为什么公测不是正式运营 为什么游戏叫公测
公测等于正式开服吗
公测不等于正式开服。根据查询相关资料信息显示:公测是邀请一些全国各地的用户参加测试,主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试的性能和查找程序的Bug;正式开服是正式开通的意思,只有经过内测,公测没问题之后才会正式开服。
为什么公测不是正式运营 为什么游戏叫公测
为什么公测不是正式运营 为什么游戏叫公测
内置商城的游戏,不删档公测和正式运营有什么区别?
“正式运营”:据我所知,在活着的网络游戏里面,没有一款是处于“正式运营”状态的,所有网游的终形态都是“正式公测”,不知道这是约定俗成还是为了钻什么政策空子,总之所有的网游都在测试阶段,很奇怪,就像版本号从0.9到0.999就是不上到1.0。
“不删档公测”:其实题主“不删档公测”这种提法不准确,目前打着不删档旗号的一共有两种,一种叫不删档测试、一种叫不删档内测,字面上的理解,区别在于是否发激活码。但目的都是一样的,就是:伪装成内测来试水、以免失败还可以再来一次的公测行为。
也就是说这就是一种公测手段,也是一款端游正式拉开运营序幕的一个正式信号。至于有的“不删档内测”还需要激活码的,其实激活码也只是一种伪装手段罢了,伪装的目的有很多,因为激活码在这个阶段是名存实亡的,此时的游戏激活码常常较封测。
内测阶段的激活码更容易获取、或者等于白送,一个典型的例子就是近期不删档测试的国服暗黑3的激活码,淘宝上的激活码标价从删档测试阶段的300-500迅速下降到20左右。只用了一个星期时间。
游戏公测和正式运营有什么区别吗
1、收费不同
一般游戏正式上线前的都会经历公测,公测时游戏整体已经比较完整了,游戏公司邀请玩家参加公测来帮助游戏公司找到bug及其他问题,但是公测时游戏一般没有收费项目,公测过后,游戏公司觉得游戏没什么问题,且经过审核后,就可以正式运营开始收费了。
2、玩家数量不同
公测阶段会有相当一部分玩家参与进来,这个时候,游戏已经基本定型.也就是处于正式推出的后阶段的测试.实际上就是听取玩家的意见和反馈,以便为今后纠正错误做统计和准备,纠正错误的方式一般采取出补丁的方式。正式运营时大家都可以玩了。
3、作不同
公测是面向大众测试,分为删档和不删档公测,删不删号要看是不是删档公测,正式运营就是游戏正式发布,不会出现删档。
产生背景:
IT业一直经历着“寒冬”,但是游戏软件业却呈现出了勃勃生机。网络游戏仅在游戏市场出现不过两三年,正式投入商业运营的游戏数目已超过1000款,但众所周知,都是国外的(主要是韩国的游戏)统治着国内大部分的市场,国内游戏软件想要突围而出。
主要从二个方面,一是可玩性,由于有上下五千年的传统文化,博大精深,是我们得天独厚的优势,二是游戏的质量,游戏测试作为游戏开发中质量保证的重要的环节,在游戏设计与开发的过程中发挥着越来越重要的作用。
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