英雄联盟更新改动过_英雄联盟改版更新

瑞恒号 2025-05-01 10:21 1

英雄联盟1.22改动日志更新内容公告

s7的一次野区大更新,其中红蓝爸爸的两个小儿子纷纷“离家出走”了,那么究竟是去了哪里呢?其中,我们蓝爸爸的儿子去跟红爸爸做起了邻居,变成了分裂的石甲虫,而红爸爸的儿子化身成了F4, F4变成了F6。

更新时间:2014年1月22日2点-12点

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英雄联盟更新改动过_英雄联盟改版更新


不灭狂雷沃利贝尔

更新大区:所有大区

更新原因:版本更新

更新方案:改良与调整。

PS:(1.24周免英雄更新公告)点击查看

更新内容:

视野改动

2014年将会利用视野做更多事情,并且预防更大问题出现。但是并不能保证各个视野的具体更新时间,但是玩家们会慢慢的发现不同。

现在是与英雄技能互动的时候,视野相应速度更快并且更动态,扫描守卫的技能会让守卫在失效的同时周围的视野变暗,一名英雄从迷雾释放技能的时候,技能弹道将会更快显现。

英雄改动

冰晶凤凰 艾尼维亚

概述:我们提升了艾尼维亚的普攻弹道速度,并调低了【Q寒冰闪耀】和【W寒冰屏障】的法力消耗。此外,艾尼维亚的大招将在她快要离开【R冰川风暴】的施法范围时,会收到一个警示效果。

普通攻击的弹道速度提升至1400(以前是1100)

【W寒冰屏障】

法力消耗降低至全等级70 (以前是70/90/110/130/150)

【R冰川风暴】

概述:缩短了【嗜火】在安妮前几级时的晕眩时长,作为补偿,缩短了后几级【R提伯斯之怒】的冷却时间。

安妮在游戏的前期是一个很难对付的可怕小孩,即使是在她点出大招前。这种情况很大程度上都是因为她的被动在1级时的超长持续时长。通过这些改动,我们想让安妮的对线对手们有更多的喘息空间,来应付她在前期的威慑力,但作为弥补,我们让提伯斯在游戏后期有了更多出场时间。这么一来,应该可以在不用削弱她的整体优点的情况下,略微削弱她的威力。

被动 嗜火

晕眩持续时长会随等级变为1.25/1.5/1.75秒(在1/6/11时改变)(以前是全等级1.75秒)

【R提伯斯之怒】

冷却时间降低至120/100/80秒(以前是全等级120)

寡妇制造者 伊芙琳

概述:我们减慢了【Q憎恨之刺】的弹道速度,将【E毁灭打击】的伤害类型从魔法改为物理,并治疗友方英雄:40-(基于等级)→54-320(基于等级)让【R痛苦之拥】能够立刻提供护盾。

伊芙琳在季前赛新开发出的优点,有一部分是我们改动视野机制的结果,但在游戏中期,她仍然可以依靠魔法穿透的叠加来秒杀敌方英雄。将【E毁灭打击】的伤害类型改为物理,会略微降低伊芙琳的爆发,但我们的主要注意力都放在了【Q憎恨之刺】的改动上。通过降低这个技能的弹道速度,伊芙琳的猎物在与伊芙琳拉开距离后,感觉会更加良好,尤其是在他们拥有足够的移速加成逃出憎恨之刺的范围时。我们还扫除了【R痛苦之拥】的响应时间,因为在之前,它的使用体验太糟糕了:在从施放到护盾生成的这段时间内,伊芙琳很容易被秒杀。

弹道速度降低至1 (以前是2000)

【E毁灭打击】

现在会立刻获得护盾(以前是在弹道回到她身上的0.5秒后)

概述:【R复苏季风】现在会在激活时立刻,并且时长已被降低。此外,我们提升了【R复苏季风】的每秒治疗效果,以及总治疗效果。

我们在之前移除了迦娜的很多隐藏能力,因此现在我们要为她的技能进行一些强化。由于【R复苏季风】是迦娜可以用来秀的技能之一,我们决定用更多潜在治疗效果和速效治疗效果来强化这股季风。

现在会在激活时立刻开始(以前是有0.25秒的施法时间)

总时间降低至3秒(以前是4秒)

每秒的治疗效果提升至100/150/200(+0.6法术强度)(以前是70/110/150 (+0.35法术强度))

总治疗效果提升至300/450/600 (+1.8法术强度) (以前是280/440/600 (+1.4法术强度))

暴走萝莉 金克丝

概述:我们调低了金克丝的基础生命值,但提升了她的成长生命值。我们也对【E嚼火者手雷】的部署时间进行了标准化,降低了它在前几级的伤害,同时修复了一个微小的BUG。

考虑到金克丝的其它核心优点,我们正在寻找着某个切入点,来让她在前期对线时的威力降低一些。尽管【E嚼火者手雷】在前期的部署时间变长了一点,并且伤害变低了一点,金克丝至少可以利用它们的可靠性的提升,来对抗那些使用位移技能的英雄了(蔚,李青等)。

基础生命值降低至462(以前是500)

【E嚼火者手雷】

部署时间设为0.7秒(以前是0.5秒到0.74秒)

修复了一个BUG,该BUG曾导致:在英雄直接越过手雷时,手雷有时不会触发。

前几级的伤害降低至80/135/190/245/300 (以前是100/150/200//300)

lol10.11版本有哪些改动 10.11版本更新内容汇总

装备

lol10.11版本有哪些改动呢?lol10.11版本应该会在本周内更新,很多小伙伴对于即将到来的10.11版本很感兴趣。下面小编将10.11的更新内容进行一些汇总,希望对各位小伙伴有所帮助。

【新增】现在,当处于劣势的队伍缩小劣势时,悬赏会更早地开始变少

英雄增强:

大部分AD英雄的基础生命值以及成长生命值都有所提升,薇恩Q技能伤害提高、滑板鞋W技能前期伤害提升且不再耗蓝、卢锡安被动暴击伤害提高、小炮基础攻速提高。船长攻速略微提高一点点,感觉改动不明显。人马Q技能基础伤害提高但对小兵伤害降低,卡莎Q技能伤害提高且大招释放范围增加,算是比较大的增强了,拉克丝E技能持续时间增强,稻草人此次也获得了一些增强。

英雄削弱:

男枪近几个版本表现过强,Q技能段伤害削弱,男刀Q技能蓝耗提高且Q技能回血降低,这是比较明显的削弱了。风女W技能伤害风暴之怒 迦娜降低,削弱了风女前期在线上的消耗能力。

装备改动:

此次为了加强AD英雄,像绿叉、电刀、飓风等一系列由狂热合成的攻速暴击装备,设计师都提高了一定的移速加成。很明显可以看出来的是,设计师开始着手改善AD这个位置在游戏中的影响力。

新皮肤:

星碑系统:

全新的成就系统永恒星碑将会在10.11版本与大家见面,小伙伴又可以为了更高的成就而冲刺了。

英雄联盟11.15版本更新内容

昨日进入游戏的玩家或许都已经有所耳闻,今日凌晨进行的更新,其中会有哪些新内容出现,也引起了玩家们的广泛关注,10.21版本将会随着此次更新完毕后,一起上线,届时还将伴随几名英雄的技能改动,下面就为大家带来英雄联盟10月15日更新公告。

我们把这种调整英雄数值,使之符合当前节奏的改动称为“现代化”。通常来说,这意味着法力消耗的改动(通常是降低),此外,它的范围还会延伸至可玩性的改进,例如距离指示器,或者的改进等。改动内容大概如下

装备加强:破舰者。

英雄削弱:安妮,龙王,格温,刀妹,中单天使,塞拉斯,锤石,单线佛耶戈,猴子。

英雄加强:机器人,女警,蛇女,凯南,铁男,豹女,芮尔,龙女,辛德拉,霞。

英雄调整:兰博,蒙多。

在符文之地,魔法就是一切。

瓦洛兰大【Q寒冰闪耀】陆

在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被、成形、塑造和作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。

符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积的大陆。

11月26日lol10.24版本更新内容公告

伤害:10/35/60/85/110(+攻击力)(+6%额外生命值)→5/30/55/80/105(+攻击力)(+5%额外生命值)

英雄联盟10.24版本在2020年11月26日更新上线,这个版本中有9个英雄改动、9配方增添:燃烧宝石【三技能】海克斯爆破雷区款星界amp;暗星系列皮肤和索拉卡至臻皮肤上线,还有很多装备、制、系统等内容。以下是小编带来了英雄联盟10.24版本更新内容,一起来看看吧。

英雄联盟地图更新过几次

伤害类型改为物理(以前是魔法)

英雄联盟的地图应该是更新过10次。

《英雄联盟》团队更新了战略点悬赏,以让无论处于优势还是落后的玩家们都感觉更加公平。

冰雪节地图,每年到了冬季,我们的召唤师峡谷也会焕然一新,整个召唤师峡谷被白色包裹,为了庆祝新的一年的到来,在这些墙壁上都摆了不少的蜡烛,浓浓的喜庆气息。

冰脉护手

当前版本的召唤师峡谷,将开到的话,其实我们可以看到除了小兵和防御塔外,中路这条线左右两边的篝火是不是是不是像极了古代的角斗场呢?当然,这样的篝火除了在中路两边有之外,上下路的左右方也是有的。

LOL英雄联盟10月15日更新公告

法力消耗降低至80/90/100/110/1基础法力值:345→39020 (以前是80/100/120/●创星之灵璐璐140/160)

英雄联盟10.15版本做了什么改动-10.15版本更新内容一览

英雄联盟10.15版本做了什么改动? 相信小伙伴们都非常期待这个版本的新英雄,今天小编就为大家带来 英雄联盟10.15版本更新内容一览 ,感兴趣的玩家不要错过。

英雄联盟10.15版本更新了什么东西:

亲爱的召唤师,十分高兴《英雄联盟》团队能再次花费相遇在版本更新日志!

艾欧尼亚勇敢的守护者:莉莉娅踏着轻快的步伐来到了召唤师峡谷,随之而来的还有灵魂莲华系列皮肤。哦对了,以及【极限闪击】模式也将回归(是的,它回来了!)。召唤师们,一起见证空灵之境中奇妙的魔法与绽放的鲜花吧!

此外,别忘了和更新后的斯维因打个招呼!不论斯维因选择作为中单还是辅助,《英雄联盟》团队都期待这些给劲的改动(更快的节奏、更大的施法范围)能释放他的全部能量。此外,为了限制厄斐琉斯的统治力,《英雄联盟》团队也是另辟蹊径,着重调整了荧焰和【卢安娜的飓风】的协同机制。

版本中的其他部分,比如慎和李青,主要是针对职业赛场的调整,其目的在于鼓励对线英雄的多样性。此外《英雄联盟》团队还期望能鼓励凯特琳和古拉加斯重回职业赛场。

此外,对个别英雄,《英雄联盟》团队进行了视觉和声音的调整。相较于英雄联盟当前的标准,这些英雄现有【R痛苦之拥】的已经过时了。

【灵魂莲华 锤石】、【灵魂莲华 薇恩】、【灵魂莲华 亚索】、【灵魂莲华 莉莉娅】、【灵魂莲华 提莫】和【灵魂莲华 提莫 至臻】已在10.15版本内。

【新英雄】含羞蓓蕾 莉莉娅

莉莉娅将在10.15版本中梦幻登场!

注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

【英雄削弱和增强】

残月之肃 厄斐琉斯:Q技能驻灵的激活半径降低;驻灵激活时间提升。

皮城女警 凯特琳:基础攻击力和移动速度提升。

远古恐惧 费德提克:W技能从小兵中获得的治疗效果降低。

酒桶 古拉加斯:W技能伤害加成提升。R技能伤害加成提升。

刀锋舞者 艾瑞莉娅:游戏后期,被动技能每层提供的额外攻击速度提升。

盲僧 李青:W技能冷却时间提升。

山隐之焰 奥恩:基础护甲值降低。

幻翎 洛:现在,被动技能在游戏后期的冷却时间降低,且每级都有变化,于18级时达到上限。

暮光之眼 慎:被动技能护盾值提升新内容。

水晶先锋 斯卡纳:现在,Q技能伤害加成和额外伤害加成随目标生命值变化而变化;增益持续时间提升,法力值消耗提升且不再随等级改变。

诺克萨斯统领 斯维因:基础移动速度降低。现在,被动技能冷却时间降低,且随着冷却缩减属性而变化;被动技能不再回复法力值。修复了一个bug,该bug曾导致斯维因可以拖拽被爆裂球果击飞的敌人。Q技能冷却时间降低,弹体角度变小,弹体可穿过敌人的身体。W技能距离提升,伤害降低,游戏后期法力值消耗降低。E技能冷却时间降低,法力值消耗不再随等级改变。

魂锁典狱长 锤石:W技能后几级的冷却时间提升。

卡牌 崔斯特:现在,W技能在前几级的冷却时间提升,并随技能等级改变。

魔法猫咪 悠米:现在,被动技能回复的法力值降低,且受法力值及英雄等级影响;冷却时间降低。

以上就是小编为大家带来的 英雄联盟10.15版本更新内容一览

LOL英雄联盟10月15日更新公告

暗行者【Q努努和威朗普憎恨之刺】之爪

英雄联盟1.22改动日志更新内容公告

元素亚龙将在时间5月26日早上10点上线

更新时间:2014年1月22日2点-12点

元素峡谷

更新大区:所有大区

以上改动将如何具体展开,欢迎召唤师们继续往下阅读。

更新原因:版本更新

更新方案:改良与调整。

PS:(1.24周免英雄更新公告)点击查看

更新内容:

视野改动

2014年将会利用视野做更多事情,并且预防更大问题出现。但是并不能保证各个视野的具体更新时间,但是玩家们会慢慢的发现不同。

现在是与英雄技能互动的时候,视野相应速度更快并且更动态,扫描守卫的技能会让守卫在失效的同时周围的视野变暗,一名英雄从迷雾释放技能的时候,技能弹道将会更快显现。

英雄改动

冰晶凤凰 艾尼维亚

概述:我们提升了艾尼维亚的普攻弹道速度,并调低了【Q寒冰闪耀】和【W寒冰屏障】的法力消耗。此外,艾尼维亚的大招将在她快要离开【R冰川风暴】的施法范围时,会收到一个警示效果。

普通攻击的弹道速度提升至1400(以前是1100)

【W寒冰屏障】

法力消耗降低至全等级70 (以前是70/90/110/130/150)

【R冰川风暴】

概述:缩短了【嗜火】在安妮前几级时的晕眩时长,作为补偿,缩短了后几级【R提伯斯之怒】的冷却时间。

安妮在游戏的前期是一个很难对付的可怕小孩,即使是在她点出大招前。这种情况很大程度上都是因为她的被动在1级时的超长持续时长。通过这些改动,我们想让安妮的对线对手们有更多的喘息空间,来应付她在前期的威慑力,但作为弥补,我们让提伯斯在游戏后期有了更多出场时间。这么一来,应该可以在不用削弱她的整体优点的情况下,略微削弱她的威力。

被动 嗜火

晕眩持续时长会随等级变为1.25/1.5/1.75秒(在1/6/11时改变)(以前是全等级1.75秒)

【R提伯斯之怒】

冷却时间降低至120/100/80秒(以前是全等级120)

寡妇制造者 伊芙琳

概述:我们减慢了【Q憎恨之刺】的弹道速度,将【E毁灭打击】的伤害类型从魔法改为物理,并让【R痛苦之拥】能够立刻提供护盾。

伊芙琳在季前赛新开发出的优点,有一部分是我们改动视野机制的结果,但在游戏中期,她仍然可以依靠魔法穿透的叠加来秒杀敌方英雄。将【E毁灭打击】的伤害类型改为物理,会略微降低伊芙琳的爆发,但我们的主要注意力都放在了【Q憎恨之刺】的改动上。通过降低这个技能的弹道速度,伊芙琳的猎物在与伊芙琳拉开距离后,感觉会更加良好,尤其是在他们拥有足够的移速加成逃出憎恨之刺的范围时。我们还扫除了【R痛苦之拥】的响应时间,因为在之前,它的使用体验太糟糕了:在从施放到护盾生成的这段时间内,伊芙琳很容易被秒杀。

弹道速度降低至1 (以前是2000)

【E毁灭打击】

现在会立刻获得护盾(以前是在弹道回到她身上的0.5秒后)

概述:【R复苏季风】现在会在激活时立刻,并且时长已被降低。此外,我们提升了【R复苏季风】的每秒治疗效果,以及总治疗效果。

我们在之前移除了迦娜的很多隐藏能力,因此现在我们要为她的技能进行一些强化。由于【R复苏季风】是迦娜可以用来秀的技能之一,我们决定用更多潜在治疗效果和速效治疗效果来强化这股季风。

现在会在激活时立刻开始(以前是有0.25秒的施法时间)

总时间降低至3秒(以前是4秒)

每秒的治疗效果提升至100/150/200(+0.6法术强度)(以前是70/110/150 (+0.35法术强度))

总治疗效果提升至300/450/600 (+1.8法术强度) (以前是280/440/600 (+1.4法术强度))

暴走萝莉 金克丝

概述:我们调低了金克丝的基础生命值,但提升了她的成长生命值。我们也对【E嚼火者手雷】的部署时间进行了标准化,降低了它在前几级的伤害,同时修复了一个微小的BUG。

考虑到金克丝的其它核心优点,我们正在寻找着某个切入点,来让她在前期对线时的威力降低一些。尽管【E嚼火者手雷】在前期的部署时间变长了一点,并且伤害变低了一点,金克丝至少可以利用它们的可靠性的提升,来对抗那些使用位移技能的英雄了(蔚,李青等)。

基础生命值降低至462(以前是500)

【E嚼火者手雷】

部署时间设为0.7秒(以前是0.5秒到0.74秒)

修复了一个BUG,该BUG曾导致:在英雄直接越过手雷时,手雷有时不会触发。

前几级的伤害降低至80/135/190/245/300 (以前是100/150/200//300)

英雄联盟地图更新过几次

地图改动:

英雄联盟的地图应该是更新过10次。

昨日进入游戏的玩家或许都已经有所耳闻,今日凌晨进行的更新,其中会有哪些新内容出现,也引起了玩家们的广泛关注,10.21版本将会随着此次更新完毕后,一起上线,届时还将伴随几名英雄的技能改动,下面就为大家带来英雄联盟10月15日更新公告。

冰雪节地图,每年到了冬季,我们的召唤师峡谷也会焕然一新,整个召唤师峡谷被白色包裹,为了庆祝新的一年的到来,在这些墙壁上都摆了不少的蜡烛,浓浓的喜庆气息。

黑暗之女 安妮

当前版本的召唤师峡谷,将开到的话,其实我们可以看到除了小兵和防御塔外,中路这条线左右两边的篝火是不是是不是像极了古代的角斗场呢?当然,这样的篝火除了在中路两边有之外,上下路的左右方也是有的。

英雄联盟手游5月26日更新内容大全3.2a版本更新到什么时候

艾克登场以来的表现并不尽人意,所以我们为他和他的时空转移装置提供了一些加强。我们还为他的时间卷曲器增添了打野加成,帮他提升清野速度。

英雄联盟手游5月26号更新了什么内容?维护到几点?今天是2022年5月26日,今天英雄联盟手游进行了一次大的版本更新,也就是3.2a版本的更新,在这次维护中,游戏中除了新增很多活动之外,还做出了大量的平衡性调整,包括英雄和装备等,下面让小编来为大家介绍一下今日更新的内容吧。

LOL将在7月23日凌晨2点开始全区停机维护(请注意:1点将关闭排位赛入口不会影响正在进行中的排位赛)发布10.15版本,预计停机时间为2:00-12:00 。

英雄联盟LOL手游5.26更新时间内容大全汇总

成长攻击速度:

我们将于5月26日9-12点正式进行3.2a版本的更新。

本次更新中,我们将为一些弱势的英雄和装备带来关爱,同时调整了几位稍显豪横的打野英雄。符文之地即将迎来六月~

游戏模式

本次“时之潮”版本更新中,元素峡谷将作为限时体验游戏模式强势回归!元素亚龙和它们的增益再次向大家开放。在这个版本中,强大的龙魂也再次登场。这一次,你和队友们可以通过全新方式获得增益:

龙魂:

●通过消灭亚龙积累点数,总点数代表各方夺取龙魂的进度。

●首先到达3点的队伍将获得龙魂增益。

●前两只亚龙各价值1点。

●前两只亚龙被击败后,随后登场的亚龙每只价值变为2点。

随着龙魂回归,我们也调整了远古巨龙与地形变化的时机,详列如下:

●经调整,峡谷地形会在击败第二只亚龙后发生变化。

●远古巨龙会在一方队伍夺得龙魂后登场,每5分钟重生一次。

大家在前几个版本的测试中提供了大量反馈,希望各位再接再励,继续和我们分享自己对元素峡谷的想法和游玩视频!

具体上线时间以各地区实际情况为准。

无限乱斗

松松手腕,动动拇指,准备亮出绝活,无限乱斗就要来了!快节奏的乱斗模式将再次回归,只是这次略有不同——你和队友拿到的英雄将完全随机!

无限乱斗将于时间6月02日早上10点上线

英雄皮肤

于时间5月26日早上10点上线:

●斩星魔剑易

于时间6月02日早上10点上线:

●未来战士崔斯特

●未来战士卢锡安

●未来战士潘森

●未来战士慎

于时间6月8日0点上线:

●玉剑传说苍鸾莫甘娜

新活动

执手绘星活动

有时仰望星空,你会发现一些意想不到的惊喜.....可能是某个从天而降的小家伙!

执手绘星活动将于时间5月26日早上11点上线

活动上线情况以各地区实际情况为准。要查阅关于此活动的更多信息,请点击此处[7]。

英雄调整

阿利斯塔

作为辅助的阿利斯塔,最近总觉得不顺心。我们准备加强他的被动技能,提升他对线路消耗的抗性。此外,我们也会降低野蛮冲撞的冷却时间,方便他快速可靠地挪动。

【被动技能】凯旋怒吼

回复:20-125(基于等级)→27-160(基于等级)

使用控制技能后,减少该技能的冷却时间:8秒→10秒

【二技能】野蛮冲撞

冷却时间:14/12.5/11/9.5秒→13.5/12/10.5/9秒

卡蜜尔

卡蜜尔是一位出场率高、对战强势的单人路英雄,尤其是在高水平对局。因此,我们削弱了她的部分威力。我们降低了她在游戏前期的换血能力,同时还移除了被精密的卡蜜尔玩家利用已久的组合技巧——施放技能后,卡蜜尔将无法使用中娅沙漏,毫发无损地封锁敌人。

【一技能】精准礼仪

造成真实伤害的比例:→40/60/80/(对应等级1/5/9/13)

移速加成:25%/30%/35%/40%→15%/20%/25%/30%

【技能】海克斯通牒:

[新]如果卡蜜尔进入无法被选定状态,将导致通牒的效果结束。

持续时间:2/3/4秒→2/2.5/3秒

艾克

基础属性

基础生命值:570→610

基础护甲:35→40

【一技能】时间卷曲器

[新]可对野怪造成130%额外伤害。

【二技能】时光交错

基于已损失生命值的被动魔法伤害:(2+1.5%法术强度)%→(3+2%法术强度)%

【三技能】相位俯冲

法术强度系数:30%→40%

菲奥娜

基础属性

基础生命值:570→610

【一技能】破空斩

伤害:75/85/95/105→85/95/105/

古拉加斯

古拉加斯不仅拥有强大的伤害能力与生存能力,还可以通过技能使敌人移位,这使他的出场率居高不下,在高水平对局中尤为明显。为了削弱他的战力,我们延长了技能里酒桶的飞行时间。这样一来,他与队伍配合作战时带来的压迫性应该会有所降低。

【技能】爆破酒桶

飞行时间从0.4秒调整到

0.55秒

格雷福斯

格雷福斯的清野速度快,又有在游戏后期称霸全场的能力,是目前最有统治力的打野英雄之一。我们准备削弱他的清野能力,减慢他发育成型、掌控战场的速度。

【一技能】穷途末路:

对野怪伤害:150%→120%

艾瑞莉娅

最近,艾瑞莉娅在野区的优势十分巨大。为了平衡刀锋舞者和其他打野英雄之间的距,我们将减少她被动技能对野怪的伤害。

【被动技能】艾欧尼亚热诚

对野怪伤害:→50%

和其他打野英雄相比,努努和威朗普的表现不够出色。为了提高冰雪双人组在野区的生存能力和清野速度,我们将减少吞噬的冷却时间。

【一技能】吞噬

冷却时间:12/11/10/9秒→11/10/9/8秒

奥拉夫

在水平较高的对局中,奥拉夫经常被选出场,用来克制对方的大量控制技能。我们将降低逆流投掷造成的伤害和减速效果,以此削弱他与机动性较英雄对战时的战斗力。

【一技能】逆流投掷

伤害:80/140/200/260→70/130/190/

减速:25/30/35/40%→20/25/30/35%

雷克顿

在游戏后期,雷克顿伤害能力的下降比我们设想中更加。因此,我们将提升他在统治期间造成的魔法伤害。这样一来,就算在对局后期,他也依然可以造成有力的影响。

基础属性

生命值回复:7.5→

【技能】统治

伤害:每秒40/80/120→每秒50/100/150

维迦

最近,维迦在面对敌人时显得有些力不从心,在高水平对局中的表现更是不尽如人意。于是我们延长了扭曲空间眩晕效果的持续时间,同时降低了黑暗祭祀的冷却时间。这样一来,小法师困住敌人的时间将变长,帮助他实现在游戏后期变大变强的梦想。

【一技能】黑暗祭祀

冷却时间:6.5/6/5.5/5秒→5.5/5/4.5/4秒

【三技能】扭曲空间

控制持续时间:1.5/1.75/2/2.25秒→1.75/2/2.25/2.5秒

吉格斯

这位爆破才是干扰敌方队伍的一把好手,还能在对战中控制战场区域。因此,他仍是的法师英雄之一,这在高水平对局体现得尤为明显。为了适当削弱他的力量,我们将调整海克斯爆破雷区的冷却时间和持续时长。

冷却时间:16秒→18秒

雷区持续时间:7秒→5秒

慎这位强力的战士自从加入峡谷后,就一直活跃在边路。不过我们最近发现,慎对野区也有着不俗的影响力,于是我们决定将这位悄无声息的均衡忍者也加入到打野阵营中。

慎加入打野分类

调整

冰霜之心

冰霜之心是一件小众装备,我们想确保坦克英雄在正确的时机选择它,能够感受到它的威力。于是我们调低了它的价格,想吸引玩家用它来克制依靠普攻输出的对手。

属性

技能急速:20→

总花费:2850金→2700金

随着一些新装备的推出,冰脉护手的使用率出现了较大幅度的下降。为了平衡它和其它装备选择之间的距,我们调整了冰脉护手的属性,让它的咒刃被动效果根据额外护甲成长。

属性

法力值:450→

生命值:0→

【被动效果】咒刃

额外伤害:基础攻击力→基础攻击力+25%额外护甲

合成:

总计花费:2700金→3100金

符文调整

基石:

致命节奏和海妖杀手的加入在很大程度上减轻了在符文系统中的统治力。然而,和其它基石相比,它还是太强了。因此,我们将对它进行一些削弱。

满层额外伤害:10%/7%→8%/6%

启迪:灵光披风

随着新符文的发布,灵光披风提供的速度加成没有达到我们的预期。因此,我们将提高它在施放召唤师技能后给予的移动速度。

移速加成:5%-25%→5%-35%

感谢各位召唤师对《英雄联盟手游》的支持,我们3.2a版本见!

今天的更新维护是持续到中午12点,所以大家现在完全不用急着上游戏,等到中午过后再说吧,这次更新中不少英雄都做出了改动,所以大家注意多加关注一下,看看自己的英雄有哪些调整,然后再根据这些调整来变动自己的打法,以便随时跟得上的版本,那么就让我们等待今天3.2a版本更新的结束吧。

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