是剑圣必出的装备,这也是暴击一刀流的核心装备,利用其装备的技能,【核心装备】在我们攻击暴击后可以获得技能冷却的加速,减短了我们的CD时间,让我们在隐身后可以更加稳定的输出或者等待技能冷却。
2、【一刀流剑圣符文】
LOL穿甲是怎么计算的
40二技能:基础伤害80/14提升了杰斯物理攻击成长和基础物理防御,一技能双形态的伤害和锤形态的范围也有了提高,并且增加了二技能锤形态的法力值回复量,提高了31技能连招的伤害加成,塔利斯议员这次加强很猛,大家以后再 游戏 估计能见到更多的杰斯出现。5/210/275提升至 100/160/220/280%穿甲,敌人30点护甲,你对他造成的物理伤害就会无视30X0.4点的护甲
lol玩家为啥要玩无暴击流亚索英雄联盟无暴击流亚索的优势在哪
为啥要玩无暴击流亚索?他的优势在哪呢?前面说过了啊,进入S11之后,暴击装备大改,暴击伤害被大幅度削弱,暴击伤害从200%变成分之175%。亚索的被动再减10%的暴击伤害就是157.5%,你现在把鼠标放在被动上,你都能看得到出了无尽以后呢是189%。有的兄弟们不知道这个是怎么算出来的啊?我来给大家算一下,就是175+35=210再乘以90%不是157.5%,直接加上35%因为之前做的视频呢有兄弟们为这个暴击伤害怎么算啊?那辩论很久。所以今天来解释一下啊,然后你暴击你能打多少血呀?现在也能看得到啊,当然了,这都是没计算敌方护甲之前啊,所以说这个伤害啊是被特别大幅度削弱的。什么概念呢,就是6800块钱,你到大后期买了200多点伤害,还有一个90秒犀利的护盾。兄弟们我疯了呀,我花6800块钱就买它,就这样啊,我才有了无暴击流亚索的想法。
然后我们来说一下无暴击流的优势,首先他的核心装备比暴击流便宜,他的核心装备合成更每级生命成长:115降低至 105圆滑,打半肉跟肉更快,穿甲效果比暴击流更好,留人能力更强。是吧!你有破坏的减速,蓝盾减速,还有塞瑞尔兰的减速。那更方便留人,尤其是留后排自身弹度更高,能让亚索容错率更高等等,然后我们一个一个回答一下观众朋友们的问题啊有的兄弟们说你这套装备比暴物理防御成长:3.9提升至 4.3击流贵,合成啊也不圆滑。对线这些小装备也没有暴击有用。
首先啊无暴击流亚索核心装备就是破败加神圣分离者。3200块钱加3300块钱常规的暴击流亚索核心装备是什么呢?那盾弓或者海妖加无尽3400+3400啊,无暴击一共便宜300块钱。你有这300块钱,你做下一件装备会更快,合成方面呢?无暴击流亚索是先攻速鞋,然后破败,然后神圣分离者,那暴击流一般都是这个攻速鞋盾攻,然后无尽。很多兄弟们对破败的人装备有误解。破败是一个做出来就有质的飞跃的装备,面对一些英雄,先出破败呀就比先出盾攻好非常多,像面对兰博是吧?你先出破败就比先出盾攻好打。大家可以去试一试啊,然后我要说的是这个比赛呀。不是出一件装备就结束了,你还要出五件装备,那你盾攻在憋无尽的过程中啊,你就只有一个。并且要在生命中小于30%才触发,还要90秒的cd。那触发现在还不加吸血了,现在加攻击力了,这就非常容易暴毙了。大家应该都有这样经历啊,你很顺,你很快就盾攻无尽了,然后不小心对面找了一个机会,直接给你秒了。
LOL英雄联盟10月15日更新公告
比如20点固定穿甲,你的敌人是30点护甲,你打他一下会无视20点的护甲,他计算伤害的时候是按照10点护甲计算,百分比穿甲同理昨日进入游戏的玩家或许都已经有所耳闻,今日凌晨进行的更新,其中会有哪些新内容出现,也引起了玩家们的广泛关注,10.21版本将会随着此次更新完毕后,一起上线,届时还将伴随几名英雄的技能改动,下面就为大家带来英雄联盟10月15日更新公告。
那么,辅助完全可以带惩戒出门,配合ADC收掉下路线边缘的个野怪。蓝色方是两个石头人,红色方是大幽灵。经验全部让给ADC,这样ADC可以直接到二级,迅速上线打出一波压制。值得一提的是,刚开始辅助是不可能打野刀出门的,不然线上会很难受。所以可以等到适当时间攒够钱,也就是400+350=750金的时候,选择出这件装备。可能有些人会问,辅助的金钱本来就很少,出了这件装备,会不会很拖节奏呢?是肯定的。节奏肯定会拖,但相比于中后期惩戒对玩家的减速效果来说,这件装备是值得,且必须要出的。它带来的回报,将会完全超过之前因为它而损失的利益。毕竟就那么2秒的减速,你方或许就可以多杀一个地方英雄,或者救你们家的某个英雄一命,而且60秒的CD,可以大大增强你保护己方ADC的能力。毕竟传统的召唤师技能虚弱所冷却的时间也太长了。LOL:三相寒冰一记暴击上千血 这不是BUG
一技能:基础伤害: 80/130/180/230降低至 70/120/170/220寒冰是英雄联盟中免费英雄之一,也是很多新手玩家上手的个英雄,看似技能作简单,实则是一个需要非常高超的走位和意识的英雄。
总而言之,这件打野装备是前期的反野利器,只是它的效果在中后期显得过于鸡肋。可以说是“食之无味,弃之可惜”的一件装备。毕竟反野很大程度上都考究其余玩家的配合支援以及玩家自身的判断意识,选择,需慎重!提起寒冰的出装,大多数人会选择的都是破败,飓风之类的吧,然而这一类的出装已经慢慢的被淘汰了,在韩服,三相夺萃寒冰成为主流,登场率已经高达百分之39,那么三相夺萃寒冰究竟有什么特别之处呢?
首先来分析一下这两件装备,三相是一个属性比较全面的装备,适合EZ之类可以频繁施放技能的AD英雄,而对于寒冰来说,比较适合用来触发三相被动咒刃效果的只有W技能了,而W技能CD较长需要很久才能触发一次。
这么一看,三相并不适合寒冰,那为什么三相夺萃会成为寒冰主流出装呢?在9.13版本,寒冰得到了一个加强,W技能的CD时间被缩短,而三相和夺萃都可以增加百分之20冷却缩减,这样一来寒冰的W就只有2.4s的CD时间了。
短CD的W技能,移速加成的高机动性能,还有暴击属性,这些属性将寒冰打造成一名风筝流射手,六神装的情况下能成为团战输出机器。
你以为这就完了吗?之所以能成为主流出装最关键的一点在于三相的咒刃被动,新版本中修正了暴击属性,按照常理来说,施放W技能后寒冰平A的暴击伤害应该是(攻击力X暴击伤害)+咒刃,然而实际上,W后的暴击伤害是(攻击力+咒刃)X暴击伤害。
咒刃的冷却时间是1.5s,利用W和Q技能,在1.5s内可以打出两发带耀光伤害的平A,这样的高额伤害,一般的脆皮根本顶不住1.5s,就算是坦克英雄,在寒冰本身就有削肉能力的情况下,也完全站不住脚。
除去这些BUG般的属性加成,这种出装的寒冰还有一种额外的好处,那就是满CD寒冰对大招的加成,寒冰大招16级的情况下有80s的CD,加上冷却缩减属性后,就只需48s的冷却时间,作为全图强开团的大招,后期有寒冰的团队可谓为所欲为。
下面为大家带来三相流寒冰的天赋加点。
主系选择巫术,基石天赋奥术彗星,奥术彗星配合寒冰W技能在线上会有很好的poke能力,W尽量避免打到兵线,把兵线控制在靠近己方位置,法力系流带和焦灼辅助加强了W消耗能力,对线期能力UP。
虽然在出了三相夺萃后直接就可以达到满冷却缩减,但是依然选择点出超然天赋,用来增加前期装备未成型时的作战能力,三相夺萃出来后还可以得到12点攻击力的加成。
副系选择精密,点出传说:血统,因为三相寒冰是无法出吸血类型的装备的,后期续航能力比较,但是点出这个天赋后,攒满层可以得到百分之12的吸血效果,相当于出了一件吸血节杖。
一个天赋点出致命一击,增强收割能力,面对残血局面,伤害会更高。
关于寒冰的耀光暴击,很可能是BUG,但也有可能属于正常的暴击修正属性,但是无论如何,现在的三相寒冰都是上分选择。
LOL中,暴击流和穿甲流究竟该如何选择呢?
我认为在英雄联盟中,如果对面都是脆皮的话,可以选择暴击流。如果对面都非常的肉,而且凯南控制非常多,就可以选择穿甲流。
暴击流的一般都是游戏前中期使用,对面防御装备都还没有出来,用暴击伤害流能更快的秒掉对面,能更加合理使用金购买输出装备,穿甲流是到游戏后期,对面六神装已经买齐了,这时候就需要将装备从暴击流往穿甲流调整。
看对面阵容和态势,如果顺风对面就无所谓了,哪个都行,如果逆风,脆皮多就请仔细看装备的描述。暴击,肉多就穿甲。
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