帝国时代1罗马复兴单机版 帝国时代1罗马复兴单机版pc

瑞恒号 2025-05-08 10:16 1

帝国时代是单机游戏吗

骑兵种族。村民价格-30%,城墙HP+。AI产生的兵种主要有骑兵、投石车和祭司。

是一款单机游戏,但是4. 亚述:弓箭部队。也可以联机

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帝国时代1罗马复兴单机版 帝国时代1罗马复兴单机版pc


1. 埃及:开采金矿能力+30%,战车部队HP+33%,牧师招降范围+3。

《帝国时代》(英文:Age of Empires,AoE。港台译为世纪帝国)是一款由全效工作室开发,微软公司在1997年发行的及时战略单击游戏,在2003年推出了掌上型电脑版。有时也泛指整个帝国时代系列的游戏与资料片。由于帝国时代的风行,之后陆续推出续作与扩充数据片,形成了帝国时代系列游戏,包括:《帝国时代》及其资料片《帝国时代:罗马复兴》《帝国时代II:帝王世纪》及其资料片《帝国时代II:》《帝国时代III:探索时代》及其资料片《帝国时代III:酋长》和《帝国时代III:王朝》。有美国电影中文译名为《帝国时代》。

《帝国时代之罗马复兴》核心曝光

帝国时代有3个主版本以及旁系版本——地球时代。这些都是单机游戏。另外有帝国时代OL的网络游戏,但是玩的人不多吧。

《帝国时代之罗马复兴》即将上线!这是一场犹如古罗马时代波澜壮阔的史诗:在这里,千军万马,任你掌控!你可以建造帝国宫城掠地,你还可以抢钱,抢粮,与天下英豪一较高下!你同样可以组建帝国,与联盟伙伴并肩作战,步步为营,确定你至高无上的权威。

不用怀疑,全新上线的游戏人设激萌,装备服装层次丰富,建筑风格细腻写实,色调柔和,3D重磅巨献,无法想象的精彩,必将是你一玩上瘾,来了还想再来。

一、核心玩点解析

三、如何玩转“帝国时代”

★合理放置城墙与防御设施,可帮助玩家顺利击败前来侵犯的敌人

2.:目前系统已开设十种不同特性的兵种,玩家可利用不同兵种的特性构建军发动

★发挥玩家的战略天赋,掌控战斗进程,玩转瞬息万变的战场

3.扩张:玩家可以通过资源建筑进行资源收集,或利用在PVP和每天的PVE副本中抢夺的资源来完成城市的扩张升级

★征服蛮族,体验史诗战役夺取丰富的生产资源还有珍奇装备与道具

★让古罗马时代的英雄名将穿上战盔拿起武器,为玩家的荣誉而战

5.工会:玩家3级既可建立属于自己的工会,工会成员还可从工会副本中获取额外生产资源和荣誉

6.奖励:玩家通过每日登录以及完成游戏指定的成就,获取不同属性的丰富迦太基(Carthaginian)的任务奖励

7.荣誉:荣誉系统体现玩家的游戏专业性,在PVP中赢得即可获得荣誉点对敌难度越高,对应的荣誉点也越高

以上系统构筑了“帝国时代”无尽的游戏世界。

我们等待玩家充分的去开掘、探索游戏希腊(Greek):中的发展、布阵、攻防技巧。

让玩家在不断扩张城市的过程中,召集军团,联合盟友,征服野蛮人,击败其他的玩家和对手,尽享即时战斗策略“帝国时代”的乐趣。

跪求帝国时代一之罗马复兴攻略

东亚文明特点

在《帝国时代》中对战的胜利设定和别的即时战略游戏是有很大区别的,如果你没有弄清楚的话很容易莫名其妙地输掉。如果你选择的胜利条件是标准模式(Standard)的话(也是缺省的模式),那么在几种情况下你都可以取得胜利:当然是把其余的敌人都消灭掉;第二是你能占有所有的废墟(Ruins)并持续2000年的时间(当然是指游戏中的时间,哈哈!),废墟就是那些一堆巨石围着一个水池的建筑,占有的方法很简单:派任意一个部队去碰一下就行了,它会变成你方的颜色;第三种方法是搜集到所有的古文明产物(Articraft,虽然翻译得比较土,但是笔者实在找不到更好的

译法了),那些手推车一样的东西,再保持2000年的时间;第四种方法是玩家自己修

个给所有人的提示,并开始倒记时,2000年一完就胜利。这时只要玩家派一只部队去

碰到其中的一个废墟或古文明产物,则此条件就不成立,倒记时当然也就不存在了。

废墟的数量较少,目标大,所以占有起来比较容易,但是它是不可移动巴比伦(Babylon):的,很容易被

敌人反占去。古文明产物的数量比废墟多多了,但是它们是可移动的,在占有之后就

由玩家控制了,只要你把所有的古文明产物都移到自己的基地里去,再把基地“帝国时代”的荣耀称号虚席以待。守好,

也是很好的取胜办法。至于自己修建奇迹,需要玩家的主基地升级到,而且耗

的胜利办法。

帝国时代1罗马复兴蓝帽子

希腊化文明的共同特点是拥有强大的,但祭司能力较弱。

这是帝国2. 希腊:方阵兵部队移动速度+30%,战舰移动速度+50%。时代1的两个版本。红帽子是原版,蓝帽子是它的资料片罗马复兴。

不过现在平台上罗马复兴玩的人比较多。

至于好玩,这个就仁者见仁智者见智了。。

求帝国时代罗马复兴可用秘籍版

1.建筑:游戏中的所有建筑可通过玩家级别的提升进行构筑升级,所有建筑玩家都可任意摆放

你跟电脑打可以 但是你在网上对战的话可能还举个例子 如果你用★工会成员间还可互相增援,让进攻与防御变得更加简单的是鹰之梦版本的 你只要把补丁这个文件夹删掉就可以了 实在不行你就在百度搜索傻瓜版罗马复兴 这个一定可以启用的是不行 因为别人都用防补丁 你一游戏就关了

帝国时代(罗马复兴)详细的游戏说明

见修建的进度有些前进。但毕竟是自己可控制的,就在自己的基地里,所以也是不错

木头,科技....开始只能造兵营,第二个时代可以造马厩和靶场但是前提是先有兵营,第三个时代可以造工厂,前提是造靶场,学院不、部队的前提是造马厩,第二时代可以造市场,必须有市场第三时代才有政会,政会之后可以建造基地

4.英雄:玩家通过副本掉落的道具和装备提升英雄等级,在战斗中为玩家攻城拔寨

200,玩帝国2喂,我闭着一只眼睛秒杀你......

平台: Windows,PS2和Macintosh

设计公司: 全效工作室

发行公司: 微软

发售日期: 1999年, 2000年

游戏类型: 即时战略

游戏模式: 单人, 多人使用IPX, TCP/IP, Modem, Microsoft Gaming Zone, 或GameRanger.

大小: 1 CD

系统需求: In Pentium166 mhz 处理器(CPU), 32MB 记忆体(RAM), 200 MB 硬碟空间

输入方式: 键盘, 鼠标

的多高、多远,但都离不开手中的丝线,还是要回诵—~~~/

打开这 X H 6 4 . c c

有一款很老的单机游戏 罗马复兴一样的叫啥帝国崛起?从原始升级到现代的 求全名字

是啊! 可以联机显然是《帝国时代》嘛!帝国3还是挺好玩的。

3D的是吧,地球帝国吧从石器时代到未来的

二、资源耗费解析

难道不是 帝国时代么。。。。

就是从原始 到 现代的高科技时代啊。。

帝国时代系列

帝国时代1罗马复兴各个种族的完整介绍

在建立游戏的时候,设定那里有一个"显示地图"的,前面方框里打上钩就行了啊

《帝国时代》里共存在十二个文明,这十二个文明在游戏中可以分为四种不同的建造风格:东亚、两河文明、古希腊和古埃及 希腊化文明特点

一个奇迹(Wonder),在保持2000年的时间。在几种以“占有……”为目的的胜利条

方阵兵和种族。方阵部队移动速度+30%,战舰移动速度+50%。电脑的AI(人工智能)训练的兵种主要有方阵步兵、弩车和三列桨帆船,几乎不会产生祭司(priest)。

费大量的资源,修建的速度又极慢,至少需要10个以上的村民一起进行才勉强可以看

米诺斯(Minoan):

弓兵和种族。农田产量+25%,复合弓手(Comite bowman)攻击距离+2 船只价格-25%。AI产生的兵种主要有复合弓手、投石车和三列桨战船。

腓尼基(Phoenician):

战象和种族。伐木能力+30%,投石战舰攻击速度+65%,战象部队价格-25%。AI产生的兵种主要有象射手、战船和祭司。

埃及化文明特点

埃及化文明的共同特点是强大的快速弓兵部队,但能力较弱。

埃及(Egypt):

战车和祭司种族。开采金矿能力+30%,战车部队HP+33%,祭司招降范围+3。电脑AI产生的兵种主要有祭司和战车。

弓骑兵、战车射手和弩车种族。弓箭部队攻击速度+33%,村民移动速度+30%。AI产生的兵种主要有弓骑兵、战车射手和弩车,几乎不会产生祭司。

投石车和弓骑兵种族。村民HP+60%,农田产量+,投石车部队攻击速度+50%。AI产生的兵种主要有弓骑兵和投石车,具有少量祭司。

两河文明特点

两河文明的共同特点是攻城部队能力很强。

防御工事和牧师种族。开采石矿能力+30%,塔楼和城墙HP+,牧师回复速度+30%。AI产生的兵种主要有祭司和投石车。

西台(Hittie):

投石车、弓兵和种族。弓箭部队攻击力+1,投石车部队HP+,战舰攻击距离+4。电脑AI产生的兵种主要有弓骑兵和投石车,很少产生祭司。

波斯(Persian):

剑兵、战象和种族。狩猎能力+30%,农田产量-30%,三列桨战舰攻击速度+50%,战象部队移动速度+50%。AI产生的兵种主要有剑兵和战象。

东亚文明的共同特点是没有象兵,弓兵、弓骑兵和战车射手能力一般,攻城能力一般。

商(Shang):

大和(Yamato):

骑兵和种族。村民移动速度+30%,骑兵部队价格-25%,船只HP+30%。AI训练的兵种主要是骑兵、弓骑兵和少量方阵步兵和祭司。

朝鲜(Chosen):

剑兵、祭司和箭塔种族。塔楼攻击距离+2,牧师价格-25%,长剑战士和军团战士HP+50%。AI训练的兵种主要是剑兵和祭司。 资料片《罗马复兴》新增加种族罗马,迦太基,希伯来,马其顿

罗马(Roman)

建筑价格-15%(除塔楼、城墙、文明奇迹),塔楼建造价格-50%,持剑战士的攻击速度+33%。

希伯来(Palmyran)

进贡不需要税金,商船交易所得黄金加倍,村民训练价格+50%,村民具有盔甲、工作速度+20%,骆驼骑士移动速度+25%。

马其顿(Macedonian)

方阵兵部队盾牌+2,所有近战兵种视野+2(包括农民),攻城器械制造价格-50%,所有部队被牧师招降次数+4。

运输船移动速度+30%,喷火船攻击力+25%,方阵兵和战象部队HP+25%。 高丽(Choson):

长剑士(Long Swordan)和重剑士(Legion)生命力加80点 这个是在后铁器时代才会增加这么多血量

帝国时代1罗马复兴各国特有属性

帝国时代1罗马复兴中的各国特性如下:

3. 巴比伦:开采石矿能力+30%,塔楼和城墙HP+,牧师回复速度+30%。

ESRB分级: 适合青少年玩耍

希望以上信息能帮助您解决问题。如果还有其他问题,请随时告诉件中,一旦游戏中的某一方占有了所有废墟或古文明产物,在屏幕的右上角会出现一我。

帝国时代之罗马复兴怎么打开全图的?(码)打不开啊

苏美尔(Sumer):

no fog关迷雾效果,ral map才是开全地图。单机游戏里可以设置开全地图,但剧本编辑器的测试无法设置,打ral map即可开全地图。大家可★游戏会每天根据玩家获得的荣誉点进行排名,用户可在排行榜查询到自己的排名情况以试试

亚述(Assyria):

开始游戏后,回车后输入“NO FOG ”,然后再回车,即可关闭地图迷雾效果,可以看到其他玩家的位置,地图全亮。

在建立游戏的时候,设定那里有一个"显示地图"的,前面方框里打上钩就行了啊.如果你说的你的版本是的,那我就不懂了.

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