lol英雄削弱时间表_英雄联盟英雄削弱情况

瑞恒号 2025-05-08 10:01 1

LOL刀锋意志被削弱几次

2014年将会利用视野做更多事情,并且预防更大问题出现。但是并不能保证各个视野的具体更新时间,但是玩家们会慢慢的发现不同。

下面为刀妹削弱史

lol英雄削弱时间表_英雄联盟英雄削弱情况lol英雄削弱时间表_英雄联盟英雄削弱情况


lol英雄削弱时间表_英雄联盟英雄削弱情况


飞天姿态:被动效果现在恢复的生命值从10/14/18/22/26降低至5/7/9/11/13,技能激活时恢复的生命值翻倍。

法力消耗降低至80/90/100/110/120 (以前是80/100/120/140/160)v1.0.0.118b

冲刺利刃:基础伤害从20/55/90/125/160 降低到20/50/80/110/140

均衡巨剑:现在造成的是魔法伤害加成,而不是原来的物理伤害加成。

V1.0.0.113

统计:

初始的生命值:从575减少到515。

移动速度:从330降低到320。

平衡打击: 伤害从80/135/190/245/300 减少到 80/130/180/230/280。魔法伤害加成从1.0降低到0.5。 冷却时间降 低到8秒。

均衡巨剑:基础伤害降低到每个刀片从90/140/190 85/135/185。

V1.0.0.111

修正了飞天式冷却时间提示是不正确的。

V1.0.0.108

冲刺利刃:施法距离由600增加到650。

均衡巨剑:基础伤害由80/130/180增加到90/140/190。

LOL刀妹从发布到现在总共被削弱了11次,期间增强了2次只是增加了基础的生命值和攻击力。 v1.0.0.136 飞天姿态:被动效果现在恢复的生命值从10/14/18/22/26降低至5/7/9/11/13,技能激活时恢复的生命值翻倍。 v1.0.0.118b 冲刺利刃:基础伤害从20/55/90/125/160 降低到20/50/80/110/140 均衡巨剑:现在造成的是魔法伤害加成,而不是原来的物理伤害加成。 魔法加成从0.4提高到0.5 吸血治疗是伤害的10%20%。 V1.0.0.113 统计: 初始的生命值:从575减少到515。 移动速度:从330降低到320。 平衡打击: 伤害从80/135/190/245/300 减少到 80/130/180/230/280。魔法伤害加成从1.0降低到0.5。 冷却时间降 低到8秒。 均衡巨剑:基础伤害降低到每个刀片从90/140/190 85/135/185。 V1.0.0.111 修正了飞天式冷却时间提示是不正确的。 V1.0.0.108 冲刺利刃:施法距离由600增加到650。 平衡打击:施放范围从375提高到425。 均衡巨剑:基础伤害由80/130/180增加到90/140/190。 LOL刀妹被削弱主要是这个英雄台强势了,不管是单线的回复能力,单杀能力,还是团战的突进能力,收割能力,都是联盟中的,被削也是很正常的,不过刀妹现在依然强势,玩家不需要担心,该怎么玩就怎么玩。

是十四次左右,削弱三项也是间接削弱刀妹

总共调整过12视野改动次

我知道的有3次

最确切的是6次

《英雄联盟》你知道吗?挖掘机自诞生起共被削弱7次

3秒后的伤害从155/240/325下调至150/225/300。

挖掘机一直是一名倍受职业选手青睐的打野,从她诞生起,便一直活跃在职业赛场上。也就是概述:我们提升了艾尼维亚的普攻弹道速度,并调低了【Q寒冰闪耀】和【W寒冰屏障】的法力消耗。此外,艾尼维亚的大招将在她快要离开【R冰川风暴】的施法范围时,会收到一个警示效果。说,即使被削弱了七次,她依旧是许多人的。而纵观所有赛区,她的胜率也达到了51%,由此可见这名英雄的之处。

在坦克打野的时代,挖掘机是一个近乎完美的选择。而当豹女千珏男枪盛行时,偶尔也能看到她的身影。这一切都要得益于她出色的清野能力,不算低的伤害,且拥有足够的坦度,大招可以快速到达战场,且地听可以掌握敌人的动向,加上的控图能力等等,因此虽然几经削弱,但只要基本设计框架不变,她总会在赛场上占有一席之地。

IMT的打野选手Reignover是一名出色的挖掘机使用者,他的挖掘机胜率一度是,然而在常规赛一周对阵TSLOL刀妹从发布到现在总共被削弱了11次,期间增强了2次只是增加了基础的生命值和攻击力。M,以及半决赛对阵C9时,输了四个小场,打破了不败纪录。

世界赛的版本是6.18,不知道届时挖掘机还会成为大家的爱用英雄吗?

英雄联盟1.22改动日志更新内容公告

目前国服刚刚更新了7.10版本的内容,而PBE测试服所进行的7.11版本的测试也进入了尾声。设计师Meddler说道原本将在7.11版本对婕拉进行改动的也暂时搁浅。不过设计师却表示“婕拉的重做更多的是对和她对线对手的公平,因为就目前的情况来看,婕拉在前期的对线期实在太过强大。”或许会在接下来的版本中对这种情况进行的调整。

更新时间:2014年1月22日2点-12点

更新大区:所有大区

更新原因:版本更新

更新方案:改良与调整。

PS:(1.24周免英雄更新公告)点击查看

更新内容:

现在是与英雄技能互动的时候,视野相应速度更快并且更动态,扫描守卫的技能会让守卫在失效的同时周围的视野变暗,一名英雄从迷雾释放技能的时候,技能弹道将会更快显现。

英雄改动

冰晶凤凰 艾尼维亚

我们把这种调整英雄数值,使之符合当前节奏的改动称为“现代化”。通常来说,这意味着法力消耗的改动(通常是降低),此外,它的范围还会延伸至可玩性的改进,例如距离指示器,或者的改进等。

普通攻击的弹道速度提升至1400(以前是1100)

【Q寒冰闪耀】

【W寒冰屏障】

法力消耗降低至全等级70 (以前是70/90/110/130/150)

【R冰川风暴】

现在会显示一个警示用的粒子效果(只有使用艾尼维亚的玩家可以看见),用来提示玩家就快超出该技能的距离了。

黑暗之女 安妮

安妮在游戏的前期是一个很难对付的可怕小孩,即使是在她点出大招前。这种情况很大程度上都是因为她的被动在1级时的超长持续时长。通过这些改动,我们想让安妮的对线对手们有更多的喘息空间,来应付她在前期的威慑力,但作为弥补,我们让提伯斯在游戏后期有了更多出场时间。这么一来,应该可以在不用削弱她的整体优点的情况下,略微削弱她的威力。

被动 嗜火

晕眩持续时长会随等级变为1.25/1.5/1.75秒(在1/6/11时改变)(以前是全等级1.75秒)

【R提伯斯之怒】

冷却时间降低至120/100/80秒(以前是全等级120)

寡妇制造者 伊芙琳

概述:我们减慢了【Q憎恨之刺】的弹道速度,将【E毁灭打击】的伤害类型从魔法改为物理,并让【R痛苦之拥】能够立刻提供护盾。

伊芙琳在季前赛新开发出的优点,有一部分是我们改动视野机制的结果,但在游戏中期,她仍然可以依靠魔法穿透的叠加来秒杀敌方英雄。将【E毁灭打击】的伤害类型改为物理,会略微降低伊芙琳的爆发,但我们的主要注意力都放在了【Q憎恨之刺】的改动上。通过降低这个技能的弹道速度,伊芙琳的猎物在与伊芙琳拉开距离后,感觉会更加良好,尤其是在他们拥有足够的移速加成逃出憎恨之刺的范围时。我们还扫除了【R痛苦之拥】的响应时间,因为在之前,它的使用体验太糟糕了:在从施放到护盾生成的这段时间内,伊芙琳很容易被秒杀。

【E毁灭打击】

伤害类型改为物理(以前是魔法)

【R痛苦之拥】

现在会立刻获得护盾(以前是在弹道回到她身上的0.5秒后)

风暴之怒 迦娜

概述:【R复苏季风】现在会在激活时立刻,并且时长已被降低。此外,我们提升了【R复苏季风】的每秒治疗效果,以及总治疗效果。

现在会在激活时立刻开始(以前是有0.25秒的施法时间)

总时间降低至3秒(以前是4秒)

每秒的治疗效果提升至100/150/200(+0.6法术强度)(以前是70/110/150 (+0.35法术强度))

总治疗效果提升至300/450/600 (+1.8法术强度) (以前是280/440/600 (+1.4法术强度))

暴走萝莉 金克丝

考虑到金克丝的其它核心优点,我们正在寻找着某个切入点,来让她在前期对线时的威力降低一些。尽管【E嚼火者手雷】在前期的部署时间变长了一点,并且伤害变低了一点,金克丝至少可以利用它们的可靠性的提升,来对抗那些使用位移技能的英雄了(蔚,李青等)。

基础生命值降低至你重新安装下吧。你这就属于把路径给改变了。打开方式立马不对了。你要是不用盒子和迅游什么的就直接源文件启动,你要是真的用盒子 就先加速 在直接源文件启动。这样的话就好了。其实游戏崩溃。也很有可能是网络问题。建议重装一遍 不再手就好了462(以前是500)

生命值成长提升至82(以前是80)

【E嚼火者概述:我们调低了金克丝的基础生命值,但提升了她的成长生命值。我们也对【E嚼火者手雷】的部署时间进行了标准化,降低了它在前几级的伤害,同时修复了一个微小的BUG。手雷】

部署时间设为0.7秒(以前是0.5秒到0.74秒)

修复了一个BUG,该BUG曾导致:在英雄直接越过手雷时,手雷有时不会触发。

LOL哪些英雄会被削弱

虚空遁地兽雷克塞诞生于4.21版本,而近日又网友指出,自她出世以来,共计被削弱了7次,而没有得到过一次加强。在接下来的6.17版本中,她同样位列削弱名单中。

符文天赋改动

具体细节还未给出,但是这两点作为游戏准备阶段的重要因素还是值得一提。毕竟符文和天赋对游戏前期的影响还是挺关键的。

辛德拉和阿狸将会逐渐削弱

这两个法师影响在中路的对决中已经称霸太长时间,并且辛德拉在到达6级时的强大让许多中单英雄都承受不来。阿狸不仅拥有高爆发的'伤害还有更加强大的高机动性也让这个英雄基本没有克制对手。虽然如此,英雄的削弱和调整也只能缓慢的进行,需要经过反复的测试。Meddler表示这并不意味着7.11就会得到调整,但是7.12将会是一个有着重大改动的版本。

扎克伴随着更多细微调整

生化魔人扎克这个英雄经过季中版本的重做和之后的调整,在目前的7.10版本中技能拥有的伤害远远高于预期,这不是设计师在坦克英雄改动中所想看到的。在经过一些补丁改动之后- 成长生命回复从0.8降低至0.4扎克的一些技能调整让敌人能够更好的应对,扎克也逐步成为了一个主要开团型英雄。不过在随后的7.11版本甚至是7.12版本,扎克仍然需要进行一些技能上的调整。

锐雯鳄鱼连贯性调整

部分英雄的头像很快将会更新,雪人骑士、蒙多医生、九尾妖狐以及殇之木乃伊都将我们在之前移除了迦娜的很多隐藏能力,因此现在我们要为她的技能进行一些强化。由于【R复苏季风】是迦娜可以用来秀的技能之一,我们决定用更多潜在治疗效果和速效治疗效果来强化这股季风。进行调整。

LOL英雄联盟体验服8.5新动态:大嘴树人莫甘娜削弱

概述:缩短了【嗜火】在安妮前几级时的晕眩时长,作为补偿,缩短了后几级【R提伯斯之怒】的冷却时间。

今天,英雄联盟LOL体验服又爆出成批英雄被修改的消息了,除了莫甘娜、卡萨丁、大嘴等英雄被削弱,酒桶微调之外,连新出的纳尔也进行了一定调整,下面就让我们一起来看下详细的调整内容把!

虚空行者·卡萨丁:英雄基础移速从340降低至335

E【跳跃/践踏】

技能信息改动:如果践踏用来转换形态,那么纳尔仍然可以弹跳。

酒桶古拉加斯

伤害从20/34/50/65/80恢复为20/50/80/110/140。

[先前削弱,现在恢复为正式服数值]

虚空行者卡萨丁

对英雄造成的额外伤害从75/100/125%改为全等级。

[正式服是全等级【R复苏季风】125%]

扭曲树精茂凯

减伤的持续时间为20秒。

初始伤害从155/240/325下调至150/225/300。

LOL 金克斯一共被削弱过几次? 每次都是削弱什么内容?

LOL刀妹被削弱主要是这个英雄台强势了,不管是单线的回复能力,单杀能力,还是团战的突进能力,收割能力,都是联盟中的,被削也是很正常的,不过刀妹现在依然强势,玩家不需要担心,该怎么玩就怎么玩。

狮子和音速小飞是用来保命的,你要是想刷分高还是闪电豹配金枪小帅,总得来说,狮子开始有用,分数挺高,,到后面路况都是循环,道具都少了,就都靠闪电豹超级获得更多得分金枪小帅和星星的猫

魔法加成从0.4提高到0.5 吸血治疗是伤害的10%20%。

v105更新补丁: 基础攻击和攻击成长有所提升,AD的过度削弱有所弥补 v104更新补丁: 大招AP加成继续增强 v103更新补丁: 技能AP加成小幅提升,AP流重回视野前几级的伤害降低至80/135/190/245/300 (以前是100/150/200//300) v100更新补丁: Ez玩家已经习惯被削弱了,这次修改大招耗蓝降低,难道Riot还想让Ez玩家

英雄联盟中天使凯尔共削弱了多少次?

弹道速度降低至1 (以前是2000)

英雄联盟中,天使凯尔一共被削弱了4次,即使是被削弱了,胜率一直都特别的高,是很多职业选手的本命英雄。

英雄头像更新

总共是两次,就是因为对方使了大招,第1次削弱了在前不久放逐之刃锐雯的Q技能后摇和E技能的施放后摇进行了调整,原本鳄鱼也将会有类似的调整,不过因为某些原因被进行了暂时的回调,或许在后续的调整中将会重新进行技能组合的改动。8秒,然后也将W效果还有就E技能都进行了调整。

最开始学的是大招,原来是6秒,但是现在也进行了改动。 W效果也改了,然后E技能也加成改了。

被削弱了两次,而且这个游戏人物的胜率是比较高的,同时在游戏中,也是有着非常强的段位的。

《英雄联盟》很多英雄版本强势,现在有哪些英雄被削弱了呢?

铁铠冥魂·莫德凯撒:被动技能(幽冥起兮)的持续时间从5s降低至4s,被动技能提供的移速加成从3%【Q憎恨之刺】-9%(根据等级)降低为全等级3%

残月之肃·厄斐琉斯 :R技能(清辉夜凝)的AOE伤害从降低至75%,英雄基础移速从330降低至325,基础生命值从530降低至500

铸星龙王·奥瑞利安·[恢复先前的耗蓝改动。之前卡萨丁的R技能叠加间隔时间从12秒提升至20秒]索尔:被动技能(星原之准)造成伤害从16-120调整为12-120

刀锋意志,刀妹一直是很强势的上单,还有女警、腕豪、傲之追猎者、龙女和贾克斯。

剑圣,德玛西亚,寒冰射手等等,因为这些英雄他平衡打击:施放范围从375提高到425。们在前期的时候非常的占优势,因此被很多的玩家都投诉过这一类的英雄,所以是会被削弱的。

LOL最近哪些英雄被削弱

EZ 一直都削弱在,哎。这次更新又虚弱了,W技能现在不能减攻击速了。

还有

蒸汽机器人 布里茨

- 基础生命值从568降低至518

- 每升一级增加的生命值从100降低至95

寡妇制造者 伊芙琳

- 【R痛苦之拥】的法强加成系数从每50法术强度 1%降低至每100法术强度 1%。

探险家 伊泽瑞尔

- 【W精华跃动】不再降低敌方英雄的攻击速度了。

未来守护者 杰堕落天使莫甘娜斯

- 【E雷霆一击】

不再造成任何固定的基础伤害(仍然会造成基于生命值的伤害,并且伤害还会根据额外攻击力而提高。)

修复:不再会出现晕眩效果有时比击退效果的持续时间更长的情况了。

- 【E加速之门】的法力消耗从30深渊巨口克格莫提升至50。

傲之追猎者 雷恩加尔

- 基础生命回复从8降低至4

- 骨齿项链纳尔不再提供基础的10点攻击力加成了。

- 【Q残忍无情】强化版的攻击力加成系数从2.5降低至2.0

- 【R狩猎律动】

潜行持续时间从7秒降低至5秒

冷却时间从120

每个版本都有增强和削弱,说不清楚,只有针对上个版本是增强还是削弱,例如潘森,先是削弱,现在又增强了

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