英雄联盟圣枪出什么装备 lol圣枪新英雄出什么装备

瑞恒号 2025-05-08 10:15 1

关于lol圣枪游侠

圣枪游侠的被动在选择它前需要先了解其被动,当它每次施展技能后,圣枪游侠的下一次普攻会向敌方连射两次。前期就非常强势!Q的消耗加上被动,前期2次-3次对面就非常残了!

其实大招伤害是有上限的,伤害是8.5装备攻击力

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而且圣枪前期必须出大剑,否则没伤害

我一般这么出装

攻速鞋 饮血 电刀 无尽 红叉 轻语或者再出一把饮血【咒刃】伤害:150% 基础攻击力 (+40%法术强度) → 75% 基础攻击力 (+50%法术强度),要看情况

圣枪游侠的大招数取决于你的攻速 攻速越高 越多 出装有两种套路。一种比较灵活的走位平A 一种爆发 灵活的出装。破败。攻速鞋。轻语。无尽。对面AP多的话。出女妖。春哥都是不错的。圣枪比较吃前排的队友。前排队友站不住。基本上他的输出打不出来。 爆发的出装的话 就依照男枪的 饮血。无尽。红叉。轻语。春哥。攻速鞋。圣枪游侠比较依赖作能力。如果你的技能打不到敌方身上。基本上你是没输出的。因为有被动的存在。丢一个技能接平A。输出很高。也可以考虑出三项。特别顺风建议三项。逆风不要出。前期逆风出三项太脱节奏。不懂的追问。望采纳

LOL圣枪游侠怎么出装加点

破败!!!饮血!!!红叉!!!!无尽!!!!攻速鞋 喧哗 !!! 主Q辅助E 有大点大 一下 W

我觉得这个英雄是可以承担ADC位置的,他的件装备毋庸置疑,肯定是破败之刃,随后根据这个英雄顺风出无尽,逆风出饮血,然后出的轻语,守护天使,幻影之舞,加点可以主Q副W,E技能点一下就可以了。

主W副Q4级时候一级E,有大点大,虽然说大招有攻速加成,但是ADC的话靠的是平A输出,而且我经常看美服一些大神直播。很多是先草鞋(转成攻速鞋) 饮血或者破败 然后红叉 的轻语 无尽 还有凌风,如果对面有人要来切你的话 出一个狂徒或者 复活甲

主Q副W一个E出装的话是:无尽之刃,幻影之舞,破败之剑,的轻语,攻速鞋,电刀。

圣枪游侠主Q副E,时点W,有大点大,装备的话是以AD为主,破败之刃,幻影之舞,饮血,无尽,攻速鞋,卢安娜的飓风都是不错的选择,因为大招是以攻速来固定输出的,所以攻速一定要非常快,不然大招就没有输出了

破败 饮血 红叉 基本就ok了 后续的可以出一些输出兼攻速的 对自己没自信就出点防御装

加点 我现在是住Q的 辅W 一点E

下午玩了4攻击力成长属性:3 → 3.5 5局 感觉前期还是很强力的adc 让辅助帮你吸收伤害的话基本可以双杀 但是也很怕压 前期被压后期一点作用没有 完全的酱油 没有控制 还是个脆皮

说一下 虽然Q是个指向技 但是有可能打空

攻速装 春哥甲 完事

LOL:圣枪游侠适合有什么发育技巧?

被动技能 - 顺风而行

圣枪游侠是英雄联盟里面比较强势的一个AD,他的弱点就是手比较短,但是优点就是可作性比较强,伤害也比较高,所有AD玩家最主要的都是要多前期补刀,想办法k人头,主要还是以发育为主但是圣枪游侠也可以配合辅助来一波游走或抓到对面打野打一套,最主要的还是让自己有一定的输出空间,只要站住了你就可以打出成倍伤害,赢得比赛。

圣枪游侠是一个非常强势的前中期ADC,所以前期应该搭配一个强势的开团辅助,这样既可以慢慢发育,也可以拿人头发育。

元皇奇亚娜卢锡安是一个很强势的ADC,所以玩它的时候适合打的比较猛,尽量压着打。

英雄联盟涤魂圣枪怎么玩?

赛娜这个英雄,主要就是需要她的被动搜集灵魂,不断的叠被动,才能打出高伤害,在下路辅助是还可以用Q伤害:20/40/60/80/100 (+攻击力) → 20/40/60/80/100 (+105%攻击力)技能给己方英雄补充血量。

他的攻击力并不是很强,前期稳住叠被动,然后利用自己的技能给队友回血。

作为adc纯手打 请采纳英雄主要走下路,出装方面无尽破败等物理攻击装备为主。

英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍

《LOL》圣枪游侠的发育技巧就是多补兵,涉枪游侠的技能是非常好补兵的,但是比不要乱用E技能。如果想要拿到更好的优势,就把兵线控制住自己的塔外,这样可以配合辅助拿人头。

英雄联盟目前已经更新12.2版本,新版本对部分英雄和装备进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍

奇亚娜现在在高端对局中占据了相当大的主宰地位。《英雄联盟》团队正在降低她在战斗中的隐身时间,这应该有助于减少对抗这位元皇时的挫败感。

【更新】风暴之怒迦娜

基础属性和所有技能均已调整。

在过去的几个赛季中,迦娜玩家们在游戏中获得的体验感实在是如微风一般寡淡,尤其是相较于下路其他软辅英雄。《英雄联盟》团队希望通过此次更新让迦娜能保有自己独特的游戏风格。尤其是,《英雄联盟》团队认为迦娜给队友提供的护盾和保护是软辅英雄中的,因此《英雄联盟》团队将把部分强度从W技能和POKE伤害迁移至E技能和Q技能。《英雄联盟》团队还做出了一些品质级改动来帮助玩家更好地上手。

基础属性

移动速度:315 → 330

基础攻击力:46-71.5 → 52-103

攻击力成长属性: 1.5 → 3

基础普通攻击范围:550 → 500

【已更新】只有朝向友方英雄移动时,迦娜获得8%额外移动速度。(友方英雄朝向迦娜移动时获得的额外移动速度未改变。)

【已移除】迦娜的普通攻击和【W _ 和风守护】不再基于她的额外移动速度造成额外魔法伤害

Q _ 飓风呼啸

消耗:60/90/100/120/140法力值 → 60/70/80/90/100法力值

最小距离:1000 → 1100

距离:1750 → 1760

W _ 和风守护

距离:550 (边缘至边缘) → 650 (中心到中心)

减速持续时间:2秒 → 3秒

冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒 → 全等级12秒

额外移动速度:6/7/8/9/10% → 8/9/10/11/12%

E _ 风暴之眼

【移除】固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,【E _ 风暴之眼】的冷却时间降低20%

【新增】固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,迦娜获得+20%治疗和护盾强度,持续5秒

护盾值:80/115/150/185/220 (+70%法术强度) → 80/110/140/170/200 (+65%法术强度)

冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 15/13.5/12/10.5/9秒

护盾衰减开始时间:0.75秒 → 1.25秒

R - 复苏季风

治疗效果频率:每0.5秒 → 每0.25秒 (总治疗量未改变)

仙灵女巫璐璐

W技能冷却时间提升。

璐璐登上下路女王的王座已经太久了,尤其是在高水平对局中。因此《英雄联盟》团队将稍微限制下她功能最全的那个技能的施放频率。

W _ 奇思妙想

冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 17/16/15/14/13秒

永恒梦魇魔腾

成长生命值提升。Q技能伤害加成提升。

不管使用何种符文与出装,魔腾在各个水平段的玩家中的表现都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的成长性,来保证其在游戏的各个阶段都能发挥相应的作用,而非单纯的依靠大招关灯。

基础属性

成长生命值:85 → 95

Q _ 梦魇之径

额外攻击力收益:75% → 85%

基础生命回复降低。草丛Q技能地带的持续时间降低。

基础属性

基础生命回复:7.5 → 6

Q _ 以绪塔尔之锋

草地路径持续时间:3.5秒 → 3秒

傲之追猎者雷恩加尔

现在,R技能被动效果允许雷恩加尔从伪装状态直接跳跃。

作为一个主位置为打野的英雄,雷恩加尔自炼金科技亚龙降临召唤师峡谷之后就变成了软弱的猫咪。虽然草丛的消失影响到的不止是雷恩加尔,但是他的确是最遭重的。12处草丛的移除让雷恩加尔大呼绝望,不止刷野受影响,所有游戏体验几乎都消失殆尽。因此《英雄联盟》团队调整了他的被动效果机制,让他的跳跃有了一种新触发条件。(需要注意,这一被动效果是与R技能绑定的,6级的时候别点错了)

R _ 狩猎律动

【新增】固有能力 - 当处于伪装状态时,雷恩加尔可以利用普通攻击跃向敌人

沙漠玫瑰莎弥拉

R技能基础伤害提升。

伴随着【不朽盾弓】的削弱,莎弥拉在游戏中期的过渡变得十分艰难。《英雄联盟》团队将略微提升她的基础伤害潜力,这样莎弥拉的R技能依然保有更多滚雪球的底线潜力。

R _ 炼狱扳机

每次射击的物理伤害伤害:0/10/20 (+50%攻击力) → 5/15/25 (+50%攻击力)

对每个目标的总伤害:0/100/200 (+500%攻击力) → 50/150/ (+500%攻击力)

涤魂圣枪赛娜

现在,Q技能和被动技能可以触发减速效果

自季前赛以来赛娜一直相对弱势,尤其是在她出输出装时。旧版的【冰川增幅】是赛娜输出流出装的不可或缺的组件,鉴于赛娜的普通攻击不再触发【冰川增幅】,《英雄联盟》团队将把此特性放入赛娜的技能里。

被动技能 _ 赦除

【新增】现在,赛娜的普通攻击对敌人造成20% (+6% 每100法术强度) (+10%每100额外攻击力)的减速效果,持续2秒

暮光之眼慎

Q技能伤害降低。

随着12.1版本对于【传送】的改动,慎再一次凭借从上路辐射全图影响力的能力登上了王座。为了维持均衡,《英雄联盟》团队将适当削弱慎的单挑输出能力,以均衡他强大的全地图影响力,好让他的全图存在感仍然是他最强的能力。

Q - 奥义!暮临

在魂刃与一名敌方英雄相碰撞后的强化额外伤害:10-40 (每3级+6) (+5/5.5/6/6.5/7% (+2%每100法术强度)目标生命值) → 10-40 (每3级+6) (+4/4.5/5/5.5/6% (+2%每100法术强度)目标生命值)

河流塔姆

Q技能减速效果提升。E技能调整;灰色生命值转化比降低(除非在附近有多个敌方英雄)。R技能友方护盾值提升;现在在吞噬友方英雄时,提供移动速度提升。

《英雄联盟》团队曾在11.13版本对塔姆进行了一次小型更新,因为他之前的技能组在高度协同的团队对抗中有着巨大的优势。那时的目标是降低他在职业联赛的禁用/选用的优先级,同时将他放到一个拥有有趣的位置,并让他在不同位置上都有合理的胜率。(基于过去的数据,他在上路位的胜率要高于辅助位。)

从职业赛场的反馈来看,塔姆的优先级有所降低,这说明重做是比较成功的,但如果查一查胜率,会发现重做并没有在实际意义上拉平辅助和上路两个位置的距。这让辅助玩家几乎忘了塔姆这个选项。现在《英雄联盟》团队有了充足的时间进行详细分析后,决定冒风险对辅助塔姆加强,并且针对上路塔姆进行削弱。

Q _ 巨舌鞭笞

对敌人减速效果40% → 50%

E _ 厚实表皮

承受伤害转化为灰色生命值的转化率:45/50/55/60/65% → 15/25/35/45/55%,如果附近有两名或以上的敌方英雄存在并且可见(包括已经阵亡的英雄),提升至45/50/55/60/65%

从灰色生命值转化为治疗量的转化率:30- (于1-18级) → 45- (于1-18级)

R _ 大快朵颐

友方英雄获得的护盾值:400/500/600 (+法术强度) → 500/700/900 (+150%法术强度)

吞噬友方英雄时的移动速度:塔姆获得30/20/10%减速效果 → 塔姆获得40%移动速度,持续3秒(与吞噬效果持续时间无关)

刀锋之影泰隆

W技能对野怪伤害加成降低。

《英雄联盟》团队在11.18版本中把泰隆领进了打野大家庭,初衷是为了吸引更多的玩家去尝试打野位。事实证明这个改动太过于成功了,泰隆成为了最强的刺客打野,尤其是在高端对局中。高机动性、清野速度让泰隆可谓无与伦比。虽然他在作为一个摇摆位时依然非常有趣,但《英雄联盟》团队也清晰地认识到泰隆目前几乎没有弱点,这让对手在对抗他时非常有挫败感。所以,《英雄联盟》团队将重点削弱他的清野速度。虽然泰隆依然可以在野区飞檐走壁,但打野玩家们在选择泰隆前也许需要多想一想了。

W _ 斩草除根

对野怪输出伤害:130% → 105%

麦林炮手崔丝塔娜

基础属性

基础生命值:559 → 600

基础生命回复:3.75 → 4

邪恶小法师维迦

Q技能冷却时间降低;从野怪和小兵身上获得的超凡邪恶效果提升。

《英雄联盟》团队的邪恶小法师最近越来越没有威慑力了。既然如此,《英雄联盟》团队将提升他【超凡邪恶】的叠加速度,来让他凌驾于中路对手之上。(只是打个比方)

Q _ 黑暗祭祀

冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒 → 6/5.5/5/4.5/4秒

不灭狂雷沃利贝尔

基础攻击力成长属性提升。E技能冷却时间降低。

曾经让人闻风丧胆的沃利贝尔现在不论在何处,不论对何人,都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的基础属性来进行加强,并让他能更加频繁地使用他标志性的雷暴技能。

基础属性

E _ 霹天雳地

冷却时间:15秒 → 13秒

疾风剑豪亚索

Q技能伤害加成提升。

和莎弥拉一样,疾风之剑两兄弟也因为【不朽盾弓】的削弱而遭重。作为补偿,《英雄联盟》团队加强了他们最考验技术的技能。

Q _ 斩钢闪

伤害:20/45/70/95/120 (+攻击力) → 20/45/70/95/120 (+105%攻击力)

封魔剑魂永恩

Q技能伤害加成提升。

当然,永恩和弟弟有着同样的待遇,来确保他不会在兄弟对决中落后。

Q _ 错玉切

影流之主劫

R技能基础伤害加成降低。

劫一直在从强度和禁用率的阴影中攀爬。《英雄联盟》团队正在削弱他,方式是需要他更好地使用基础技能来确保击杀。

R - 禁奥义!瞬狱影杀阵

伤害:攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%) → 65%攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%)

装备与物品

巫妖之祸

在2021赛季之初,《英雄联盟》团队对【巫妖之祸】进行了改版,移除了技能急速、提升了【咒刃】的伤害和冷却时间,目的是为了拓宽【巫妖之祸】的适用范围。这些改动让【巫妖之祸】成为了一件强大的爆发装备,在过去一年中也经历了几次削弱。最终的结果却是核心使用者也对【巫妖之祸】提不起兴趣,因此《英雄联盟》团队需要把它调整回一个更加健康的状态。

合成路径:【爆裂魔杖】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 600金 → 【恶魔法典】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 550金 (总花费未改变)

技能急速:0 → 15

【咒刃】冷却时间:2.5秒 → 1.5秒

瑞莱的冰晶节杖

合成费用:815金 → 415金 (总花费相应降低)

法术强度:90 → 75

LOL圣枪游侠的一些问题

想点小件出耀光~想稳妥点就出冰锤~小的~

放心!现在可以买!

按照拳头的个性~

之前太出风头了在继续下去肯定被削~

但是!!!一夜之间春风来~一个两个丢轮子~轮子妈突然火了~还火的不像话~所以要削也是先削轮子妈~上次好像削过~不过现在还是很强力啊~

在轮子光辉下显得那么的微弱~所以安心买吧骚年!

如果我坑了别怨我啊0.0~~~~~

还有出装的话就走三项轻语破败春哥这些就行了~

q技能耗血很强的~对线是看准距离~当你和一个小兵和对面英雄三点一线时就Q小兵就行了~我表达能力有限~还是多人机适应吧~

w别乱用~消耗用q就够了~w开打再用~不然两下就没蓝了~

大招一般都乱用0.0~包括比赛~因为大招如果打团的话限制比较多~所以有时候连职业选手都开大拿来清兵~更凶残的还有拿来打野....

线上要开打了记得用个技能a用个技能a就行了~剩下的和一般adc不多的~

总之比较依赖技能的~配个宝石 安妮什么的有晕有控的比较好~一控住就e上去a 甩一脸~

~望采纳~

被动 击杀小兵或大型野怪获得的超凡邪恶效果:2层 → 3层释放一次攻击 下次普通攻击会攻击两次 这两次攻击可以更换目标

很值得买 现在相当强的adc

不会被取消 但有可能被削弱

总体思路就是利用被动化输出 在每次放完技能后普攻 位置好的话放大

线上就靠技能磨血 对拼见好就收 卢锡安技能cd的时候伤害有限

出装:攻速鞋 三项 饮血 轻语 无尽 复活甲 (无尽亦可换成破败,每个人喜好不同,但出装大致一样)

现在版本黑人依旧很强势 在线上配合安妮曙光锤石爆发很高

大家都知道后期ADC的输出主要靠平A 而黑人前期就能做到 W+2 Q+2 E+2 COMBO W加速起手 这样输出化

很多人说大招很废 但是非常容易收闪现的ADC 因为距离输出都还不错 E不光是位移技能 还能移除所有负面BUFF 非常好

出装我一般喜欢饮血三项无尽 打的就是爆发 对于很多人先手三项我不争议 只是个人爱好 饮血性价比很高

团战思路跟多数ADC一样 找机会输出就行了 这个具体情况具体分析 说不清楚的

总之 我觉得至今为止是下路一霸 A+Q+2A 普通ADC就半血了 之后配合辅助强杀

现在很虎的一个ADC。值得买!目前还没听说要改动他的消息。出装就是三相破败轻语无尽然后就看形势继续出输出还是防御装了。

是很强,我力挺,前期别浪,只要把三相憋出来,让后其他人都是浮云,和有AOE技能及控制技能的辅助一起走

lol圣枪游侠怎么玩?

6、攻速和法强对圣枪游侠很重要,因为圣枪游侠的技能特性为2连发,所以降星刀和缴械也是不错的选择。

还有辅助,玩圣枪这么多局了,感觉配合的除了机器人、锤石之外,奶妈也非常好,最主要的是奶妈不但能加血而且还能回蓝,圣枪的蓝消耗的很快!所以每次出门,都带2瓶蓝。

高爆发是圣枪的优势,再加上三项改版,所以圣枪更加。

最主要就是打前期!前期发育不好,后期基本就废了。

对线最主要就是Q消耗+被动平A

W技能会有标记效果,平A标记的敌方会有加速效果,追杀十分OK

E技能是位移,位移技能对ADC的重要性基础生命值和生命回复提升。我就不多说了

R神技!追杀,反杀!最重要的是,如果你的大招打着打着对方偏离你的弹道,你还可以用E,或者闪现!都不会打断大招!

敌人切过来你开大招向后退,甚至能够反杀!

1、圣枪游侠的Q按下后,会射出一条光线,可以穿越目标,在对线后,可以用Q穿过小兵打击敌人。

3、E技能是向鼠标所指方向冲刺一小段距离,且被动触发的攻击可以减少E的冷却。在对战时,可以用E躲避重大伤害,然后迅速反击。

4、R技能是大招,按下后,圣枪游侠会释放出大量的,对战中后期,可以使用R,打出致命伤害,而且命中率增高。

LOL圣枪游侠如何出装?无限火力如何出装?

1、卢锡安(圣枪游侠)就只有W和R带基础伤害:55/85/115/145/175 → 70/100/130/160/190魔法伤害,所以不玩无限活力,

2、正常出装分两种,是先三项,然后破败,轻语,后面的两件装备你就看局势了。

3、顺风继续出输出装,逆风的话也就复活夹和女妖、

4、这一种通常是很有技术的人玩,因为输出比第二种要低一点。

5、但是破败的主动技能让你追人《英雄联盟》团队的火箭女孩最近不温不火。她的技能已经足够强大了,但是玩家们进攻时要冒着更大的风险。《英雄联盟》团队将提升崔丝塔娜前几级的耐久力,让玩家们有足够的时间打完一整套输出。或者逃跑保命很有用而第二种先出饮血,再出三项,再轻语,这种输出较高。

6、但是你必须找到合适的输出位置,因为你就一个闪现和E能够躲技能 当然无限火力我是玩E的,闪来闪去,同时E后面可以接两下平A,暴击和攻击力堆起,跳着步舞,打的对面晕头转向,注意绕圈走位,E中仍可以接被动

英雄联盟圣枪游侠出幽梦之灵的问题?

【瑞莱的冰晶节杖】在过去几个赛季中常常被遗忘,因为这件装备想同时满足多个群体:耐揍的战斗法师、靠灼烧效果的法师、法系辅助英雄。《英雄联盟》团队将通过削弱其强度和价格,让【瑞莱的冰晶节杖】可以成为一件通用装备,让更多的中程坦克法师与辅助玩家更易获取这件装备。

开幽梦不会影响的大招射击次数

生命值:350 → 400

开幽梦然后开大招的作用是让自己移动速度更快,方便大招扫到人或者追杀

当然幽梦更多的作用是配合的小技能打一套爆发

影流infi

必须先开幽梦

R的释放后,射速就不会再改变了。

这个跟鞋子加速的原理不多,你开幽梦增加攻速的时候R会有增益效果,幽梦结束之后增益效果消失,即连射速度下降(因为R是3秒,射速下降意味着射出减少)

的大招圣枪洗礼是不附带攻击的,出幽梦之灵为的就是迅速打出一套高爆发,所谓的防御就是进攻嘛

不会有加成的 攻击力高了才会有加成 你没看到你1及的R和3及的R射速是一样的?

还是会持续的打出开启时的数

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