lol手游杰斯钻石局(英雄联盟手游杰斯出了吗)

瑞恒号 2025-05-01 10:16 1

《英雄联盟》杰斯技能是什么?

· 15级时生命:2180 2040

《英雄联盟》杰斯技能如下:

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lol手游杰斯钻石局(英雄联盟手游杰斯出了吗)


在去年这个时候

1、海克斯科技电容

· 法力消耗: 45-60 55-70

每施放一次变形时,杰斯都会提高40的移动速度,持续1.25秒,并且在移动时无视单位的碰撞体积。

2、苍穹之跃/电能震荡【快捷键Q】

锤形态:跳向一个敌人,对敌人造成物理伤害和减速效果。炮形态:发射一团电球,在命中一名敌人或者到达射程后爆炸,对爆炸区域内的所有敌人造成物理伤害。

消耗40/45/50/55/60法力

冷却16/14/12/10/8

射程600

效果跳向一名敌人,对敌人造成20/65/110/155/200(+1)物理伤害,并减少敌人30/35/40/45/50%的移动速度,持续2/2/2/2/2秒。

3、闪电领域/超能电荷【快捷键W】

锤形态:被动:每次攻击回复法力。主动:创造一个闪电领域,在数秒内对附近的敌人造成伤害。炮形态:杰斯的活力暴涨,将攻击速度提升至值,此效果在若干次攻击后消失。

冷却10/10/10/10/10

效果被动:在战锤形态下,每次攻击会获得6/8/10/12/14法力。主动:创造一个电子光环,在4/4/4/4/4秒的持续时间里对周围的敌人造成100/170/240/310/380(+1)魔法伤害。

4、雷霆一击/加速之门【快捷键E】

锤形态:对一个敌人造成魔法伤害,并将目标击退一小段距离。炮形态:展开一个加速之门,所有穿过它的友军都会得到移动速度加成。如果电能震荡穿过这个门发射,那么它的弹道速度和射程都会得到提高,并且伤害会提升。

消耗40/50/60/70/80法力

冷却14/13/12/11/10

效果造成目标生命值的8/11/14/17/20%(+1)的魔法伤害,并将目标击退一小段距离。(对野怪的伤害值为200/300/400/500/600)

5、墨丘利之炮【快捷键R】

锤形态:将墨丘利之锤变成墨丘利之炮,获得新的技能和远程攻击能力。切换至这个形态后的下攻击将会减少目标的护甲和魔法抗性。炮形态:将墨丘利之炮变成墨丘利之锤,获得新的技能和护甲与魔法抗性加成,切换至这个形态后的下攻击将会造成额外的魔法伤害。

冷却06-6-6

效果主动:将墨丘利之锤变成墨丘利之炮,同时获得新技能和远程攻击能力。炮形态的下一次攻击将让目标的护甲和魔法抗性减少10/15/20%,持续5/5/5秒。

LOL手游2.6版本改动:卡牌吉格斯削弱、霞被大砍,杰斯大加强

· 苍穹之跃范围:2.25 2.5

大家好,我是Timo 游戏 菌,今天给大家分享下英雄联盟手游2.6版本的具体更新情况,以及2.6版本上分建议。

首先刀锋意志当初杰斯最火的时候,就是拿来克制杰斯的。刀锋续航厉害,而且血少于杰斯时,Q上去可以时间晕住杰斯,开W砍一套,杰斯是很伤的。由于杰斯没有续航能力,很容易被刀锋耗回家。

有9位英雄增强: 寒冰、酒桶、杰斯、女枪、奶妈、赛娜、小法、赵信; 9位英雄削弱 :女警、男枪、刀妹、凯南、努努、劫、卡牌、霞、炸弹人;阿木木则是大改,一起来看看详细内容吧。

杰斯不算太难练,上单很强势(手长),中路一般,团战前QE消耗,团中变身锤人。低端局杰斯不好打,毕竟队友容易瞎开团,开团后又不保护后排。还有JS出装也很麻烦,要在肉与输出之间找个平衡。

基础属性

· 基础生命:650 570

Q 「绷带牵引」

· 新增效果: 可自动充能,最多可累积2次充能数。充能时间为17-14秒,并受技能急速影响。

· 法力消耗: 55-70 35-50

· 冷却时间: 14-8秒 3秒(不吃技能急速)

· 基础伤害: 80-275 60-165

W 「绝望光环」

· 基础固定伤害: 10-25 15-30

· 基础百分比伤害: 1.1-2% 1.5-1.6%

· 减速系数: 30% 20%

R 「木乃伊之咒」

· 效果范围: 5

· 晕眩持续时间: 1.5/1.75/2秒

寒冰确实是太弱了,设计师象征性加强一下

基础属性

· 基础物理攻击:50 58

设计师觉得女警从加入手游后,表现都异常出色,特别是她的大招,用来收割残血敌人太过强势,所以降低了基础伤害。

R 「让飞」

· 基础伤害:300-750 200-550

酒桶曾经当过一段时间的T1级别英雄,但是在一连串的削弱之后,他的表现下降了太多,这次想稍微加强丢丢打野能力。

W 「醉酒狂暴」

· 对野怪伤害:300 400

· 基础伤害: 150-400 200-400

男枪仍是热门且强势的选择。由于他出装大多是暴击流,设计师选择了砍暴击配装的收益。

基础属性

· 基础暴击伤害加成:140% 130%

· 冷却时间: 15-12 16-13

设计又对刀妹动手啦,现在众多绝活哥的熟练度是越来越高,需要削弱一下前期的伤害才行。

· 额外伤害:14-70 10-66

· 错误修正: 剑阵的持续时间一直都为3秒

自我们的塔利斯议员出场以来,他的表现都一直低于预期,所以再加强一下吧,希望他可以在单人路大放异彩。

· 物理攻击成长:3.6 4.55

· 基础物理防御:35 40

· 苍穹之跃伤害:60-240 60-260

· 电能激荡伤害:70-330 70-350

· 法力回复: 6-18 8-20

· EQ二连伤害加成:40%- 50%

凯南这波改动不痛不痒

· 基础 伤害:85- 75-270

· 基础伤害:60-165 60-150

· 额外移速:35-65 50-80

· 物理加成: 75% 85%

· 魔法加成: 20% 25%

削弱了清野速度

· 冷却时间:11-8秒 12-9秒

你在使用塞娜大招时,会更容易命中对手

· 飞行速度: 100 170

奶量小加强

· 治疗量: 80-200 90-210

卡牌的支援和推线能力过于OP,设计师想让他不这么舒服地打牌。早上逛贴吧还看到有不少人说这波削弱太狠,大招都要砍废了,个人感觉用起来会很不舒服,倒是不至于废,只是强度会从T1掉到T2阶梯吧。

· 生命成长:115 105

· 冷却时间:6秒 8-6.5秒

· 传送距离: 5000 4200

邪恶小法师在中路成善良的小法师了,设计师赶快加强一波。

· 基础 生命:530 570

· 基础物理防御:30 35

· 基 础伤害:80-275 100-280

· 基础伤害:155-305 170-310

最强的全方位AD-霞,飞得太高终遭削弱,现在感觉就没必要非ban必选她了。

· 基础物攻:64 58

· 冷却时间: 19-13 19-16

赵信在野区有点力不从心,对他的属性进行了加强 基础属性

· 基础生命:610 650

· 物防成长:3.9 4.3

· 15级时物防:90 96

小幅度遭到削弱

· 物理防御:40 35

吉格斯凭借手长、CD短、伤害高的优势,经常把中路炸得个人仰马翻,设计师狠狠砍了一刀。

· 生命成长:115 105

· 基础蓝量:480 435

· 冷却时间: 80-50 95-65

看了2.6版本的改动,你觉得2,.版本最强的英雄会是哪个呢?

欢迎评论区留下你的看法~

谁克制杰斯?

而蒙多和吸血起来后,都不是杰斯惹得起的,尤其是吸血九级后,追着杰斯打。

有克制杰斯中单的英雄吗?

难度排在困难,也可以说是LOL手游中作天花板级别的英雄,有13位,它们分别是龙王、阿卡丽、剑姬、亚索、劫、青钢影、盲僧、德莱文、刀妹、卡特、阿克尚、杰斯和锤石,无一例外每个英雄都很吃作,需要极高的熟练度,才能在对局中打出自己应有的压制力。

杰斯在六级前确实有很大的压迫能力,毕竟作为AD中单又是远程,等级一样的时候活活比你多一倍的技能,确实能压到大量的中单,但实际上并不是无解的存在。

作为和泽三炮技能同样相似的炸弹人,手长也让杰斯很头疼,另外,发条手也不短,换血时她还有一层护盾,不见得能占便宜,另外,婕拉,蚂蚱,发明家,基兰,辛德拉,都有能力在与杰斯对线中不占下风。

需要注意的是一旦对方中单到达6级,杰斯就会进入一个疲软期,此时类似于劫,小鱼人等中单,还请额外小心

英雄联盟克制杰斯的英雄有哪些,杰斯克制的英雄有哪些?

上单一般分为3种英雄

什么英雄是克制杰斯的

杰斯上单主Q副E是的,那时候也就蜘蛛和兰博能和他抗衡一下。

后来的一个版本,杰斯给狠削了皇子 直接打爆他, 走位骚点 什么都可能 追问: 我EQ二连一上去就会被打回来 回答: 你一套打中 你比他痛 皇子被动 百分之8掉血 CD 也不长。 6级之后 碾压。 不给他消耗的机会 2级EQ2连直接就是搞 6级之后 先打他1 到2 套 感觉能秒了 的话直接干 。一下,E的CD成固定的了,杰斯一下就冷门了。

目前杰斯还是很强,不过没当初那么无解了。

打杰斯你玩一个吸血一个刀锋一个蒙多。

蒙多和吸血就很容易理解了,这俩英雄赖线太无解,S4那个回血天赋,配合多兰盾,加上蒙多的被动,相对于半瓶红。吸血就更不用说了,他带多兰盾,就在后面补刀,和你耗,没事抽你一口,温水煮青蛙,杰斯同样耗不过。

LOL 杰斯怎么克制,什么英雄能克制,,,

用铁男上单,和他拼就是,记住要打小兵,有铁皮的情况下,几乎杰斯打不动铁男,打杰斯的话上单剑圣也是个不错的选择,杰斯为什么难打,就是福为消耗强,但是他本身无回复能力,ap剑圣很好恶心他,而且他带击飞,大多数切入英雄没二次切入能力,打不了几下就被打飞了,而adjs的大招可提供短时间内大量移速,造成多次贴脸,所以不管apad的剑圣都比较克制杰斯

什么英雄比较克制杰斯

杰斯这个英雄在线上没有的克制,这个英雄远近战切换,强大的poke能力,击退,突击都可以,比较全面,但是也有他的弱点,比如这种英雄在团战中不能去出肉装,怕强开英雄等,上单位置可以和他一战的很多,都是各自发挥自己的优势,比如刀妹,兰博,大树,瑞兹,都可以与他一战,各自打出各自的优势点就行。

玩英雄联盟时,如果和我对线的是未来守护者杰斯,我该选什么英雄好呢,有什么英雄可以克制它?

杰斯上单主Q副E是的,那时候也就蜘蛛和兰博能和他抗衡一下。

后来的一个版本,杰斯给狠削了一下,E的CD成固定的了,杰斯一下就冷门了。

目前杰斯还是很强,不过没当初那么无解了。

打杰斯你玩一个吸血一个刀锋一个蒙多。

蒙多和吸血就很容易理解了,这俩英雄赖线太无解,S4那个回血天赋,配合多兰盾,加上蒙多的被动,相对于半瓶红。吸血就更不用说了,他带多兰盾,就在后面补刀,和你耗,没事抽你一口,温水煮青蛙,杰斯同样耗不过。

英雄联盟中单杰斯怕谁?克制谁

中单杰斯基本能够克制一切传统发育性的中单AP哦,因为杰斯远程形态的消耗和锤形态的爆发是很多中单AP的噩梦。并且中路线比较短,Q技能容易命中,基本上两个Q以后就可以使用锤形态配合引燃击杀了。

中单杰斯比较惧怕劫和瑞文中单。因为劫本身有位移技能可以躲避杰斯的Q技能,并且劫线上的消耗能力并不虚杰斯,6J的爆发也是高于杰斯,所以比较难打,瑞文更是以他的高爆发能够在线上折磨的杰斯很难受。

远攻的或者带控的法师都可以! 都克制他啊! 比如流浪法师! 蛇女! 都克制他

有什么英雄能克制杰斯的

英雄联盟杰斯上单都能克制谁???

作相当的话 没有控制技能的 你就尽情的干 干不够就控制兵线 塔下补兵

其他你就用平A小号就好 除非有眼并且很有把握再近战Q上去 否则就消耗 不要急

带传送吧

前期用可以传送回家补女神 线上用补兵和A人 取得补兵的经济优势

然后用传送支援其罚路 有加速墙和QE连招的杰斯至少拿助攻

英雄联盟手游2.5版本更新内容介绍 lol手游2.5版本更新了什么

适合上单,我一般多兰出门,压回去对面后回家出女神消耗40/40/40/40/40法力之泪,大件魔切饮血,然后护穿。消耗一般是炮形态qe二连,然后切锤q上去普通攻击一下再用e技能弹开。注意预判,祝你游戏愉快。

lol手游2.5版本更新了什么?马上要上线的英雄联盟手游2.5版本一直是玩家关注的点,非常多的玩家都想明白在2.5版本中更新了什么内容,接下来小编就给大伙儿带来英雄联盟手游2.5版本更新内容介绍,感兴趣的一起来看一下吧。

· 基础伤害 : 80-230 70-220

LOL 杰斯问题!!

杰斯强在1是远程风筝,2是两套技能爆发太高,3是他不怕突进,过来就给你锤开。

低端局对英雄版本强势度要求不高,杰斯现版本不算强势,poke流的英雄前期优势不大,最怕别人贴脸打一套,所以前期要

· 基础法力恢复:21 15

纯手打英雄联盟谁克制杰斯,望采纳

杰斯上单中单都可以,最最最强势是前中期,拖到后期很乏力,用来打极地大乱斗是逆天的存在

杰斯是一个上单比较强势的英雄,但是不好上手,poke流的英雄一般比较脆,但他还有近战,所以需要一点肉,在出装上不好掌握,太肉没输出,太脆站不住,技能多变,EQ消耗很疼,但要放准才行,而且很吃装备

LOL手游全英雄难度评级,仅13位被评困难,皎月只是简单?

E 「阿木木的愤怒」

在LOL手游中,当玩家自己的视野中一名敌方英雄时,此时释放技能会默认对英雄这一目标释放,而且在目标繁多的团战中也可以通过手动锁敌,来防止自己技能给错人。

这样的设定有一个好处,那就是只要玩家释放技能时手速够快,技能的命中率就有所保证,而不需要过多的预判对手的走位,如此一来英雄的作难度也被大大降低了。

不过尽管如此,不同英雄的技能类型和机制有所异,英雄之间还是存在难易之分得。其具体的标准因人而异,因为每个玩家对英雄的适应能力是不同的。那么目前LOL手游全英雄的数量是77个,它们的难度评级是怎样的呢?对此,我们不妨参考一下LOL手游。

将所有英雄的难度分为了简单、中等和困难这三个级别,我们一起来看看。

简单

难度排在简单的英雄一共有31位,它们基本不需要过多练习,就能够轻松上手,英雄的技能释放相对来说十比较简单,比如皇子能够“EE”二连,在一技能冷却时,连续按两次三技能,就可以顺发位移了,正因如此它被归为了“简单”的行列。

不过也有个别英雄的评级是有待考究的,皎月就是一个很好的例子,姑且不谈“月下无限连”这一标志性的极限作,皎月一技能释放时弧形弹道的控制、走A不断打出第三次普攻被动的A2.6版本即将上线天使和莫甘娜这两个英雄,强度暂时是个未知数,但从两者的技能和作来看,难度应该会排在简单或者是中等,依旧撼动不了排在困难的13位英雄的地位。OE伤害、找准进场时机大招蓄力控制多人等,综合这些看下来,皎月被评为简单实在是不太合理怕控制是因为 还要考虑打野的因素 人家打不过你 一定会叫救援。

中等

目前难度排在中等的英雄是最多的,一共有33位,包含了螳螂、卡牌、霞、璐璐、凯南、诺手、男枪、加里奥等众多热门英雄。

难度中规中矩,但强度却出奇的高,很适合用来当作绝活英雄,去排位中上分。

困难

传统的作,是看玩家的手速、技能衔接和技能的命中率,上面的12个英雄都侧重于这一方面,另外一个比较特殊的英雄,是德莱文。

德莱文核心的作是控制斧头的落点,通过加速与对方不断拉扯,手持双斧靠平A去打输出,用三技能打断对方的位移,以及闪现调整二段大招大斧的位置,则属于加分项。

大家觉得哪些英雄的难度被低估或者是高估了呢,欢迎在评论区留言讨论!

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