s11lol装备属性的简单介绍
本文目录一览:
- 1、英雄联盟S11赛季有哪些改动打野装备改动了哪些
- 2、lols11神话装备能出几件
- 3、LOLs11赛季装备大改,各类英雄又有了哪些新?
- 4、英雄联盟神话装备只能穿一件吗英雄联盟s11装备改动介绍大全
英雄联盟S11赛季有哪些改动打野装备改动了哪些
英雄联盟的装备更新已经与大家见面啦,相信很多召唤师们已经在峡谷里面感受到了,新更改的装备栏有三种类型,的的等级是神话,并且每位玩家只能携带一件,所有大家在游戏里面一定要注意神话等级的装备出装,以下是英雄联盟的装备改动介绍大全,我们一定要好好了解呀~
s11lol装备属性的简单介绍
s11lol装备属性的简单介绍
s11lol装备属性的简单介绍
s11lol装备属性的简单介绍
神话装备上线
在10.23版本的更新中,将会增加“神话”、“史诗”、“传说”三种类型的装备,其中“神话装备”相对特殊:每个英雄都可以拥有但只能拥有一件,而且每件“神话装备”都拥有不同的,被动提供的属性可以随着神装数量增加。“史诗装备”和“传说装备”方面并没有透露过相关消息,按照猜测的话应该就是现在版本的“神装”,只不过被分成了不同类别而已,到时候的属性应该也会有一定的调整。
除此以外就是打野装备的更新,设计师透露过下个赛季打野装备将不会占用装备格子,只要买了出门打野装就可以了。在刷野数量达到一定程度之后,这个装备机会和现在的辅助装一样升级。惩戒就会变成Buff保留下来。这样一来,下个赛季的打野英雄其实也有一定加强,毕竟不用再出打野装,装备将会有更多的选择。
重做:28件传说装备
新增:23件神话装备
新增:13件传说装备
新增:9件史诗装备
技能冷却减少
打野装备更新
调整:8个符文
由于神话装备的特殊性,同一时间只能拥有一件神话装备,购买传说装备可以增加属性,所以神话装备将成为出装基石,并且能够明确你本局风格,因此新版本的六神装就是一件神话装备搭配四件传说装备和鞋子。
版本改动
每年的世界赛结束后,拳头都会对英雄联盟进行新版本的改动,今年的改动也如期而至,相较之前的版本变动,这次改动无疑是巨大的,超过90%的装备进行了调整,移除了23件装备,增加了39件新的装备。
并给装备进行了分类,分为初始、基础、史诗、传奇、神话五个种类。商店也根据英雄属性按战士、射手、刺客、法师、坦克、辅助来进行装备。
扩展资料:
神话系列装备特点如下:
1、每个职业都有专属神话系列装备,非该职业英雄无法购买该神话装备
2、每件神话装备都拥有更强大的装备属性,可以由低一级的传说装备合成,每件神话装波专属的合成路径
3、每件装备都有额外被动技能。
现在再来说下装备属性是否可以叠加的问题,由于玩家只能购买1件神话装备,所以是不存在属性叠加问题,不过部分装备是有羁绊属性效果,是可以获得特定的效果,不过需要其他职业配合
目前英雄联盟S10全球总决赛正在如火如荼的进行着,随着时间的推进,马上也要迎来2021赛季也就是S11赛季了。近期,英雄联盟也放出了S11赛季的内容改动。其中改动的便是打野的装备了。打野装备改变了哪些呢,下面这篇文章有详细的介绍。
属性与效果
治疗和重伤
近几年,治疗在游戏中越来越常见,而我们希望解决一些具体问题。
如今治疗如此的普遍,使得重伤已经从治疗过剩时的针对性选择变成了多数对局中的可行选项。我们打算砍掉符文、装备以及技能中不必要的治疗效果,应该会降低出装中对重伤效果的需求。另一方面,有时用重伤去限制强势的治疗英雄会有力不从心的感觉,特别是对方滚起雪球的情况下。我们让重伤变成一个更具针对性的效果,面对极端治疗能力时更加游刃有余,同时略微降低它的固有威力。
冷却缩减重做
我们正在对冷却缩减进行重做,在灵活利用这一属性并打造更为明确的出装选择的同时,依然能满足大家更快施法的目的。新的属性名称为法术加速(暂名)。
法术加速效果为线性叠加
目前,冷却缩减效果是指数叠加,冷却缩减越高,效果就越强。比如10%的冷却缩减可以增加11%的施法频率,40%的冷却缩减可以增加66%的施法频率,而50%的冷却缩减就能让施法频率增加了。法术加速带来的则是施法频率的线性提升。即10法术加速=增加10%施法频率,20=增加20%,30=增加30%以此类推。这样每一点法术加速的作用都是相同的,而不是指数增长。冷却缩减与法术加速的转化率并非1:1,否则就变成赤果果的削弱了,那可不是我们的目的——你应该能达到同样的施法频率,只是过程会更加线性。(值得一提的是,游戏中如护甲、魔抗、攻击速度等多数属性早就采用了这样的加成方式。
法术加速没有上限
冷却缩减的累乘计算太过强大以至于要为其设定40%的上限。采用新的线性加成模型后,就无需这种限制了。这样玩家能有更多新颖酷炫的出装选择,可以牺牲其他方面的威力在更快施法这条路上一往无前。
韧性
韧性是个特别而有用的属性,但我们认为它与各种控制效果的交互并不直观,容易令人困惑。理想情况下,玩家只要问“这局游戏有很多硬控吗?”就能知道靠韧性应对行不行得通了。为实现这一目标,我们会让韧性降可以低击飞效果的持续时间。但不打算使其影响位移技能(击退或拉拽),因为这类效果的主要目的是移位而非持续控制。另外,游戏有部分大招,降低其击飞持续时间会对技能效果产生负面影响(比如蔚的R),因此我们会将它们改为击飞+压制的模式。
打野装备
上个季前赛辅助角色的出门装进行了一次成功的更新,让辅助立刻有更多余地在商店中挑选更称心的装备。打野英雄也会得到同样的待遇:作为出门装,打野装备将不再需要额外的投资。打野可以从这件装备中获得所需的属性与资源奖励,所以直接考虑接下来要出什么就好了。具体细节我们还在确定当中(比如如何获得惩戒英雄的效果),但这一设想的初步测试十分理想。
刚开始制作各类装备的时候,我们将所有装备都列了出来,逐一分析它们近年来的使用情况。这有助于为各类英雄的装备设定更为具体的目标,以达成装备系统的总体目标并使各种英雄的优缺点更为突出。
每次赛季的更新都会迎来一次游戏的变更,我们需要尽快的去适应游戏的改变,这样才能有更大的游戏体验呀~
lols11神话装备能出几件
英雄联盟的装备更新已经与大家见面啦,相信很多召唤师们已经在峡谷里面感受到了,新更改的装备栏有三种类型,的的等级是神话,并且每位玩家只能携带一件,所有大家在游戏里面一定要注意神话等级的装备出装,以下是英雄联盟的装备改动介绍大全,我们一定要好好了解呀~
神话装备上线
在10.23版本的更新中,将会增加“神话”、“史诗”、“传说”三种类型的装备,其中“神话装备”相对特殊:每个英雄都可以拥有但只能拥有一件,而且每件“神话装备”都拥有不同的,被动提供的属性可以随着神装数量增加。“史诗装备”和“传说装备”方面并没有透露过相关消息,按照猜测的话应该就是现在版本的“神装”,只不过被分成了不同类别而已,到时候的属性应该也会有一定的调整。
除此以外就是打野装备的更新,设计师透露过下个赛季打野装备将不会占用装备格子,只要买了出门打野装就可以了。在刷野数量达到一定程度之后,这个装备机会和现在的辅助装一样升级。惩戒就会变成Buff保留下来。这样一来,下个赛季的打野英雄其实也有一定加强,毕竟不用再出打野装,装备将会有更多的选择。
重做:28件传说装备
新增:23件神话装备
新增:13件传说装备
新增:9件史诗装备
技能冷却减少
打野装备更新
调整:8个符文
由于神话装备的特殊性,同一时间只能拥有一件神话装备,购买传说装备可以增加属性,所以神话装备将成为出装基石,并且能够明确你本局风格,因此新版本的六神装就是一件神话装备搭配四件传说装备和鞋子。
版本改动
每年的世界赛结束后,拳头都会对英雄联盟进行新版本的改动,今年的改动也如期而至,相较之前的版本变动,这次改动无疑是巨大的,超过90%的装备进行了调整,移除了23件装备,增加了39件新的装备。
并给装备进行了分类,分为初始、基础、史诗、传奇、神话五个种类。商店也根据英雄属性按战士、射手、刺客、法师、坦克、辅助来进行装备。
扩展资料:
神话系列装备特点如下:
1、每个职业都有专属神话系列装备,非该职业英雄无法购买该神话装备
2、每件神话装备都拥有更强大的装备属性,可以由低一级的传说装备合成,每件神话装波专属的合成路径
3、每件装备都有额外被动技能。
现在再来说下装备属性是否可以叠加的问题,由于玩家只能购买1件神话装备,所以是不存在属性叠加问题,不过部分装备是有羁绊属性效果,是可以获得特定的效果,不过需要其他职业配合
LOLs11赛季装备大改,各类英雄又有了哪些新?
英雄联盟的装备更新已经与大家见面啦,相信很多召唤师们已经在峡谷里面感受到了,新更改的装备栏有三种类型,的的等级是神话,并且每位玩家只能携带一件,所有大家在游戏里面一定要注意神话等级的装备出装,以下是英雄联盟的装备改动介绍大全,我们一定要好好了解呀~
神话装备上线
在10.23版本的更新中,将会增加“神话”、“史诗”、“传说”三种类型的装备,其中“神话装备”相对特殊:每个英雄都可以拥有但只能拥有一件,而且每件“神话装备”都拥有不同的,被动提供的属性可以随着神装数量增加。“史诗装备”和“传说装备”方面并没有透露过相关消息,按照猜测的话应该就是现在版本的“神装”,只不过被分成了不同类别而已,到时候的属性应该也会有一定的调整。
除此以外就是打野装备的更新,设计师透露过下个赛季打野装备将不会占用装备格子,只要买了出门打野装就可以了。在刷野数量达到一定程度之后,这个装备机会和现在的辅助装一样升级。惩戒就会变成Buff保留下来。这样一来,下个赛季的打野英雄其实也有一定加强,毕竟不用再出打野装,装备将会有更多的选择。
重做:28件传说装备
新增:23件神话装备
新增:13件传说装备
新增:9件史诗装备
技能冷却减少
打野装备更新
调整:8个符文
由于神话装备的特殊性,同一时间只能拥有一件神话装备,购买传说装备可以增加属性,所以神话装备将成为出装基石,并且能够明确你本局风格,因此新版本的六神装就是一件神话装备搭配四件传说装备和鞋子。
版本改动
每年的世界赛结束后,拳头都会对英雄联盟进行新版本的改动,今年的改动也如期而至,相较之前的版本变动,这次改动无疑是巨大的,超过90%的装备进行了调整,移除了23件装备,增加了39件新的装备。
并给装备进行了分类,分为初始、基础、史诗、传奇、神话五个种类。商店也根据英雄属性按战士、射手、刺客、法师、坦克、辅助来进行装备。
扩展资料:
神话系列装备特点如下:
1、每个职业都有专属神话系列装备,非该职业英雄无法购买该神话装备
2、每件神话装备都拥有更强大的装备属性,可以由低一级的传说装备合成,每件神话装波专属的合成路径
3、每件装备都有额外被动技能。
现在再来说下装备属性是否可以叠加的问题,由于玩家只能购买1件神话装备,所以是不存在属性叠加问题,不过部分装备是有羁绊属性效果,是可以获得特定的效果,不过需要其他职业配合
目前英雄联盟S10全球总决赛正在如火如荼的进行着,随着时间的推进,马上也要迎来2021赛季也就是S11赛季了。近期,英雄联盟也放出了S11赛季的内容改动。其中改动的便是打野的装备了。打野装备改变了哪些呢,下面这篇文章有详细的介绍。
属性与效果
治疗和重伤
近几年,治疗在游戏中越来越常见,而我们希望解决一些具体问题。
如今治疗如此的普遍,使得重伤已经从治疗过剩时的针对性选择变成了多数对局中的可行选项。我们打算砍掉符文、装备以及技能中不必要的治疗效果,应该会降低出装中对重伤效果的需求。另一方面,有时用重伤去限制强势的治疗英雄会有力不从心的感觉,特别是对方滚起雪球的情况下。我们让重伤变成一个更具针对性的效果,面对极端治疗能力时更加游刃有余,同时略微降低它的固有威力。
冷却缩减重做
我们正在对冷却缩减进行重做,在灵活利用这一属性并打造更为明确的出装选择的同时,依然能满足大家更快施法的目的。新的属性名称为法术加速(暂名)。
法术加速效果为线性叠加
目前,冷却缩减效果是指数叠加,冷却缩减越高,效果就越强。比如10%的冷却缩减可以增加11%的施法频率,40%的冷却缩减可以增加66%的施法频率,而50%的冷却缩减就能让施法频率增加了。法术加速带来的则是施法频率的线性提升。即10法术加速=增加10%施法频率,20=增加20%,30=增加30%以此类推。这样每一点法术加速的作用都是相同的,而不是指数增长。冷却缩减与法术加速的转化率并非1:1,否则就变成赤果果的削弱了,那可不是我们的目的——你应该能达到同样的施法频率,只是过程会更加线性。(值得一提的是,游戏中如护甲、魔抗、攻击速度等多数属性早就采用了这样的加成方式。
法术加速没有上限
冷却缩减的累乘计算太过强大以至于要为其设定40%的上限。采用新的线性加成模型后,就无需这种限制了。这样玩家能有更多新颖酷炫的出装选择,可以牺牲其他方面的威力在更快施法这条路上一往无前。
韧性
韧性是个特别而有用的属性,但我们认为它与各种控制效果的交互并不直观,容易令人困惑。理想情况下,玩家只要问“这局游戏有很多硬控吗?”就能知道靠韧性应对行不行得通了。为实现这一目标,我们会让韧性降可以低击飞效果的持续时间。但不打算使其影响位移技能(击退或拉拽),因为这类效果的主要目的是移位而非持续控制。另外,游戏有部分大招,降低其击飞持续时间会对技能效果产生负面影响(比如蔚的R),因此我们会将它们改为击飞+压制的模式。
打野装备
上个季前赛辅助角色的出门装进行了一次成功的更新,让辅助立刻有更多余地在商店中挑选更称心的装备。打野英雄也会得到同样的待遇:作为出门装,打野装备将不再需要额外的投资。打野可以从这件装备中获得所需的属性与资源奖励,所以直接考虑接下来要出什么就好了。具体细节我们还在确定当中(比如如何获得惩戒英雄的效果),但这一设想的初步测试十分理想。
刚开始制作各类装备的时候,我们将所有装备都列了出来,逐一分析它们近年来的使用情况。这有助于为各类英雄的装备设定更为具体的目标,以达成装备系统的总体目标并使各种英雄的优缺点更为突出。
每次赛季的更新都会迎来一次游戏的变更,我们需要尽快的去适应游戏的改变,这样才能有更大的游戏体验呀~
LOLs11赛季装备大改,对于战士而言,渴血战斧让其拥有更多的生存能力和持续作战能力;对于坦克而言,日炎和冰拳的改版,让这个职业有了更高的胜率;对于射手来说,装备的选择更加多了;对于刺客来说,幕刃的隐身,让这个职业变得更安全灵活。
英雄联盟神话装备只能穿一件吗英雄联盟s11装备改动介绍大全
英雄联盟的装备更新已经与大家见面啦,相信很多召唤师们已经在峡谷里面感受到了,新更改的装备栏有三种类型,的的等级是神话,并且每位玩家只能携带一件,所有大家在游戏里面一定要注意神话等级的装备出装,以下是英雄联盟的装备改动介绍大全,我们一定要好好了解呀~
神话装备上线
在10.23版本的更新中,将会增加“神话”、“史诗”、“传说”三种类型的装备,其中“神话装备”相对特殊:每个英雄都可以拥有但只能拥有一件,而且每件“神话装备”都拥有不同的,被动提供的属性可以随着神装数量增加。“史诗装备”和“传说装备”方面并没有透露过相关消息,按照猜测的话应该就是现在版本的“神装”,只不过被分成了不同类别而已,到时候的属性应该也会有一定的调整。
除此以外就是打野装备的更新,设计师透露过下个赛季打野装备将不会占用装备格子,只要买了出门打野装就可以了。在刷野数量达到一定程度之后,这个装备机会和现在的辅助装一样升级。惩戒就会变成Buff保留下来。这样一来,下个赛季的打野英雄其实也有一定加强,毕竟不用再出打野装,装备将会有更多的选择。
重做:28件传说装备
新增:23件神话装备
新增:13件传说装备
新增:9件史诗装备
技能冷却减少
打野装备更新
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