手游吃鸡计分规则(手机吃鸡分段积分怎么算)

瑞恒号 2025-03-30 15:49 1

吃鸡赛计入排位分吗

吃鸡赛不扣排位分。与经典模式不同,赛采用和PEL(和平精英职业联赛)相同的积分规则,赛的积分和段位均与战队进行绑定,积分的计算以战队为单位,不计个人分,所以赛不会扣经典赛的排位积分。

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手游吃鸡计分规则(手机吃鸡分段积分怎么算)


不计入排位分。与经典模式不同,赛采用和PEL(和平精英职业联赛)相同的积分规则,赛的积分和段位均与战队进行绑定,积分的计算以战队为单位,不计个人分。

吃鸡赛不扣排位分的。和平精英赛段位升降主要和玩家所在战队获得的周积分相关。赛积分规则是单局的总积分=淘汰积分+排名分+赛连胜加分。

系数不影响排位表现分的。系数只加赛的分,排位表现分是另外计算的。赛和排位是两种完全不同的环境,赛只能单排,遇到的玩家都是来冲战力的,会更突出个人水平,如果你有招牌英雄,很快就能冲上去。

绝地求生季后赛赛制积分规则PCL季后赛新赛制积分计算方法解释

绝地求生季后赛赛制积分规则PCL季后赛新赛制积分计算方法解释。似乎有不少玩家都还不明白绝地求生季后赛赛制具体的积分计算规则是怎样。下面就让小编为大家分享,绝地求生季后赛赛制积分计算方法解释。

2021PCL绝地求生季后赛赛制说明:

绝地求生赛事PCL2021春季赛已经进入到了季后赛的阶段,而有许多玩家可能虽然有在关注赛事,但是对季后赛赛制和具体的积分规则还不是很清楚。

此次季后赛将采用全新的吃鸡赛制,16支季后赛队伍进行5天共30场比赛,每场吃鸡队伍得1分,其余队伍都不得分,30场打完,吃鸡场数多队伍,获得2021PCL春季赛冠军(吃鸡数相同看淘汰),另外季后赛前6队伍直接晋级PCS4(PCS4也是采用吃鸡赛制)。

季后赛:5月19日至23日

1、5天30场比赛

2、(MC)多吃鸡数规则

2.1、春季赛的冠军将由队伍的吃鸡数决定

2.2、吃鸡数量相同下排序方式:

2.2.1、如果吃鸡数相同则比较总淘汰数

2.2.2、如果总淘汰数相同则比较一场比赛排名(如果并列的战队没有一起参加过任何比赛,则采用第4点)

2.2.3、如果一场比赛排名相同则比较单场排名

2.2.4、如果单场排名相同则比较这一场的淘汰数

2.2.5、如果单场排名相同,淘汰数相同,则比较这一场的伤害量

2.2.6、如果还是不能分出成绩,奖金则在平局战队之间平分

吃鸡的段位等级排列顺序是什么?

《吃鸡》的段位等级排列顺序:

(1)热血青铜(Ⅴ→Ⅳ→Ⅲ→Ⅱ→Ⅰ)。

(2)不屈白银(Ⅴ→Ⅳ→Ⅲ→Ⅱ→Ⅰ)。

(3)英勇黄金(Ⅴ→Ⅳ→Ⅲ→Ⅱ→Ⅰ)。

(4)坚韧铂金(Ⅴ→Ⅳ→Ⅲ→Ⅱ→Ⅰ)。

(5)不朽星钻(Ⅴ→Ⅳ→Ⅲ→Ⅱ→Ⅰ)。

(6)荣耀皇冠(Ⅴ→Ⅳ→Ⅲ→Ⅱ→Ⅰ)。

(7)超级。

(8)战神。

赛季段位规则:

单人、双人、四人模式,均各有7个大段位,各模式的段位和总积分相关。7个大段位包括热血青铜、不屈白银、英勇黄金、坚韧铂金、不朽星钻、荣耀皇冠、超级。除超级之外,每个大段位均分为5个小段位。

单人、双人、四人模式均有各自的总积分、生存积分、击败积分。每次比赛结束,均会结算这3个积分。其中,生存积分和每局比赛的排名相关,击败积分和每局比赛的淘汰情况相关,总积分是对生存积分和击败积分的综合评分。

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算分规则:

1、例子:(胡牌)平胡(算分)1分(规则)胡可以自摸胡牌,或在有“豆”情况下允许点胡。

2、大对子5分即对对胡,成牌时有4个三张相同的和1个对。

3、七对10分成牌时由7个对子组成。

4、龙七对20分成牌时由5个对子和4个相同的牌组成。

5、清一色10分成牌时所有牌都由条、筒、万中的一种组成。

6、清大对15分成牌时有4个三张相同的和1个对,且所有牌都由条、筒、万中的一种组成。

7、清七对20分成牌时由7个对子组成,且所有牌都由条、筒、万中的一种组成。

8、青龙背30分成牌时由5个对子和4个相同花色的牌组成,且所有牌都由条、筒、万中的一种组成。

吃鸡赛计入排位分吗

不计入排位分。

与经典模式不同,赛采用和PEL(和平精英职业联赛)相同的积分规则,赛的积分和段位均与战队进行绑定,积分的计算以战队为单位,不计个人分。

战队每周通过特种兵参与赛获得积分,每周各局积分相加为周积分,周积分将决定本周战队段位的升降,且每周获得的积分将在下周初结算并清零。

单局积分规则:

1、单局总积分=淘汰积分+排名分+连胜加分。

2、淘汰分计算方式:第1、2阶段(信号圈)淘汰敌人得2分,其余阶段淘汰敌人得1分。

3、连胜加分计算方式:同一周内连续获胜有额外加分,连胜2场加2分,连胜3场加5分。

游戏:

《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的的反恐军事竞赛体验类型国产手游,该作于2019年5月8日正式公测。

该游戏采用虚幻4引擎研发,沿袭端游《绝地求生》的,以及前作《绝地求生:战场》与《绝地求生:全军出击》的运营模式 ,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面还原原始端游数据,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。

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