c4d怎么给人物穿衣服_c4d怎么给人偶穿衣服

瑞恒号 2025-02-08 00:54 1

c4d渲染怎么把黑色底去点

1. C4d怎么弄,渲染出来背景是黑色的,物体有颜色

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C4D如果需要原始的黑色渲染背景,就不要自行添加天空,背景,前景,一旦添加,黑色的原始颜色就不存在了。

可以添加灯光,或者把模型放到一个新建的黑色的箱子里再进行渲染。

2. C4D渲染出的阴影图层怎么全是黑色

是用电脑画的 叫CG动漫或者CG插画

1 可以在纸上手绘图画,然后用扫描仪扫描入电脑,用软件上色。

2 购买数位板,连接电脑,用数位板(手写板)在电脑上画,然后上色。第二点是全在电脑上完成的

CG是最自由的绘画方式,没有固定的方法。同样用作CG的软件并无限制,只要是图形制作、图象处理类的软件都可以,例如:Photoshop、Illustrator、CorelDRAW、Freehand、Painter、3DSMax、Poser、Maya、甚至用AutoCAD或Window画图等。常见的CG西橘软件是Photoshop和Poser,比较基本和全面的3D动画软件是maya 3d ax zbrush c4d。

1,PHTOPSHOP的CG应用

1),基本绘图工具:绘图纸(A4正好扫描),绘图铅笔(2H到4B之间),橡皮,碳素钢笔(或专用的描线蘸水笔和专用墨水),扫描仪,手写板,可运行PHOTOSHOP的电脑

2),卡通CG绘制一般流程:先用铅笔在纸上画草图,然后用钢笔描绘轮廓线,再扫描(300-600dpi)入电脑加工。

3),分离轮廓线:先用Filter/Noise?Dust&Scratch等命令去除杂点,用Lls命令调整黑白对比度

A,用Alpha通道方法:黑白象素分离得比较干净,是最常用的方法。

B,粗糙的分离:可用Select/ColorRange来分离,比用魔术棒MagicWandTool效果好些

C,完全保留轮廓:把轮廓图层设为Multiply图层混合模式,不用分离就能明显露出下方着色图层。

4),分离图层:使用快速蒙板准确选取各部份,然后为各部份一一添加新图层并填充以白色,图层直接以各部份名称来命名,最终使每一部份颜色都被分离在单独的图层中并将透明元素锁定

5),着色:对分离的图案层一一着色,可以使用色阶式的着色方法,也可以使用水彩着色的润化效果,……综合使用photoshop的各种工具(如滤镜),完美地把自然因素与人为创作(创造力和想象力)结合在一起才是好的美术作品。

6),轮廓线的着色:黑色的轮廓线稍显生硬,一般日式漫画都会进行修饰着色,原则是和周围的颜色匹配。

7),添加背景:有时为了更好地控制整体色调,可在先绘制出大致的背景效果后,再继续深入绘制人物。

8),细节修饰:对于大型的作品,需要大量丰富的细节,所以不要急于完成作品,而应该在得到灵感的时候进行加工,添加细节。

2,Poser的CG西橘应用

Poser是专门用于创建3D人物的傻瓜型软件,可以用来完成一些较复杂的任务,如比例合适,基本光源和阴影、摆姿势。不可能只用POSER就得到完美的卡通画,后期制作是需要的,但它可以大大节省纯粹手绘或把3D作品改造成2D卡通的时间。

3. C4D渲染出的阴影图层怎么全是黑色

是用电脑画的 叫CG动漫或者CG插画 1 可以在纸上手绘图画,然后用扫描仪扫描入电脑,用软件上色。

2 购买数位板,连接电脑,用数位板(手写板)在电脑上画,然后上色。第二点是全在电脑上完成的 CG是最自由的绘画方式,没有固定的方法。

同样用作CG的软件并无限制,只要是图形制作、图象处理类的软件都可以,例如:Photoshop、Illustrator、CorelDRAW、Freehand、Painter、3DSMax、Poser、Maya、甚至用AutoCAD或Window画图等。常见的CG西橘软件是Photoshop和Poser,比较基本和全面的3D动画软件是maya 3d ax zbrush c4d。

1,PHTOPSHOP的CG应用 1),基本绘图工具:绘图纸(A4正好扫描),绘图铅笔(2H到4B之间),橡皮,碳素钢笔(或专用的描线蘸水笔和专用墨水),扫描仪,手写板,可运行PHOTOSHOP的电脑 2),卡通CG绘制一般流程:先用铅笔在纸上画草图,然后用钢笔描绘轮廓线,再扫描(300-600dpi)入电脑加工。 3),分离轮廓线:先用Filter/Noise?Dust&Scratch等命令去除杂点,用Lls命令调整黑白对比度 A,用Alpha通道方法:黑白象素分离得比较干净,是最常用的方法。

B,粗糙的分离:可用Select/ColorRange来分离,比用魔术棒MagicWandTool效果好些 C,完全保留轮廓:把轮廓图层设为Multiply图层混合模式,不用分离就能明显露出下方着色图层。 4),分离图层:使用快速蒙板准确选取各部份,然后为各部份一一添加新图层并填充以白色,图层直接以各部份名称来命名,最终使每一部份颜色都被分离在单独的图层中并将透明元素锁定 5),着色:对分离的图案层一一着色,可以使用色阶式的着色方法,也可以使用水彩着色的润化效果,……综合使用photoshop的各种工具(如滤镜),完美地把自然因素与人为创作(创造力和想象力)结合在一起才是好的美术作品。

6),轮廓线的着色:黑色的轮廓线稍显生硬,一般日式漫画都会进行修饰着色,原则是和周围的颜色匹配。 7),添加背景:有时为了更好地控制整体色调,可在先绘制出大致的背景效果后,再继续深入绘制人物。

8),细节修饰:对于大型的作品,需要大量丰富的细节,所以不要急于完成作品,而应该在得到灵感的时候进行加工,添加细节。 2,Poser的CG西橘应用 Poser是专门用于创建3D人物的傻瓜型软件,可以用来完成一些较复杂的任务,如比例合适,基本光源和阴影、摆姿势。

不可能只用POSER就得到完美的卡通画,后期制作是需要的,但它可以大大节省纯粹手绘或把3D作品改造成2D卡通的时间。 3D渲染的模型和传统卡通漫画总是相去甚远,因为卡通画的阴影总是很简单。

漫画风格的图画要么有阴影要么没阴影,总是黑白分明,不会因为光少而变得更深。即使是人物身上有阴影部份也是界线分明,由圆滑或者有棱角的形状构成。

而现实主义风格的阴影则无法看清界线。POSER中卡通边线功能可以帮助实现一些卡通风格的阴影。

1),摆姿势,穿衣服,上头发(非渲染形),装备背景物体。 2),从身体上清除贴图和高亮,切换到卡通线条模式,改变肌肤色为肉色。

3),保留一个光源,其他删除。光源应该是强度的泛光源。

调节光线,在身体一侧产生简单的阴影。 4),平滑文档,确保光源辅助线不可见,存成TIF文件。

5),切换回正常的贴图预览模式,改变皮肤颜色为最浅的肉色。 6),把光强调为150%,关闭地面阴影,渲染保存图象。

7),在PS中打开图象,把渲染的那张粘贴到卡通风格的上面,把上层的BLENDINGMODE改成SCREEN,降低透明度到满意为止。 8),后期处理锯齿状阴影,用取色吸管工具和画笔涂抹阴影,用色调/饱和度/亮度面板改变颜色,画上眼睛。

你在网上搜搜CG就会有详细介绍 这些图形软件里都有各种各样的画笔工具,可以绘制出不同画种风格,和写实效果 如油画,水彩,水墨。

C4D怎么给人偶做成有衣服头发有裤子鞋子的人偶?

你好,很高兴回答你的问题,C4D里面的人偶模型是属于基础模型,首先,你要把它转换成可编辑对象(可以选择模型,然后按C键即可)。这个模型还有特殊的地方就是,将其转为可编辑对象之后,身体的每个部分都是分好的了,点开群组就可以看到了,希望能对你有帮助!

c4d绑好骨骼的模型怎么加东西

1、首先打开手机,在手机上单击c4d图标。

2、在c4d首页中打开已经制作好的绑好骨骼的c4d模型文件。

3、在模型管理界面中点击添加物品即可给c4d绑好骨骼的模型加东西。

c4d人物角色有些什么流程

具体如下:

打开C4D这款软件,进入C4D的作界面,在该界面内找到文件菜单下的打开选项,点击打开找到我们的角色文件,再在找到显示选项在显示选项内找到线框选项,再在菜单里找到角色选项,点击角色选项在其内找到关节工具。

选择关节工具按下Ctrl键在人物上绘制骨骼,依次将骨骼创建至人物的头部,再在人物的右胳膊处按下Ctrl键点击鼠标左键创建右侧胳膊的骨骼,再在手部按下Ctrl键点击鼠标左键创建手部的骨骼。

选择手部的根关节调节其位置,再在右腿部按下Ctrl键点击鼠标左键创建右腿及脚步的骨骼,所有的骨骼创建右侧的创建好以后在创建左侧的骨骼,的骨骼就架设好了。

作延展:

Cinema 4D R10 Studio Bandle 包含建模、动画、渲染[网络渲染]、角色、粒子以及新增的插画等模块,可以说 Maxon CINEMA 4D 提供了一个完整的3D创作平台。

以致 Maxon 的部分资深用户认为“Cinema 4D : The next generation 3D animation software !”Cinema 4D R10 是一款功能超强的三维图像设计工具,Cinema 4D 所拥有强大的3D 建模功能,无论是初学者还是高手都适合使用。

Cinema 4D 还包含一个完整的修补时间线、增强造型功能,另外其光线系统提供50多种光线和照明模式、收音机按钮式的阴影、音量噪音,增强的预览能力。

哪位大爷帮小女子一下,这个C4D人物设计怎么做啊?

他这个烟雾,感觉就像是模型开了特别高的次表面散射

或者可以使用XP粒子做应该,不过粒子这块我也不太懂,只能说是给你提供个思路吧。

至于人物OC渲染器比较容易,里头的光斑是OC的貌似

也可能是后期加的。

如何在c4d中添加人物包

首先,像人物包这种类型的东西,应该是后缀名为:lib4d文件。

这样的文件,一般就是把文件放在:你安装的盘:C4D(这个是你安装的文件夹名字可能不同吧!)librarybrowser里面就行了。

另外,有些预设,像light

up

这种的,它还有script文件夹的东西要放,你就把相应的东西放到相应的文件夹就行了。

还有,一般这些人物包啦!预设啦,都是有个read

me的txt文件,里面有教你安装添加的,很多都是英文,不过都很简单的。你看看吧!如果没有,那就在百度上直接搜这种预设或预设包的安装添加方法了(每种都有点不一样,不过基本是相同的套路)

希望帮到你啦!

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