火影手游兜加强 火影忍者兜强不强
火影忍者半蛇兜技能
【地图技3】童丸蛛网:第二条血条打掉(还剩3条)的时候发动。容易躲的技能。向你抛射蜘蛛网,光看影子移动就能躲开。后方是蛛网散布的主要地区,所以要保证蛛网都吐完的时候你已经到了蛛网的前面(离兜近的那个方向)。随后会以红圈提示攻击要来了,这个时候向着没有蛛网的地方忍移一下就能刚好躲开。君麻吕的地刺出现,当然没有命中你,这时候你只需要淡定的朝他吐一个火球,。1、首先就是普攻效果,有两段较远距离的位移,并且一段位移还是师兜他移植了大蛇丸细胞并且去蛇仙人那边学了仙术,所以变了,望采纳常见的钻地效果,这也算是把之前两个师兜的钻地技能给融入到了普攻里面。
火影手游兜加强 火影忍者兜强不强
火影手游兜加强 火影忍者兜强不强
2、半蛇兜的两个技能同样全都是跟蛇有关系,这个技能有短按和长按的效果,短按是直接释放一条蛇出去攻击,在释放完毕后半蛇兜就可以起身自由移动,而那条蛇还是在向前进行突进攻击。当长按一技能的时候,半蛇兜就会直接化身成一条蛇进行突击攻击,因为在半蛇兜变成蛇进行攻击的时候同样是一直在突进攻击,
3、二技能应该是一个常见的蛇抓取效果,奥义应该就是究极风暴里的秽土转生三个忍者(迪达拉、宇智波鼬、角都)一起攻击的效果。
火影忍者ol手游大蛇兜值得练吗
兜本鼬VS兜+QTE来就是大蛇丸的臂膀,是大蛇丸身边的得力助手,派去木叶做卧底的,其实他的心机比大蛇丸还要深值得。兜是一名能力非常全面的忍者,兜的抗性较高,还可以每回合对队友治疗和驱散。所以火影忍者ol手游大蛇兜是值得练的。《火影忍者OL》手游是由万代南梦宫和腾讯魔方工作室共同打造、腾讯出品的火影羁绊策略手游。
火影忍者手游仙人兜怎么打 幻之试炼3仙人兜打法攻略
仙人兜对战技巧打法火影忍者 手游一开始段仙人兜没有霸体,起手后输出就行了,每次攻击仙人兜会积攒能量条,能量条满仙人兜会进入霸体,秘卷改造散和抓取技能无法控制,且此状态仙人兜攻击间隔更短,能量条耗尽解除霸体攻击间隔恢复。
1、阶段。一开始段仙人兜没有霸体,起手后输出就行了,每次攻击仙人兜会积攒能量条,能量条满仙人兜会进入霸体,秘卷改造散和抓取技能无法控制,且此状态仙人兜攻击间隔更短,能量条耗尽解除霸体,攻击间隔恢复,当仙人兜生命低于70管时进入第二阶段。
2、第二阶段。仙人兜召唤四条蛇,四条蛇都有固定的攻击方式,攻击这些蛇可以对仙人兜造成伤害,当仙人兜生命低于35管进入第三阶段。主要是躲避蛇的攻击,记住可以攻击的时机1蛇钻出瞬间可被打,3蛇头探下来的时候可被攻击,4蛇出3、第三阶段。仙人兜在这个状态下相当于全程处于阶段的霸体,攻击间隔短,场地内有额外的无机转生攻击(方形指示器),此外仙人兜在段形态所有攻击的基础上增加了一个攻击。攻击时机和段相同,只是因为有无机转生限制行动会使这难度上升,多练练就能找到感觉。现在场地内的时候可被攻击,其中3蛇4蛇是造成伤害的主要时机。
火影忍者兜的资料,要详细的
↑ A A _← ←_↓ ↓ _Y Y B_← _X_B_Y Y B B_Y A_Y Y_A A_→ B我觉得楼上那个已经蛮详细的了,师兜是一个为了证明自己存在而不断加强自己实力的人,本质并不坏,应该是有点心理疾病,如果你有看火影近不少玩家对火影忍者究极风暴3里面的兄弟共斗比较感兴趣,其实这也是漫画中比较经典的一幕,在可能不少新手玩家发现仙人兜太厉害很难打过,下面是对战技巧可以参考一下。漫画,要是都现在被困在宇智波鼬的幻术里反省,相信等他出来后,会是一个崭新的师兜
孤儿,没背景,大蛇丸的跟班兼徒弟,整个一大蛇丸实验体,搞不好大蛇丸会在兜身上复活!!!!!!
火影忍者手游兜和夕日红哪个好
火影忍者手游兜和夕日红哪个好,兜PK夕日红。近很多玩家抽到了兜,然后跟红PK,发现兜简直就是克红的,下面一起来看看。兜和夕日红哪个好
兜打红确实比其他忍者优势大,相同水平下,兜的技能更容易中。
我又不是电脑,对面要是交了和大树肯定交替身躲啊,替身能躲掉二段和大树的。但确实也被带灯的红治过。
遁地过去原地灯炸飞就连不上,打红用手术刀起手也容易被反治。总得来说得用遁地打中一次就好打。
我试过很多次,只要看从战斗一开始就开始【忍者移动】。再说明一下作,就是按着方向键双击A,一直按着A和方向键就能持续移动。不懂的回去战前准备里看出招表的帖子。见对面开始结印,晚一点按遁地刚好躲过影子并且击飞,因为红放完影子有一点僵直,那个时候是没法上下移动的。
以上就是火影忍者手游兜和夕日红哪个好 兜PK夕日红,更多内容请关注
火影忍者兜强不强
另外此战也有血量60%的要求,不小心被打过了就重来,千万不要用。毕竟这是相对容易的一战,如果这关都过不了那么下面一关也很难。开始的时候比较弱,但是在佐助把大蛇丸杀了以后,他便把大蛇丸变成了自己身体里的一部分,拥有了和大蛇丸一样的力量。
兜强的是他的智慧,其次是忍术。就漫画现状而言,强的是完美仙人模式,尤其仙术·白激之术,通过强光和剧烈空气震动摧残对方视觉听觉,从而影响神经系统。兜用此术瓦解了ZZ的须佐能乎。个人认为他还有未展示的术。手机作答欢迎追问怎没说呢?按的进展来看,兜那家伙好像还藏着一手,比大蛇丸有心计多了,看来斑有可能要在他手上栽一跤。强大的秽土转生之术在他手上又上了一个境界,把不可能都变为可能了
现在出来的是兜移植了大蛇丸的手臂之后和斑联手,目前的实力未知,没有和别人交过手,在刚开始的时候实力和卡卡西不多(人物对话中是这么说的)不过我看卡卡西能打得过他,大和都不怕他,更何况卡卡西啊,卡卡西的大脑可是够厉害的啊
兜目前很厉害,能够让斑害怕,并且召唤了,鼬、长门、角都还是飞段忘了、蝎、迪达拉,和一个让斑害怕的BOSS 现在知道了吧 不要小看兜
后面。。。就是的漫画里开始崭露头角了
不喜欢兜。。。不希望他强
到现在为止出现过强的还是长门
他算个串串、、不过也不是特菜
在火影忍者中 兜的绝招是什么啊?厉害吗?
以前不强,后面有了移土转身就有着大蛇丸水平的头脑,本来就有卡卡西一样强悍的实力,在佐助吞噬大蛇丸之后,兜移植了大蛇丸的基因,学会了他的忍术。(秽土转生,等等。)他的头脑+大蛇丸的忍术=现在的实力。猛了,一个尸体斑都被吓到了。火影里面,兜怎么变得那么厉害?
移植了大蛇丸的一条胳膊后,由于大蛇丸的吞噬,兜领悟了大蛇丸的力量。再加上大蛇丸的研究,改进了秽土转生,又学会了蛇仙人模式。自然厉害了移植了大蛇丸的身体的一部分,并且意识也开始被侵占,加上师兜本身实力就很不错(不是和卡卡西不多吗,以前大蛇丸这么说过~)
兜一开始就有一种此大蛇还要神秘。实力跟KKX有一比。加上更大蛇研究很长时间的禁术。火影忍者手游幻之试炼3仙人兜打法攻略本身的师实力也很强。大蛇研究的不少禁术都是依靠的师的能力。
移植了大蛇的细胞,总觉得很恶心,后来又到龙地洞修炼仙人,变得更恶心了
火影忍者:究极风暴3仙人兜对战技巧打法
原先不强,大约和卡卡西不多。但现在他将大蛇丸的身体移植到自己身上,并掌握了秽土转生之术与斑联手,实力未知佐助VS兜+QTE
1.对战部分:
战前准备不赘述了,首先佐助与兜一战,敌人明显是加强过攻击的。但是好在动作没变,所以就一如既往的弱。没错,弱。兜此形态的进攻方式真的是破绽百出。对战技巧过关的话虐他肯定不是问题。
本关得分只和血量有关,所以只要单调的BBBB就足以作为输出了,没必要非得搓奥义啥的。
2.QTE部分:别吐槽我的QTE按键了按慢了先怪键盘,再怪cpu,再怪室友,再怪
虽然没按满,不过正常来说也绰绰有余了。下面放上QTE的此部分内容。
1.打斗部分
所谓打斗就是鼬和兜的正面对决。兜有5条血,要有耐心对付他。
兜的近战攻击突然变得破绽极小,威力大,频率高,反击也变得极其危险。而且近战AI也变得更强。简单一句话:和他打近战很危险!
不过这也不表示要跟他打远程,而是要找机会跟他打奥义!
如果距离足够远,兜就会同样进行忍者移动,然后镖你或者放查克拉镖。他的查克拉镖威力还是很大的,有跟踪性能,防御的话多挨一下,再被其他攻击的话直接破防眩晕。所以通过忍者移动不断躲避飞镖。
然后兜就会耐不住性子对你使用【查克拉移动】冲过来。除了一开始他的一大【地图技4】多由也魂击:第三条血到一半的时候发动。一大堆蛇一样的魂出现——其实这个技能挺好躲的发挥失常。看着地上出现红圈,方向键+双击A。不要做其他任何的作,所有的都一样躲掉(视频里我有次按键按快了)。然后和上面一样大红圈出现~一样处理,忍移后火球伺候。段对话以外,其他时候只要他发动查克拉冲刺是有一个语音,可以作为观察他冲刺的辅助方法。
他一旦冲过来,要快速、冷静的按下YYB释放奥义。这个时候会出现三种情况。
(1)奥义命中,看动画,他掉不多一半血(一条中的一半不到)。
(2)奥义命中但兜替身成功,这个时候你也要尽快替身,然后释放忍术豪火球。
(3)奥义没发动,兜命中你。这时候果断替身,速度快的话继续放奥义。
无论是奥义结束还是豪火球命中,你在他倒地的时候只要制造查克拉就好。看他起身后继续拉卡距离忍移。重复上面的动作。
如果他对你近身了,你要尽快替身,也不要扭打,一个豪火球吹飞他,然后制造查克拉仍然拉距离打。实在没有替身的话,被他打几下再召唤佐助解围。佐助一起被打几率蛮大的
如果你打掉他管血,他就会开大招了。我管这种大招叫【地图技】,下面介绍。
2.【地图技】部分
管血破裂(不是空了,而是必须破裂)后,兜会向后跳开准备开大。向后跳的过程中尽情制造查克拉好了。
【地图技1】君麻吕突刺:兜会笔直向你突刺过来。虽然可以忍者移动逃走,但还是很危险。这里处理的方法就是算好时间开奥义。至于怎么算时间,这个练习一下感受感受就好了。如果敌人命中,果断替身,制造查克拉准备再次施法。敌人会冲3次。结束后敌人趋向于释放一个大蛇(无法防御)。如果到了这个阶段仍然保持距离奥义就好了。
【地图技2】次郎坊巨石:如果在突刺的时候你的奥义命中,第二条血量低于一半,他就会直接放第二个地图技。放地图技之前向来是制造查克拉的好时机。技能开始后石山会向你推来,你可以向一个方向移动(光靠移动速度肯定不够),寻找左侧或者右侧石山之间的空隙进行躲避。一共发两轮,很不好躲。忍移同样能加快移动。被命中的话迅速替身,尤其是第二发,因为下一个地图技就要来了。两次石头之后兜进行【地图技1】的突刺~又是放奥义的好时机,要在躲开第二轮后立刻准备奥义哦。
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