王者荣耀被动改了 王者荣耀被动精准作用

瑞恒号 2025-05-02 01:21 1

王者荣耀520版本更新百里守约调整是加强还是削弱

每参与击杀一个英雄回复生命值6%,参与击杀一个小兵回复生命值1%

王者荣耀520版本更新后对于一些英雄技能做出了平衡调整,其中百里守约的调整是很多小伙伴有争议的地方,那么这一次更新百里守约调整是加强还是削弱?

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王者荣耀被动改了 王者荣耀被动精准作用


主流守约都是主2的,主1的非主流守约就不说了

满级血量都在6k左右,所以打脆皮伤害稍微增加了50左右,算是蚊子腿加强

但存在某些另类:

1、出黑切宗师的射手:蒜香64,伤害增加了140左右

2、出半肉的射手:不详魔女二技能:优化判定方式,避免进草时伤害丢失马可7784、不详蒙_7714,伤害增加了21、被动技能:惊鸿调20左右

刺客和射手不多,所以不再举例

由于法师的装备:面具、法穿杖、大书、冰杖等都有血量加强,所以守约打法师会更疼,甚至某些工具人法师会出魔女,对守约来说更是美滋滋

补充:

上面忽略了一点,守约6级二技能是11级,这时候脆皮的血量可能达不到5500,而这时恰恰是守约的弱势期

1/3/5/7/9/11级血量低于3000/3500/4000/4500/5000/5500的英雄来说,守约的狙击伤害降低,这个很关键,守约是一个前期和大后期英雄,本就中期弱势,现在好像更弱了

王者荣耀s25赛季改动王者荣耀S25赛季有哪些重要改动王者荣耀s25英雄调整

被动:受到伤害有几率旋转反击,对周围的目标造成物理伤害

王者荣耀s25赛季改动王者荣耀S25赛季有哪些重要改动王者荣耀s25英雄调整。削弱的有哪些?s25英雄调整了多位,每一位都是S24赛季版本或是强势或是弱势的,因此这里我们带来了s25英雄调整的详细盘点,一起来看看吧。

11、澜

1、镜(削弱)

能抗能打的反甲依然有很高的通用性,我们此次适当削弱它的伤害,以降低输出职业通过反甲补伤害的收益。

一技能:技能伤害:40(+50/Lv)(+0.85Ad)→30(+50/Lv)(+0.82Ad)

2、澜(削弱)

二技能:生命回复:100(+20/Lv)(+0.4额外Ad)→80(+15/Lv)(+0.28额外Ad)

二技能:每次命中只回复1次生命值,命中多目标不再提供额外回复,不再区分英雄和非英雄单位。

3、苏烈(加强)

苏烈的手感有些笨重,二技能的击退也不那么稳定。这次调整中我们调整了苏烈二技能的手感,使他的作体验变的更加流畅。对于苏烈的三技能,我们扩大了三技能的生效范围,并且使苏烈在使用三技能蓄力时获得加速效果,同时为了避免过于极端的对抗体验,我们降低了苏烈大招击飞非英雄单位造成的震荡伤害。

二技能:前摇和后摇时间优化

二技能:身前的碰撞框缩短至和适配

三技能:命中目标落地后碰撞框半径:350→380

三技能:效果调整:震荡伤害对于非英雄单位减半

4、孙悟空(加强)

强化普攻:不再被1/3技能打断

一技能:提升了一技能效果的响应速度

三技能:提升了三技能控制效果的响应速度

5、阿轲(加强)

在打野时,阿轲需要频繁的找野怪的背来触发被动打出更高伤害不是一件有乐趣的事情,我们希望减轻阿轲在与野怪作战时的压力。此外我们优化了阿轲二三技能的一些体验问题,希望阿轲在作战时发挥的更加稳定。

被动技能:效果调整:正面攻击非英雄单位时,伤害提升20%

三技能:进入隐身更加稳定

6、米莱狄(加强)

当前版本机器人的行为有些呆板,比如机器人在没有攻击目标的时候会一直跟在米莱狄身后,导致米莱狄十分容易被前方的敌人突进威胁;有时候离米莱狄太远了,但由于移速跟不上导致脱离了大部队,从而白白浪费了机器人。我们尝试对米莱狄的机器人AI做一些调整优化,希望机器人能更加智能。

机器人行为优化

二技能:存储时间:17(-1/Lv)→16(-0.8/Lv)

7、橘右京(加强)

8、阿古朵(加强)

三技能:技能伤害:360(+180/lv)(+0.7Ad)→450(+300/lv)(+0.7Ad)

法力消耗调整

9、百里玄策

一技能:法力消耗:50→40

二技能:法力消耗:70→50

10、镜

一技能:法力消耗:35→50

二技能:法力消耗:35→50

一技能:法力消耗:30→40

二技能:法力消耗:30→40

三技能:法力消耗:90→100

王者荣耀s28装备改动

一般脆皮出门血量都在3k左右鲁班是异类,1级血量比战士都高,所以出门伤害没有太大变动

王者荣耀S28赛季装备改动介绍

打野刀规则统一,所有打野刀的被动调整为:受到野怪伤害降低25%,同时前10分钟对兵线的伤害降低25%。

巡守利斧/巨人之握/龙鳞利剑/浴火之怒,狩猎效果调整为:对兵线也能造成伤害,伤害为对李白重做方案:野怪伤害的10%。

新增共创装备铸梦逐风。

英雄的输出方式是多对法师来说,守约打的更疼了,因为法师的生命值都在5500以上种多样的,我们也可以让普攻成为其中的主角,而让技能成为配合普攻的存在,基于这个思路,我们和大家共创出这件装备,希望它能切实匹配和改变一些英雄的输出方式,产生的变化。

装备属性:

+100 物理攻击。

+15% 暴击率。

+5% 冷却缩减。

装备价格:2140金。

合成路径:风暴巨剑+冲能拳套+迅捷长矛。

王者荣耀李白重做技能叠加被动是真的吗

王者荣耀哪些英雄被削弱对于孙悟空而言强化普攻的价值不言而喻,而在实战中有时会出现使用一三技能时吞没强化普攻的情况,造成了伤害的浪费,这次调整我们将着手解决这个问题。此外之前孙悟空一技能的响应速度比较迟钝,本次调整我们也会提升一技能的灵敏度。,王者荣耀鲁班七号,王者荣耀被削弱英雄有哪些

王者荣耀李白重做技能叠加被动是真的吗 王者荣耀李白重做目前来看是一个的讯息!玩家在王者荣耀策划的微博评论关于这件事的真,策划直接回答太了!可见李白重做成为辅助讯息是的!

太长不看总结一句话:中期打脆皮伤害降低,前后期打脆皮是平调,坦全期增强

《王者荣耀》李白将重做成辅助是真的吗

的 李白是刺客怎么可能改成辅助流

最多就是削弱一点 听他们的迟早丸

反正我买了那么久没有用过几次的啊

王者荣耀露娜技能重做是真的吗

王者荣耀李白要被重做变成辅助真是真的吗

你说是不是真的,李白只要大招和二技能是无法锁定的就永远不会冷门。而且如果李白辅助出肉也并不肉而且没伤害,根本不可能变成辅助。而且说李白要改成辅助的明显是谣言,让一个大诗人又是剑客的飘逸人物重做成辅助?不存在的。

王者荣耀s8赛季李白重做是真的吗

王者荣耀李白s8赛季没有重做哦

可能会在目前的S9赛季会重做哦

王者荣耀李白要重做是真的吗

李白重做的讯息是玩家问策划,策划回答是考虑对李白的大招进行一定的调整!

1、降低大招的整体伤害;

2、大招可使用其他技能解封;

3、大招降低CD或无CD状态;

来自策划的讯息:其实我们一直想优化李白基本只能通过打野来刷大招,而面对李白时的反制手段也非常有限的问题,所以有个想法,让李白的一二技能都可以叠大招启用次数,并大幅降低大招cd(甚至无cd),但同时大幅降低大招伤害!

王者荣耀李白重做是真的么

你好,目前还没有相关讯息,玩家在王者荣耀策划的微博评论关于这件事的真,策划直接回答太了!可见李白重做成为辅助讯息是的!

王者荣耀白起重做是真的吗 王者荣耀白起重做

白起去年就重做过了。最近应该也不会有改变了吧。不知道你说的改版是算什么时候的,王者荣耀算是比较公平的竞技!好玩还不坑全看自己的个人实力!凭实力carry全场,靠技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣! 王者荣耀演绎指尖超神! 走位秀作!微改变战局,娱乐性很强,也很容易作。

王者荣耀李白重做从刺客变为辅助是真的吗

李白重做目前来看是一个的讯息。

王者荣耀李白重做2017变辅助是真的吗 李白重做是真的吗:news.4399./wzlm/wenda/m/748296.

王者荣耀李白2月被削是真的吗

白起有哪些改动 王者荣耀英雄改动说明

2、善恶诊断:扁鹊朝指定方向释放剂,对路径上的敌人造成法术伤害,并且对触碰的友军英雄施加恢复印记并恢复点生命值。

改版定位:

对战士来说,毫无疑问打的更疼了,当然最惨的还是前排坦克,要帮C位挡枪,装备成型前连续挨2、3下可能会吃不消

我们会弥补白起在一定距离外的接近能力,并同时增强白起的伤害吸收能力;设计团队认为,调整后的白起能够成为玩家们在缺乏前排英雄时一定会考虑的一个选择,我们也会持续关注他在体验服的表现情况。

虽然这次守约是纯加强,但我还是觉得没有加强在点子上,我觉得守约想要打得动前排还是得在普攻上下手,之前想增加普攻的AD加强,可这样对脆皮的威胁更高了,想来想去好像只能改变攻速模型,之前有帖子说把守约一技能被动改成普攻叠加层数,确实也是一种方法。总之守约打改动确实很难做,这次改动还是偏向于让守约打团前消耗,对于突发团战还是没有办法,但可以看出策划确实是想要做出改动了,希望能有个十全十美的方法吧

详细改版内容:

更替效果,新被动为:每参与击杀一个英雄回复生命值6%,参与击杀一个小兵回复生命值1%

原被动移为1技能被动

1技能:射程:4200→4000

2技能:射程:6000 → 5000

3技能:射程:4000 → 3500

3技能:增添被动:受到攻击每层会提升移动速度100点与护甲30/60/90点,最多叠加3层持续3秒

重做后技能如下:

白起被动:

白起技能一:

主动:白起回旋大镰血洗四方,对范围内的敌人造成物理伤害

白起技能二:

白起挥出长镰,造成物理伤害并将面前的敌人拉回到身前

白起技能三:

主动:白起嘲讽范围内的敌军,持续2秒,在此期间增加自身减伤20/25/30%

被动:受到攻击每层会提升移动速度100点与护甲30/60/90点,最多叠加3层持续3秒

小编点评:重做后,坦克白起的生存能力大大强化,技能的被动能力可以很好的保护白起。可以说新版的白起完全就是一个T1的坦克了!

王者荣耀不知火舞被动怎么触发 不知火舞改版后被动

拓展资料:

不知火舞被动是脱离战斗后的下普攻带击退效果,抓人很使用的一个被动。望采纳。

其实这玩意已经不能算被动了根本是主动技能的,“破阵”的时候是输出技能、点被动切换“清平”的时候就是回复技能,注意是切换后再释放技能会对范围敌人/友军进行伤害/回血,玩家点被动的时候可以看到1、2、3技能图标也一起换了。

火舞被动的触发条件。当你脱离战斗后(一次使用技能),然后6秒之后普攻就能触发被动。

普3技能:CD:24/20/16 → 30/25/20通攻击就可以了

王者荣耀对8名英雄进行了调整,具体有哪些变化?

+90 物理攻击

对技能冷却的调整,对伤害的百分比削弱,对法术伤害的增强,对抗性的削弱以及增强等等。

不请自来,我的回答是不重复的,但它俩加起来是叠加效果,可以说是可以增加被动里强力敲击的伤害还有普通攻击的伤害。

沈梦溪强度小回调,应该能上场了,不过再怎么样说也不会回到以前非ban必选的强度了(以前真的太恶心了)铠爹可能出半肉成为主18183问答小组为您解答流?后期伤害有所下降,出半肉对脆皮威胁依旧不小,一技能的回血使其续航能力强了不少,团战可以更抗揍了,也不至于在战士中处于底层了。

具体的变化就是:增加了妲己一技能的范围;蒙恬的攻击范围从800下降到了750,一技能的位移也从500下降到450;貂蝉增加了她的回复能力;蒙犽一技能的伤害得到了增加。

王者荣耀大书被动怎么不显示了?

200(+50/Lv)(+0.15Ap)

王者荣耀的被动显示是无法设置的,在游戏一开始以为就是设置好的,是固定无法改变的

二技能伤害增加了生命值10%的伤害,削弱了300(+50/lv),1级削300,6级削550

扩展资料:(王者发展史)

在团战中橘右京三技能的回复效果不足以支持他完整的打完整套技能,战后三技能提供的续航也比较有限,因此我们提升了他三技能的回复量。

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。

《王者荣耀》是全球5V5英雄公平对战手游,腾讯MOBA手游大作! 作为一款MOBA类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。

王者荣耀被动技能是什么意思 王者荣耀怎么触发被动

首先看猴子的被动,大圣神威。孙悟空每次释放技能后下一次普通攻击变更为强力敲击,强力敲击会冲锋至目标身旁并抡起金箍棒造成210(+140%物理加成),单初始只能造成150%暴击伤害。

就是英雄自带的技能,不需要额外学习,一般英雄介绍上个技能就是英雄的被动技能。

例如扁鹊的被动触发:

扁鹊被动的基础伤害是会随着等级提升而自然增长的,增长幅度为每级增加1点基础伤害值。毒印记的持续时间以你对目标发起的一次攻击开始算起,持续7秒钟。

换句话说,在敌人身上的毒印记快要消失的时候,如果你A随着版本的变化我们发现阿古朵在后期作战时会渐渐有些吃力,因此适当加强了她的作战能力,希望她能更好地适应版本变迁。了敌人一下,那么这个毒印记的存在时间将被刷新,就像二技能:优化检测频率,使击退过程更加稳定。续杯一样,继续存在7秒钟。

1、致命灵:扁鹊朝指定目标范围扔出致命毒瓶,毒瓶触地后破碎,毒液会残留原地,持续4秒,毒液每秒对范围内的敌人造成法术伤害并减少其30%移动速度,持续2秒;扁鹊毒,最多存放3瓶。

3、生命主宰:扁鹊引爆附近所有印记,对敌人造成法术伤害,对友军英雄治疗,每层印记额外增加50%的额外伤害与治疗效果。

参考资料:

王者荣耀中猴子的被动和宗师之力是不是重复了?

体验服的确上过“新版露娜”,包括新建模,技能,原画。但是最近又没动静了,静观其变吧。

宗师之力增加了猴子的暴击率和攻击,是猴子必备的两件装备之一。我们出宗师的目的,主要还是利用他的被动,咒刃,五秒钟下次攻击百分之百额外技能伤害,和残废的留人效果,类似孙尚香之类的的英雄,都适合出这件装备。

王者荣耀更新将改变很多英雄的命运,其中包括王者荣耀李白和诸葛亮,这两位英雄因为拥有超强的CARRY能力,导致他们上场率非常高。但是这次王者荣耀更细将削弱这些强势英雄,李白主要的核心就是三技能,现在三技能都改为12秒的CD,基本都没有用了,把大招改为固定的,30-20-10秒也好啊,本来靠平A才能发大招,现在CD长,打团又脆这样改李白是要逼他进仓库了呀。被削后技能:三技能:CD:9/7.5/6 → 12三技能:吸血比例:50%→35%。

而看下猴子的被动只是强化使用技能后的的暴击伤害和位移效果,也就是说猴子没使用完一次技能,紧接着的普攻增加暴击伤害。

综上,猴子跟宗师都是强化使用技能后的攻击伤害,因此两者不冲突,可以叠加,,比如不出宗师的猴子,伤害可能是2000(设),有了那额外的百分之百,可能就是4000(设)欢迎大神指教

刚刚截的图,我们来看一下,如下

现在更改为只有一个被动强击是,使用技能后,2秒内提升自身百分8的移动速度目前澜的对抗问题主要是他在独自面对多名敌人时还能击败其中的脆皮并且血量健康的飘然离去,这显然会让对抗方感到无所适从。即使作为鲨鱼,澜也不应该能够在以一敌多时全身而退,因此我们移除了他在面对多目标时能够大量回复的特性。,并使得下次普通攻击造成额外1.0乘物理攻击的物理伤害,冷却时间2秒。

我们在来看看孙悟空的被动,如下

大圣神威,孙悟空每次释放技能后下一次普通攻击变更为强力敲击,并造成210加百分140点物理伤害。

看完是不是就会明白了?也就是说两个被动都是在释放完技能后一起叠加的效果,否则开发商就不会系统孙悟空出宗师之力这个装备了,如果是你买两个宗师那就是重复了,还是一个宗师的被动效果。

王者峡谷老猴子的微薄见解,欢迎大家一起讨论

告诉你一个很简单的道理,你一看就明白,

猴子的被动。强化技能后的普攻,说白了就是敲下去的那一帮子,而不是A。所以,按下去技能,敲下去那一棒子,其实是一个技能的整体。

真正的平A是你不用技能的普通攻击猴子需要的是宗师之力带来的血量的提高,暴击率,还有咒刃效果,这样能使猴子敲下去那一棒子 平A一下的伤害提升到爆炸的程度。

所以,玩猴子的时候,如果自信对面不能支援你即将要击打的敌方英雄,你可以在使用技能后A一下,再使用技能,带走他。如果想速战速决,也可以一套技能,231或者213,带一下平A(甚至不用平A)。

这是蠢笨的我关于猴子的一点点经验心得吧,段位低,希望评论区的大神可以再指点指点我。

当然不是重复的,而是猴子被动的增强或者说是核心装备。

再看宗师的被动强击。使用技能后,强化五秒内的下一次普通攻击,造成额外物理加成的物理伤害,冷却时间两秒。

猴子的被动叫大圣神威,而宗师被动叫强击,尽管效果不多,单英雄被动和装备效果并不冲突。只有装备之间的被动才会冲突。

比如宗师之力、冰痕之握和巫术法杖的强击被动就会冲突。

王者荣耀改版后,宗师之力和黑切,被动有冲突还是叠加?

三技能:增加效果:蓄力过程中会逐渐增加移动速度

宗师之力和黑切被动有叠加。

5000

王者荣耀的输出装备宗师之力爆出迎来加强,这件装备一直是暴击流英雄的必备神器。

除此之外,很多AD英雄,会出黑切,又名暗影战斧。暗影战斧是王者荣耀中的攻击型装备。

当然只有适合的英雄出才会发挥作用。叠加后的伤害实质比未改版前厉害镜对后排的威胁在于使用三技能频繁快速换位时,即使保护者做出正确决策,他的技能也无法很好的限制拥有霸体的镜的发挥,最终的结果仍然是后排被击杀而镜顺利离开。我们希望受到镜威胁的一方能够在正确的决策下能够对镜发起有效的反击,因此移除了镜三技能换位时的霸体效果。很多了。

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