英雄联盟新英雄很弱_英雄联盟新英雄很弱吗
上单惩戒风女不能玩了!LOL新版本改动前瞻:泽丽再次遭到削弱
基础伤害由60——260下降到40——300。前言国服你懂的
英雄联盟新英雄很弱_英雄联盟新英雄很弱吗
英雄联盟新英雄很弱_英雄联盟新英雄很弱吗
英雄联盟新英雄很弱_英雄联盟新英雄很弱吗
11位英雄获得增强
接着被削弱的英雄有7位,分别是泽丽、蒙多、奇亚娜、小法、机器人、努努和剑圣。其中泽丽在12.3版本中已经被削弱了一次,现如今又惨遭削弱。不过这也是正常的,因为普遍LOL新英雄的强度都很高,在一两个版本过后才能被调整的“正常”一些。
“女王之怒”的基础伤害由95下降至55,并且额外伤害由0.4AD下降到0.2AD。上单惩戒流风女不能玩了
设计师还补充了一句,表示单人线出辅助装的机制将会被调整。这很明显是在针对近较为火热的“上单惩戒流风女”。毕竟这个目前来说属实是太“恶心”了,自己不吃经济到处跟着打野游走打架发育反野,根本招架不住。因此,设计师这波很明显是在针对这个。
个人观点
那么问题来了,各位小伙伴们怎么看待英雄联盟12.4版本改动呢?
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英雄联盟前期很强后期却特别弱的英雄,到底都有哪些
现在JS纯AD了,大招也被砍渣了,排位赛也只有小学生才会ban剑圣国服比美服慢多了,你觉得英雄联盟英雄丑或者是非人型,强烈建议你们去看看dota的,那边的英雄基本上都是,越丑越强,越强越丑,就拿英雄联盟有这么多女玩家来说,这点还是做的比DOTA成功的,近出的英雄魔法猫咪,悠米,虽然是个挺坑的英雄但也确实挺好看的。可以下一个美服的LOL。不能以偏概全,lol没有说后期特别弱的英雄,英雄的性质和作用都是不一样的,比如说潘森,前期特别凶,后期会明显乏力,但是技能赋予了他的支援能力,在线上打出优势之后,可以游走gank,帮助队友拿优势,也可以通过四一分推,单带的作用去赢得比赛
英雄联盟为什么会把一些实力较强的英雄削弱?
我觉得是这次的大更新,感觉新的传说装备版本,出现了相当多的bug,而且这次的更新出现的bug地影响平衡性,比如无限隐身的提莫,瞬秒野怪等。《英雄联盟》为什么把一些实力较强的英雄削弱?因为拳头公司刚开始做新英雄的时候,让玩家能喜欢该英雄,对新英雄有兴趣,所以开始做得很强,然后,等大家对英雄有一定的了解了,为了游戏公平性在慢慢的削弱!不得不说拳头公司这一做法非常漂亮,很有创意,想到了玩家可能对新出的英雄没有什么太大的兴趣,所以就开始做的非常强,让玩家喜欢上这个英雄,之后在削弱,这样又不失游戏公平性,让玩家能够体验到新英雄的强势,又能够舒舒服服的玩游戏!
英雄联盟中总是随着版本的更替,无数的版本造就了无数的神,同样的不同的版本也使无数的英雄走下神坛,一代版本一代神,果然是贴切的描述!
那么为什么英雄联盟要一直的改版呢?这就和游戏的公平性有关了,其实很多热门的英雄都在不断的改版中,而且方向都是削弱,英雄联盟是一个公平基础上开始的,所以公平性是他们考虑的,如果一个英雄太强,同时又有很多的玩家喜爱的话,这个英雄的出场率高不说,而且会玩的人越来越多,那么就会打扰到游戏的公平性,故而,一旦有英雄太过强大,拳头公司就会大大的削弱,于是这个英雄就会走下神坛,甚至坐上冷板凳,无人问津,比如说当年的劫,就是太过于强大,被大削,走下神坛,结果被人认为是废掉的英雄,但是,现在呢,还是那么强!还有曾经的上单霸主鳄鱼,也是霸占了整整一个s3赛季,结果在伤害和回复方面大削后,也是一段时间销声匿迹,现在,依旧还是上单霸主之一,其实英雄联盟的削弱看似把英雄削弱的不像样,但是英雄的特性在那里放着,就像锐雯,盲僧等等英雄,只要我的没有变,就不存在削弱,削弱只是拖一下我的发育而已!
这就是英雄联盟,只要有英雄太过于超过这个版本,就会削弱,但是总会留那么一丝余地,不会说完全的废掉这个被削弱后已经不给力了。英雄!
我觉得英雄联盟会把一些实力较强的英雄削弱,主要是考虑到游戏的一个平衡。在每一个版本都有不同的热门英雄,这些热门英雄一般都是实力较强的英雄,那么就造成了一些英雄出场率极高,在排位赛中非ban必选,那么在英雄联盟众多英雄中有一些英雄是否就失去了存在价值?所以英雄被虚弱,会是一些常年坐冷板凳的英雄重回王不用想了一楼说的很清楚了,不是看英雄是要看玩的人,开发的法系剑圣风靡一时,怎么样,法系蛮王 你能奈我何,所以英雄固然重要 重要的还是人, 带线逃跑都是,当然线上能力不强,但是装备起来之后的却很凶, 看见下面有人说团队有控制 js 没用了 我后突进你又能怎么样 来咬我啊 一楼打那么多 不给分天理难容啊!每一个英雄的背后都有一些乱说的人,js和蛮王都是偷塔神器啊!一个人可能还看不住 可能要两个人才能型,这就造成一个后果 就是对面兵线都推了上来, 可能团战赢了 但是塔没了, 那就要速度推塔了,否则后果就是团队滚雪球者荣耀的舞台。打破游戏平衡也不是荣耀的初衷。我认为荣耀的初衷应该是使每一个英雄都有其出场的时候,而不是只有少数英雄活跃在玩家的英雄名单中。还有一种情况是英雄联盟有新英雄出现的时候,一般这个英雄都是比较强势的,也为了大家的好奇心,也为了大家能更多地使用它,所以初期做的稍微强一些,也是很正常的,当它被玩家熟悉之后就要回归他本来的位置。所以这个新英雄就被削弱了。
英雄联盟,我想买个英雄是杰斯好还是盲僧好?不是说新英雄都会被削弱?盲僧伤害高吗?
我觉得英雄联盟失败的更新就是新天赋的到来,其中我很久没有玩英雄联盟了,再次登录英雄联盟的时候看到了新的天赋,花里胡哨的一点都不会搭配,在对战中也吃7位英雄遭到削弱了很多新天赋的亏,真感觉没原来好了。并不是新英雄都会被消弱、只要能保持平衡就不会消弱、盲僧定位属于打野反野、前期能打出伤害但后期由于能量不能得到恢复、所以很无力 、当然你要是喜欢那种飘逸的感觉就可以玩瞎子、杰斯这个英雄没有明显的定位、打野效率不高、上单耗不起、打ADC没爆发没射程、是一个很吃装备的英雄、并不是说他不狠、比如上单 如果他遇上的没有突进就可以折磨对方 、但是如果遇上一个有突进的剑圣的之处在于他的大能减免部分控制,减免部分控制对于狗头,或者一些减速道具,完全没有办法,只有硬控才可以,能刷新技能的冷却时间,特别是Q,残血的总能被Q追上,W还能减免伤害,E技能真实伤害,对于那些走砍很厉害的,一般玩家完全不是对手。虐菜神器就是这个BUG 比如女刀锋,当你一套小爆发打掉对方血后用锤子形态的E弹开后人可以切回来再给你一套伤害、 没有狠不狠之说 英雄都是相克的、这两个英雄的可玩性都挺高、值得入手、短时间内不会玩腻
我始终认为lol存在的失衡,剑圣应该削弱
作为一个钢铁直男,看到这个问题,我想到的是,英雄联盟的英雄分美丑吗? 【黑人问号脸】 赶紧去英雄列表看了看,发现确实是要么非人型要么比较丑,但其实,英雄的模型设定都和它的角色背景有关,英雄联盟的符文大陆本来就是一个千奇百怪的地方,所以,英雄会有所谓的丑,也并不是什么很奇怪的事情!改版前的剑圣一般只在青铜.白银1以下出现吧,一但上了白银1或者是黄金级别的话 剑圣就是被秒的对象
英雄联盟本来就是各种英雄联合在一起的游戏,各个背景,各个人物性格以及人性形态,不否认个别人物真的是越来越丑,可是他们强大呀!在一个创作这些英雄的作者也是性格不同的呀,有人创作的就是高大上,有的就倾向呆萌!开大时偷塔狂魔,逃命也不虚,偷塔时一个Q兵全没了,而且现在Qad加成,没APJS了,偷塔更厉害了呀
对付剑圣 团里控多他就跪了,怕偷塔中路 上路 带2传送,他要是敢偷5人直接团过去拆他们 5V4
改版前的AP剑圣LOL几乎现在就是慢慢的你在像人形化那样发展的,但并不是那么夸张的丑啊,如果哪一个人物比较丑你去看看厄加特,塞恩,毕竟现在的英雄慢慢的在增多,这必将出现多样化,拳头公司也肯定知道怎么去发展人物的形象,可能是一段时间以人物为原型一段时间以动物为原型出来人物的,所以我们也不必去纠结什么。的确是个bug,中单各种消耗,傻瓜式的补兵。
剑圣厉害的地方就是能让一些不会打LOL的人认为他很强
削了就没法玩了,特点就是这样他太脆
英雄联盟新英雄怎么出的那么慢?
1、Q技能的削弱楼主选好不容易能他耗空血,一个W又起来了。改版后的AD剑圣没用过。我哦!!!!:你认为《英雄联盟》迄今为止,失败的更新是怎样的?
2、W“破土而出”的削之所以叫英雄联盟,就是因为它里面有各种不同的英雄,人型的和非人型的多元化。设计师在设计英雄的时候也是考虑了很多的因素,比如英雄的故事性和来源性等等,我个人的观点是这次更新我觉得就挺失败的,因为法力值加成装备相比以前大幅减少,比如大天使等这些装备,让那些蓝耗比较高的英雄无法出场,卡萨丁就有可能成为受此限制的英雄。设计师现在不断从各个角度加快游戏节奏,可能是非人型和丑英雄更加能使玩家厌烦,从而加快游戏进程。弱:英雄联盟新英雄雷克赛被削弱后还给力吗?求大神解答
英雄联盟S12新赛季已经到来了一段时间,这期间除了又众多新皮肤和限定轮换模式开启了之外,还上线了一位全新英雄——泽丽。这个英雄凭借着强大的拉扯能力是输出AOE爆炸伤害,受到了不少玩家的喜爱。而令人意外的是,就在近日设计师公布的12.4版本前瞻中,泽丽再次遭到了的削弱。(由于国服春节原因,未更新12.3版本)依旧给力,其实上单也可以打,有爆发(虽然不高,比起鳄鱼和瑞文)有回血,又软控,有逃生,打野偷buff简直无解啊,反正是很强力
理由:
“猎物搜寻”的伤害由1.0AP下降到0.7AP。
击飞半径由200下降到160。由0.5我们先把玩家的作水平除外,单纯来说英雄的技能和英雄被动!如果拳头做出一个非常强的英雄,并且不削弱,那将是会什么样的局面!我认为失去了游戏的娱乐性,首先游戏玩家都会抢这一个英雄,因为所有人都觉得新英雄很强势,那其他英雄就会‘失宠’了,在对局中,那就会出现,单方面的,让游戏玩家心态爆炸,让游戏变得无聊,也将会失去大量的游戏玩家!我就夸张一点说,如出个的英雄,你就可以想象的到游戏中对局还有什么意思,虽然太夸张了一点,但是也就是这个道理!额外攻击力下降到0.4额外攻击力。
遁地后的次攻击不再提供15点额外怒气。
综上所述,所有的版本更新全都是在削弱雷克赛,伤害已经非常低了。当前版本并不给力。
有人说LOL没有弱的英雄,只有菜的玩家,你认同吗?
首先加强的英雄一共有11位,分别是剑魔、俄洛伊、阿木木、艾希、卢锡安、滑板鞋、霞、腕豪、兰博、妮蔻和娜美。其中娜美的增强是E技能回调。很明显,在12.4版本中,“卢锡安娜美”的下路组合大概率会再度崛起,成为版本T1级别的选择,或许在职业比赛中也会成为非办必选的存在认同,因为技术强的玩家玩什么英雄都厉害,但是菜的玩家给他一个强的英雄也同样很菜的。。我认同这个说法。每一个英雄都有属于它自己独特的,对于不同的作者,这些英雄的作空间都是不一样的,就算是被人再看不起的英雄,也会有玩家可以把玩得很好。英雄的强弱不是英雄的问题,而是玩家的作问题。
我是认同的,因为虽然很多无论是任何游戏都要有平衡性。每一个英雄的设定从外观上和背景故事上都是精心设计 。 还有就是技能数据 ,要有平衡性 ,和一切可能的BUG修复,再加上内部人员测试才能向外推出这款英雄。英雄作比较简单,但是到大神玩家手中则会显得十分的华丽,所以我是非常认同这句话的。
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