跑跑卡丁车近路盘点 跑跑卡丁车近路都是x
跑跑卡丁车新地图怎么玩及通关小技巧分享
跑跑卡丁车竞速版又出新地图啦,是不是很惊喜呢?这次新出的这两张地图,赛道设计是非有趣,画风也是一等一的赞,那么新地图应该怎么玩呢?下面一起来看看跑跑卡丁车新地图通关小技巧分享吧。
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本次新出的两张地图叫做滨海火车以及希腊日,两张图各具特色且制作精美,难度都不是太高,也有一些小技巧存在哦,想要跑出好成绩的话就赶紧来看看吧。
首先咱们来说说滨海火车这张图,相信老玩家们对这张图应该十分熟悉了,这张图也曾经是端游地图,人气也是非常高的,这次完美还原到了竞速版,也算是给老玩家的个惊喜了。
这张图整体难度不高,只有两星,圈数要求是三圈,没玩过这张地图也没关系,跑过一圈之后就能快速熟悉这张地图啦,同时小编要提醒大家的是,这张图的弯道非常多,都是U型弯以及L型弯,这就需要大家灵活运用各种漂移技巧啦。
例如在起点处的U型弯,需要使用到拖漂技巧,过弯时靠近弯道内侧,就能轻松通过。
另外在后半段的滨海赛道,桥墩下方隐藏了很多的加速buff,大家可以充分利用这些加速buff来帮助自己完成的冲刺!同时这张地图叫做滨海火车,在沙滩赛段时真的隐藏了火车彩蛋哦,运气好就可以看到火车啦!
再来讲讲希腊日这张图,同样的两星难度,整个地图都比较直,弯道的难度也不是特别大,越是这种图,想要跑出距来就越考验车手的基本功,进入这张地图的感受就是画风精致,景色优美,完美仿照真实的希腊街道,采用蓝色以及白色的配图构造,给人带来放松惬意的感觉,在进入赛道之后就有一个热气球带玩家飞进这个美丽的希腊小城,从天空中俯瞰整个小城,感觉简直棒呆了!
除此以外小编要提醒大家,这张地图隐藏的几个看似近路的赛道,其实是一个陷阱哦,从近道走反而比较容易失误,对车辆控制不是特别的玩家,还是不要走近道了,例如钟楼之后的小坡道,以及水塔的近道,都比较容易失误,小编建议还是从旁边直接通过就可以了。
从整体来说这两张地图的赛道设计都十分巧妙,可玩性很高,赛道景色都非常的优美,强烈玩家们去体验看看。
跑跑卡丁车近路怎么过 近路解锁技巧
因为系统不能识别玩家是撞墙了还是抄近道了,所以系统默认了戴安全帽就不能抄近道,想要抄近道的玩家可以选择不带安全帽。
近路解锁技巧
这个就和一个装备有关系了,在游戏开始的时候系统会赠送我们一顶安全帽,这个安全帽的作用就是能帮助我们更好的过弯道,在游戏中确实非常有用处。
但是玩家只要带上了这个安全帽就不能抄近道了,玩家想要抄近道就会显示一个叉叉,因为系统不能识别玩家是撞墙了还是抄近道了,所以系统默认了戴安全帽就不能抄近道。
想要抄近道的玩家可以选择不带安全帽。
跑跑卡丁车手游英特拉格斯怎样跑跑跑卡丁车手游英特拉格斯跑法技巧
跑跑卡丁车手游中,英特拉格斯是有着一定难度的地图,有着多条线路,那么游戏中英特拉格斯该怎么跑,怎么取胜,下面一起来看看吧。
英特拉格斯
这张是L2和钻石段的常见地图,虽然没有撞墙的危险,但起起伏伏的地形和遍地的大草地减速让很多朋友对这张图都特别头疼。的确,这样图有一定的难度,而且有着比较多的隐藏路线,容错率也比较低。
今天,就带大家详细分析一下这张地图,带大家理清思路,用简单的路线,让大家不再滚的满身是草望图怯步。
跑法详解:英特拉格斯
Part1
一开局,我们先来一个断位小漂。
然后看到左边的一堆雪糕筒路障了吗,数到三,漂移插入从第三个路障后,车头放平,你就会发现前面一路畅通,不会碰到任何雪糕筒路障,直接开下去,就是大路了。这样走,会比走右边快很多。
Part2
贴着左侧边缘,加速长拖飘过个平弯,切记不要上草。
接着在双轨路前,利用一个较平的拖飘,接上方向补气,集满第二颗气。因为我们需要保证开着加速过下一个弯,这样这个弯才能满一颗气。记得不要踩中间哦,中间也是会有很大减速的
Part3
接着我们马上要进入uvw段(耳朵路),就是那最鸟来鸟去看不懂的一段路,这一段路是这张赛道的重中之重。
起初是一个有着坡度的大U弯,我们利用这个坡度加速,先来一个拖漂,再接着用断漂补气继续拉出第二个气,进入“耳朵”路段。
我们可以看到路的左边有立着的轮胎,在第二个轮胎前,我们直接一个长拖飘踩上大草地!这里不要拖太久,接一个反向补气,拉回车头走上正常路面,然后直接开气直走踩过第二块草地!
这样一来,我们只用了一个漂移,便走过了这段错综复杂的道路,虽然踩了两块草地,但也比按照地图漂移要快得多得多。这样跑的前提,是你的气一定要充足,所以这也是大U弯需要拉出两颗的原因,不然过草地时会相当艰难。
Part4
接着我们一个漂移走过一个“耳朵”(可以用双甩更快),然后沿着道路平拉一个漂移+反向补气过这个小蛇弯(这里和端游路线有区别),然后进入长上坡。
在长上坡的前段,我们需要平地断位尽量拉出一颗气,接着一个长拖飘直接过两个弯,这样比两个弯飘两次要快很多。
Part5
之后是一个内侧有很大草地的U弯,我们选择踩草地走内侧,一个长拖飘溜过这段草地,回到主路上,这样比走主路更快一些。大家记住一定要从正常路面上起飘,否则进了草地再漂移就会非常非常的慢,得不偿失。
接着一个拖漂走上近路,顺势出弯即可(可以踩着护栏跳一下飞过草地)
Part6
加速过接下来的平弯,然后快速拉车头反漂切入轮胎内的近路,这个过程中拖漂不要断,可以从草地拖回主路,然后利用拖漂后段快速提速。
一个V弯,贴着内侧轻按漂移拖过,然后同样有一个反拉车头的动作,踩上左侧的草地,接拖漂补气+提速,拐进左侧路线(一定走左,因为左边之后的路线短)。
Part7
在左侧内道中,可以断位补一个气,加速过个弯,接下来的跑法,就和圈一样啦!
跑跑卡丁车难度赛道排名,排到20几位?
1、工厂巨型齿轮。道具图都比竞速图简单,本图难就难在路上无数的障碍物。
2、反方向工厂巨型齿轮。反向图都比与其对应的正向图难,但本图还是道具图,故难度较低。
3、城镇双手指。此图相当于把正、反向的城镇手指都跑个遍,而城镇手指是比较简单的,因此此图难度相对低一些。
4、冰峰裂谷。没有很急的弯,赛道又短,是国服四星竞速赛道中最简单的。
5、反方向城镇公路。此图难度四星是后调的,难度也确实比大多数四星图低一些。
6、冰山破碎雪原。难度比冰峰裂谷略高,一处近路的加速时机一定要掌握好。
7、反方向冰峰裂谷。走跳台时,看到箭头先不要漂,先直走,走一段之后再按照箭头所指的方向漂,不然就会洗冷水澡。
8、沙漠旋转工地。此图光看轮廓是看不出难度的,因为赛道上有很多重叠的地方。那处连续“Z”弯如果能加速通过且不失误,能大幅提高成绩。
9、反方向沙漠旋转工地。只比正向多了几个“U”弯,还有几根柱子。
10、森林发夹。和前面的图相比,路明显变窄了,下桥后的个弯是最令玩家头疼之处。
11、反方向森林发夹。由于正向图没有跳跃点,因此R博士无需费力气去铺铁皮,此图的地势同样是连续的。
12、童话异国之门。此图的背景似乎很华丽,仿佛如临仙境一般,甚至还可穿越时空隧道,是除圣诞主题外背景最漂亮的一张图。
13、矿山曲折滑坡。此图把矿山图的特点显现得淋漓尽致,似乎除了直角弯外,其余弯道都有了。
14、冰山滑雪场。那大下坡及其树桩很容易撞到,如果撞在山上,还会弹出赛道,那里也算是一处“世外桃源”了。
15、太空蜿蜒跑道。L2出来之前,此图大概汇集了之前所有竞速图的难点,直到L1出来后,名才被它拱手让出。
16、墓地幽暗峡谷。第二处近路很容易失误,且别处也容易滑出赛道。
17、海盗隐藏的宝藏。这张图背景里有好多金,可惜就是无法采到。有一处近路似乎也要SR才能过去,路面也比较崎岖,车子容易晃。
18、工厂未建成区。怪不得NEXON一直搂着此图不放出来,而且在L1大更新和11月的竞速大更新中同样见不到它的身影,它还是国服很多玩家期待已久的地图。但其难度在那里摆着,还有冰面,这也是其他任何地图所不具备的。这张图和SR一样成为NEXON吊玩家胃口的武器。估计明年春季放出。
19、森林崎岖下山道。韩服联赛结束后,此图又重回L1频道,估计专业级驾照考试的计时赛地图非它莫属了。
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巨人模式采用个人竞速赛的基本模式。巨人模式与之前所不同的在于,该模式下车手的每一次碰撞,无论是之间还是与障碍物相撞,都会使角色和逐渐变大,甚至成为一个巨人。巨人模式下玩家体型共分为6级,随着每一次碰撞变大一个等级,行驶速度也会同时略微提升,但是逐渐变大的车身会影响赛道过弯以及间的穿行,可以说是有得有失。当体型达到4级时将不再变大,此时玩家能够作巨大的碾压所有比你小的对手,可以碾压的对象将以箭头标出,且碾压过程不计入碰撞,但是比赛结束后会统计碾压次数给予奖励。而当体型达到的6级之后,再发生一次碰撞就会发生爆炸,此时角色和的体型将回到1级,同时获得一个加速器作为补偿。
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