火影手游整局解说 火影手游解说视频
《火影忍者手游》入坑玩家攻略
站位选择:手鞠[少年篇]一手位、疾风舞者二手位、我爱罗[少年篇]三手位、静音四手位。《火影忍者手游》入坑玩家攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《火影忍者手游》入坑玩家攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
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首先,这不是一个公平的游戏。(通灵熊猫98元)
任何抽高招顺序,高招A忍碎片必然多。
S忍首付必须要。首付不要很难补回来。
两种省方案:下架前抽出高招S,下架后许愿宝库抽出S。
忍者具有保质期,新强于旧关键在于保质期。
保质期大约为一年半,高招忍者不会大幅削弱。
刚出时的高招强度并不重要。如果弱的话,后续会马上加强。
强的老高招必挨削。(晓蛇、沙娃)
氪金忍者性价比的是忍法帖,其次是2980点券忍者(298元)。
一个高招S忍300~330抽(带高招返利和送的十连)
出高招S忍的大约时间(前后可能一周):1月7日 5月13日 9月10日
许愿宝库 (出现时间难以预料)
270~280抽 100片S忍
一片S忍碎片价格约为439.3金
一片高招A忍碎片约为300金
一个高招A忍~255抽(不带高招返利)
180~190抽 (带高招返利)
出高招A忍的时间(前后可能一周): 3月18日 7月9日 11月12日
幸运夺宝(时间难料)
1.2万金左右 40片高招A忍
A忍高招返利需要50抽,S忍高招返利100抽。
b站逆反日开出的图准确,但他的预测不一定真。(面麻无皮肤)
高招A和S难以预料(青年水门无人猜对,须佐佐助、破面带土猜对了)
单抽强于十连强于百连(亲测)
秋风爆料暂时敏捷英雄和智力英雄前期先分别合护鞋和护额,合护腕,因为护腕加力量导致你的血量变多镜象血量也多好多,导致你刷镜象的速度十分慢。中后期多刷AB赚钱,AB就是送大水2边的A级和B级通缉犯合他们后面的蓝胖子和才狼。AB掉的东西拿去给送大水的给经验和钱,杀蓝胖子和才狼分别给2W钱和4W钱,当然还有大量经验。可信。
火影忍者格斗手游这次第二次比赛解说的女主播是谁?
千鸟锐枪:使用查克拉向前方打出雷电,若成功命中敌人,则追加一次空中的雷电贯穿攻击。身后约有接近一个身位的攻击判定距离,在身后打出伤害判定后是不会有第二段动作的。技能X轴范围几乎为全屏,( 注:极限距离不会追加第二次攻击,一定要注意 ) 技能伤害高,CD为10秒,前摇较短。还是喜欢看不是所有阵容都是极为完美的,这套阵容也是如此,虽然有着高额的爆发,足够的控制,但是也是有弱点的,这套阵容的弱点是静音这名忍者,一旦被限制整体会变得非常难受,一方面会限制追打,另一方面没办法保持生命的续航,但是只要静音不被限制这套阵容还是非常完美的。荣耀的比赛。主播比较漂亮 荣耀这款游戏也是5v5推塔对战手游相对来说是比较简单的游戏技能不需要太大作除了韩信等一系列新英雄需要一些技巧。重要的就是配合不是队友坑而是你不够努力,想玩好游戏也是需要付出的
火影忍者手游突脸忍者要怎么克制?突脸忍者克制打法攻略
白佐的普攻1A和2A范围很远,可以作为平A起手的手段。无限连难度较大,一般两套左右就会落地。当然可以自由衔接技能。总的来说白佐适合打远距离蹭血骚扰,然后伺机奥义带走。对走位和技能释放时机有很大要求。火影忍者手游克制突脸忍者,相信很多小伙伴都想知道关于火影忍者手游克制突脸忍者的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关火影忍者手游克制突脸忍者相关攻略,一起来看看吧~
火影忍者手游突脸忍者要怎么克制?火影忍者手游中突进贴脸型忍者自成一派,他们的攻击速度超高,位移动作也是连串的,许多玩家都不知道要如何克制突脸忍者。下面小编就给大家介绍下火影忍者手游突脸忍者克制打法攻略。
在决斗场中,我们可以选择的元素有两种,一是忍者,二是秘卷技能,我们就要从这两方面来着手。
1)选用单向技能型忍者
所谓单向技能型忍者即是指该忍者的技能是单一方向的,如C忍中的宇智波佐助、奈良鹿丸、B忍中的佐助-疾风传、A忍中的宇智波鼬等等。当我们在决斗场中使用此类忍者遇到贴脸突进型忍者时,我们可以时刻跑位和敌人保持较远距离,然后用技能来克制对手,如果敌人朝我们突进,则很有可能撞在我们的技能上,由于距离较远,所以即使我们技能的前摇较长也不会被敌人打断。这种方法的核心就是不要让对方接近你。
2)选用特殊类型的忍者
我们可以选用油女志乃、山中井野、御手洗红豆这一类具有特殊效果的忍者来克制突进贴脸型忍者。油女志乃的“虫壁”是很好的一面保护墙,在敌人和自己中间放一面“虫壁”,只要敌人敢突进就会直接撞在虫群上。突进贴脸型忍者作难度都较高,山中井野的“心乱身之术”可以起到有效的控制效果,5秒之内恐怕敌人自己都会被转的晕晕乎乎吧。御手洗红豆的普攻第5段具有位移飞天效果,可以很好的躲掉突进贴脸型忍者的突进技能,而且其技能范围也较广,不容易被压制。
3)携带限制位移型秘卷:
突进贴脸型忍者的核心打法就是利用技能的位移突进到敌人的身前,我们限制了他的位移他也就无从下手了。 限制位移型秘卷如:火遁-灯笼、水遁-水贻拿原、水遁-水盾、幻术-黑暗行之术等。我们甚至可以携带封印术-四肢重封印来封印敌人的技能。开局时,我们可以直接在敌人和自身之间施放一个秘卷技能,之后就可以“无脑”的甩技能了。
4)携带自我保护型秘卷1、【风主的阵容搭配】:
突进贴脸型忍者一旦靠近我们身旁,很容易打断我们的比赛节奏,那么,我们不妨携带一个具有自我保护功能的秘卷技能。如:通灵-手里剑护身、水遁-水冲波等,当敌人做出技能的起手动作准备突进时,我们就可以施放此类秘卷技能。这样敌人突进来也会被我们直接打断或弹开,也就起到了克制的效果。
火影忍者手游白衣佐助PK技巧分享
想了解火影忍者手游白衣佐助 火影忍者手游白衣佐助怎么样 火影忍者手游白衣佐助怎么PK的及信息么,下面跟着小骨来一起学习关于火影忍者手游白衣佐助 火影忍者手游白衣佐助怎么样 火影忍者手游白衣佐助怎么PK的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
火影忍者手游白衣佐助怎么样?火影忍者手游白衣佐助pk有什么技巧呢?本期小编就将为大家带来火影忍者手游白衣佐助pk技巧详解!
自从白衣佐助礼包上架后不少玩家都拥有了白衣佐助,如今随着等级的提升,相信不久之后,白佐在玩家中都能普及。虽然白佐的技能设定使他几乎无缘高段位,但除开高端局,白衣佐助在PK场的表现也是非常不错,超远距离的消耗,X、Y轴的范围都非常可观。平时习惯了队,偶尔抱有闲心,不妨换上一些冷门忍者,练练走位,钻研钻研新套路,其实也不失为一种乐趣。
普攻和技能分析
普攻:持长剑向前挥斩,普攻可以分为4段,第4段向前突进约1个身位,普攻前摇一般,出手并不算很迅速,伤害中等。
火遁 · 豪火龙之术:向前方天上喷出两团龙头形火焰,火焰在天上短暂飞行盘旋之后落至地面引发爆炸。技能前摇短,伤害高,第1段判定X轴范围为半屏,第2段X轴判定范围为全屏,CD为12秒。
雷遁奥义 · 麒麟:在原地引动大气中的雷电,在自身周围产生大面积的雷落,之后再将雷电之力化为麒麟的形状,对地面的敌人造成毁灭性的打击。该技能伤害可观,X轴比Y轴稍大,前摇较短(下图标示的距离,奥义的第二段伤害可以打出)。
使用技巧
只要稍微注意一下“千鸟锐枪”尽量不要在极限距离情况下释放。白佐基本靠技能来打出伤害,技能CD并不算长,只要CD好了就尽快释放,由于技能判定范围广,所以很容易命中,打出伤害的同时还能不停的蹭奥义点,为奥义技能的尽快释放做准备。不停的利用手长的优势来骚扰敌人,消耗到敌人崩溃。
连招技巧
老实说白佐没什么好的连招,非要说的话,有以下两种:
“千鸟锐枪”+“火遁-豪火龙之术”
其实白佐的两个普通技能都可以用来直接起手,的区别是当敌人向我们突进时,尽量不要使用“火遁 · 豪火龙之术”来起手,因为这个技能的施法方向是斜向空中的,所以当敌人靠近我们时,可能会刚好避开技能的有效范围,反而打断了我们之后打我们一套伤害,多数情况下尽量考虑密卷或一技角色装备界面 :火影手游的装备系统设计区别于其他游戏,首先是没有背包的概念,对于获得的道具数量只在需要使有过天刀、御龙在天、剑灵、毒奶粉,懂得都懂用的情景显示相应数量。其次游戏中默认会获得六种装备(武器,防具,首饰)等,随着等级提升对装备进行升级后装备名称及形态会发生相应变化,游戏中不会再获得其他装备。能起手。“雷遁奥义 · 麒麟”是在敌人替身术CD的时候释放,这就要求我们计算好对方替身术的CD。
秘卷
使用注意事项
总结
火影忍者手游自定义阵容
因为天游科技公司,也称天游网络给许多热爱腾讯游戏的玩家带来太多的痛苦了。主角天赋:大玉螺旋丸(也可选择激励之舞)+旋风之舞+击坠螺旋丸+风遁忍者强化+多重影分身之术。
五连追打:疾风之舞大玉螺旋丸起手造成击退→疾风舞者击坠螺旋丸追打造成倒地→静音查克拉手术刀追打造成大浮空→我爱罗[少年篇]沙缚柩追打造成小浮空→手鞠[少年篇]风遁·吹风追打造成大浮空。
阵容讲解:这套阵容比较适用于PVP模式,在PVE模式中因为需要针对搭配,所以这套阵容不建议用来PVE使用。
2、【风主的天赋选择分析】
(1)大玉螺旋丸:在游戏中这个奥义可以用来起手配合追打造成控制效果,还能补充群体伤害,是一个非常实用的技能。
(2)旋风之舞:是个非常强势的普攻技能,有着大几率造成小浮空的效果,还能增加小队的连击率,关键时候能起到很大的作用。
(3)击坠螺旋丸:这个追打技能主要是就是为了配合造成击退的忍者而选择的,追打技能作为重要的一环,千万不能无视掉。
(4)风遁忍者强化:这是一个强化技,可以很而此次版本还原的抵抗场景中,玩家所挑战的是防御战役,整体的波段式进攻,玩家更将毫无疑问的遭遇到成波、成团的的敌方单位,所以面对每一波的通关场景,建议玩家首先在波段一开始,左右躲避游走一会儿,毕竟一波敌人的出现也是会阶段性增援,还是等小怪全部出现再聚怪攻击,避免敌方增援部队通灵出现打乱玩家的连击。好的为风属性忍者手鞠[少年篇]和我爱罗[少年篇]增加伤害加成。
(5)多重影分身之术:选择分身主要是为了抗伤害,提高前期的生产能力,有着非常大的作用。
3、【搭配思路】
(1)手鞠[少年篇]的选择,因为需要消耗查克拉少和高爆发的忍者,所以手鞠[少年篇]是个非常好的选择。另外,手鞠[少年篇]属于风属性忍者,能获得风主的伤害加成,可以起到一举两得的作用。
(2)我爱罗[少年篇]主要用途是配合追打控制和后期爆发,因为我爱罗[少年篇]是阵容中有控制的忍者,起到的作用也非常的重要。另外,我爱罗[少年篇]也是风属性忍者,能获得伤害加成,所以可以打出更高的伤害。
(3)静音的选择主要是为了辅助阵容整体,静音被动可以清理不良状态,可以很有效的解除敌方造成的控制效果。另外,静音奥义可以驱散敌方的增益效果能力,遇到伤害加成较多的忍者时也可以很有效的针对。
4、【克制与被克制】
这套阵容风属性伤害较高,所以非常克制雷属性忍者,同样火属性附带群伤的忍者也比会克制这套阵容。
5、【阵容弱点】
总体来说这套阵容爆发真的非常高,需要合理的运用才能发挥阵容的威力。另外,这些忍者的获取途径也比较简单,有这些忍者的各位不妨试一试,会有意想不到的惊喜。
《火影忍者》手游第四章抵抗怎么通关
想要顺利达成火影起手技能忍者手游抵抗三星通关的玩家过来看看吧。
三星通关条件:通过本关卡、剩余时间大雨30秒、战斗中没有使用水
基本忍者阵容:鸣人、小樱、佐助
三神卡的技能多样化,无论你喜欢哪一种打法,总能在神卡身上找到适合的套路。神卡上手非常容易,虐菜强手,即使面对其他强势A,S忍也不虚。可以说非常对得起“旗木五五开”这个称号。星通关打法技巧
在二测期,在场景中,玩家更是可以接触到场景中所铺设的减速泥潭,玩家忍者在泥潭上会被减速,如果停留在你摊上,程度上的会持续降低玩家忍者的血量,所以玩家在二测期间挑战该关卡,将会显得格外吃力。
从产品角度:浅谈火影忍者手游之策划运营
2013年腾讯游戏和集英社达成大规模版权合作,获得了《火影忍者》等11部经典漫画的电子版发行权。我们眼前的这一款的的火影忍者作品,是拥有正式授权和游戏改编权的正版作品,它是的。
《火影忍者手游》是由腾讯魔方工作室开发的一款格斗游戏。魔方工作室群,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一,工作室群下设魔笛、魔术师、魔镜、魔王四大工作室。
《火影忍者手游》就是出自魔方工作室群旗下的魔术师工作室,于2015年4月15日首测,在历经两年半的发展和版本更新中,依然保持着极高的用户量和人气。
我们今天就从产品的角度分析一下这款超高人气的手游作品。
《火影忍者手游》主要用户群体分为三大类:
1.《火影忍者》漫画爱好者。《火影忍者手游》可谓是一款原汁原味还原著作的游戏,在漫画迷中有很深的情怀基础,此类用户相信占很例。
3.资深游戏玩家及游戏测评人。此类用户对于作品都有极强的体验欲望,不会错过任何一款热门游戏,可以从专业的角度体验游戏,并提高整体游戏水平。
登录界面 :登录页分为微信登录和QQ登录,均建立在腾讯海量的用户群体之上,为游戏中的社交属性奠定基础。
选择界面 :至今为止,QQ总共开启700个,微信总共开启374个,系统会新用户进入新区,一方面为了避免和老区玩家距太大,另一方面也可减轻压力。
游戏主界面 :进入游戏主界面,整体画面风格很清新,还原漫画原著程度极高。
对比以上两张图,游戏设计为对于新手用户不会展示过多系统(装备,饰品等),背景画面中很多功能区也是锁定状态,在用户到达一定级别后逐渐开启,进行教程。此类系统设计可避免新用户初次进入游戏信息量太大,在摸索各类功能中耗费太多精力。
人物角色主界面 :不同于一般游戏只有一个人物角色的设定,此款游戏可以通过其独特的“忍者收集系统”收集多个人物角色,并且所有角色均可以进行游戏副本及PK,一方面满足了有“收藏癖”爱好的用户,另一方面丰富了角色内容,可以让用户控制多位角色,避免不能使用其他角色进行游戏的遗憾。
决斗场界面 :类似于DNF和拳皇的横版格斗模式,技能炫酷,结合漫画有的忍术、召唤兽、奥义等特色,映射了原汁原味的游戏特色。
决斗场战报界面: 决斗场战报功能(PK战绩以及视频保存功能),本地回放功能可查看自己进行的PK视频(此功能在PK结束后自动弹窗显示,方便用户使用)。
对于这两点设计需要用户转换以平A+“千鸟锐枪”+平A+“火遁-豪火龙之术”+“雷遁奥义-麒麟”往观念。
副本选择界面
副本选择界面 :游2.横版格斗类游戏爱好者。随着市面上各种类型(2.5D回合制,3D即时战斗,卡牌)游戏的竞争中,此款游戏采用横版过关+格斗型系统,画风清新,满足了此类游戏爱好者的心理诉求。戏的副本选择界面采用卷轴式效果,依然是体现漫画背景风格。而且每个卷轴对应漫画著作的一个大章节,加强用户的沉浸体验。
副本角色选择界面: 对于副本出战角色可以进行任意选择,但特定章节必须选取带有【剧情】标志的人物才能进行完整剧情对话。
游戏整体剧情跟随章节设定,对于资深火影漫画迷是一次很好的故事重温,对于没有看过火影漫画的用户可以跟随剧情体验绝大部分内容剧情,可谓一举两得。
副本扫荡界面 :用户每天会更新200点体力值,进行每次副本会消耗5点体力,游戏设计的副本扫荡功能可以任由用户使用体力进行“副本再通关”获取经验及奖励,很好的考虑了用户在特殊情况或没有时间进行游戏时的解决办法,我在每天进行短暂游戏的情况下仅耗费5天时间升级到40级,对前期游戏有较强的辅助作用。
管家服务 :除功能外,游戏里还设置管家服务,可在线提交问题反馈及查询服务结果,但此处键盘设计偏小,输入文字时体验较。
锦标赛 :火影手游会不定期进行争霸赛事,赛事风格采用类似于武道会的32进16进8进4进2进1的风格,界面设计情景带入感强。另外在赛事主页可随时进入直播间互动,增加用户参与度,提升游戏氛围。
决斗场练习模式 :在决斗场练习模式中,用户只能在自己获得的角色之间切换,而机器人可以切换游戏所有角色,此类设计可以让用户了解所有忍者的技能特点,而且可以用户对未获得角色以及高级角色的好奇心,进而增加游戏时间,提升用户粘性或进行相关消费获取角色。
活动 :在活动运营方面,火影手游团队也保持着很高的活跃度及发布频率,活动内容及形式丰富多样。上图的活动界面设计为【进度条开启宝箱】的形式,利用活跃度阶段式开启宝箱,能逐步的吸引用户持续的在游戏中留存,达成目标。
火影忍者手游无论在产品策划还是运营方面都获得很高的评分,产品本身无论从界面、交互以及功能流程方面都堪称,运营方面对于用户获取及增加粘性方面做得十分出色,游戏中玩家活跃度很高,各种活动的参与度也很出色,是一款很成功的游戏产品。
火影忍者手游重吾决斗场克制解析
想了解火影忍者手游决斗场怎么打重吾 火影忍者手游决斗场重吾怎么打 火影忍者手游决斗场怎么克制重吾的及信息么,下面跟着小骨来一起学习关于火影忍者手游决斗场怎么打重吾 火影忍者手游决斗场重吾怎么打 火影忍者手游决斗场怎么克制重吾的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
火影忍者手游决斗场遇见重吾要怎么克制?接下来18183小编就将为大家带来火影忍者手游重吾决斗场克制技巧分享!
火影忍者手游中决斗场所出现的重吾忍者,算是相当难缠的忍者之一,其虽然攻击速率和频率并不高,但伤害还是相当高的。基本上一套技能加奥义,基本上就能重创对手一个忍者。所以重吾忍者整体的输出伤害,让该忍者在决斗场中,给对手相当大的心理压力。
那么面对重吾忍者,玩家如何有效克制呢?要想怎么克制重吾,玩家可以从重吾忍者本身的作难点来分析。一是,重吾的整体忍者作和技能上并不灵活,攻击频率和攻击速率都相当的,机动性相当吃力,所以玩家在克制方面,一方面需要注意自己的忍者选择——尽量选择有突击性技能的忍者,或者是攻击性和侵略性较强的忍以下是声明者,打出主动态势;另一方面则是需要玩家的作和走位上,一定要灵活。
二是,重吾忍者的技能效果主要作用于同一水平线上的X轴目标,并且该忍者的技能喷射·粉碎侵略性和作用性相当可怕,一旦释放该技能,基本上无论是从技能的伤害和波及区域,都相当可怕,所以对线重吾就一定要逼掉他的这个技能,从而再迂回的切入;然而那些直来直去的战士忍者走到他面前,完全是对线大忌应尽量避免。
之后就是在忍者选择上,可以选择:蝎、鹿丸、井野等这一类的陷阱突进类型的忍忍者选择:疾风舞者+我爱罗[少年篇]+手鞠[少年篇]+静音。者。总的来说,克制重吾玩家一定要打得主动一点,打得凶一点,不要总是一味的想着躲避,这样反而让重吾的攻击节奏更加流畅没有压力。
有人说《火影忍者》手游里强的A忍是神威卡卡西,你们怎么看?
白佐本身拥有着很好的输出和消耗技能,所以携带自我保护型秘卷技能或控制型秘卷技能,避免被刺客忍者贴脸打一套。如:手里剑护身、水冲波、雷光剑化、扦插之术、霸体、风杀阵等。神卡这个忍者跟鹰佐助相了一年,他俩都是7月份上架的高招A忍,当初神卡上架的时候还是非常强势的,但是随着后来的一些新忍者上架,神卡的登场率开始走低,但是他的技能设定注定了他不会太弱,不过,他也肯定不会是强的A忍,毕竟有鹰佐助这个“怪物级别”忍者在前面呢,但是神卡起码可以称为是均衡的A忍。
神卡有神威抓取、二技能有可突进的雷切,可远程的水龙弹,可挡技能的土流壁,还有偶尔使用的火遁和风遁,这些设定也基本上符合了原著里的“拷贝忍者”设定,整体强度也不低,是一个比较均衡的高招忍者,我也一直认为这个忍者算是高招A忍的基准线,跟谁都能过两招,玩得好的话跟谁打都不怂。
在鹰佐助没有被削弱的情况下,他仍然是目前 游戏 内强A忍,甚至说是强忍者,虽然雷影、二代和初代强度也很高,但,高招S忍跟A忍比,他们已经输了。
这个问题就让我来回答吧,我觉得神卡是目前 游戏 里强的A忍!
每当有新S忍出来的时候总有一波玩家会弃坑,不知道现在还有多少网友在玩《火影忍者》这款手游。以前我在玩这款 游戏 的时候经常被一个A忍支配,这个A忍就是神威卡卡西。神威卡卡西是一个很没完美的忍者,无论在哪个段位你都可以见到这个忍者的身影。无论我用哪个忍者,只要对方用的是神威卡卡西我就格外小心,因为我可不想一下子就被对方穿三了。
我刚在练习场试了一下这个忍者的强度,按住普攻键不放神卡可以打出至少六套伤害。在A级忍者里这个成绩已经很不错了,六套伤害下来对方都去了半条血了,然后两个小技能再加上奥义的伤害基本上一套就带走对方了。很多玩家用神卡的时候喜欢变着法子普攻,还一不留神就A掉了,难道逼在墙角按住普攻键不放不好吗?
神卡的一技能神威很强势,只要对方不是奥义攻击这个技能基本上可以吸收一切。八尾的尾兽化攻击很强吗?带秘卷霸体就可以为所欲为吗?到底之后就真的有保护了吗?这些在神威面前都不叫事,神卡的神威会吸的你怀疑人生。不过释放神威的时候会僵直不动,若是能按住普攻键取消就完美了。
神卡的二技能是雷切,这个技能突击速度非常快且可以转向攻击。很多玩家的就是开局直接雷切起手,攻击到对方就立马放神威技能,这个组合作真的是屡试不爽!其中二技能还有多种变化攻击,据说他二技能的土流壁还可以挡住一些忍者的大招呢。二技能是这个忍者的核心技能,想要完好这个技能可不容易哦!
现在火的A忍就是鹰佐,稍不留神就吃了他的组合攻击。鹰佐出来之后用神卡的玩家少多了,他们认为鹰佐比神卡强多了,你们认为这两个忍者到底谁的强度更高一些?我觉得神威卡卡西是 游戏 里强的A忍,废话我就不多说了,我现在就用神卡去上段位了!
神威卡卡西
说真的目前A忍里面强的还是鹰佐,鹰佐有X,Y轴位移,并且二技能突刺期间状态并且组合技、大招可抓取霸体,大招后手还可接技能;神卡的强度我个人觉得在高招A忍者里面强度恰好,非常符合一个高招A忍。
神威卡卡西的一技能可抓取(吸取)霸体;二技能普攻可变换技能(准确的说有5种)分别为雷土水火风五种属性,技能在设计上与其他的忍者是非常不同的;大招后手可接一二技能还是非常不错的。
总之忍者的强弱还是要看自己的作。
神卡这个忍者上架以来非常受到玩家的青睐。他的强度一直也是保持队水平。但是我们不能说他就是强的A忍,毕竟小南,鹰佐等强势的高招A忍也是不容忽视的强力忍者。我们主要说一说神卡强在哪里,为什么值得入手。
神威抓霸体,雷切可突进,土墙挡技能,水龙弹远程攻击。不管你是带霸体的飞雷神,但是尾兽化的奇拉比,在我神卡的神威面前都是无用的。虽然神卡是一个A级忍者,但说他的强度在S级一点也不为过!
开局雷切,若是没打到对方马上冻雪,这是神卡开局一般的套路。冻住对方之后再来个神威!接不过,他跟鹰佐助比起来还是稍微了那么一点,主要原因是鹰佐助有一个“位移”,而且还有一个可抓取的组合技,虽然神卡也有神威抓取,但是鹰佐助的组合技是突进的形态,并且还有身后判定范围,所以,这方面又是鹰佐助略胜一筹,再加上鹰佐助的奥义三段抓取,神卡基本上已经不用比了。下来就是看谁先替身了,神威之后可以接普攻逼对方替身,只要对方替身就通灵或者大招,神威卡卡西这个忍者真的很强!
并且神卡已经放到普通商店里了,价格也不算贵,可以说是萌新们的了。
神卡现在就是废物,连止水都不如!更不要提后面的百豪、照美冥了!还有鹰佐助,晓蛇,打神卡就是打孙子,神卡连儿子都算不上!
我鹰佐能把在座的卡卡西打成卡卡东
讲真的,卡卡西打鼬都不好打。
我们可以这样理解,在掌握基本连招的情况下,火影pk不过讲的是两点
1 起手,就看技能的命中和没有技能(密卷)的情况下普攻的先机,首先,如果双方的反应和技术不多,那就看忍者的技能强度对拼,这会反应一个忍者的先手能力,那么卡卡西的雷切速度一般,y轴小,而且有一些前摇,就已经输给大量忍者了,满豆雷影鹰佐助强就体现这一点,技能无脑,雷影2个技能全能跨视野攻击,而且全程霸体,一个强力抓取,一个破霸体,鹰佐更夸张,千鸟刃自带,二连伤害爆炸而且抓取,谁强谁弱还用说吗。
2反手,这里主要是一个忍者在敌人替身后的反打能力和逃避能力,那么卡卡西除了一个神威抓霸体和中庸的雷切逃脱就只能靠密卷,比起南妈自带的高空躲避和佐助的千鸟刀外移什么角都防反等等简直土得一批。
所以综合分析,卡卡西只是个各方面中庸的忍者,神威抓人可能是的特色了,说起a忍强甚至是马选之忍,他是比不上鹰佐小南的
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