英雄联盟游戏英雄数据分析_英雄联盟数据分析报告

瑞恒号 2025-04-30 10:05 1

新手应该怎么提高《英雄联盟》的游戏水平?哪些英雄比较好练?

分析:技能加点:主Q副E,一级W,有大点大Q技能是诺克无论在线上还是团战的主要输出技能,所以主Q是必须的,E技能提供的护甲穿透,配合诺克核心装备黑切,可以给诺克提供高额的护甲穿透,W可以配合Q技能打出快速连招,也是可以在线上打出一个小减速,利于诺克追击对手,所以一级就够用,R技能自然不用多说,灵魂技能,配合被动出血打出超高真实伤害,线上单吃对手和团战中打出成吨的伤害。

应该多去练习一些游戏,多打几局,或者是请教别人,这样就可以提高了;我认为亚索比较好练,亚索的爆发力帅诺解析:此技能是诺手的灵魂技能,线上的无脑消耗,团战的强大续航,是诺克在上单神坛上久战不衰的关键。比较强,而且也很扛打。

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首先我们应该熟悉英雄联盟上的英时光天赋优劣分析雄,不断的练习这些英雄基本技能,要摸清楚释放技能具体范围。我觉得英雄联盟中索拉卡适合新手练习,可以回血。

《英雄联盟》6.17这打野开团能力强一R就秒杀后排

定位:前排坦克,刺客,战士.

攻略前言:

皮城执法官蔚是英雄联盟中少有的女性打野之一,蔚是一个出了很久的老牌打野了,很长时间以来也一直处于一个不冷不热的地位,但是我们不能忽略她其实是一个非常强力的打野爸爸,在美版6.17版本的更新中,蔚得到了一定幅度的加强,可见拳头公司希望这位英雄能够在野区英雄位置中火热起来,那么今天就给大家带来蔚的打野攻略。

蔚打野数据分析:

数据解析:其实自6.14版本后,拳头公司就开始不同程度的加强蔚,对于一个游戏而言,相同的游戏内容下,玩家的奇思妙想与对游戏的独特理解往往能够挖掘出不一样的游戏体验,英雄联盟也是如此。装备天赋符文以及英在团战开启后,不要无脑冲,需要配合己方C位来打敌方前排,这期间利用走砍与技能来迅速叠出血怒效果,如果有机会将敌方前排斩杀,直接R技能,不要吝啬,如果不能,不要在跟敌方前排纠结,思路清晰,看准敌方C位的动态,找机会直接利用Q技能接近敌方后排,带着血怒效果,可以直接Q闪过去,如果怕失误可以直接闪现过去一个W, 接上R技能,将敌方C位直接带走,让对方没有持续输出能力,从而带你的队友走向胜利.雄的特殊搭配,有时候会迸发出神奇的力量,而新打法新套路的不断创新也同样是每一个职业玩家的制胜法宝。在近的LPL赛场上,过往是打野英雄标配的天赋时光之力,也在大家的开发下走入了线上,初由HYG战队的中单使用,并逐渐推广到各条线路的手中。那么,时光之力究竟是不是适合线上英雄携带呢?它带来的优缺点又是怎样的呢?今天小编就为你深入解读,这个与时间一同成长的天赋它独特的作用吧。由版本胜率可看,6.17蔚的胜率高达53%,登场率也大幅提高,可见蔚这位打野常青树有很大的潜力可挖,在此大家可以多多练习,这位兼具位移输出与强大开团能力的英雄。

符文:

符文解析:由于蔚的核心输出来自W技能的三次攻击,所以带攻速符文更适合打出伤害,蔚不太需要魔抗装,所以带九个等级魔抗,保证蔚中后期一定的魔抗,以免被AP一套技能带走。

《英雄联盟》上单霸主竟是他一言不合就是一斧

帅诺解析:线上主动求战, 开团主动先手,自带百分比护甲穿透,让敌人无法脱离你的掌控。

攻略前言

诺克这个英雄已经很久没被改动了, 所以就一直不温不火,看到鳄鱼的加强,我今天决定写这篇攻略,鳄鱼都加强了,我不需要诺克如何去加强,不削弱就好.尽管没有实质性的加强,但是依然有部分玩家热爱他,因为他输出,技能,一股天生的土匪气质,三句不合,掏刀就磕,所以,今天,我为这些依旧没有放弃诺克或者想练习诺克的同学带来关于诺克的独门绝学。

6.15英雄数据

分析数据我们可以知道诺克在新版本中又上升了一个地位,所以可以看出在6.15版本中上单诺克还是依旧的十分强势!

即使胜率没有登到榜首,但是我们可以看到诺克在上路的出场率可是非常高的,看来玩家还是很喜欢这个英雄,并非只因为这英雄的作,更是说明这英雄还是非常合适作为新版本的上分利器!

英雄解析

很多人会好奇啊,看到我写的关于诺克定位,竟然有刺客俩字,各位玩家别急,让我一一道来.诺克这个英雄就像我开始说的,,技能简单,伤害爆表,这就是我一直喜欢他的原因,但是由于诺克很重要的一点腿短,让很多人都放弃了他,,上帝给你关了一扇门,但是他还会给你打开你扇窗的。

优劣势分析:

虽然咱们腿短,但是咱们有全联盟bug的被动,出血的效果,和诺克萨斯之力提供的高额攻击力,出血的层数来提高大招的真实伤害,Q技能的超强恢复能力,让诺克在线上的续航,和面对敌方打野来gank都可以立于不败之地,还可以让诺克在团战中有着超强的存活力, W的减速效果,E技能先手控制,R技能带着被动的出血层数打出超高的真实伤害,击杀后在二十秒内可以继续施放,在16变成大招击杀直接刷新,切无消耗, 让诺克在前期和后期都有不凡的伤害.

诺克在前期容易被打野针对,所以多做眼,或者多呼叫打野来反蹲.安稳度过前期后,在团战中叠出被动直接利用位移技能闪现或者疾跑接近敌方C位将其斩杀,这就是我把诺克定位刺客的原因,如果单纯把诺克定位成前排坦克,那他的所有技能全都浪费了,也就没有任何存在感了.

技能介绍

诺克萨斯之力

德莱厄斯策略性地运用他的攻击,让目标流血不止。效果多可叠加5次。敌人身上的【出血】效果到达层数时,会让德莱厄斯获得【诺克萨斯之力】,极大地提升他的伤害。

大杀四方

德莱厄斯环绕自身挥舞斧头,被斧刃(技能指示器外环)命中的敌人会受到40/70/100/130/160(+1.05)物理伤害因此,在选用时光之力的同时,我们必须考虑到自身队伍是否输出足够,以及前中期如何度过漫长的发育期,避免与携带输出天赋的对手交战,便是整个战局的主题。并附带【出血】效果。被斧柄(技能指示器内环)命中的敌人只会受到前者50%的伤害(不会施加【出血】效果).德莱厄斯每用斧刃命中一名敌方英雄,就会治疗自身12%的已损失生命值(值:36%)

致残打击

德莱厄斯的下次普攻造成物理伤害,并使目标减速90%,持续1秒。

帅诺解析:诺手的W技能会重置普攻,可以加快技能连招,从而提升输出,还能打出短暂的减速,让你更快的接近敌人

无情铁手

被动:德莱厄斯获得5/10/15/20/25%护甲穿透。

主动:将锥形范围内的所有敌人都拉到德莱厄斯的面前,并2、在英雄自身输出潜力十分的情况下,投资天赋点在时光之力上,能够获得更好的收益,代表英雄有小法,流浪法师等;使这些敌人减速40%,持续1秒。

诺克萨斯断头台

跃向目标英雄并进行致命打击,造成100/200/300(+0.75)点真实伤害。 目标身上的每层出血效果,都会使【诺克萨斯断头台】额外造成20%的伤害。 伤害值:100,200,300 如果【诺克萨斯断头台】击杀了目标,那么它可以在20秒内无消耗地再次施放。

帅诺解析:诺手的大招是召唤师峡谷的技能,利用被动五层血怒,打出超高的真实伤害,让对手心惊胆寒,望风而逃。

个人实战教学视频:

召唤师技能:

引燃:如果你在线上打的特别凶,或者敌方上单是恢复力特别强的英雄,可以带点燃加以克制,配合被动的出血将敌方一套带走.

疾跑:在疾跑加强之后,也是诺克的不二之选,在线上利于追杀对手和逃跑,在团战中弥补腿短的缺陷,叠出被动开启疾跑直逼敌方C位将其带走.

闪现:带闪现可以利用Q闪击杀残血英雄,也可以在线上保命,闪现是诺克必带的召唤师技能.

天赋

我带的天赋是12-18-0 ,在不灭陆续削弱以后,带不灭的性价比不是很高,所以我带风骑,打出诺克一套技能连招就可以触发风骑,可以让你更快追上敌人,或者面对打野gank 的时候打出一套伤害利用风骑逃跑,凶猛系的盛宴可以提升诺克的续航能力,诡诈系的无情可以提升诺克的大招收割能力,所以风骑是诺克的不二之选.

符文

我带的符文就是基本的攻速符文,如果觉得攻击力偏低可以带两个大精华攻速,带攻速符文可以让诺克更快的叠被动层数,从而提升技能伤害.

技能加点

出装思路

出门装:

解析:废话不多说,不管上路谁,出门装不能虚,就是一个字——干,当然了,如果你面对奎因凯南之类,出个多兰盾也不是不可以.

核心装:

对线思路

如果Q技能被挡掉,直接后撤,被剑姬W指到以后会大幅的减攻速,所以后撤等减速效果没了之后在去跟剑姬打消耗,剑姬的强势期就在于他6级拥有的百分比真实伤害和回血阵,如果被剑姬大招标记,直接进草靠着墙走,尽量不让他A到靠墙边的破绽,然后叠出三四层被动直接R技能,尽量不给他反映的机会,如果被W挡掉大招,利用外圈Q的回血继续叠被动层数,如果觉得打不过了只能交召唤师技能逃跑了,当然了,没有足够的自信和娴熟的作,6级的时候尽量避其锋芒,不行就叫上己方打野合力搞他.

蛮子利用被动提供的暴击,还有E技能的位移,以及R技能的,让很多诺克玩家面对之后都会很虚,不要虚,面对蛮子,出门多兰剑,前直接站在兵线边,赶上来补兵直接走A加Q技能叠被动,不让蛮子攒怒气。没怒气的蛮子就是个废人,当你前两拨兵进到他塔下以后,蛮子怒气上来的时候,不要跟他打,等着兵线过来之后,控住兵线,这个时候蛮子没怒气又没法上来补兵,老套路,赶上来补兵,就是干。

6级以后消耗一波,接下来一套技能连招配合R技能加点燃,这里有个小技巧是,看蛮子是否用Q技能恢复,如果用了,抓住这个空档期,E

团战思路

这里我正好可以解释一下我开头所说的诺克刺客定位,在团战中,诺克毕竟腿短,比较怕控制,即便你在肉,被对面控住以后,直接集火将你打残,那你接下来基本无用,要么是闪现逃跑,要么被敌方一套带走,所以团战时不要去先手用E技能开团,技能让己方打野和辅助来协助开团,这样可以给你更好的机会叠被动层数。

结束语

好了今天的诺克教学就到这里了,笔者是诺克的资深玩家,希望这些可以帮助大家更好学好诺克!在新版中,相信上单诺克一定会成为你的上分利器!

《英雄联盟》中,如何判断一个英雄是前期还是后期?

帅诺解析:此被动技能堪称联盟OP被动, 有作为诺克的资深玩家们肯定知道诺克这位英雄前期其实比较难过的,尤其对面打野的gank更会让其不好发育,所以诺克强势期是越后面越占优势!着出门自带点燃一说,一级对拼,仗着持续流血的被动,秒杀任何上单。

在《英雄联盟》中,判断英雄是前期还是后期主要考虑以下几个方面:1.技能属性:一般来说,前期英雄的技能属性更偏向于高伤害和强控制,而后期英雄的技能属性则更偏向于高输出和持续输出。2.装备依赖:一些英雄在前期需要非常依赖装备才能展现出他们的强力,如AD Carry和Assassin等职业英雄;而一些英雄则进入后期后的装备需求比较低,如坦克和法师等职业英雄。3.等级和经济:随着等级和经济的增长,英雄的战斗力也会相应提升。通常情况下,前期英雄在等级和经济优势不明显的情况下会比较弱,而后期英雄则可以在等级和经济达到一定程度后展现出他们的强力。4.团战表现:前期英雄更适合进行小规模的单挑和小规模的团战,而后期英雄则更适合进行大规模的团战和推进塔防。综上所述,判断英雄是前期还是后期需要结合以上多个因素进行分析,同时也需要根据综合上述来说,时光之力本身提供的更多是一个活命的机会,而对于中单这种位置来说,有时候活着往往就意味着有输出,但时光之力天赋由于其弊端,在成型前容易被携带进攻型天赋的英雄压制甚至击杀,因此在考虑时光之力天赋的同时,必须兼顾的问题是:抗压。具体的比赛情况和战术策略进行选择。

LOL英雄背景分析:哪些英雄是

而在HYG战队中单次利用中单流浪携带时光之力天赋时,配合被动的护盾以及时光之杖的血量加成,使得其队伍在20分钟就快速拿下大龙,而流浪在打大龙过程中展现的惊人TANK能力以及自身的输出能力,让大家为之一惊。随后,其它战队在使用流浪的时候,也更多的选用时光之力这个天赋。在比赛中,选手展现出的扎实的补刀功底以及自身输出能力的把握度,都是其选用时光之力的信心来源。

你的英雄选择意义深远。英雄可以给你带来游戏的动力,可以助你上强,甚至在游戏开始前,你所选择的英雄就可以透露出来你的某些信息(无论好坏)。游戏中的其他玩家通常不会叫你的ID,一般会称呼你所选择英雄的名字。当然你肯定会希望别人可以加上“火影”、“大神”、“666”这类前缀或后缀。

透析博文:哪些英雄是?

玩家会通过无数种方法选择自己的英雄,但这些选择如何透露出你作为一名玩家的特点?结语除了你的本命英雄外,你还喜欢玩哪些其他的英雄,而又是什么将这些英雄联系在一起?这些英雄是不是像餐厅里吃饭的孩子们那样,会自动分成不同的小集体?如果是这样,那么哪些英雄会坐在一起?根据收集到的每局比赛的数据,我们有了一些。

JEOPARDY的数据之角:以下就是我们的分析

取样范围是在今年3月份的上半月期间,玩过至少25场游戏的所有玩家。我们所着手的关键统计数据是每名玩家“使用每个英雄所进行的游戏场次”。

在我们所收集的数据中,如果玩家倾向于密集使用某两在3级时,【诺克萨斯断头台】会解除封印——它的冷却时间会在击杀时完全重置,并且不再耗费法力。个英雄,则这两个英雄就是有关联的。例如设很多玩家同时是锐雯和沙漠的爱好者,那么锐雯和沙漠就有较高的相关性。设很多玩家使用锐雯,同时积极避免使用熔岩巨兽,无论是出于何种原因(可能是因为玩家认为他太简单或太极端等诸如此类的原因),那么这种情况下锐雯和熔岩巨兽就有较低的相关性

LOL基石天赋增加生命值数据分享

那肯定就是去看一下新人大礼包了,我觉得勇士还是比较好玩的,而且技能也是很突出。

英雄联盟天赋,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关英雄联盟天赋的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

优点:

从属性上来说,300的生命值能够让很多的脆皮英雄在即使不出生存装备的情况下,对抗一些爆发伤害较高的英雄或者受到集火时所生还的几率更大一些,也就是变相提高了自己的作空间。

从作用上来说,大多数的法师的回复手段几乎为0,而时光之力能够在BUFF叠满后提供这样一个特殊的功能。

缺点:

成型时间长:按照文本说明,对于一个单线英雄来说,时光之力天赋的触发只能依靠大车兵的斩杀完成触发(切记,这个天赋对于漏车狂魔来说,简直是时时刻刻提醒不要漏掉炮车),如果是中路英雄,有一定几率能刷F4或者三狼。炮车平均每三波兵线出现一次,历时一分半,即使在快速度叠满时光之力的BUFF,也需要等到15分钟以后才能完成。

2、匹配机制对比:英雄联盟手游的匹配机制和端游相同,也和荣耀的相同,它们使用的都是ELO机制。时光天赋横向对比

从效果上来看时光之力偏向于被动防守,在BUFF叠满后略为的回复能力能够让你一场又一场的团战不断打下去而不必担心状态不满无法随时应战的难题。这一点的独特性,使得其在中后期无论顺风逆风,不必担心因为被敌方大量技能砸中而不得不回家,从而造成队友以少打多的局面出现。

而在与其他同类中单天赋相比,从下列表格我们可以清楚的看见时光之力的软肋:

那么,与这个天赋适合的英雄有那些呢?我们应该基于怎样的条件考虑使用时光之力这个天赋呢?

小编认为,首要的条件便是,自身输出能力,且装备正常成型时间在15-20分钟开始的英雄是选择,其次则是视情况而定:

1、对抗点爆发特别高的英雄时,选用时光之力天赋搭配部分抗性装能够让其在团战前强行狙杀成为不可能,这类刺客英雄的代表就有诡术妖姬等;

3、能够通过刷野或者清线速度较快不容易漏车的英雄,且自身输出并不缺乏的英雄,例如发条,吸血,蛇女等。

那么除去上面提及的这些大后期英雄,其它英雄能不能带时光之力天赋呢?

是可以,只要你能提供足够量的队伍输出。选用时光之力天赋的初衷便是利用高血量制造出输出环境,相较于脆皮C位来说,在团战中的存活几率更大。而除却这些考虑因素之外,由于投入大量天赋点吸血这个混子英雄,强大的赖线能力,当然,刚更新的6.15一个好消息就是W的重砍一刀,让我确实开心不少,所以面对吸血基本不虚,当然了,不削弱一样不虚,1级上来只要他想用Q技能消耗你,看他Q技能的抬手动作,你直接走过去用外圈Q消耗他,这样即便让他Q了,你的Q技能也会给你带来恢复效果,这样换血就不愧,看吸血血条下面有个类似怒气的黄条,如果变成红条,直接后撤,这期间他的Q技能的伤害和恢复力都被加强,3级之后找机会E技能起手勾过来强行打一套,吸血兴许用血池来躲你的Q, 这样一套下来,他还是亏得,6级之后配合点燃,找机会一套带走,利用点燃来克制他的恢复力.这里说的一套带走,是你要了解诺克的所有技能连招与衔接.在坚决系,各类防御属性(韧性,减速抗性,召唤师技能CD)都会十分,从另一方面也更加影响后期团战的走向,譬如,更短的闪现以及传送CD能够让你比对面中单更加安全;受控制影响效果更,使得自身丝血逃出生天。

时光之力究其根本,是一个投资类天赋,其在配合同样具备成长性的符文或者英雄来说,时间便是带来胜利的催化剂,只要局势不过分劣势,胜利终会伴随时间到来。

英雄联盟和荣耀数据对比

大家好,我们是Jeopardy和Bilby,在我们看来玩家对英雄的选择能够反映出玩家和游戏的联系:Jeopardy曾有格斗游戏的背景,所以他对锐雯连招式的战斗风格可谓情有独钟。而Bilby一开始就玩菲兹,是因为他很迷《白鲸记》,而解析:黑切是诺克的件核心装备,诺克出装有三点,物穿、冷却、移动.黑切可以满足以上三项,所以黑切定位诺克的件核心装备,而且还可以提升诺克血量与攻击力.接下来要出的装备就看场上形势,板甲可以提升抗性、血量、和移动,绿甲可以提升抗性和Q技能的恢复能力,如果面对AP上单,或者敌方中路AP伤害较高,可以出绿甲,之后可以出血手板甲之类的提升血量,让自己在团战中能吸收更多的伤害,如果敌方AD伤害颇高,可以出板甲传送门之类的装备来提升护甲,如果对方团战集火伤害高可以出血手来抵抗爆发,出装是灵活的,面对不同的场上形势来改变你的出装.苔原猎手菲兹的大招正好有只鲸鱼。

1、游戏时长对比:两款游戏在时长上的别并不大,英雄联盟手游的平均时长要比荣耀长3分钟左右。

剑姬这个热门上单,有着百分比真实伤害的大招,还有W的格挡神技,当诺克面对剑姬的时候,对线期如果剑姬过来Q你的破绽,这个时候利用E技能勾过来,打出基本连招E

3、竞技空间对比:在竞技空间上,英雄联盟手游空间更大一些。英雄联盟(LOL)LeagueofLegends的简称,中文名为《英雄联盟》。

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