怎么才能玩变身模组手游_变身模拟器是什么呀
手游变身系统怎么玩
版
怎么才能玩变身模组手游_变身模拟器是什么呀
怎么才能玩变身模组手游_变身模拟器是什么呀
v1.338.0
类型:角色扮演
大小:1690MB
评分:9.5
平台:
标签:大厂游戏精选网游西游游戏
手游变身系统怎么玩?变身系统是游戏近才新生的一种,其关注度还是比较的高,下面小编为你介绍一下手游变身系统:
一,变身学习方法
69级及以上玩家与花果山(70,101)的孙悟空对话,可学习变化之术。
二,变化之术介绍
1,赤炎、黄莽、青苍三种变化之术升级。
2,变化之术升级时,会解锁对应的变身卡。解锁后才可使用变身。
3,升级至1-6级变化之术需要银,升级至7-9级变身之术需要银和变化之灵。
三,变身卡解锁等级
变化之术等级越高,解锁的变身卡越多:
[手游变身卡效果表一览]
变化之术等级
th>赤炎
th>黄莽
th>青苍
th>1级
老鼠精
玉兔精
星宿神君
2级
白骨精
黄袍怪
玉面狐狸
3级
春十三娘
黑无常
万圣公主
4级
沙和尚
酒肉和尚
银角大王
5级
九头虫
猪八戒
镇元子
6级
大当家
白无常
哪吒
7级
大鹏王、青莲仙女
嫦娥、蝎子精
李天王、铁扇公主、紫霞
8级
小白龙、阎罗王
杨戬、红孩儿、太白金星 白象王、唐僧
白象王、唐僧
9级
孙悟空、、菩提老祖
青狮王、观音菩萨
西海龙王、菩萨
四,变身卡使用
1,使用变身卡后,获得对应造型的50点变身点数,在战斗内变为此造型:
1) 变身造型只在战斗内显示,战斗外仍显示原造型。
2) 玩家间战斗在回合作后才显示变身,非玩家间战斗在进入战斗时立即变身。
2,玩家间战斗每场扣除10点变身点数,擂台切磋每场扣除1点变身点数,其它战斗每场扣除2点。
3,手动取消变身,可冻结变身点数。后续战斗不消耗变身点数。
五,属性克制
1,不同变身卡间有属性克制,克制关系为:赤炎黄莽青苍赤炎。
2,战斗内,若攻击方变身卡属性克制受击方,则伤害结果增加5%;若攻击方变身卡属性被受击方克制,则伤害结果减少5%。
3,若玩家没有使用变身卡,则不计算属性克制。
六,变化之术克制
1,战斗内,攻击方变身卡所属的变化之术比受击方变身卡所属的变化之术每高1级,则伤害结果增加0.5%;每低1级,则伤害结果减少0.5%。上限±2.5%。
注意:此处计算的是变化之术的等级而不是变身卡的等级。比如,赤炎变化术提升到9级,使用的是老鼠精变身卡(赤炎变化术1级解锁),仍按照9级变化之术来计算克制。
2,若玩家没有使用变身卡,则不计算变化之术克制。
魔域英雄手游变身系统怎么玩
然而变身是需要条件哒!到达34级后,就可以在主界面的副本菜单中找到天魔副本的入口,通关副本之后就可以激活天使、恶魔变身能力了!
变身天使后玩家们会拥有天使的圣光守护之力,防御能力大幅提升的同时,还会拥有多种附加增益效果,让整个队伍在圣光的庇护中勇往直前!
变身恶魔则会唤醒玩家体内的恶魔之血,攻击力与破坏力大幅提升的同时,能够在攻击敌人时附加额外伤害,令敌人无处可逃!
虽然天使恶魔形象不怎么样,但颜值不够能力补!就算丑的不能直视,眼睛一睁一闭也就过去啦!
我的世界面骑士龙骑模组怎么变身
1、首先进入我的世界游戏页面,双击技能格。
2、其次单击变身器放入技能格。
3、返回我的世界游戏页面,双击我的世界面骑士龙骑模组变身器即可变身。
西游记之大圣归来手游变身系统如何玩
大圣归来变身怎么玩?规则怎么样?很多游戏玩家会问这个问题。今天小编就给大家分享一下西游记之大圣归来手游变身系统如何玩以及变身系统介绍,一起来看看吧!
西游记之大圣归来手游变身系统截图1
刚开始游戏时,玩家只能选择灵猴做为主角角色。
当玩家角色等级达到10级时,就获得选择圣剑为角色的资格。
西游记之大圣归来手游变身系统截图2
玩家还需要拥有1个七十二变之圣剑的物品,就可以正式启用圣剑这个角色了。
每个主角角色可提升进阶等级,而且每个主角角色的技能特点完全不同哦。
手游变身卡怎么玩 变身卡变化之术技巧
变身技能学习
69级及以上玩家与花果山(70,101)的孙悟空对话,可学习变化之术。
变化之术
1.赤炎、黄莽、青苍三种变化之术升级。
2.变化之术升级时,会解锁对应的变身卡。解锁后才可使用变身。
3.升级至1-6级变化之术需要银,升级至7-9级变身之术需要银和变化之灵。
变化之术等级越高,解锁的变身卡越多:、
使用变身卡:1. 使用变身卡后,获得对应造型的50点变身点数,在战斗内变为此造型:
1) 变身造型只在战斗内显示,战斗外仍显示原造型。
2) 玩家间战斗在回合作后才显示变身,非玩家间战斗在进入战斗时立即变身。
2. 玩家间战斗每场扣除10点变身点数,擂台切磋每场扣除1点变身点数,其它战斗每场扣除2点。
3. 手动取消变身,可冻结变身点数。后续战斗不消耗变身点数。
属性克制1. 不同变身卡间有属性克制,克制关系为:赤炎>黄莽>青苍>赤炎。
2. 战斗内,若攻击方变身卡属性克制受击方,则伤害结果增加5%;若攻击方变身卡属性被受击方克制,则伤害结果减少5%。
3. 若玩家没有使用变身卡,则不计算属性克制。
变化之术克制1. 战斗内,攻击方变身卡所属的变化之术比受击方变身卡所属的变化之术每高1级,则伤害结果增加0.5%;每低1级,则伤害结果减少0.5%。上限±2.5%。
注意:此处计算的是变化之术的等级而不是变身卡的等级。比如,赤炎变化术提升到9级,使用的是老鼠精变身卡(赤炎变化术1级解锁),仍按照9级变化之术来计算克制。
2. 若玩家没有使用变身卡,则不计算变化之术克制。
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