王者荣耀典韦形昭之鉴_典韦形昭之鉴如何出装

瑞恒号 2024-11-10 09:54 1

王者荣耀29号更新内容

近卫荣耀

王者荣耀6月29日开启版本赛季更新,这一次的更新不仅是谷子上线、赛季更新,还有9位英雄被调整,其中包括最热门的干将莫邪、王昭君、庄周等等。

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王者荣耀典韦形昭之鉴_典韦形昭之鉴如何出装


1:干将莫邪

2/3技能大幅度削弱:

调整解析:干将莫邪这一次在2/3技能的各个维度进行大削,降低了干将莫邪的命中率以及伤害,但是不可否认,干将莫邪秒人的伤害依旧还是存在。此英雄在中后期还是主要依靠被动+装备被动打出爆发性伤害,依旧还是一个强势英雄,大家不用觉得被削了就不厉害了,强大的消耗能力无人能及!

2:甄姬

伤害和施法范围小幅度加强:

调整解析:甄姬此番微弱的加强,可能是避免步入王昭君的后尘,不过800的射程可是质的飞跃,射手的射程没有800,意味着甄姬将来对抗射手会更加有利,其次被动伤害小幅度增高,甄姬能不能成为中路一姐呢?

3:典韦

调整解析:典韦这一次大幅度的增强,就是为了让他能够重新排位赛场,但是非常遗憾的是,典韦的技能延迟高,作为高分段英雄来说还是有些吃力,即使200%的攻速又如何?高分段谁会站着不动让典韦打呢?刚一2技能踩一下地板,敌方都已经跑远了。不过以下,典韦应该是一个上分神器,大家排位上分可以考虑一下这个英雄,大家可以去试一下。

4:妲己

增强清线能力和输出频率:

调整解析:妲己作为单体爆发位移的缺点就是清线慢,影响中路游走,此次调整降低1技能的冷却时间,可以提升请线速度,避免前期被对方中单一直压塔,后期的输出频率也会提高不少。

5:李元芳

削弱视野近卫/极影的被动光环效果与原鼓舞之盾/凤鸣指环相同:

调整解析:李元芳小幅度削弱,主要是被动视野查探恶心,可以说是为了给新英雄谷子让道吧,新英雄的主角光环还是要持续一段时间的,咱们一起心疼元芳三秒。

6:庄周

2技能伤害大幅度削弱:

解析:庄周这个赛季已经被连续加强多次,直接导致2技能的伤害溢出,尤其后期叠加伤害,一次几百上千,几秒一次,有点小,出一身的肉装还能打出伤害,加上被动的免伤,大招的免疫控制,简直就是一条食人鱼,这一次直接大削2技能被动叠加伤害,庄周可能一下回到。

游戏背景

神明乘坐方舟穿越无边的宇宙,降临王者大陆。他们利用宇宙最强大的力量——方舟核心,将传奇英雄的基因注入新人类,创造了那些为人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇迹拔地而起,昭示着那个时代的荣光,然而无上的力量滋生欲望,欲望带来。

暗夜笼罩大陆,奇迹的光芒被掩映,为了防止再次降临,神明将方舟核心封印在长安大门之后,留下隐秘的暗示——解封方舟核心的线索,蕴藏在十二奇迹之中。

形昭之鉴克制关羽吗

不可以整体大幅度加强:,如果对抗路跟关羽对线,不妨件出暗影战斧,既然能缩短技能冷却时间,还有30%的概率对关于20%减速各效率持续两秒。对于关羽来说,任何一点解除效果都会大大影响积累怒气的时间,也我们太久没有对游走装做系统性的调整规划了。很有可能因此而将关羽留下

王者荣耀觉醒之战2022新英雄有谁觉醒技能如何

回复型英雄调整

王者荣耀觉醒之战2021新英雄有谁觉醒技能如何,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀觉醒之战2021新英雄有谁觉醒技能如何,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

目前,在王者荣耀2021年即将开启的长安赛年中,将会有9位新英雄加入,而这9位新英雄分别是花木兰、典韦、不知火舞、干将莫邪、马超、阿轲、刘禅、太乙真人和项羽。

1、花木兰:花木兰拥有更强的正面作战能力,在重剑形态下蓄力后,花木兰会朝前后左右四个方向挥剑,轻剑形态下一次会扔出三把轻剑,在拾取这三把轻剑时都会降低所有技能CD;

2、典韦:典韦在游戏过程中,如果成功击杀/助攻了,那么他的大招会冷却刷新,同时攻击范围会增加;

3、不知火舞:不知火舞更加灵活了,因为她现在每次释放技能后都可以触发忍蜂,同时她的2技能CD也将大幅度降低;

4、干将莫邪:干将莫邪的2、3技能都可以存储两次,而4技能使用后,在有效时间内2、3技能都为4支剑的效果;

5、马超:马超的存储数量上限增加,并且枪在地面上的存储时间也将变长;

6、阿轲:阿轲在开启大招后,身边会随+1200生命机出现多处残影,迷惑敌方英雄;

7、刘禅:刘禅的所有技能都将对机关造成干扰效果,同时他的大招还能把敌方英雄往自己身上拉;

8、太乙真人:太乙真人的大招覆盖范围提升,现在可以复活全部队友;

9、项羽:项羽的1技能在推进的过程中可移动转向,而他的大招范围也增加了,此外,全范围眩晕效果,可以在冲锋状态释放。

王者荣耀中典韦的强势之处和弱势之别是什么?

一技能:法力消耗:70(+10/Lv) → 60(+10/Lv)

900场典韦61的胜率表示除了打不过貂蝉,几乎吊打一切,我带闪现的

他自带吸虽然觉醒之战模式胜负并不会影响段位情况,但是想要获胜也是要考虑到阵容的完整性,毕竟可使用的英雄都是调整过的,节奏也会更快,可能一次失误就会造成对局失败了!小编也建议在觉醒之战开启期间,可以尽量多尝试各个不同位置的英雄,获取更快乐的体验!血效果速攻。但是手太短。

典韦没有足够位移,没有控制容易被控和风筝,虽然爆发力高,肉,但是缺乏灵活性,攻击距离短

铠能打继典韦技能,百试不爽。

最近典韦出场率很高,最近很强势。典韦最让人害怕的就是他的真实伤害,连虞姬的二技能都挡不住他的伤害,残暴至极。而典韦的弱势就是典韦灵活度并不高,没有位移,若是有位移的话,估计典韦就能在王者峡谷里称霸了。

身为上单战士的典韦,他的伤害可不是闹着玩的,后期好像没有谁可以和他站撸的。如今这个版本中典韦变得非常强悍,只能用无脑和来形容他了。针对他自身的强势之处和弱势之处是什么,可能很多玩家都知道,都已经在对局中发现了,就让我简单的说一下。

先说说典韦的强势之处,人人都害怕他的真实伤害,就是他的大招技能。当他对一名敌方英雄释放大招后,典韦会跳起来利用手中的斧子砍向敌人,不仅会给敌人造成很高的真实伤害,还有减少百分之五十的移动速度。还有他的被动技能,每当助攻或者击杀都会叠加被动,没叠加一层就会给自身增加十二点物理攻击,可以叠加二十层,也就是说他就算是纯肉装,在后期照样有很高的伤害。

在说说他的弱势之处,虽然有增加移动速度的技能还有减速效果,但是都赶不上位移技能和控制效果,如果给他增加一个位移技能和控制技能,那么整个王者峡谷都是他的了。其实从整体实力上看,典韦的弱势之处在他的强势之处面前根本不明显。

总的来说,典韦的强势之处已经盖过他的弱势之处,简单来说,没有玩家会说典韦比较弱,都认为后期的他就像一样,见人就咬的那种。虽然没有灵活的位移,但是只要被他抓到的敌方英雄,没有几个是可以活着离开他的身边。

王者荣耀闪耀和正式服有什么区别 闪耀是什么意思

装备属性

王者荣耀闪耀是亚运会使用的版本,闪耀和正式服区别是部分英雄和制有所不同,闪耀版本中,所有防御塔均获得越塔保护机制:进入敌方防御塔范围内的英雄输出降低25%。

王者荣耀闪耀版本介绍

一、战场改动

防御塔调整

越塔保护机制调整

所有防御塔均获得越塔保护机制:进入敌方防御塔范围内的英雄输出降低25%(该效果在4分钟后衰减为10%,10分钟后消失)

被摧毁后兵线减速机制调整

所有防御塔均获得被摧毁兵线减速机制:一塔/二塔/高地塔被摧毁后,会分别降低敌方小兵30%/60%/90%移动速度,持续5秒

防御塔血量调整

二塔血量:9500 → 8500

高地塔血量:10000 → 9000

经济经验分配规则统一

我们对峡谷的资源分配规则进行统一,使河道之灵、野怪和兵线三者击败后的分配规则保持一致。

河道之灵收益:击败河道之灵获得50%基础收益+70%额外击败收益 → 击败河道之灵获得基础收益+50%额外击败收益(同野怪和兵线击败资源分配规则一致),并调整了河道之灵的初始经济来保证单人击败下的收益保持一致

多人经济分配比例:野怪的多人分配比例为/70%/56%/46%/40%,河道之灵的分配规则为范围内多人平分 → 野怪和河道之灵的多人分配比例统一为/80%/55%/43%/37%(同兵线的多人分配规则一致,为保持后期野区总经济稳定,小幅下调野区10分钟后的经济动态成长比例)

兵线经济成长上限调整

随着游走装的全面升级,游走位在10分钟后依然不参与兵线和野怪的经济分配,将使得其他位置获取的兵线经济提升,因此我们适当降低10分钟后兵线的经济以保证产出的稳定

10分钟经济成长系数上限:145%→140%

野区数值调整

在开局1分钟的,野怪的动态属性不再成长,包括血量、经济、经验等,并相应调整了野怪的基础属性。(不影响1分30秒以后的属性)

兵线交汇时间优化

调整兵线的移动速度,确保在不受其他因素干扰的前提下,中路、发育路、对抗路兵线的交汇时间保持一致

二、英雄调整

典韦

“身体里沉睡的野兽,觉醒了!”

被动:效果重做:典韦的所有技能均可解控,成功解控后提升(15+1英雄等级)点物理攻击和35点普攻射程,最多6层,解除硬控增加2层,解除软控增加1层,持续6秒,该层数逐层掉落。

二技能:法力消耗:65(+10/Lv) → 50(+5/Lv)

三技能:加强打击感,优化大招跳劈和受击表现

三技能:寻敌距离优化

三技能:技能伤害:300(+50/Lv)(+0.9Ad) → 320(+160/Lv)(+0.9额外Ad)

蒙犽

优化了蒙犽一技能释放体验,释放期间点击其他技能并不会立刻中断当前射击。

一技能:手感优化:射击期间松开按键,会朝原射击方向继续射击0.5秒

镜调整了镜的技能伤害结构,并优化了大招的对抗体验。

一技能:伤害:60(+60/Lv)(+0.6Ad) → 180(+36/Lv)(+1.0额外Ad)

三技能:移除大招施放瞬间的不可选中,改为可被普攻和技能锁定

戈娅

戈娅非战斗状态下移动速度较慢,没能很好地传达沙舟快速移动的感受,因此为其增加了可以快速起步的来传递沙舟快速移动的感受。另外,调整了大招的范围以削弱戈娅的控制能力,提升其反制性。

被动:长按普攻持续发射→长按普攻可以使沙舟进入预备加速模式,最多可蓄力,松手后沙舟会根据蓄力级数极速起步,冷却18~12秒(随等级成长)

三技能:范围半径:500→400

三技能:冷却时间:50(-5/Lv)→45(-5/Lv)

三、重伤装备与回复型英雄调整

重伤装备调整

梦魇之牙

基础属性:5%冷却缩减 → 10%冷却缩减

重伤被动调整:降低生命回复和吸血50%,持续3秒→降低生命恢复和吸血35%,持续3秒

之刃

基础属性:500生命→15%攻速

重伤效果调整:降低生命回复和吸血50%,持续3秒 → 降低生命恢复和吸血35%,持续3秒

合成路径调整:血魂刀+雷鸣刃+红玛瑙 → 血魂刀+雷鸣刃+

红莲斗篷

被动-业炎:效果调整:每秒对300范围内敌人造成2%生命法术伤害,对小兵和野怪额外造成2%生命法术伤害→每3秒冲击300范围内敌人并造成灼烧效果,每秒造成28~56(+3%额外生命)法术伤害(对兵线和野怪灼烧伤害翻倍)

新增被动-重伤:受到灼烧效果会降低敌方生命回复和吸血效果35%,持续3秒

购买价格调整:1800→2000

出售价格调整:1080→1200

在保持下列英雄获得装备调整红利的基础上略微下调数值,以维持强度平衡

蔡文姬

一技能:基础治疗:75(+6/Lv)(+0.25Ap) → 60(+12/Lv)(+0.2Ap)

桑启

被动:回复生命:50(+6英雄等级)(+0.1Ap)(+1%额外生命) → 55(+4英雄等级)(+0.1Ap)(+1%额外生命)

扁鹊

二技能:回复生命:50(+10/Lv)(+0.15Ap) → 40(+8/Lv)(+0.12Ap)

三技能:友方回复血量:80(+20/Lv)(+0.2Ap) → 60(+30/Lv)(+0.2Ap)

三技能:自身额外回复血量:450(+150/Lv)(+0.3Ap) → 400(+被动-迅捷光环/守护光环200/Lv)(+0.3Ap)

英雄法力消耗调整

韩信

二技能:法力消耗:65(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

娜可露露

百里玄策

三技能:法力消耗:50(+5/Lv) → 35(+5/Lv)

铠一技能:法力消耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

四、装备调整

游走装全面升级

当前游走位大多数情况下需要通过“被动+主动”两件游走装的组合来达到团队收益的化,一定程度上减少了游走英雄自身的出装灵活性。我们希望通过本次游走装的升级,在保证团队收益的前提下,为游走英雄释放出更多的出装灵活性。同时,部分玩家反馈当前版本的游走装的规则有些复杂,我们也进行了适当的简化。

被动及规则调整

被动-游击/被动-奖赏

调整前:

被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金和经验(10分钟时移除,多人出游走装时,只有经济的出装者生效)

被动-奖赏:经济为队伍4/5时,每3秒获得3/6点金和经验,每30秒获得1层奖赏效果(增加金和经验效果12分钟时移除,多人出游走装时,仅经济的出装者生效)

调整后:

被动-游击:每3秒获得5点金和经验(一、二级游走装效果,全局生效)

被动-游击:每3秒获得6点金和经验(游走装效果,全局生效)

被动-奖赏:随等级提升获得生命值和主攻击属性

新增游走装通用规则

不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得25%-50%金和经验(20分钟达到上限)

多人购买游走装时,仅经济的出装者生效,非经济者游走装失效(包含基础属性)

二级游走装:规则简化,属性提升

为简化二级游走装规则,移除原二级主动装备,保留被动光环类装备,并对被动光环类装备进行升级,统一它们的基础属性。

主动装备移除

移除 风之轻语、星之配饰、风灵纹章、出影晶石

光环装备升级

原二级装“鼓舞之盾”升级为二级装“近卫”,原二级装“凤鸣指环”升级为二级装“极影”,并调整装备属性与被动-奖赏与被动-游击的效果,光环效果不变。

装备属性调整

移速:5%→6%

增加200-400生命

增加20-40主攻击属性(1主攻击属性=1物理攻击或2法术攻击)

被动-游击效果调整

每3秒获得5点金和经验

不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得25%-50%金和经验(20分钟达到上限)

被动-光环效果

游走装:规则简化,属性提升

二级游走装可选择任一主动技能效果,升级成游走装,实现“被动光环+主动技能”的灵活组合,并统一所有游走装的属性与被动效果,主动技能效果与调整前保持不变。

装备移除

移除 极影(改动前)、近卫荣耀、救赎之翼、星泉、奔狼纹章、形昭之鉴

新增“极影”系列装备:极影·救赎,极影·星泉、极影·奔狼、极影·形昭

新增“近卫”系列装备:近卫·救赎,近卫·星泉、近卫·奔狼、近卫·形昭

+10%移速

被动-奖赏

增加300-600生命

增加32-60主攻击属性(1主攻击属性=1物理攻击或2法术攻击)

被动-游击

每3秒获得6点金和经验

不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得25%-50%金和经验(20分钟达到上限)

“极影”系列装备:被动-迅捷光环:增加800范围友方15%攻速,15%冷却缩减和20每5秒回蓝

“近卫”系列装备:被动-守护光环:增加800范围友方50-120物理防御和法术防御

装备价格:1900金

合成路径:极影/近卫+红玛瑙+红玛瑙

主动技能

游走装的主动技能分别与原救赎之翼、星泉、奔狼纹章、形昭之鉴效果相同

其他装备调整

铸梦·逐风

物理攻击:100→65

攻击速度:0→25%

暴击率:15%→0

冷却缩减:5%→0

合成路径调整:风暴巨剑+充能拳套+迅捷长矛 → 陨星++

新增被动-切割:普攻命中增加45~90穿透,持续3秒,最多叠加2层

调整被动-逐风:技能命中后,下3次普攻获得50%攻速,持续5秒,冷却3秒 → 使用技能后,下3次普攻获得35%攻速,持续5秒,冷却3秒

陨星

攻击:45→55

冷却缩减:10→0

合成路径调整:铁剑+迅捷长矛→铁剑+铁剑

价格调整:1080->930

日冕

冷却缩减:5→10

碎星锤

合成路径调整:陨星+铁剑→陨星+迅捷长矛

弃鳞短刃/巡守利斧/巨人之握/龙鳞利剑/浴火之怒

被动-狩猎对野怪伤害叠加规则优化:不可重复触发→重复触发后刷新持续时间

王者荣耀S8典韦怎么玩?版典韦铭文出装团战

还有李元芳技能也是比较有趣的,他的大招可以手动控制移动,而不是原地转圈,这样也让李元芳大招有更大范围的攻击能力,用于直接对敌方英雄伤害,或者是分割战场等都是不错的,现在就可以去尝试这个英雄了!

王者荣耀S8典韦怎么玩?,相信很多小伙伴都想知道关于王者荣耀S8典韦怎么玩?的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关王者荣耀S8典韦怎么玩?相关攻略,一起来看看吧~

典韦作为上单较强势的英雄之一,只要前期可以安稳的补兵发育、多多参团叠加被动,中后期的典韦可以打出不俗的伤害输出,其的真实伤害更是可以极大地杀伤敌方英雄血量。下面小编带来王者荣耀典韦出装铭文攻略。

关键技能解析

三技能:嗜血

技能解析:典韦三技能所造成的伤害为真实伤害,可以极大地削弱敌方血量,甚至是完成收割,减速效果配合后续输出所附带的真实伤害,使得释放三技能后的典韦依旧可以打出高额的伤害。此外三技能使得典韦可以跳跃一段距离,这使得典韦即使与敌方存在一定距离,也能将三技能作用在敌方身上,当典韦在野区时,对野怪释放三技能,可以快速与敌方拉开距离,并利用野区地形安全撤退。前期典韦需要多参团以此来叠加被动,中后期的典韦可以对敌方脆皮输出释放三技能从而先手开团,配和普攻和技能,在敌群中打出高额的输出伤害。

召唤师技能:终结

终结是上单英雄最常选择的召唤师技能,可以很好地帮助典韦完成残血的收割,终结只有在敌方残血时才能造成真正的杀伤,所以典韦需要在和敌方互拼到残血时释放终结;此外,在团战尤其是团战进行到白热化或尾声时,终结可以很好地完成对敌方的收割,带领队友赢得团战的胜利。

出装

六神装:抵抗之靴、暗影战斧、红莲斗篷、魔女斗篷、反伤刺甲、冰痕之握

关键装备:红莲斗篷、反伤刺甲

关键装备解析:红莲斗篷作为性价比较高的装备之一,可以很好地帮助典韦度过疲软期,增强典韦的对线生存能力,使得典韦在对线时可以承受敌方较多伤害。被动献祭也可以帮助典韦快速的清兵,保证典韦的发育。反伤刺甲虽然定义是防御装备,但反伤刺甲可以很好地反馈敌方AD英雄的伤害,从而对敌方的AD英雄造成较大杀伤力。此外反伤刺甲可以一定程度的提升典韦的输出伤害和生存能力,使得中期的典韦在团战时既可以吸收一定的伤害,又可以很好地打出伤害,从而完美的过渡到后面的强势期。

铭文

红色宿命:攻击速度+1%/生命+33.7/物理防御+2.3

绿色虚空:生命+37.5/冷却缩减+0.6%

蓝色隐匿:物理攻击+1.6/移速+1%

总属性加成:攻击速度+10%/生命+712/物理防御+23/冷却缩减+6%/物理攻击+16/移速+10%

这套铭文搭配可以在提升典韦生存能力的同时,极大地提升典韦的输出伤害。在释放三技能后,典韦可以更快地释放技能、打出普攻,从而打出更多的真实伤害,极大地削弱敌方血量,方便队友的收割。

搭档:高渐离、项羽

高渐离的高额输出伤害可以很好地补充典韦的伤害。在典韦先手开团并遭到敌方集火后,高渐离快速入场打出高额的输出伤害,优先击杀敌方的脆皮输出随后配合典韦击杀其他敌方英雄。此外典韦二技能的减速效果可以帮助高渐离很好地黏住敌方,方便高渐离后续的输出。

项羽可以为典韦吸收较多的伤害。当敌方残血逃跑时,项羽可以利用一技能的击退效果,切断敌方的后路,方便典韦后续的3技能可以控制继续移动,来自B站@QE就是72,正常对抗版本当中,李元芳大招是原地转圈的,而觉醒之后大招可以移动,大攻击伤害威力也是会更大,场面会更加酷炫。输出伤害。此外项羽的三技能具有较高的伤害,可以很好地杀伤削弱敌方的血量,方便典韦完成的收割。

实战技巧

典韦在前期对线时,需要在塔下发育,利用一、二技能快速地清兵,典韦的一技能具有解控的效果,当典韦被控时,释放一技能可以快速解控,从而快速后撤或快速追击。典韦的被动要求典韦需要有较高的参团率,所以典韦需要频繁地进行线上的支援,帮助队友建立对线优势的同时,不断叠加自身的被动。

中后期团战时,典韦可以释放三技能先手开团,随后释放二技能黏住敌方,并释放一技能快速地打出伤害。三技能的真实伤害无论是对敌方的坦克或是脆皮输出,都能造成不俗的伤害。而典韦在释放三技能后的5秒内,需要尽快的释放技能、打出普攻,从而利用附带的真实伤害极大地杀伤敌方。当敌方残血撤退时,典韦可以释放一技能快速追击敌方,追上敌方后释放二技能减速黏住敌方,方便队友的追击收割。

典韦的真实伤害可以极大地杀伤敌方,后期的典韦凭借其被动更是拥有高于寻常英雄的输出伤害,可以轻松击杀敌方脆皮输出。

【编辑:苏小妹】

王者荣耀体验服辅助装调整了什么 王者荣耀体验服辅助大改

装备新增

王者荣耀体验服辅助装调整了什么

三技能:回复生命:100(+50/Lv)(+0.7Ap) → 80(+40/Lv)(+0.6Ap)

一方面,我们观察到大家对玩游走位的意愿度在降低,吃最少的钱,挨最痛的打,有时还要遭到队友的嫌弃;另一方面,由于获取不到资源,缺少对抗能力,游走位对局内胜负的影响力也是的。基于这些原因,我们决定对游走装进行系统性的调整。

1.游击和恩赐的规则调整

游走位有较强的低经济能力和较平缓的资源转化曲线。在这个特性下,相较于单纯投放经济,同时投放经济和属性更能惠及游走位的打法,因此我们会在适当同步增加游走位经济和属性。

我们继续强调游走位“重游走轻发育”的特点,以区别于其他发育位,保证各位置的定位不会混乱,但这不意味着游走位必须时刻保持经济。在实战中各位置经济波动是很常见的事,游走位暂时摆脱经济后,反而让游走装功能部分失效,这不合理。此外,游走位常为了保障队友经济而牺牲自己的发育速度而不升级高级游走装,偶尔还因为升级问题而被队友埋怨,这也不合理。

所有游走装的被动-恩赐、被动-游击(被动-共赢)调整如下:

移除高级游走装的被动-共赢

被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金和经验,游击效果持续10分钟后会被移除(队伍多人出游走装时,只有经济的出装者生效)

被动-恩赐:每3秒获得4点金和经验,每30秒获得1层恩赐效果,最多20层(队伍多人出游走装时,只有经济的出装者生效)

游走装改动后不再要求经济时才获得恩赐的加钱效果,同时游击解锁时间相较改动前略微提前,总经济会相较改动前有所提升,同时新增恩赐叠层效果,该效果在中、高级游走装中会转化为大量属性。

2.光环装备效果调整

由于游走位在游走时会更多的触发团战,并且需要应对许多突况,因此我们对于光环装备进行了数值结构的调整,将更多的属性分配给游走自身,保证游走位在对抗中处于属性上的优势,保障游走能力。

凤鸣指环

属性调整为:

+400 生命

价格调整:1070金 → 1000金

光环-迅捷调整:增加800范围友方20%攻速和6%冷却缩减 → 增加800范围友方10%攻速和5%冷却缩减

新增被动-强化:每层恩赐增加2物理攻击和4法术攻击

极影

属性调整为:

+800 生命

+8% 移速

价格调整:10金 → 2100金

光环-迅捷调整:增加800范围友方30%攻速和10%冷却缩减 → 增加800范围友方20%攻速和10%冷却缩减

新增被动-强化:每层恩赐增加5物理攻击和8法术攻击

鼓舞之盾

属性调整为:

+400 生命

价格调整:1210金 → 1000金

光环-守护调整:增加800范围友方40~96物理和法术防御 → 增加800范围友方32~60物理和法术防御

新增被动-强化:每层恩赐增加20生命和3物理防御

属性调整为:

+800 生命

+8% 移速

价格调整:2010金 → 2100金

光环-守护调整:增加800范围友方60~144物理和法术防御 → 增加800范围友方50~120物理和法术防御

新增被动-强化:每层恩赐增加40生命和6物理防御

3.主动装备效果调整

主动效果一般用于关键的对抗,通常会对团战有举足轻重的作用,如奔狼纹章的一次好的开团,救赎之翼的一次救命的护盾,但目前来看给游走玩家的选择太少了,再加上一个尤其难用的星泉,因此我们对于主动游走装也做了一些整体优化,重做星泉,并且新增一件游走装。此外,我们对游走装的主动技能规则做一些微调,以达到装备互斥的效果。

游走装的主动技能规则调整:

同冷却的游走装主动技能队伍共享冷却 → 游走装主动技能队伍共享冷却

属性调整为:

+400 生命

价格调整:1010金 → 1200金

主动-救援调整:800范围内友方英雄立即获得418~950护盾 → 800范围内友方英雄立即获得440~1000护盾

新增被动-增益:每层恩赐增加20生命

救赎之翼

属性调整为:

+800 生命

+8% 移速

价格调整:1800金 → 2100金

新增被动-增益:每层恩赐增加40生命

风灵纹章

属性调整为:

+400 生命

价格调整:1180金 → 1200金

新增被动-增益:每层恩赐增加2物理攻击和3法术攻击

奔狼纹章

属性调整为:

+800 生命

+8% 移速

价格调整:2090金 → 2100金

新增被动-增益:每层恩赐增加4物理攻击和6法术攻击

星之佩饰

图标品质升级

属性调整为:

+400 生命

价格调整:1000金 → 1200金

主动-星芒调整为:立即解除600范围友方英雄的减速、沉默、缴械、定身(即软控效果,影响/剥夺部分作权的控制),冷却时间:120秒

新增被动-增益:每层恩赐增加20生命

星泉

图标品质升级

属性调整为:

+800 生命

+8% 移速

价格调整:1880金 → 2100金

主动-星芒调整为:立即解除600范围友方英雄的控制效果,并获得0.3秒霸体,冷却时间:120秒

新增被动-增益:每层恩赐增加40生命

出影晶石

装备属性:

+400 生命

装备价格:1200金

合成路径:学识宝石+红玛瑙

主动-见影:立即获得800范围内的敌人视野,并对其每秒造成30~100点法术伤害,持续2秒,冷却时间:60秒

被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金和经验,游击效果持续10分钟后会被移除(队伍多人出游走装时,只有经济的出装者生效)

被动-恩赐:每3秒获得4点金和经验,每30秒获得1层恩赐效果,最多20层(队伍多人出游走装时,只有经济的出装者生效)

被动-增益:每层恩赐增加2物理攻击和3法术攻击

形昭之鉴

装备属性:

+800 生命

+8% 移速

装备价格:2100金

合成路径:出影晶石+红玛瑙

主动-见影:立即获得800范围内的敌人视野,并对其每秒造成30~100点法术伤害,持续3秒,冷却时间:60秒

被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金和经验,游击效果持续10分钟后会被移除(队伍多人出游走装时,只有经济的出装者生效)

被动-恩赐:每3秒获得4点金和经验,每30秒获得1层恩赐效果,最多20层(队伍多人出游走装时,只有经济的出装者生效)

被动-增益:每层恩赐增加4物理攻击和6法术攻击

王者荣耀觉醒之战英雄有哪些 英雄的选择

王者荣耀体验服辅助装调整了什么?现在在王者荣耀游戏中辅助既要承担伤害又只能获得的经济,成了上中下都嫌弃的存在,在体验服准备将辅助装调整,从而改变这一状态。

王者荣耀2021觉醒之战选择什么英雄?这次的觉醒之战英雄有谁?想要知道觉醒之战英雄的玩家,可以看一看下面小编带来的攻略,会具体介绍觉醒之战的英雄,还有觉醒之战英雄的选择,这些大家都可以赶紧来了解。

王者荣耀觉醒之战英雄选择

开启时间:10月15日-10月24日

进入方式:游戏大厅“万象天工”按钮上方进入

在开放期间,参与觉醒之战限时活动、还可以获得觉醒好礼。

即将开启的觉醒之战,新增11位英雄觉醒,首批玩家共创觉醒英雄登场,同时在装备栏上也解锁了第七件装备栏解锁,七神装不再是梦!

现在就来看看哪些英雄加入了觉醒之战

1、花木兰

花木兰重剑全面加强,大杀四方,战斗更加霸气!

2、马超

可以储备15发标枪,给大家带来超然的战斗体验,马超将化身插秧机

3、干将莫邪

可以存储2、3技能存储2次,实现万剑归宗,4技能使用有有效时间2、3技能都为4剑

4、阿轲

3技能可以多个分身,让敌方更难以捉摸的迷踪步,切脆皮如切瓜

另外也加入了多个玩家共创觉醒英雄,+5% 移速应该是现在觉醒之战当中加入玩家共创元素,而之前曝光的英雄专精装备,应该也是会根据测试效果来进一步调整。

5、李元芳

6、嬴政

根据连击数斜向增加额外飞剑的嬴政,来自B站@谜底无存,觉醒后的嬴政大招不再是直线攻击,而是会散发攻击输出,会拥有更大范围的攻击。

7、刘禅,

蜀汉小旋,3技能加入龙卷风效果

8、太乙真人

大变活人,3技能可以同时复活5个人

9、项羽

可也转弯的推土机,1技能冲锋过程中可以转弯

10、不知火舞

无限画扇舞,技能回复能量更多,2技能冷却时间缩短

11、典韦

所有技能无效,3技能击杀/助攻后所有技能冷却刷新!

基于大家对于觉醒之战中已经觉醒的英雄们的建议,也对铠、孙尚香、姜子牙、白起、孙策和后羿这六位英雄的觉醒技能进行了调整与优化。

第七件装备解锁

这次在觉醒之战中,游戏进行到第7分钟时,还将会解锁第7个装备格

小兵士气系统

当一方的英雄完成三杀、四杀、五杀时,当前波次小兵士气提升,体型变大,属性增强。

属性上限提升

技能冷却缩减上限由40%上升为50%,攻速上限也将从200%上升为300%。

英雄:

如果要追求场面酷炫的话,建议可以选择铠,在这个模式当中铠开启大招,变身形态会更大,大招持续时间也会更长,技能也会更炫,战斗打击感是非常爽的。

这次全新觉醒的英雄当中,大家也可以尝试典韦这个英雄,首先典韦变成无蓝条消耗英雄,2技能可以移动使用,3技能攻击攻击范围更大,且在完成击杀或则助攻的时候可以刷新技能冷却,典韦也是可以变成永动机。

以上就是王者荣耀觉醒之战英雄有哪些的全部内容了,希望对大家有所帮助。

王者荣耀典韦铁甲之心王者荣耀典韦铁甲之心皮肤怎么样王者荣耀典韦6元皮肤铁甲之心展示

被动-奖赏效果调整

王者荣耀典韦铁甲之心王者荣耀典韦铁甲之心皮肤怎么样王者荣耀典韦6元皮肤铁甲之心展示。王者荣耀放出了典韦新皮肤——铁甲之心的,那么这款皮肤怎么样以及需要多少钱呢?想必大家都想了解吧!接下来小编就为大家展示一下吧。

典韦的新皮肤铁甲之心来了

他是一名狂野的铁甲战士

一名令敌人闻风丧胆的英雄战士

典韦-铁甲之心

将于之轻语月17日版本更新后,到9月24日零点限时上架

限时秒杀价60点券

【皮肤故事】

他本是守护队中的战士,却在一次营救任务中,为掩护大家撤离,孤身一人抵挡,力竭被捕。敌人试图控制他心智,把他变成一个破坏的武器,但他坚守内心理智,与破坏的欲望对抗,不愿伤害无辜之人。

【设计灵感】

皮肤盔甲来自一辆报废的卡车,选用了迷彩的配色也让主题更加鲜明。

喷气口车灯与保险杠组成胸部盔甲

铁链轮胎组成肩部盔甲,突出他铁甲战士的“疯狂”

握着科技感十足的喷气巨斧,仿佛能扫清一切阻挡与障碍

典韦铁甲之心

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