英雄联盟手游改动大 英雄联盟手游有哪些改动
英雄联盟手游2月24日排位机制更新内容一览
元素峡谷英雄联盟手游2月24日排位机制更新内容一览,英雄联盟手游中有很多的,今天对于排位机制进行了更新,很多人在游戏中不知道改动了什么,下面跟着小编一起来看看吧。
英雄联盟手游改动大 英雄联盟手游有哪些改动
英雄联盟手游改动大 英雄联盟手游有哪些改动
英雄联盟手游2月24日排位机制更新内容一览
1:优化砖石以上玩家· 基础伤害: 150-400 200-400上分感受
此次更新之后,部分砖石,,宗师,和段位的玩家,在对局胜利之后就会获得更多的胜点,在对局失败之后也将扣除更少的胜点,这个机制就相当于给我们对局成就感增加了,好不容易打一场赢了加的多,尽力局已经尽力了就少扣点;
2:移除钻石段位部分机制
这次更新之后,原先需要部分的钻石段位玩家不再出现赢一句获得的胜点低于输一局扣除的胜点的情况,比如我们之前遇到+10分扣15分的补分现象,之后会变成+10分或者减10分,+11减14也会变成+11减11;
3:海克斯能量翻倍
因为想给更多的想冲击高段位的玩家一些机会,所以海克斯的能量周上限翻倍了,同时增加了比赛的积极性,对局和出类拔萃的玩家海克斯的能量也加强了,当然玩家心心念念的elo机制不知道有没有优化。
英雄联盟手游3.1版本更新内容3.1版本国服上线时间
E 「阿木木的愤怒」凡是喜欢英雄联盟这款游戏的玩家们应该对英雄联盟手游都不会陌生,这是一款非常受欢迎的多人竞技策略游戏,游戏中设置了很多有趣的等着你体验,游戏近即将迎来全新的3.1版本更新,那么3.1版本到底更新了什么呢?
英雄联盟手游3.1版本更新内容
3.1版本不可谓改动不大,从元素龙到新装备新英雄,都意味着英雄联盟手游的新赛季将充满挑战,3.你在使用塞娜大招时,会更容易命中对手1版本的更新内容已经有很多大神分享了,我们就不再过多赘述,我们就直入正题讨论下,卡尔玛上线手游。
端游中的卡尔玛团战利器,一个R+E技能不管是追击还是撤退都大有用处,手游上线卡尔玛可以说直接改变了下路生态,原本那些霸占辅助T0位置的英雄们可能要动动了。
手游中的卡尔玛相比端游略有区别,首先R技能变成了被动,玩家只有释放三次技能才能获得一次加强技能的机会,技能机制有点类似安妮,W技能在手游中可以控制两个,E技能失去了端游中R+E,直接全员BUFF的情况而是改为给两个英雄。
这些改动不难看出,手游不想让卡尔玛太过,在增强卡尔玛控制的情况下,有意做了一些压制,特别是3个技能后才能强化技能,直接将卡尔玛原本的打破,面对新玩家需要更多的时间学习。
w技能控制、Q技能伤害+减速,E技能护盾+加速,卡尔玛直接变身控场,一旦让卡尔玛取得游戏,不难看出她的作用甚至可能超越琴女等英雄。现在未知的就是不知道拳头给予卡尔玛的强度如何,是否强力。不过这个只能等卡尔玛上线了。
3.1版本虽然放出,却没有给出版本更新时间,但有趣的是,发文称国服玩家早可以在3月16号体验到卡尔玛,在外服一片静悄悄的时候,国服直接放出这种消息,简直属于史诗级重磅消息。
要知道当年的端游,玩家为了早点体验到新版本带来的快乐,不惜花费重金混入美服测试服获取手资格,如今国服直接开启首发模式,玩家再也不必混入其他区服,国服就是首发,这在整个英雄联盟历史上是次。
小编总结
根据给出的消息来看,这次3.1版本会先在测试服中进行更新测试,在测试服测试过之后将会上线正式服,这次更新的亮点就是卡尔玛的上线。
LOL手游2.6版本英雄调整:杰斯酒桶加强,卡牌劫霞削弱
我们近削短了破空斩的范围,导致菲奥娜在单人路面对像自己一样敏捷的对手时,感到有些吃力。为了帮助她,我们增加了她在游戏前期的生存能力,并提高了破空斩的伤害,以补偿她近损失的能力。兄弟们,2.6版本英雄调整来啦!共有8个英雄增强,9个英雄削弱,快来一起看看吧!
英雄增强
杰斯
提升了杰斯物理攻击成长和基础物理防御,一技能双形态的伤害和锤形态的范围也有了提高,并且增加了二技能锤形态的法力值回复量,提高了31技能连招的伤害加成,塔利斯议员这次加强很猛,大家以后再 游戏 估计能见到更多的杰斯出现。
每级物理攻击成长 3.6提升至 4.55
基础物理防御 35提升至 40
一技能:锤形态/炮形态
锤形态基础伤害:60/105/150/195/240提升至 60/110/60/210/260
锤形态效果范围 2.25提升至 2.5
炮形态基础伤害:70/35/200/265/330提升至 70/140/210/280/350
二技能:锤形态
三技能:锤形态/炮形态
31技能伤害加成比例:40%提升至 50%
艾希
策划提升了寒冰的基础物理攻击。
基础物理攻击: 52提升至 58
古拉加斯
酒桶二技能对野怪的伤害有了增加,大招伤害也有了提升。
二技能 对野怪伤害:300提升至 400
四技能 基础伤害: 150/275/400提升至 200/300/400
厄运
策划增加了女枪二技能的跑速,并且提高了大招的伤害。
二技能:随时间增加额外跑速:35/45/55/65提升至 50/60/70/80
索拉卡
索拉卡二技能的治疗量有了增加。
二技能:治疗量80/120/160/200提升至 90/130/170/210
赛娜
策划对赛娜大招的光炮速度进行了调整,这下施法更快,不容易躲避了。
四技能:光炮速度: 100调整至 170
赵信
赵信的各项基础属性都有了很大程度的提高。
基础生命值:610提升至 650
物理防御成长:3.9提升至 4.3
等级15级时物理防御:90提升至 96
维伽
策划提升了小法师的基础生命和基础物理防御,二技能和大招的基础伤害也有了显著提升。
基础生命:530提升至 570
基础物理防御:30提升至 35
二技能:基础伤害80/145/210/275提升至 100/160/220/280
四技能:基础伤害155/230/305提升至 170/240/310
英雄调整
阿木木
阿木木有了比较大的调整,尤其是一技能新增加了充能效果,并且降低了冷却时间,刷野更快了。但是他的基础属性和其他技能都有了不同程度的削弱,改动后的强度如何还是有待观察的。
基础生命:650降低至 570
基础法力回复:21降低至 15
一技能:[新增效果]可自动充能,多可以累积2次充能数。充能时间为17/16/14秒并受技能冷却加速影响。
冷却时间:14/12/10/8秒降低至调整至3秒[不受冷却加速影响]
基础伤害:80/145/210/275降低至 60/95/130/165
法力消耗:55/60/65/70调整至 35/40/45/50
二技能:基础伤害:10/15/20/25提升至 15/20/25/30
基础百分比伤害:1.1/1.4/1.7/2%降低至 1/1.2/1.4/1.8%
三技能:减速系数:30%降低至 20%
四技能:效果范围5降低至 4.75
眩晕持续时间:1.5/1.75/2秒调整至 1.5秒
英雄削弱
凯特琳
女警的大招伤害被降低了。
四技能:基础伤害: 300/525/750降低至 200/375/550
策划降低了男枪的基础暴击系数,并且增加了三技能的冷却时间。
基础爆击伤害系数加成: 140%降低至 130%
三技能:冷却时间15/14/13/12秒调整至 16/15/14/13秒
艾瑞莉娅
刀妹的被动命中伤害被降低了,并且修复了大招剑阵持续时间的BUG。
被动:命中伤害:14-70(随等级成长)(10 + 4/等级)降低至 10-66(随等级成长)(6 + 4/等级)
四技能 〔错误修正〕修正指示说明中剑阵持续时间会随技能等级提升的错误。剑阵的持续时间一直都是3秒。
凯南
策划降低了凯南一技能和二技能的基础伤害。
一技能:基础伤害:85/140/195/降低至 75/140/205/270
二技能:基础伤害:60/95/130/165降低至 60/90/120/150
崔斯特
卡牌终于被削弱了,我打中路遇到卡牌就是各种被压,每级生命成长和15级生命成长都被降低了,并且增加了二技能的冷却时间,降低了大招的传送距离,这个削弱挺伤的,卡牌应该可以下BAN位了。
每级生命成长 115降低至 105
15级生命成长:2180降低至 2040
二技能:冷却时间:6/6/6/6秒调整至 8/7.5/7/6.5秒
霞策划降低了霞的基础物理攻击,还增加了她二技能的冷却时间。
基础物理攻击: 64降低至 58
二技能:冷却时间: 19/17/15/13秒调整至 19/18/17/16秒
劫劫的基础物理防御被降低了,还降低了他一技能的基础伤害,一技能的改动还是挺伤的,一技能是劫很重要的伤害来源。
基础物理防御:从40降低至 【三技能】相位俯冲35
努努
策划增加了努努一技能的冷却时间。
一技能:冷却时间:11/10/9/8秒调整至 12/11/10/9秒
炸弹人也被削弱了,这个英雄很强,虽然热度不如卡牌这种高,但线上压制力不输卡牌的,策划降低了他的每级生命成长和基础法力值,二技能的法力值消耗也有了增加,还增加了大招的冷却时间。
每级生命成长:115降低至 105
15级生命值:2180降低至 2040
基础法力值:480降低至 435
二技能:法力消耗:45/50/55/60调整至 55/60/65/70
四技能:冷却时间:80/65/50秒调整至 95/80/65秒
装备改动
叠层累积:每30秒一层调整至 每45秒一层
叠满时间:300秒(5分钟)调整至 450秒(7.5分钟)叠满
好了兄弟们,本期关于英雄和装备的改动讲解就结束了,那我们下期再见,拜拜!
《英雄联盟》手游出来后,哪些英雄会因为作模式的改变而大幅增强或削弱?
· 额外伤害:14-70 10-66个人觉得亚索这个英雄会因为作模式的改动比较大把,这种比较需要作的英雄都很难。
这个我不太清楚,手游我感觉应该和不多吧,玩好这个游戏需要大家不断地练习,没有捷径,
英雄联盟出手游的话,改动和作模式上面应该没有什么太大的增强改变,他只是想让通过玩更方便
其实很多英雄都得微调 不然是没办法作的 刚上线的时候手游只会四技能:物攻系数:75%提升至 85%;法攻系数:20%提升至 25%有四十个英雄
我觉得不会变强也不会变弱,还会像原来那样,因为英雄联盟自己有自己的世界观。
我感觉英雄联盟出手游的话,改动和作模式上面应该没有什么太大的增强改变,他只是想让通过玩更方便
这个问题还真是不是太了解,因为个人觉得手游和端游应该就属于两款游戏了吧。
有些技术流的,像vn那种考验作的英雄,我觉得不会太强了。
英雄联盟手游3.1b更新内容大全3.1b版本英雄装备调整爆料
· 基础伤害 : 80-230 70-220lol手游3.1b版本更新了什么?加强和削弱的英雄和装备有哪些?有什么新英雄?以上的几个问题肯定是广大lol玩家们所切实关注的问题了,毕竟本次要更新的版本可以说也算是一次大更新了,这次更新后肯定会对我们的和套路造成很大的影响,那么大家不妨来看一下下面小编的爆料哦。
近,艾瑞莉娅在野区的优势十分巨大。为了平衡刀锋舞者和其他打野英雄之间的距,我们将减少她被动技能对野怪的伤害。英雄联盟手游3.1b版本更新内容汇总
加强
首先,策划加强了,卡莎,卢锡安,洛,悠米,这次的英雄加强主要是围绕的下路,加强了两位射手和两位辅助,这个版本每局不是德莱文就是薇恩,改动之后估计这种情况会好很多。
策划还加强了五件装备,分别是女妖,海克斯冰巢核心,凡性提醒,三项以及幽梦。
削弱
削弱的英雄有诺手,剑姬,烬,剑圣还有腕豪。上路要大洗牌了,削弱剑姬腕豪大快人心,就是削弱诺手我不太能理解,诺手这版本不算弱但也肯定够不到削弱的标准线,不知策划是如何考量的,然后就是剑圣再次迎来削弱,很合理,但是削弱烬就有点不合理了吧,反正我是没搞懂!
调整
策划还对机器人,奥拉夫,血手装备小件进行了平衡性调整,值得说的是奥拉夫近期在端游调整了W技能,不知道手游是不是同步。
并且在3.1b版本调整了元素峡谷,还有就是会上线两款新皮肤,分别是黑暗骑士火男以及男枪,这两款皮肤没什么,我们就不多讲了。
然后就是在3.1b版本将上线比尔吉沃特地区的相关活动,我们知道游戏内已经很久没出过地区性质的活动了,但是,每次只要一出这类活动,肯定是有新英雄的。
我们从之前的爆料已经知道,3.2版本新英雄将会在祖安,比尔吉沃特,诺克萨斯产生,而且在之前的日志中也爆料过派克的消息,我十分怀疑,这个比尔吉沃特活动就是为3.2版本的新英雄预热,我觉得派克有很大机率在3.2版本中上线,起码有八成机率。
然后就是手游知名舅舅大聪明爆料,下版本99%机率将上线艾克,大聪明之前爆料过很多内容,他的消息还是比较准的。
而且艾克的数据已经发现很长时间了,目前也不排除我前面说的关于比尔吉沃特的活动是放出的,直接被艾克两极反转的可能。
英雄联盟手游版作方式大改变,手游的作还能体验到端游的感觉吗?
· 生命成长:115 105我觉得不行,比较pc端用鼠标键盘玩的感觉跟用玩不一样
手游的话和端游肯定是有很法力值回复:6/9/12/15/18提升至 8/11/14/16/20大区别的,端游上的繁杂作在上都很难实现的
可以吧,这么大公司制作出来东西肯定不会,有些细节刚出来肯定有缺陷,后期肯定会慢慢适配的
英雄联盟手游英雄强度平衡调整,大量强势英雄遭到削弱,你有何看法?
国服S4新赛季开启后,不少钻石及以上段位的高分玩家有过一些关于补分过于的问题反馈。这不,表态了:“现将在国服3.0版本中调整部分算法,改善钻石及以上段位玩家的排位加分体验。本次优化将于1月27日不停服更新后实装。”我觉得这样非常不错,可以保持一种平衡,不然的话强势英雄的力量太强,一直处于,让很多新手就没有参与感,会非常容易放弃格雷福斯这款游戏,对这款游戏的影响是非常大的。
英雄联盟只是针对个别英雄进行了实力削弱,对整体并没有太大的影响,而且这次更新增添了许多皮肤和两位英雄,我认为会使更多的玩家喜欢上这款游戏。
我觉得这种做法不妥,因为让游戏的难度下降了很多,而且不少英雄的技能都有所缺失,所以导致很多玩家对游戏的兴趣骤减。
这样做导致人们的游戏体验感非常的,有很多英雄都会变得非常的不熟悉。
英雄联盟手游3.0版本匹配机制 匹配机制改动详解
英雄联盟手游3.0版本的更新,不仅带来了新活动新英雄,同时还有匹配机制的更改,如今的匹配机制,跟之前相比已经有了很大改善,尤其是排位机制,现在跟随我一起,来看看这次究竟更新了什么吧。
3.0版本匹配机制改动 1、位置保护机制
这波改动里,让我期待的就是“位保护”机制了!就是当我们的下一局游戏是晋级赛时,就必定会被分配到我们的位置。这样一来,我们就可以避免在晋级赛这种关键对局中,随机到补位位置,然后被迫玩自己不太擅长的辅助位置,队友又带不起节奏,导致晋级失败。换句话说,我们的晋级赛会更加稳定,上分道路会更加顺畅!再加上悠米也快上线了,相信以后也会有更多人愿意尝试辅助这个有趣又好玩的位置!
2、钻石· 基础暴击伤害加成:140% 130%及以上段位结算优化
好家伙,虽然我还几个钻才能够到钻石这个梦寐以求的分段,但是一想到打上了钻石以后丝滑舒适的排位加分体验,就更想早点打上钻石了!
3、· 基础伤害:300-750 200-550游戏环境改善
我觉得,消极游戏就应该狠狠的被罚,才能让我们这些正经玩游戏的人有更好的体验。这次公告也提到,增加了更多对消极比赛的判定依据。
还新增了违规行为的提示,在游戏中如产生违规行为,将在对局内收到联盟执法官的提醒,结算页面也将增加相应的通知。
都有批评的行为了,当然也要奖励表现好的玩家咯。所以1月27日起,对于遵守游戏规则、积极活跃的玩家,将给予更多奖励。奖励将提升为:队伍加成卡1、3胜双倍晶石卡1及限时皮肤随机宝箱1。看来这笔奖励我是拿定了!
4、辅助位评分优化
为了鼓励玩家们尝试辅助位置,也为了鼓励那些甘于奉献的辅助玩家,英雄联盟手游3.0版本还优化了关于辅助位置的评分规则,辅助玩家会比之前更容易拿到S或A级的评价,进而获得更多的海克斯能量,快速积累海克斯护盾,抵消一部分失败掉段。这种机制同样适用于在白金、翡翠段位中表现很好的玩家,哪怕因为队友输掉比赛,只要自己能够达到S或A级评价,也能获得更多海克斯能量,尽量减少掉段的影响。
5、高段位评分算法优化
LOL手游2.6版本改动:卡牌吉格斯削弱、霞被大砍,杰斯大加强
无限乱斗大家好,我是Timo 游戏 菌,今天给大家分享下英雄联盟手游2.6版本的具体更新情况,以及2.6版本上分建议。
在PC端时玩家可以购买并携带六至七个主动道具,但在上做不到(没地方给你放那么多按键)。有9位英雄增强: 寒冰、酒桶、杰斯、女枪、奶妈、赛娜、小法、赵信; 9位英雄削弱 :女警、男枪、刀妹、凯南、努努、劫、卡牌、霞、炸弹人;阿木木则是大改,一起来看看详细内容吧。
基础属性
· 基础生命:650 570
· 基础法力恢复:21 15
Q 「绷带牵引」
· 新增效果: 可自动充能,多可累积2次充能数。充能时间为17-14秒,并受技能急速影响。
· 法力消耗: 55-70 35-50
· 冷却时间: 14-8秒 3秒(不吃技能急速)
· 基础伤害: 80-275 60-165
W 「绝望光环」
· 基础固定伤害: 10-25 15-30
· 基础百分比伤害: 1.1-2% 1.5-1.6%
· 减速系数: 30% 20%
R 「木乃伊之咒」
· 效果范围: 5
· 晕眩持续时间: 1.5/1.75/2秒
寒冰确实是太弱了,设计师象征性加强一下
基础属性
· 基础物理攻击:50 58
设计师觉得女警从加入手游后,表现都异常出色,特别是她的大招,用来收割残血敌人太过强势,所以降低了基础伤害。
R 「让飞」
酒桶曾经当过一段时间的T1级别英雄,但是在一连串的削弱之后,他的表现下降了太多,这次想稍微加强丢丢打野能力。
W 「醉酒狂暴」
· 对野怪伤害:300 400
男枪仍是热门且强势的选择。由于他出装大多是暴击流,设计师选择了砍暴击配装的收益。
基础属性
· 冷却时间: 15-12 16-13
设计又对刀妹动手啦,现在众多绝活哥的熟练度是越来越高,需要削弱一下前期的伤害才行。
· 错误修正: 剑阵的持续时间一直都为3秒
自我们的塔利斯议员出场以来,他的表现都一直低于预期,所以再加强一下吧,希望他可以在单人路大放异彩。
· 物理攻击成长:3.6 4.55
· 基础物理防御:35 40
· 苍穹之跃伤害:60-240 60-260
· 苍穹之跃范围:2.25 2.5
· 电能激荡伤害:70-330 70-350
· 法力回复: 6-18 8-20
· EQ二连伤害加成:40%- 50%
凯南这波改动不痛不痒
· 基础 伤害:85- 75-270
· 基础伤害:60-165 60-150
· 额外移速:35-65 50-80
· 物理加成: 75% 85%
· 魔法加成: 20% 25%
削弱了清野速度
· 冷却时间:11-8秒 12-9秒
· 飞行速度: 100 170
奶量小加强
· 治疗量: 80-200 90-210
· 15级时生命:2180 2040
· 冷却时间:6秒 8-6.5秒
· 传送距离: 5000 4200
邪恶小法师在中路成善良的小法师了,设计师赶快加强一波。
· 基础 生命:530 570
· 基础物理防御:30 35
· 基 础伤害:80-275 100-280
· 基础伤害:155-305 170-310
强的全方位AD-霞,飞得太高终遭削弱,现在感觉就没必要非ban必选她了。
· 基础物攻:64 58
· 冷却时间: 19-13 19-16
赵信在野区有点力不从心,对他的属性进行了加强 基础属性
· 基础生命:610 650
· 物防成长:3.9 4.3
· 15级时物防:90 96
小幅度遭到削弱
· 物理防御:40 35
吉格斯凭借手长、CD短、伤害高的优势,经常把中路炸得个人仰马翻,设计师狠狠砍了一刀。
· 15级时生命:2180 2040
· 基础蓝量:480 435
· 法力消耗: 45-60 55-70
· 冷却时间: 80-50 95-65
看了2.6版本的改动,你觉得2,.版本强的英雄会是哪个呢?
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