关于lol符文行窃预兆风女辅助的信息

瑞恒号 2025-03-24 10:34 1

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LOL英雄联盟 AD和AP风女出装符文天赋?

LOL10.9辅助风女该怎么玩?英雄联盟10.8版本已经登陆国服,很多玩家都想知道LOL10.9版本S级辅助风女该怎么天赋出装?下面,我就给大家带来详细介绍,一起来了解下吧!

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关于lol符文行窃预兆风女辅助的信息


风暴之怒 迦娜:

版本分析

风女在10.9版本胜率略微降低1位达到了52.06%位列辅助胜率第七,登场率近几个版本相对稳定,达到了11.76%位列辅助登场第四名。作为软辅的风女具备的保护能力,是后期射手的居家必备。

符文

主系巫术副系主宰,小符文自适应,自适应,生命值。

奥术彗星配合我们的技能触发提供一颗伤害敌人的彗星。

法力流系带使用技能伤害敌人时可提升法力值加成。

迅捷提升我们的移速增加我们的游走跑线能力。

焦灼技能附带灼烧效果提升我们的对线消耗能力。

血之滋味伤害敌人可获取一定的回复提升我们的续航能力。

无情猎手随着击杀提升我们非战斗状态的移动速度。

出装

前期起手窃法之刃加红出门,核心装备优先选择香炉给予友军护盾或治疗效果时可提升友军的攻击速度。随后我们选择救赎提供一段范围回复效果,提升自身及友军持续作战能力。选择钢铁烈阳之匣提供一个团队小护盾加持,进一步提升自身及友军持续作战能力。后期我们还可选择圣杯 坩埚等装备进一步提升我们的功能辅助能力。

加点

主W副E有大点大。

W技能是我们的限制技能,风女释放一个元素灵体对一个目标造成伤害和减速效果。E技能是我们的保护技能,风女可给予自身或友军一个保护护盾提供保护。

风女作为软辅英雄具备很出色的对线消耗能力,前期对线连招为QWEAA,这里我们Q技能起手,但不要瞬间释放,要预判敌人的追击或逃跑路线,为后续的输出做好准备。随后我们W技能减速伤害敌人,E技能给予自身护盾吸收伤害并配合普攻进行输出。团战的风女任务就是提供保护,保护友军的输出空间,保证友军对敌人进行击杀和收割。这里我们站到友军后面,给予QW技能将突进的敌人控制和限制,随后ER配合给予友军护盾和回复效果即可。

01 风女辅助主系符文要建议带巫术系,这样风女就会获得主巫术所带来的法强加成,提高风女的伤害和护盾。

02

风女的基石符文带艾黎,这样风女攻击敌人的时候会有后续伤害。

03

然后风女辅助接下来点出法力流系。

04

风女辅助巫术系第三排点出迅捷,提高风女移动速度。

05

风女点出焦灼来增加她的伤害。

06

风女副系符文可以带主宰系,然后点出僵尸守卫(辅助经常排眼,带这个反野能力很强)和无情猎手。

07

lols8赛季风女辅助天赋(其实S8更为正规的叫法是叫符文)如下图。

风女1000多场混出来的攻略。

红色法穿,其他全部成长法强。 (这个情况下风女可以再无装备的情况下7级秒掉一排兵。 一直到。因为小兵会一直成长。 所以风女出成长法强好过固定法强。 因为不管成长法强还是固定法强秒掉一排兵必须7级以上。风女前期法强加成也不是太好。) 天赋攻击力法强点满。 综合里点出移动速度。

天赋带回魔和闪现。 (因为Q太耗磨。)

1级学盾。(理由是因为50的攻击加成。1级不论是伤害还是生存都是最棒的技能。)

鞋子+3红 或者 蓝宝石。 准备转女神。

然后走GAGK就 学QW。 开始4人以上的团战的时候主加盾E。

女神 鞋子--书(或者帽子) ---时光是AP加成的装备。 撑血对AP风女来说没意义。

法伤高了风女给自己一个盾就能活下来。 法伤低了风女血再多也没用。

所以……直奔帽子。 出完帽子就结束了。

团战就一直Q骚扰。 注意站排。 然后走上去用R救人。 闪现。用R把回来这招千万别想。 那个纯粹浪费大招。 偶觉得那是个攻略。 风女的R那么BUG的技能用来把回来。 浪费2个神技。 就为了弹个人…………。

PS风女法强700 盾加的生命上限是900. 如果算上抗性……可以顶2个技能。如果给武器---祖按狂人----亡灵-----这些英雄上盾……可以和QW配合2v5都没问题。 因为900等于说是多900的生命。 祖按开大的状态吃了盾。回血速度翻倍。 还有也不会掉实际血量。 武器……本来就不怎么掉血。 亡灵只要不被晕……就不了。 被晕了就给他开大……然后Q一下吧打他的吹起来。 蛇女和风女配合也是一BUG。

风女算辅助英雄,不是APC也不是ADC,我是没见过打AP、AD的奇葩风女。

符文的话,红色用法穿或者固定护甲 固定护甲或者成长血量 蓝色用成长魔量、成长魔抗或者成长回蓝 大精华用固定血量、工资或者固定护甲 一切都取决于你的对手和队友 打之前你要有个概念去衡量用什么符文有收益。

《LOL》10.9辅助风女天赋出装介绍

LOL10.9辅助风女该怎么玩?英雄联盟10.8版本已经登陆国服,很多玩家都想知道LOL10.9版本S级辅助风女该怎么天赋出装?下面,我就给大家带来详细介绍,一起来了解下吧!

风暴之怒 迦娜:

版本分析

风女在10.9版本胜率略微降低1位达到了52.06%位列辅助胜率第七,登场率近几个版本相对稳定,达到了11.76%位列辅助登场第四名。作为软辅的风女具备的保护能力,是后期射手的居家必备。

符文

主系巫术副系主宰,小符文自适应,自适应,生命值。

奥术彗星配合我们的技能触发提供一颗伤害敌人的彗星。

法力流系带使用技能伤害敌人时可提升法力值加成。

迅捷提升我们的移速增加我们的游走跑线能力。

焦灼技能附带灼烧效果提升我们的对线消耗能力。

血之滋味伤害敌人可获取一定的回复提升我们的续航能力。

无情猎手随着击杀提升我们非战斗状态的移动速度。

出装

前期起手窃法之刃加红出门,核心装备优先选择香炉给予友军护盾或治疗效果时可提升友军的攻击速度。随后我们选择救赎提供一段范围回复效果,提升自身及友军持续作战能力。选择钢铁烈阳之匣提供一个团队小护盾加持,进一步提升自身及友军持续作战能力。后期我们还可选择圣杯 坩埚等装备进一步提升我们的功能辅助能力。

加点

主W副E有大点大。

W技能是我们的限制技能,风女释放一个元素灵体对一个目标造成伤害和减速效果。E技能是我们的保护技能,风女可给予自身或友军一个保护护盾提供保护。

风女作为软辅英雄具备很出色的对线消耗能力,前期对线连招为QWEAA,这里我们Q技能起手,但不要瞬间释放,要预判敌人的追击或逃跑路线,为后续的输出做好准备。随后我们W技能减速伤害敌人,E技能给予自身护盾吸收伤害并配合普攻进行输出。团战的风女任务就是提供保护,保护友军的输出空间,保证友军对敌人进行击杀和收割。这里我们站到友军后面,给予QW技能将突进的敌人控制和限制,随后ER配合给予友军护盾和回复效果即可。

LOL风女AP路线的出装 符文 天赋

LOL10.9辅助风女该怎么玩?英雄联盟10.8版本已经登陆国服,很多玩家都想知道LOL10.9版本S级辅助风女该怎么天赋出装?下面,我就给大家带来详细介绍,一起来了解下吧!

风暴之怒 迦娜:

版本分析

风女在10.9版本胜率略微降低1位达到了52.06%位列辅助胜率第七,登场率近几个版本相对稳定,达到了11.76%位列辅助登场第四名。作为软辅的风女具备的保护能力,是后期射手的居家必备。

符文

主系巫术副系主宰,小符文自适应,自适应,生命值。

奥术彗星配合我们的技能触发提供一颗伤害敌人的彗星。

法力流系带使用技能伤害敌人时可提升法力值加成。

迅捷提升我们的移速增加我们的游走跑线能力。

焦灼技能附带灼烧效果提升我们的对线消耗能力。

血之滋味伤害敌人可获取一定的回复提升我们的续航能力。

无情猎手随着击杀提升我们非战斗状态的移动速度。

出装

前期起手窃法之刃加红出门,核心装备优先选择香炉给予友军护盾或治疗效果时可提升友军的攻击速度。随后我们选择救赎提供一段范围回复效果,提升自身及友军持续作战能力。选择钢铁烈阳之匣提供一个团队小护盾加持,进一步提升自身及友军持续作战能力。后期我们还可选择圣杯 坩埚等装备进一步提升我们的功能辅助能力。

加点

主W副E有大点大。

W技能是我们的限制技能,风女释放一个元素灵体对一个目标造成伤害和减速效果。E技能是我们的保护技能,风女可给予自身或友军一个保护护盾提供保护。

风女作为软辅英雄具备很出色的对线消耗能力,前期对线连招为QWEAA,这里我们Q技能起手,但不要瞬间释放,要预判敌人的追击或逃跑路线,为后续的输出做好准备。随后我们W技能减速伤害敌人,E技能给予自身护盾吸收伤害并配合普攻进行输出。团战的风女任务就是提供保护,保护友军的输出空间,保证友军对敌人进行击杀和收割。这里我们站到友军后面,给予QW技能将突进的敌人控制和限制,随后ER配合给予友军护盾和回复效果即可。

01 风女辅助主系符文要建议带巫术系,这样风女就会获得主巫术所带来的法强加成,提高风女的伤害和护盾。

02

风女的基石符文带艾黎,这样风女攻击敌人的时候会有后续伤害。

03

然后风女辅助接下来点出法力流系。

04

风女辅助巫术系第三排点出迅捷,提高风女移动速度。

05

风女点出焦灼来增加她的伤害。

06

风女副系符文可以带主宰系,然后点出僵尸守卫(辅助经常排眼,带这个反野能力很强)和无情猎手。

07

lols8赛季风女辅助天赋(其实S8更为正规的叫法是叫符文)如下图。

风女1000多场混出来的攻略。

红色法穿,其他全部成长法强。 (这个情况下风女可以再无装备的情况下7级秒掉一排兵。 一直到。因为小兵会一直成长。 所以风女出成长法强好过固定法强。 因为不管成长法强还是固定法强秒掉一排兵必须7级以上。风女前期法强加成也不是太好。) 天赋攻击力法强点满。 综合里点出移动速度。

天赋带回魔和闪现。 (因为Q太耗磨。)

1级学盾。(理由是因为50的攻击加成。1级不论是伤害还是生存都是最棒的技能。)

鞋子+3红 或者 蓝宝石。 准备转女神。

然后走GAGK就 学QW。 开始4人以上的团战的时候主加盾E。

女神 鞋子--书(或者帽子) ---时光是AP加成的装备。 撑血对AP风女来说没意义。

法伤高了风女给自己一个盾就能活下来。 法伤低了风女血再多也没用。

所以……直奔帽子。 出完帽子就结束了。

团战就一直Q骚扰。 注意站排。 然后走上去用R救人。 闪现。用R把回来这招千万别想。 那个纯粹浪费大招。 偶觉得那是个攻略。 风女的R那么BUG的技能用来把回来。 浪费2个神技。 就为了弹个人…………。

PS风女法强700 盾加的生命上限是900. 如果算上抗性……可以顶2个技能。如果给武器---祖按狂人----亡灵-----这些英雄上盾……可以和QW配合2v5都没问题。 因为900等于说是多900的生命。 祖按开大的状态吃了盾。回血速度翻倍。 还有也不会掉实际血量。 武器……本来就不怎么掉血。 亡灵只要不被晕……就不了。 被晕了就给他开大……然后Q一下吧打他的吹起来。 蛇女和风女配合也是一BUG。

lol 风女怎么玩。(从未玩过)

LOL10.9辅助风女该怎么玩?英雄联盟10.8版本已经登陆国服,很多玩家都想知道LOL10.9版本S级辅助风女该怎么天赋出装?下面,我就给大家带来详细介绍,一起来了解下吧!

风暴之怒 迦娜:

版本分析

风女在10.9版本胜率略微降低1位达到了52.06%位列辅助胜率第七,登场率近几个版本相对稳定,达到了11.76%位列辅助登场第四名。作为软辅的风女具备的保护能力,是后期射手的居家必备。

符文

主系巫术副系主宰,小符文自适应,自适应,生命值。

奥术彗星配合我们的技能触发提供一颗伤害敌人的彗星。

法力流系带使用技能伤害敌人时可提升法力值加成。

迅捷提升我们的移速增加我们的游走跑线能力。

焦灼技能附带灼烧效果提升我们的对线消耗能力。

血之滋味伤害敌人可获取一定的回复提升我们的续航能力。

无情猎手随着击杀提升我们非战斗状态的移动速度。

出装

前期起手窃法之刃加红出门,核心装备优先选择香炉给予友军护盾或治疗效果时可提升友军的攻击速度。随后我们选择救赎提供一段范围回复效果,提升自身及友军持续作战能力。选择钢铁烈阳之匣提供一个团队小护盾加持,进一步提升自身及友军持续作战能力。后期我们还可选择圣杯 坩埚等装备进一步提升我们的功能辅助能力。

加点

主W副E有大点大。

W技能是我们的限制技能,风女释放一个元素灵体对一个目标造成伤害和减速效果。E技能是我们的保护技能,风女可给予自身或友军一个保护护盾提供保护。

风女作为软辅英雄具备很出色的对线消耗能力,前期对线连招为QWEAA,这里我们Q技能起手,但不要瞬间释放,要预判敌人的追击或逃跑路线,为后续的输出做好准备。随后我们W技能减速伤害敌人,E技能给予自身护盾吸收伤害并配合普攻进行输出。团战的风女任务就是提供保护,保护友军的输出空间,保证友军对敌人进行击杀和收割。这里我们站到友军后面,给予QW技能将突进的敌人控制和限制,随后ER配合给予友军护盾和回复效果即可。

01 风女辅助主系符文要建议带巫术系,这样风女就会获得主巫术所带来的法强加成,提高风女的伤害和护盾。

02

风女的基石符文带艾黎,这样风女攻击敌人的时候会有后续伤害。

03

然后风女辅助接下来点出法力流系。

04

风女辅助巫术系第三排点出迅捷,提高风女移动速度。

05

风女点出焦灼来增加她的伤害。

06

风女副系符文可以带主宰系,然后点出僵尸守卫(辅助经常排眼,带这个反野能力很强)和无情猎手。

07

lols8赛季风女辅助天赋(其实S8更为正规的叫法是叫符文)如下图。

风女1000多场混出来的攻略。

红色法穿,其他全部成长法强。 (这个情况下风女可以再无装备的情况下7级秒掉一排兵。 一直到。因为小兵会一直成长。 所以风女出成长法强好过固定法强。 因为不管成长法强还是固定法强秒掉一排兵必须7级以上。风女前期法强加成也不是太好。) 天赋攻击力法强点满。 综合里点出移动速度。

天赋带回魔和闪现。 (因为Q太耗磨。)

1级学盾。(理由是因为50的攻击加成。1级不论是伤害还是生存都是最棒的技能。)

鞋子+3红 或者 蓝宝石。 准备转女神。

然后走GAGK就 学QW。 开始4人以上的团战的时候主加盾E。

女神 鞋子--书(或者帽子) ---时光是AP加成的装备。 撑血对AP风女来说没意义。

法伤高了风女给自己一个盾就能活下来。 法伤低了风女血再多也没用。

所以……直奔帽子。 出完帽子就结束了。

团战就一直Q骚扰。 注意站排。 然后走上去用R救人。 闪现。用R把回来这招千万别想。 那个纯粹浪费大招。 偶觉得那是个攻略。 风女的R那么BUG的技能用来把回来。 浪费2个神技。 就为了弹个人…………。

PS风女法强700 盾加的生命上限是900. 如果算上抗性……可以顶2个技能。如果给武器---祖按狂人----亡灵-----这些英雄上盾……可以和QW配合2v5都没问题。 因为900等于说是多900的生命。 祖按开大的状态吃了盾。回血速度翻倍。 还有也不会掉实际血量。 武器……本来就不怎么掉血。 亡灵只要不被晕……就不了。 被晕了就给他开大……然后Q一下吧打他的吹起来。 蛇女和风女配合也是一BUG。

风女算辅助英雄,不是APC也不是ADC,我是没见过打AP、AD的奇葩风女。

符文的话,红色用法穿或者固定护甲 固定护甲或者成长血量 蓝色用成长魔量、成长魔抗或者成长回蓝 大精华用固定血量、工资或者固定护甲 一切都取决于你的对手和队友 打之前你要有个概念去衡量用什么符文有收益。

传统辅助琴女,现在的版本辅助加强很多,很容易凑出6神装 有了装备之后的琴女伤害和控制都不错

露露 保人能力特别强 你想象一下6饮血的瑞文开大冲进你们边的时候 你给他一个w 2.5的变形他会想的

日女 现在日女有钱了很容易凑出核心装备 也就有了肉的资本 不过日女要队友配合 而且要看时机

一般来说 玩日女容易出现 你一个技能先手过去 发现ad根本没有跟过来 你就被白打了 ,还有上之前要和ad 沟通下 如果他不愿意上你就别上

天赋的话 脆皮ap辅助 可以点出9.021 点出队友伤害加成 以及加法强的第九点 21点点出加钱

日女的话就0 ?? ?? 我玩的少 不过防御天赋最少要点9点 通用可以考虑点出加钱 如果点加钱 防御就点不出21 你自己衡量下

想玩好风女。

反应能力+思考能力。还有你团战时的意识。

最终要的是你是不是那种喜欢骚扰的人。

玩风女的话,老老实实的在adc身旁待着,看对面英雄放技能的时候立刻给adc放e。地图的眼一定要保持,因为你就是靠这个吃饭的。

还有像风女的q啊,预设时间也要思考,就像盲僧q到你,t过来的时候反应一定要迅速。而且团战的时候,什么时候要放大把地方控制的人给吹走或者我方队员没血需要逃跑并且加血就是这样。

风女本身是不需要出鞋子的,这点你刚玩可能不太同意,等你玩久了就知道了。

风女主要就是依靠她的E和W的,如果说满E后要满Q还是满W,必须满W,除非你是AP风女。

首先让你了解一下E的功能,那是很强大很强大的技能,E技能点满了冷却也就是8-9秒好像,在两队的平衡下,团战的时间就按一分种来算,可以抵挡整整1800多的伤害啊。

而且,如果先知和狼人这类英雄控住了队友,你的大可以把它们吹走,还可以加血。

再说一说W吧,风女的被动加上w的被动18级不出任何移动速的物品和傅文可以达到405之上。

而且,你可以看一下它的伤害,200多啊,这对于一个辅助是什么概念,别看200点很少,有的时候就那一点伤害你就丢了300。而且,伤害不是主要的,要的是w的被动和减速效果,减速效果可以帮你的队友追击逃跑,从而为团队赢得有利的局面。

主要的介绍一下Q,

风女的Q满时间可以把敌人吹到空中两秒钟以上,可以打断任何控制中的敌人,就比如说狼人的大,W中的剑圣,而且,你可以把鼠标放到Q上看一下它的距离,点满的时候看一下伤害区。

lols8赛季风女辅助天赋

LOL10.9辅助风女该怎么玩?英雄联盟10.8版本已经登陆国服,很多玩家都想知道LOL10.9版本S级辅助风女该怎么天赋出装?下面,我就给大家带来详细介绍,一起来了解下吧!

风暴之怒 迦娜:

版本分析

风女在10.9版本胜率略微降低1位达到了52.06%位列辅助胜率第七,登场率近几个版本相对稳定,达到了11.76%位列辅助登场第四名。作为软辅的风女具备的保护能力,是后期射手的居家必备。

符文

主系巫术副系主宰,小符文自适应,自适应,生命值。

奥术彗星配合我们的技能触发提供一颗伤害敌人的彗星。

法力流系带使用技能伤害敌人时可提升法力值加成。

迅捷提升我们的移速增加我们的游走跑线能力。

焦灼技能附带灼烧效果提升我们的对线消耗能力。

血之滋味伤害敌人可获取一定的回复提升我们的续航能力。

无情猎手随着击杀提升我们非战斗状态的移动速度。

出装

前期起手窃法之刃加红出门,核心装备优先选择香炉给予友军护盾或治疗效果时可提升友军的攻击速度。随后我们选择救赎提供一段范围回复效果,提升自身及友军持续作战能力。选择钢铁烈阳之匣提供一个团队小护盾加持,进一步提升自身及友军持续作战能力。后期我们还可选择圣杯 坩埚等装备进一步提升我们的功能辅助能力。

加点

主W副E有大点大。

W技能是我们的限制技能,风女释放一个元素灵体对一个目标造成伤害和减速效果。E技能是我们的保护技能,风女可给予自身或友军一个保护护盾提供保护。

风女作为软辅英雄具备很出色的对线消耗能力,前期对线连招为QWEAA,这里我们Q技能起手,但不要瞬间释放,要预判敌人的追击或逃跑路线,为后续的输出做好准备。随后我们W技能减速伤害敌人,E技能给予自身护盾吸收伤害并配合普攻进行输出。团战的风女任务就是提供保护,保护友军的输出空间,保证友军对敌人进行击杀和收割。这里我们站到友军后面,给予QW技能将突进的敌人控制和限制,随后ER配合给予友军护盾和回复效果即可。

01 风女辅助主系符文要建议带巫术系,这样风女就会获得主巫术所带来的法强加成,提高风女的伤害和护盾。

02

风女的基石符文带艾黎,这样风女攻击敌人的时候会有后续伤害。

03

然后风女辅助接下来点出法力流系。

04

风女辅助巫术系第三排点出迅捷,提高风女移动速度。

05

风女点出焦灼来增加她的伤害。

06

风女副系符文可以带主宰系,然后点出僵尸守卫(辅助经常排眼,带这个反野能力很强)和无情猎手。

07

lols8赛季风女辅助天赋(其实S8更为正规的叫法是叫符文)如下图。

LOL现在的辅助哪个比较好?就是适合大多数英雄的辅助。

LOL10.9辅助风女该怎么玩?英雄联盟10.8版本已经登陆国服,很多玩家都想知道LOL10.9版本S级辅助风女该怎么天赋出装?下面,我就给大家带来详细介绍,一起来了解下吧!

风暴之怒 迦娜:

版本分析

风女在10.9版本胜率略微降低1位达到了52.06%位列辅助胜率第七,登场率近几个版本相对稳定,达到了11.76%位列辅助登场第四名。作为软辅的风女具备的保护能力,是后期射手的居家必备。

符文

主系巫术副系主宰,小符文自适应,自适应,生命值。

奥术彗星配合我们的技能触发提供一颗伤害敌人的彗星。

法力流系带使用技能伤害敌人时可提升法力值加成。

迅捷提升我们的移速增加我们的游走跑线能力。

焦灼技能附带灼烧效果提升我们的对线消耗能力。

血之滋味伤害敌人可获取一定的回复提升我们的续航能力。

无情猎手随着击杀提升我们非战斗状态的移动速度。

出装

前期起手窃法之刃加红出门,核心装备优先选择香炉给予友军护盾或治疗效果时可提升友军的攻击速度。随后我们选择救赎提供一段范围回复效果,提升自身及友军持续作战能力。选择钢铁烈阳之匣提供一个团队小护盾加持,进一步提升自身及友军持续作战能力。后期我们还可选择圣杯 坩埚等装备进一步提升我们的功能辅助能力。

加点

主W副E有大点大。

W技能是我们的限制技能,风女释放一个元素灵体对一个目标造成伤害和减速效果。E技能是我们的保护技能,风女可给予自身或友军一个保护护盾提供保护。

风女作为软辅英雄具备很出色的对线消耗能力,前期对线连招为QWEAA,这里我们Q技能起手,但不要瞬间释放,要预判敌人的追击或逃跑路线,为后续的输出做好准备。随后我们W技能减速伤害敌人,E技能给予自身护盾吸收伤害并配合普攻进行输出。团战的风女任务就是提供保护,保护友军的输出空间,保证友军对敌人进行击杀和收割。这里我们站到友军后面,给予QW技能将突进的敌人控制和限制,随后ER配合给予友军护盾和回复效果即可。

01 风女辅助主系符文要建议带巫术系,这样风女就会获得主巫术所带来的法强加成,提高风女的伤害和护盾。

02

风女的基石符文带艾黎,这样风女攻击敌人的时候会有后续伤害。

03

然后风女辅助接下来点出法力流系。

04

风女辅助巫术系第三排点出迅捷,提高风女移动速度。

05

风女点出焦灼来增加她的伤害。

06

风女副系符文可以带主宰系,然后点出僵尸守卫(辅助经常排眼,带这个反野能力很强)和无情猎手。

07

lols8赛季风女辅助天赋(其实S8更为正规的叫法是叫符文)如下图。

风女1000多场混出来的攻略。

红色法穿,其他全部成长法强。 (这个情况下风女可以再无装备的情况下7级秒掉一排兵。 一直到。因为小兵会一直成长。 所以风女出成长法强好过固定法强。 因为不管成长法强还是固定法强秒掉一排兵必须7级以上。风女前期法强加成也不是太好。) 天赋攻击力法强点满。 综合里点出移动速度。

天赋带回魔和闪现。 (因为Q太耗磨。)

1级学盾。(理由是因为50的攻击加成。1级不论是伤害还是生存都是最棒的技能。)

鞋子+3红 或者 蓝宝石。 准备转女神。

然后走GAGK就 学QW。 开始4人以上的团战的时候主加盾E。

女神 鞋子--书(或者帽子) ---时光是AP加成的装备。 撑血对AP风女来说没意义。

法伤高了风女给自己一个盾就能活下来。 法伤低了风女血再多也没用。

所以……直奔帽子。 出完帽子就结束了。

团战就一直Q骚扰。 注意站排。 然后走上去用R救人。 闪现。用R把回来这招千万别想。 那个纯粹浪费大招。 偶觉得那是个攻略。 风女的R那么BUG的技能用来把回来。 浪费2个神技。 就为了弹个人…………。

PS风女法强700 盾加的生命上限是900. 如果算上抗性……可以顶2个技能。如果给武器---祖按狂人----亡灵-----这些英雄上盾……可以和QW配合2v5都没问题。 因为900等于说是多900的生命。 祖按开大的状态吃了盾。回血速度翻倍。 还有也不会掉实际血量。 武器……本来就不怎么掉血。 亡灵只要不被晕……就不了。 被晕了就给他开大……然后Q一下吧打他的吹起来。 蛇女和风女配合也是一BUG。

风女算辅助英雄,不是APC也不是ADC,我是没见过打AP、AD的奇葩风女。

符文的话,红色用法穿或者固定护甲 固定护甲或者成长血量 蓝色用成长魔量、成长魔抗或者成长回蓝 大精华用固定血量、工资或者固定护甲 一切都取决于你的对手和队友 打之前你要有个概念去衡量用什么符文有收益。

传统辅助琴女,现在的版本辅助加强很多,很容易凑出6神装 有了装备之后的琴女伤害和控制都不错

露露 保人能力特别强 你想象一下6饮血的瑞文开大冲进你们边的时候 你给他一个w 2.5的变形他会想的

日女 现在日女有钱了很容易凑出核心装备 也就有了肉的资本 不过日女要队友配合 而且要看时机

一般来说 玩日女容易出现 你一个技能先手过去 发现ad根本没有跟过来 你就被白打了 ,还有上之前要和ad 沟通下 如果他不愿意上你就别上

天赋的话 脆皮ap辅助 可以点出9.021 点出队友伤害加成 以及加法强的第九点 21点点出加钱

日女的话就0 ?? ?? 我玩的少 不过防御天赋最少要点9点 通用可以考虑点出加钱 如果点加钱 防御就点不出21 你自己衡量下

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