骑马与砍杀2经验值修改 骑马与砍杀2经验mod

瑞恒号 2025-05-06 10:31 1

汉匈骑马与砍杀怎么加经验?

一.在物品栏状态按CTRL+X,一次加1000第纳尔在属性栏状态

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骑马与砍杀2经验值修改 骑马与砍杀2经验mod


按CTRL+X,一次加1000经验值在战斗状态下

二.按CTRL+H,一次加满血在大地图上

按住CTRL+X,点鼠标左键,可以到任意一个地方(瞬间移动)在大地图上

三.按CTRL+T,地图上地图全亮(显示所有的部队)再按一下恢复在队伍栏状态下,选中部队

按CTRL+X给部队加经验,迅速升级为精锐部队.

ctrl+shift+f4 =秒杀全部 (有点卡)

ctrl+w=(在角色栏用)狂加武器属性。

四.首先进入游戏..让后打开角色属性的界面..按下统计..在按导出角色存档..注意..只能导出英文名字的角色..中文的不行...让后在CharExport文件夹里打开以你角色命名的XXX.txt文件..这里以我的存档讲解下..

五.xp = 9999999 经验money = 37 钱attribute_points = 0 属性点skill_points = 0 技能点weapon_points = 0 武器点strength = 30 力量agility = 21 敏捷ince = 5 智力charia = 4 统领trade = 0 交易leadership = 2 统领prisoner_mament = 1 俘虏first_aid = 0 急救surgery = 0 手术wound_treatment = 0 疗伤inventory_mament = 0 物品管理spotting = 0 侦察pathfinding = 0 向导tactics = 0 战术tracking= 0 跟踪100trainer = 0 教练horse_archery = 1

六.骑sriding = 3 骑术athletics = 3 跑动shield = 0 m防weapon_ = 2 武器掌握power_draw = 4 强攻power_throw = 0 强掷power_strike = 1 强击ironflesh = 2铁骨one_handed_weapons = 54 单手武器熟练度two_handed_w

骑马与砍杀三藩之乱怎么改变官职?

在《骑马与砍杀:三藩之乱》中,改变官职需要满足以下条件:


1. 提升自己的声望:通过完成任务、打赢战斗、拯救人质等方式,提高自己在游戏中的声望和知名度。


2. 建立关系:和其他(非玩家角色)建立良好的关系,例如通过送礼物、完成任务等方式增进关系。


3. 加入阵营:加入玩家想要的阵营,如加入汉军或者夷族,在这个阵营中完成任务和战斗,提高自己在阵营中的地位和声望。


4. 升级自己的技能:通过不断的战斗和训练,不断提升自己的技能和能力,成为更的士兵或者指挥官。


5. 投资商业:在游戏中投资商业,经营店铺赚钱,并将收益用于提高自己的声望和地位。


总之,改变官职需要玩家在游戏中累积声望、建立关系、加入阵营、提高技能等多方面发挥作用。同时,还需要根据游戏中的情况和玩家的实际情况,采取合适的策略和方法,才能更好地达到目标。

骑马与砍杀2武器怎么升级?

    《骑马与砍杀2》中锻造可以快速的赚钱以及积累技能经验,把武器利润与升级速度提高。

    通过打造贵重的武器,可以快速提升锻造。 开始打造双手剑,优先使用高级的剑刃进行打造。当解锁了鱼叉头或者其他标枪头之后,可以通过打造标枪来快速升级。

骑马与砍杀2管理怎么快速提升?

骑砍2管理如何升级:


   当军需官身上带道具消耗品时,会给士兵当军粮吃,道具种类越多,加的士气越多,管理学经验也越多。 


    从1级管理学练起的话,一天就可以到达9级了。 除此之外,总督在当地发展经济并建造项目、家族定居点消磨时间都可以提高管理学经验。

骑马与砍杀怎么修改技能点,骑马与砍杀技能点修改?

在游戏的“角色”面板中点击“统计”选项,可以导出/导入主角的属性文件,该属性文件就存在 X(游戏安装盘):Mount&BladeCharExport 文件夹内,文件名为你创造的主角的名字。如的主角名为XXXX,该文件便为XXXX.txt,其内容如下:

charfile_version = 1

name = M-Blade 人物名称

xp = 22679732 当前经验值

money = 46292 当前持有金数量

attribute_points = 0 未分配的属性点

skill_points = 0 未分配的技能点

weapon_points = 0 未分配的武器点

strength = 20 力量

agility = 30 敏捷

ince = 23 智力

charia = 12 魅力

trade = 0 交易

leadership = 4 统御

prisoner_mament = 2 俘虏

first_aid = 0 治疗

surgery = 1 手术

wound_treatment = 4 急救

inventory_mament = 7物品管理

spotting = 0 视野

pathfinding = 6 向导

tactics = 5 战术

tracking = 0 跟踪

trainer = 6 教练

horse_archery = 0 骑射

riding = 10 骑术

athletics = 10 跑动

shield = 10 盾防

weapon_ = 10 武器熟练

power_draw = 4 强弓

power_throw = 0 强掷

power_strike = 3 强击

ironflesh = 5 铁骨

one_handed_weapons = 134 单手武器熟练

two_handed_weapons = 299 双手武器熟练

polearms = 305 长柄武器熟练

archery = 50 弓箭熟练

crosows = 18 熟练

throwing = 47 投掷武器熟练

firearms = 0 火器熟练

face_key_1 = 7008

face_key_2 = 1f85b8cc8803000

回到游戏

进角色面板(默认C键)

点“统计”

点“导入”

会显示“导入玩家角色成功”的

骑马与砍杀战团如何修改ctrl+x的效果值?(让它一次加1万经验)?

在任务界面选统计,然后导出,在我的文档mountbladesecharacter里找到与你角色名称相同的txt文件,修改就可以了,前提是,你的角色名不能是中文的。

一、:《骑马与砍杀》(Mount & Blade)是由TaleWorlds开发的角色扮演游戏,于2008年由Paradox Interactive发行。 在单机模式下,玩家可在游戏中扮演骑士、商人、盗匪等多种角色,甚至可以割据一方,直至统一卡拉迪亚大陆。本游戏也提供联机模式,可供多人网上对战。该游戏初仅由一对夫妇开发制作,虽然早先的版本十分粗糙,但是仍受到颇多好评,游戏的世界为架空的中古世界,内容丰富,自由度极高,同时众多制作精良的MOD也是该游戏的亮点之一。

二、游戏攻略,基本属性: 升级时每级加1点,自由分配。

1、 STR--力量,影响武器攻击力,每升2点加一点血,大概还影响负重对速度的影响。

2、 AGI--敏捷,每升一点加0,5%攻击速度和5点武器技能。

3、 INT--智力,每升一点加一点技能点, CHA--魅力,每升一点,可带部下的数量加1


争议值是你在某个处事的反应,如果高了那就说明你会成为那个的领主或者说是某些领主的眼中钉。一般都是国王给你领地后其他领主不满意。所以你必须和的领主搞好关系,然后国王再怎么偏袒你(给你领地)也不会有事的。

骑马与砍杀技能点修改?

步骤如下:


1、首先,打开《骑马与砍杀》游戏的主界面。

2、入游戏后,读取你所选的存档,进入真正的游戏界面,并找到下方工具栏中“角色”点击进入。

3、进入“角色”界面之后,找出“导出玩家角色”点击后弹出“已导出玩家角色”。使用“Tab+Alt”键回到系统界面,找到《骑马与砍杀》游戏所在的文件夹,进入下一步。

4、在文件夹中找到“CharExport”文件夹打开,找到以人物属性命名的文件打开。

5、文件中每个字符所代表的含义(详解)

charfile_version = 1→→→→→→→→→→不重要,选择略过

name = Arthas→→→→→→→→→→玩家设定的姓名

xp = 198983→→→→→→→→→→玩家的经验值

money = 19876→→→→→→→→→→玩家的拥有的钱数

attribute_points = 0→→→→→→→→→→可供玩家分配的属性点

skill_points = 0→→→→→→→→→→玩家可分配的技能点

weapon_points = 0→→→→→→→→→→玩家可分配的武器点

strength = 25→→→→→→→→→→玩家的力量值

agility = 20→→→→→→→→→→玩家的敏捷值

ince = 30→→→→→→→→→→玩家的智力值

charia = 35→→→→→→→→→→玩家的魅力值

trade = 5→→→→→→→→→→玩家技能-交易

leadership = 10→→→→→→→→→→玩家技能-

prisoner_mament = 10→→→→→→→→→→玩家技能-囚犯管理

reserved_skill_1 = 0

reserved_skill_2 = 0

reserved_skill_3 = 0

reserved_skill_4 = 0

persuasion = 10→→→→→→→→→→玩家技能-说服力

engineer = 10→→→→→→→→→→玩家技能-工程

first_aid = 5→→→→→→→→→→玩家技能-急救

surgery = 5→→→→→→→→→→玩家技能-手术

wound_treatment = 5→→→→→→→→→→玩家技能-疗伤

inventory_mament = 10→→→→→→→→→→玩家技能-物品管理

spotting = 5→→→→→→→→→→玩家技能-侦查

path-finding = 5→→→→→→→→→→玩家技能-向导

tactics = 5→→→→→→→→→→玩家技能-战术

tracking = 5→→→→→→→→→→玩家技能-跟踪

trainer = 10→→→→→→→→→→玩家技能-训练

reserved_skill_5 = 0

reserved_skill_6 = 0

reserved_skill_7 = 0

reserved_skill_8 = 0

looting = 5→→→→→→→→→→玩家技能-掠夺

horse_archery = 10→→→→→→→→→→玩家技能-骑射

riding = 10→→→→→→→→→→玩家技能-骑术

athletics = 10→→→→→→→→→→玩家技能-跑动

shield = 10→→→→→→→→→→玩家技能-盾防

weapon_ = 10→→→→→→→→→→玩家技能-武器掌握

reserved_skill_9 = 0

reserved_skill_10 = 0

reserved_skill_11 = 0

reserved_skill_12 = 0

reserved_skill_13 = 0

power_draw = 10→→→→→→→→→→玩家技能-强弓

power_throw = 10→→→→→→→→→→玩家技能-投掷

power_strike = 10→→→→→→→→→→技能-强击

ironflesh = 10→→→→→→→→→→玩家技能-铁骨

reserved_skill_14 = 0

reserved_skill_15 = 0

reserved_skill_16 = 0

reserved_skill_17 = 0

reserved_skill_18 = 0

one_handed_weapons = 200→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-单手兵器

two_handed_weapons = 100→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-双手兵器

polearms = 220→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-长杆兵器

archery = 300→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-弓箭

crosows = 60→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-弩

throwing = 80→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-投掷

firearms = 0→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-

6、更改到您理想中的状态后,选择“导入玩家角色”后点击“完成”即可。

汉匈骑马与砍杀怎么加经验?

一.在物品栏状态按CTRL+X,一次加1000第纳尔在属性栏状态

按CTRL+X,一次加1000经验值在战斗状态下

二.按CTRL+H,一次加满血在大地图上

按住CTRL+X,点鼠标左键,可以到任意一个地方(瞬间移动)在大地图上

三.按CTRL+T,地图上地图全亮(显示所有的部队)再按一下恢复在队伍栏状态下,选中部队

按CTRL+X给部队加经验,迅速升级为精锐部队.

ctrl+shift+f4 =秒杀全部 (有点卡)

ctrl+w=(在角色栏用)狂加武器属性。

四.首先进入游戏..让后打开角色属性的界面..按下统计..在按导出角色存档..注意..只能导出英文名字的角色..中文的不行...让后在CharExport文件夹里打开以你角色命名的XXX.txt文件..这里以我的存档讲解下..

五.xp = 9999999 经验money = 37 钱attribute_points = 0 属性点skill_points = 0 技能点weapon_points = 0 武器点strength = 30 力量agility = 21 敏捷ince = 5 智力charia = 4 统领trade = 0 交易leadership = 2 统领prisoner_mament = 1 俘虏first_aid = 0 急救surgery = 0 手术wound_treatment = 0 疗伤inventory_mament = 0 物品管理spotting = 0 侦察pathfinding = 0 向导tactics = 0 战术tracking= 0 跟踪100trainer = 0 教练horse_archery = 1

六.骑sriding = 3 骑术athletics = 3 跑动shield = 0 m防weapon_ = 2 武器掌握power_draw = 4 强攻power_throw = 0 强掷power_strike = 1 强击ironflesh = 2铁骨one_handed_weapons = 54 单手武器熟练度two_handed_w

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