英雄联盟技能图标改动大吗 英雄联盟技能界面
英雄联盟12.9英雄与装备调整一览
成长攻击力:3.75 调整为 4.15英雄联盟12.9版本中对部分英雄和装备进行了改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟12.9英雄与装备调整一览吧。
英雄联盟技能图标改动大吗 英雄联盟技能界面
英雄联盟技能图标改动大吗 英雄联盟技能界面
英雄联盟12.9英雄与装备调整一览
英雄:
奥拉夫:
成长攻击力:3.5 调整为 4.7
18级时基础攻击力:127.5 调整为 148
成长生命值:100 调整为 105
成长法力值:42 调整为 50
攻速加成:99% 调整为 40-(1-18级)
新增:现在会提供最多10-30%生命偷取效果(1-18级),基于奥拉夫的已损生命值
在低于30%生命值时获得效果
Q技能:
冷却时间:7 调整为 9秒
伤害:80/125/170/215/260 调整为 60/110/160/210/260
最短距离:300 调整为 425
法力消耗:60 调整为 40/45/50/55/60
新增:命中敌方英雄时,削弱20/22.5/25/27.5/30%护甲,持续4秒(后续斧头可刷新持续时间)
更新:拾取斧头会返还Q技能全部冷却时间,但最多每3秒可投掷一次(受技能急速影响)
攻速:50/60/70/80/90%,持续6秒 调整为 40/50/60/70/80%,持续4秒
新增:重置普攻
新增:奥拉夫获得10/45/80/115/150(+25%奥拉夫已损生命值)护盾效果,持续2.5秒。当奥拉夫生命值低于30%时,护盾值达到值;
移除:不再提供生命偷取效果
移除:不再根据已损生命值来增强治疗效果
R技能:
额外伤害:15/20/25(+30%AD) 降低为 10/20/30(+25%AD)
持续时间:6秒 调整为 3秒
被动提供的双抗:20/30/40 降低为 10/25/40
新增:用普攻或E技能命中敌方英雄后,可将R技能持续时间延长2.5秒,奥拉夫可以无限刷新R技能持续时间;
塔莉垭:
基础属性:
基础生命值:531 调整为 500
基础生命恢复:7 调整为 6.5
成长生命回复:0.7 调整为 0.65
基础法力值:425 调整为 470
法力回复:0.85 调整为 0.8
基础护甲:20 调整为 18
移动速度:335 调整为 330
移速加成:20-45%(基于等级) 调整为 10/20/35/55%(1/9/12/15级)
离开墙体后移速加成存留时间:1 调整为 2.5秒
Q技能:
法力消耗:50/60/70/80/90 调整为 60/65/70/75/80
冷却时间:7/6/5/4/3 调整为 6.5/5.5/4.5/3.5/2.5秒
技能伤害:70/95/120/145/170(+45%AP) 调整为 38/61/84/107/被动:130(+50%AP)
对相同目标的后续命中伤害减免效果:50% 调整为 60%(也就是造成40%的伤害)
伤害:210/285/360/435/50(+135%AP) 调整为 98.8/158.6/218.4/278.2/338(+130%AP)
对野怪的后续伤害减免效果:25% 调整为 60%(也就是造成40%的伤害)
现在会对野怪造成30(+10%AP)的额外伤害
新增:现在会对目标175码范围之内的敌人也造成伤害(大约为1.6个提莫)
新增:现在当塔莉垭处于静止状态时仍可以继续施放
新增:在掘石场中施法该技能时,会对个目标造成76/122/168/214/260(+AP)魔法伤害,并且会对目标225码范围内的敌人造成持续2秒的30/35/40/45/50%减速效果
在掘石场施放该技能时,法力消耗:1 调整为 20
在掘石场施放该技能时,最小冷却时间:1 调整为 0.75秒
掘石场持续时间:25 调整为 30秒
掘石场范围:300 调整为 400
现在在大乱斗模式中的掘石场范围会和召唤师峡谷模式中相同
在掘石场施法该技能时,会有新的视觉、音效、施法动作和图标
冷却时间:16/15/14/13/12 调整为 14/12.5/11/9.5/8秒
技能范围:200 调整为 225
击飞前的延迟时间:0.8 调整为 0.75秒
移除:W技能不再造成伤害
冷却时间:16/14/12/10/8 调整为 16/15/14/13/12秒
减速效果:20%(+4%AP) 调整为 20/22/24/26/28%(移除AP加成)
触发陷阱伤害:50/60/70/80/90(+30%AP) 调整为 25/45/65/85/105(+30%AP)
触发多个陷阱的后续伤害递减效果:15% 调整为 25%
触发陷阱伤害:155/186/217/248/279(+93%AP) 调整为 62.5/112.5/162.5/212.5/262.5(+75%AP)
施法后行陷阱生效延迟时间:0.1秒 调整为 无延迟
触发每行陷阱之间的生效时间延迟:0.1 调整为 0.17秒
碎石阵中陷阱行数:4 调整为 6
碎石阵中陷阱列数:6 调整为 4
新增:现在碎石阵会在敌人冲刺或被击走到它们上方时爆炸,造成0.6/0.7/0.8/0.9/1秒的眩晕效果(眩晕持续时间为2秒,总会对野怪造成时长眩晕效果)
移除:移除4秒后的陷阱爆炸伤害
R技能:
冲刺范围:400 调整为 700
冲刺速度:1000 调整为 1200
更新:离开墙体时只能垂直降落 调整为 可在点击的任意位置降落,直到最远冲刺范围
更新:冲刺时穿过墙壁的优先级略微提高;
新增:在受到敌方英雄或建筑物伤害后,3秒内无法再施放
调整:只有当移动或受到定身效果后,才会结束骑行效果;
阿狸:
冷却时间:12 调整为 14秒
R技能:
冷却时间:130/105/80 调整为 140/115/90秒;
布隆:
对同一目标的冷却时间:8/7/6 调整为 8/6/4秒
伤害减免:30/32.5/35/37/40% 调整为 35/40/45/50/55%;
赫卡里姆:
Q技能:
技能伤害:60/90/120/150/180(+85%额外AD) 调整为 60/90/120/150/180(+90%额外AD)
冷却时间:18 调整为 14秒;
R技能:
额外攻速:25/45/65% 调整为 25/35/45%;
奈德丽:
基础生命值:570 调整为 54技能范围:3000/4500/6000 调整为 0/4500/65000;
派克:
当附近有至少2名敌方英雄时,伤害转化为灰色生命值:40% 调整为 45%
Q技能:
新增:现在命中敌方英雄后会返还75%法力值
法力消耗:50/55/60/65/70 调整为74/78/82/86/90
Q技能取消后法力值返还:50% 调整为 75%蓝耗
R技能:
冷却时间:120/100/80 调整为 100/85/70
移除:派克用R技能成功处决敌方英雄后不再获得钱袋(提供助攻的队友仍会获得)
移除:在X型范围内击杀敌人时,派克不再获得额外的击杀赏金;
烈娜塔:
基础护甲:20 调整为 27
攻击对未标记敌人造成的伤害:1-3.5%(1-13级)(+1%/100AP) 调整为 1-2%(1-9级)(+2%/100AP)
友军引爆标记伤害:1-3.5%(1-13级)(+1%/100AP) 调整为 1-2%(1-9级)(+2%/100AP),对未标记目标的伤害不变;
雷克顿:
成长生命值:92 调整为 97
18级基础攻击力:132.75 调整为 139.55
冷却时间:13/12/11/10/9 调整为 16/14/12/10/8秒
总伤害:10/30/50/70/90(+75%AD) 调整为 10/40/70/100/130(+75%AD)
红怒W总伤害:15/45/75/105/135(+75%AD) 调整为 15/60/105/150/195(+75%AD)
R技能:
每秒伤害:40/80/120(+10%AP) 调整为 50/100/150(+10%AP);
雷恩加尔:
对野怪造成的伤害:85-150(1-18级) 调整为 65-130(1-18级)
bug修复:修复了雷恩加尔的强化技能和W的治疗效果有时会在迷雾中失效的问题;
希瓦娜:
伤害跳动频率:1 调整为 0.5秒
E技能(魔龙形态):
现在进入烈焰吐息区域内的敌人也会被施加标记效果
bug修复:
Q技能不会攻击玩家创建的单位(提莫的蘑菇或俄洛伊的触手)两次的错误
Q技能的第二次攻击在敌人逃走时不会造成伤害的错误
当处于莫德凯撒R技能领域时,W技能无确显示的视觉错误;
赛恩:
新增:被动形态下对防御塔造成的伤害降低60%(包括符文和装备);
锤石:
每层灵魂提供的AP和护甲:0.75 调整为 1
护盾强度:60/90/120/150/180(每层灵魂+1) 调整为 60/90/120/150/180(每层灵魂+2);
韦鲁斯:
击杀非英雄单位提供的额外攻速:10/15/20%(+15%额外攻速) 调整为 10/15/20%(+20%额外攻速)
击杀英雄提供的额外攻速:40%(+30%额外攻速) 调整为 40%(+40%额外攻速)
击中时的额外魔法伤害:7/10.5/14/17.5/21(+30%AP) 调整为 7/12/17/22/27(+30%AP);
装备:
破舰者:
远程抗性:10-30(1-18级) 调整为 5(1-11级),10/17.5/21.5/25.5/29.5/33.5/37.5(12-18级)
新增:只有攻击对防御塔造成20%伤害提升。
「英雄联盟」被抄得如此草率,拳头怒了
移除:R技能主动施放后不会再损失被动的抗性加成拳头又出新游戏了吗?
W技能:开飞机的“库奇”、拿着铁锤的“铁男”、斗篷造型的“乌鸦”以及同样盔甲大刀的“蛮王”,角色还原度堪称,难道这是 卡通版的「英雄联盟」?
被动:角色对比
先别急下结论,看看这个“自走棋”的,我猜应该是 卡通版的「云顶之弈」。
熟悉的
然而,这款极具「英雄联盟」和「云顶之弈」味道的游戏,其实是一个 越南游戏工作室 制作的手游 「I am Hero」。
封面两个角色是不是也都很眼熟?
好家伙,这样明目张胆的 抄袭 ,难道不怕拳头他们吗?
结果,他来了他来了,拳头带着火气走来了。
1月24日,多家外媒拳头将 这家越南游戏工作室,涉嫌侵权「英雄联盟」和其衍生游戏「云顶之弈」。
在诉讼中,拳头要求该开发商 停止一切侵权行为,并且限制该游戏推行 ,同时据称该公司每起侵权行为就要赔 15万美元。
但针对拳头提起的这一诉讼,该工作室直接 否认了抄袭行为。
相信熟悉「英雄联盟」的人一眼都看得出来是否存在抄袭。虽然「I am Hero」大部分角色形象都做成了Q版,但其原本的特征依然存在。即便有的角色融入了多个「英雄联盟」角色的特征,还是能发现这些角色的影子。
此外,更离谱的是这款游戏不仅抄袭了「英雄联盟」的 角色形象 ,竟然连部分 角色名称 都选择了“致敬”。
比如「I am Hero」游戏中的 “Tolan” 就是“致敬”「英雄联盟」中的 “泰隆(Talon)” ,只是把字母“a”和字母“o”调换了一下顺序。
「I am Hero」中的 “QQtrox” 是“致敬”「英雄联盟」中的 “亚托克斯(Aatrox)” ,也只是把字母“Aa”换成了“QQ”。
你这波又在暗示什么?
这还没完,「I am Hero」部分角色的 背景故事 也大幅度照搬「英雄联盟」,相似程度几乎可以用 粘贴 来形容,懒到只替换背景故事中的一个单词,甚至一个单词都懒得换。
比如「英雄联盟」中大家十分喜欢的角色 “提莫(Teemo)” ,他在游戏中的称号为 “迅捷斥候(The Swift Scout)”。
而「I am Hero」的这个角色,名字、称号和背景故事几乎和“提莫”一模一样,他便是 “Tomee” ,称号为 “草率斥候(The Hasty Scout)” ,仅仅只是修改了几个单词,不得不说「I am Hero」的这些作确实挺草率的。
还有「英雄联盟」中的“蔚(Vi)”、“维克托(Viktor)”和“扎克(Zac)”,形象被照搬然后名字仅修改一个字母,就变成了「I am Hero」中的“Vy”、“Victor”和“Zak”。不同的是“诺提勒斯(Nautilus)”变成了“Tidus”,但他们的背景故事都没有修改,全是粘贴。
背景故事照搬
连技能图标他们也是懒得想,稍加修改就直接用了。
角色设计抄袭「英雄联盟」,基本照搬「云顶之弈」,活脱脱一 “山寨”版 「云顶之弈」。
这是真把「英雄联盟」当成自己的 素材库 了呀。
因此有网友调侃这个越南工作室被拳头告纯粹是自己活该,薅羊毛非要逮着“拳头”一只薅。关键是抄都抄得“不走心”,很多内容都是粘贴改都不带改,你这样搞拳头这不找你找谁?
网友评论
拳头将该工作室的消息传开之后,国外网友也纷纷跑去 谷歌Play Store 给的「I am Hero」打评。
从评论的时间我们可以发现,其实早在 2020年7月 就有网友指出该游戏的角色设计抄袭了「英雄联盟」,甚至还有刷分的嫌疑。
Play Store评论
那为什么这么长的时间拳头一直没有处理抄袭自己的「I am Hero」,直到最近才开始索赔?
有网友调侃可能是拳头最近才因为“性别”等问题 赔了一亿刀 ,需要在其他方面 止止损。
玩笑归玩笑,当真遇到这种恶劣抄袭的时候,玩家们估计也会支持被抄袭的这一方,甚至还会希望加大力度。
这方面拳头的母公司 腾讯 就非常刚了,在2018年的时候,腾讯上海梦通科技有限公司旗下的两款游戏 「无尽对决(Mobile Legends)」和「魔法英雄(Magic Rush)」 抄袭 「英雄联盟」,最终获赔 1940万元(约合290万美元)。
英雄联盟和无尽对决对比
英雄联盟和魔法英雄对比
英雄联盟中盖伦技能审判为什么可以按两次,第二次审判技能图标变红。
E技能:次 是释放 ,此时你对周围造成伤害,并无视单位碰撞。再次释放,取消审判。 这个的用处应该是敌人血量已低,取消审判来斩杀,或者q
你好,审判是可以自己终端使近战抗性:20-60(1-18级) 调整为 10(1-11级),然后是20/35/43/51/59/67/75(12-18级)用的,当你不需要审判了,可以再次按E ,大招教他做人。个人建议盖伦主E,伤害。 帅的人已然采纳。
开了一秒E之后,随时可以再次按E取消技能。具体功能是,E的时候开Q可以加速追人,然后取消E可以瞬间接沉默打出不少伤害。
首次审判 盖伦释放技能 二次审判 盖伦停止释放技能
第二次是由此,我们也可以预料到该工作室以及「I am Hero」的结局,只是不得不说, 「英雄联盟」被抄袭我见过,但抄得这么 草率 我还真是次见!停止释放
新版本的法宝技能栏太大了,怎么缩小啊
英雄联盟技能栏、小地图:在英雄联盟战斗界面中位于屏幕最下方有一个方框,方框左侧是英雄头像,右侧是该英雄可以使用的全部技能图标。在游戏过程中可以冷却时间:16 调整为 16/14.5/13/11.5/10秒鼠标点击技能图标对比图标或者使用快捷键来释放技能。在战斗界面右下方的方框是小地图,显示了整个战场所有建筑物、中立生物、视野范围内的敌方小兵和敌方英雄。所有英雄以头像形式显示移动方向。
在游戏界面中按ESC易:键,选界面选项,里面有技能栏缩放和小地图缩放。
LOL英雄联盟10月15日更新公告
法力消耗:70/80/90/100/110 调整为 40/30/20/10/0W技能:昨日进入游戏的玩家或许都已经有所耳闻,今日凌晨进行的更新,其中会有哪些新内容出现,也引起了玩家们的广泛关注,10.21版本将会随着此次更新完毕后,一起上线,届时还将伴随几名英雄的技能改动,下面就为大家带来英雄联盟10月15日更新公告。
技能伤害:50/75/100/125/150(+40%AP) 调整为 60/105/150/195/240(+60%AP)版权声明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 836084111@qq.com,本站将立刻删除