国王的恩赐黑暗面兵种 国王的恩赐黑暗面兵种代码

瑞恒号 2025-05-05 10:34 1

国王的恩赐黑暗面全种族介绍 谁才是最强种族

游戏选项部分:

个人觉得没有最强这个说法。打法不同用兵不同效果不同好吧亲。。。

国王的恩赐黑暗面兵种 国王的恩赐黑暗面兵种代码国王的恩赐黑暗面兵种 国王的恩赐黑暗面兵种代码


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虽然龙和龙骑很叼,但最的莫过于用女吸血的打法,只要速度够快多半战场都可以必胜。

直接找到君主,技能:猛力挥砍(1CD)—猛力攻击单队敌人,造成(9-12)物理伤害。哈老四,然后对话的时候多一个选项,选择就可以了,根据你和君主的关系,他会接受或者不接受

国王的恩赐:阴暗面-游戏试玩感受

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1.首先这是个新资料片,不像冰与火那样的扩展包,还是有不少改变的地方,要赞的就是传送神石blackie,终于不用每次都坐船航行了,直接点门传送,方便。

2.兵种经验取消了,我觉得还是取消的好,随时换兵种不用愁。我选的恶魔妹子,兵种几乎。。。就是开头送的那几个,两个小恶魔(真好用啊,主目标全额伤害,周围火球AOE伤害,攒怒真猛),一个恶魔召唤师,一个牺牲女,一个勾引女。后来有了大恶魔就把勾引女去掉了。

3.因为以前玩的光明阵营,一直用复活之类的,不知道牺牲这么好用,打完一场战斗不仅无损,兵还比原来多了。只要给我一个兵,一场战斗我就可以招满到上限,有点小high

4.无损不算难,最难的徽章应该就是merciful(仁慈)了。在史诗难度下要达成仁慈高徽章等级,前期的小怪能过则过尽量不打,靠偷图升级以后再回来显示very weak 然后选择放生,不过有的小怪是不会逃跑的,比如开场地下通道里面的那些蜘蛛毒蛇。这徽章需要领5.以往战士力见长,如今貌似是圣骑,因为天赋降低力需求,确实是带着部队打史诗的,目前我学习的魔法就两个,陷阱和原来送的火箭。。。。现在只有法师有降低水晶消耗的天赋,面对天价的水晶消耗,我表示学不起。反而战士和法师貌似比较类似,统称战斗法师,一个丢怒气一个丢魔法!导力压制,单兵流法师的话,呵呵。这徽章奖励也,1攻1防1智,没有症就无视吧。我打到现在150多场无损,也才40场仁慈

6.剧情方面有点《国王的恩赐:传奇》的意思,主要就是抓好人,抢城池。当然都是黑暗面的。比如白雪公主是个吸血,要我们干掉7个小矮人,甚至还有居里夫人。。。大多数就是绑票,威胁,贿赂,勾结,卧底。还都是抓世界上最纯洁最幸福的男女,抓到庇护所先几个人评头品足一番,然后通常是那个的兽人站出来说这个女人我来弄,套上狗链子衣服一剥,皮鞭子就抽起来了。还是蛮精彩的。男人当然就是留给我们的恶魔妹子了,一个香吻就魅惑过来了。而且你抓了一个男仆,开头画面就多出来那个男仆,虽然是个细节,不过很棒

7.BUG有点可怕,目前遇到几个。

A.任务失败或者完成了,任务还在继续做。接交任务的地方头上的旗子总是飘着还闪光,其实是还不能交接任务的

B.存档有时候会直接跳出游戏,并且存的那个档连同原始被覆盖的那个档都不见了。建议轮流存档

C.打有邪恶小精灵和友善小精灵的那种战斗,好像打着打着敌方全部都在原地不行动了,然后不及时打完,游戏就崩溃。。。例如流沙岛上面那个宝箱战斗,我崩溃了10来次还是没打下来,DPS不够足在6,7回合左右就崩溃了。回头再去打了只能

8.感觉偏简单了,我就用初始兵种和初始魔法也一直打到现在了。但是挖宝和捡东西明显少了很多,战场也不能用以前的怒气技能刷金了。任务还总是要求一大堆钱,10W一次的任务比比皆是,快穷疯了。要不是有牺牲,估计我那40W养老金也要挥霍一空。前几部阔绰日子过多了,现在感觉就一个字,好穷!

国王的恩赐:黑暗面-全种族图文介绍

}这几天就是大家最为诟病的对话字体的话,建议是修改成16或者20或者更大够可以,因为你再怎么大都不会超过屏幕,所以大家可以安心修改,但其他的内容就不要修改了。

《国王的恩赐:黑暗面》前几作主角都是正义的人类,而这次将变成邪恶种族。以往的三个经典职业:战士、圣骑士和魔法师,分别对应兽人、恶魔和亡灵三个不同种族的英雄,他们的家乡都遭受了来自“正义”阵营的侵袭,“同时天涯沦落人,相逢科比曾相识”使得他们走到一起,联手踏上拯救自己种族的道路。

伟大的兽人在崔斯登(Tristren)之战中失利。精灵族可以随意劫掠和兽人。他们亵渎兽人神圣的图腾,奴役兽人的子女。柏格(Bagyr),曾经强大的战士正在和残存的部队逃亡。

兽人是强力的战士,他们依靠单兵的力量而不在意队伍的规模。愤怒是其最强力的武器。

兽人是战场上的。他的攻击力和防御力成长是所有种族中最快的。

魔族:

成群的光明骑士涌向魔界阿翠克斯(Atrixus),所到之处血流成河。年轻的妮_娜(Neoline)作为害的魔王之女,现在必须承担起职责,仅存的忠实小恶魔前往黄昏熔岩(Dusk La)。

凭借大规模的部队和高度的精神力,魔族是相当有能力的指挥官。

魔族的力和精神成长是所有种族中最快的。

吸血:人类:

吸血猎人很快就要侵占这个迪_蒙顿(De Morton)一族的古老城堡。年轻的戴亚特(Daert)被迫离开他的家乡,搜寻其他的暗黑种族。

吸血倾向于使用智慧和知识,而非。他们不指挥大规模的,但他们都是魔法专家。

多样的魔法和技能使得吸血适合各类战场。

国王的恩赐2高级兵种去哪找 国王的恩赐2高级兵种地点分享

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国王的恩赐2高级兵种去哪找?国王的恩赐里的高级兵种不好找,很多玩家都不知道该怎么获取,下面我就带来国王的恩赐2高级兵种地点分享,一起来看看吧。

国王的恩赐2高级兵由于点了加先制技能,本身就主动不低的雇佣兵、刺客、黑暗专家必定先动放出技能,亡灵骑士一般也能确保先手嘲讽。由于亡灵骑士本身高甲外加50远抗,我方部队很多时候可以优先解决敌方高主动高输出部队,不一定先针对远程了,第二回合再去贴不迟。种地点分享

进入法师塔就能招募4级哨兵魔像,如果你是买的预购版,就能有火焰魔像和哨兵魔像两个能抗能打血厚的4级兵。

没买预购版的可以用喷火兵取代火焰魔像。

这个村子旁边有个巨魔任务,接了做完后能招募4级巨魔酋长,基本你前中期兵就有了,其他的什么狮鹫冰火元素,看你自己喜好了。

国王的恩赐:戎装公主——ap各族兵种详细介绍—人类

一直用到打下伐木工村的巨魔都没问题,突袭骑加狼开局就能秒一队,剩下熊扛伤害推进即可,遇到肉的敌人如巨魔直接给个防御弱化来减甲。

农民:等级1 力需求5 攻击力1 防御力1(防御后+1) 主动性3 移动力2 致命一击率10% 伤害1-2(物) 生命值6 价格10

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天赋:团队精神—每30个农民攻击力+1,但是奖励总和不能超过10.

技能:无

强盗:等级1 力需求20 攻击力10 防御力6(防御后+4) 主动性4 移动力2 致命一击率10 伤害2-4(物) 生命值20 价格50

天赋:强盗—里1-2级的人类士气降低1。

技能:锤击(1CD)—可以隔开一个空位击打对手造成(3-4)物理伤害,被攻击的生物不会反击;贪婪(1次)—强盗被对金钱的欲望所驱使,会迅即移送到战场的宝箱旁。

掠夺者:等级2 力需求30 攻击力12 防御力8(防御后+6) 主动性6 移动力2 致命一击率12% 伤害3-6(物) 生命值30 价格80

天赋:强盗—里1-2级的人类士气降低1。

技能:锤击(1CD)—可以隔开一个空位击打对手造成(3-6)物理伤害,被攻击的生物不会反击;搜寻(2次)—通过翻检生物尸体寻获金钱;奔跑(1次)—可以获得额外的2点行动力.

抗性:物20%

技能:猛力挥砍(2CD)—猛力攻击单队敌人,造成(6-10)物理伤害。

弓箭手:等级2 力需求50 攻击力16 防御力10(防御后+3) 主动性4 移动力2 致命一击率10% 伤害3-4(射程6物)近身2-3(物) 生命值34 价格100

天赋:射手—主要的攻击手段是远程攻击。

技能:烈焰箭(1次)—射出一支火箭,造成(4-5)火伤害并灼烧目标;寒冰箭(1次)—射出一支冰箭,造成(3-4)伤害并冰冻目标3回合。

牧师:等级2 力需求50 攻击力10 防御力10(防御后+3) 主动性4 移动力2 致命一击率5% 伤害2-4(射程6魔)近身2-4(魔) 生命值32 价格100

抗性:魔10%

天赋:神圣打击—用魔法弹进行远程攻击,对恶魔和亡灵生物会造成更大的伤害;献身光明—不会因为部队中有亡灵生物存在而受士气惩罚,抵抗招魂;无近战惩罚—生物在近战和远程攻击中造成同样的伤害。

技能:治疗(2次)—回复一支友军部队的生命值(10)点;祝福(1CD)—对友军生物使用则让其伤害化,对亡灵使用则会降低其属性,持续2回合。

卫士:等级3 力需求50 攻击力15 防御力17(防御后+5) 主动性4 移动力3 致命一击率12% 伤害6-8(物) 生命值50 价格120

抗性:物20%

天赋:盔甲—对物理伤害有良好的抵抗力;谨慎—当本队失去30%时有30%机率躲避攻击;指挥官—剑士和卫士士气+1.

圣裁官:等级3 力需求100 攻击力16 防御力16(防御后+4) 主动性5 移动力2 致命一击率10% 伤害5-7(射程7魔)近身5-7(魔) 生命值70 价格300

抗性:魔10%

天赋:神圣打击—用魔法弹进行远程攻击,对恶魔和亡灵生物会造成更大的伤害;献身光明—不会因为部队中有亡灵生物存在而受士气惩罚,抵抗招魂;无近战惩罚—生物在近战和远程攻击中造成同样的伤害。

技能:复活—复活一支友军部队中的阵亡者,回复(7)点生命值,对亡灵及恶魔无效;神圣狂怒—祝福友军生物并给予其“神圣狂怒”的状态以对抗亡灵和恶魔,对亡灵使用则会降低其属性,持续2回合,并给予英雄3-10点狂怒值。

骑士:等级4 力需求160 攻击力27 防御力27(防御后+8) 主动性5 移动力2 致命一击率12% 伤害16-18(物) 生命值160 价格1000

抗性:物30% 火30%

天赋:钢铁盔甲—对物理伤害有极强的抵抗力;战技—借由伤害,骑士能有三次机会提升其30%基础防御(不包括敌军的反击和魔法效果);勇猛—由于自信给予自身士气+1;屠龙—加强对龙的伤害和对火焰的抵抗.

技能:回旋斩(2CD)—攻击周身所有敌军,造成(15-20)物理伤害。

国王的恩赐黑暗面配置要求解析

再加上皇家法师黑暗专家,后排输出就有保障了,然后出法师塔往右走,前面不远村子有个卖4级矮人骑士,和3级喷火兵的。

《国王的恩赐黑暗面》将会在近日正式发布了,喜欢这个系列游戏的玩家对这款游戏是不是已经期盼很久了呢?在《国王的恩赐黑暗面》中有更多的新等着玩家去体验。那么这样一款游戏的配置要求怎么样呢?深空高玩今天就给大家带来了游戏的配置要求,快来了解下吧!

《国王的恩赐黑暗面》配置要求:

作系统:Windows XP / Vista / 7 / 8

处理器:2.6Gh做最右下角的洞穴里的支线任务就能红龙,整个大地图最右下角的洞穴里的支线任务,完成以后会解锁可以购买2只红龙,一只3w2。z或更高

内存:1GB内存

DirectX版本:9.0C

硬盘:8GB剩余空间

声卡:DirectX 9.0c兼容卡

国王的恩赐黑暗面打不开、丢失OpenAL32.dll文件怎么办

兽人:

国王的恩赐作《国王的恩赐黑暗面》已经在今天早上正式与广大玩家见面了,新兵种新任务新能力让众玩家们开心不已,可惜的是,新出游戏总是难免出现问题,这不国王的恩赐黑暗面就出现了打不开、进不了游戏、丢失OpenAL32.dll文件等问题。下面就让深空高玩来给大家介绍一下这些问题的解决方法吧!

1国王的恩赐:黑暗面(King's Bounty:Dark Side)中文版v1.5.1047.确认游戏安装路径是纯英文的,没有任何中文符号

2.要想运行游戏,一定要安装OpenAL。一般来说,OpenAL会包含在游戏插件里面,可能有童鞋在安装时去掉了组件勾选,才会导致OpenAL32.dll文件丢失的现象。

ps:要确保你的游戏运行库是完整的。

3.出现无法打开、程序闪了一下又弹回桌面现象的话,有可能是因为游戏默认设置对显卡分辨率要求太高导致的。打开游戏目录data文件下的.ini文件,将分辨率修改成电脑桌面分辨率就好了

深空高玩有话说:其实国王的恩赐黑暗面这一作本身bug还是挺多的,建议大家把游戏升级到版,可以修复一定量的bug。对于上面三个问题的话,一般最常见的是第二个,最少见的应该是第三个。

国王的恩赐2混沌强盗流兵种与装备选择

天赋:盔甲—对物理伤害有良好的抵抗力;谨慎—当本队失去30%时有30%机率躲避攻击。

国王的恩赐2混沌强盗流是游戏中的一个经典强力打法,混沌强盗流如何选择兵种和物品?下面一起来看看国王的恩赐2混沌强盗流兵种与装备选择

开局在马赛拉附近晃的时候,混沌强盗流可以用如下配置过渡:

注意前期在布拉吉恩营地就能买到指节铜套戒指,只用一千四,对强盗兵种收益巨大抗性:无;

然后通过做混沌任务得到雇佣兵(主力输出),并在水渠任务帮亡灵抵御腐蚀入侵,能招到魂(主力扛线)。将编制改为类似如下:

做旧前哨的任务解锁下一部分地图。

可能有人会问:纯近战能打旧前哨这样的地形吗,为什么不带远程?

当然可以,因为近战输出够,可以一回合打穿敌人防线,并用骑兵追击到后排贴脸。远程兵由于相比近战是亏输出的,比较依赖魔法来打出效果,所以前期可以暂时不考虑。这配置个人打旧前哨是可以无损的(当然任务送的鹰会被打伤没办法。不用鹰帮忙也行,但可能会损失点人)。

中期打到法师塔以东,力也上升到3000左右时,玩全混沌流的话可以慢慢换成兵为主力的阵容如下:(昨天顺便补了下预购和dlc后进去截图兵牌皮肤有点变化)

其中刺客和雇佣兵骑手是主力输出,亡灵骑士是嘲讽肉盾外加士气光环,魂无视地形传送贴脸放尖叫AOE。黑暗专家此时顶多只能带2个,输出是肯定不足的,只能靠技能打辅助,不过提供魔攻。当然玩家也可以换成其他高输出兵种。

个人认为混沌流比较好用的装备:

其中毒烧瓶开局王宫门口就有卖;破盾者没记错的话应该是在弗罗斯特城买;面巾的任务我记得中期就能做了。其他装备顶多是觉得自己脆可以换马西米兰的一两件上来,这样减的属性不多,可以接受。

这一阵容可以一直玩到后期。后期随着等级与装备完整,输出更加爆炸,而士气由于叠加上限只有30%,而一场仗一般是两回合内打完或者锁定胜局,所以在后期收益不那么大了,玩家可以随心所欲配兵,什么强上什么,特别那些后期才解锁的五阶兵。这游戏还是混搭;

个人一周目还是坚持了混沌流,只是将输出不高的魂换成了骨龙,无伤打最终战尼姆也是没问题的,都换兵估计更轻松:

国王的恩赐黑暗面字体太小怎么修改

剑士:等级2 力需求35 攻击力10 防御力16(防御后+4) 主动性3 移动力3 致命一击率8% 伤害4-5(物) 生命值35 价格70

国王的恩赐黑暗面字体太小的问题,不知道有多少小伙伴曾经遇到呢?在经过一番辛苦的研究之后,深空高玩终于找到了解决国王的恩赐黑暗面字体太小问题的方法,下面就让我们一起来看下。

国王的恩赐黑暗面字体太小怎么修改:

首先我们要用压缩软件打开DATA.KFS这个文件,DATA.KFS这个就是在游戏安装目录下的,然后修改fonts.cfg的参数ft1_12 {default=font,14,1,1,0,0,0 }

下面是一些具体的方法:

ft1_12 {

default=font,14,1,1,0,0,0

ft1_12b {

default=font,14,1,1,1,0,0

这两行的是表示游戏选项的部分文字以及兵种天赋说明,还有公主技能的名字,我是建议把14改成18,但是是不要超过20就可以了。

default=font,13,1,1,}而这一部分就是在读取进度的时候,那个界面的字体,这个可以不用修改的,否则超出边框相当难看。0,0,0

ft1_13 {

}ft1_13b {

default=font,15,1,1,1,0,0

}这两行是物品数量还有主界面公主领到里和等级,还有战斗时候那个情况说明栏的字体大小的,只要把15改成18就可以了,再大就看不下去了。

ft1_14 {

}ft1_14b {

default=font,16,1,1,1,0,0

}ft1_14x {

default=font,16,0,0,1,0,0

国王的恩赐:黑暗面-字体大小修改方法

这2行为游戏选项部分文字,兵种天赋说明,公主技能名称 建议14改为18不要超过20

①、用压缩软件打开DATA.KFS

②、修改fonts.cfg的参数ft1_12 {default=font,14,1,1,0,0,0 }

具体方法如下:

ft1_12 {

default=font,14,1,1,0,0,0

ft1_12b 显卡:nVIDIA Geforce 6600 128MB 或者同阶段的AMD显卡{

default=font,14,1,1,1,0,0

读取进度界面:

default=font,13,1,1,0,0,0

}这行为读取进度那个界面的字体,不需要修改,否则超出边框相当难看

物品、等级、说明栏:

ft1_13 {

}ft1_13b {

default=font,15,1,1,1,0,0

}这2行为物品数量,主界面公主力和等级,战斗时候那个情况说明栏

15改成18 不能再大了 否则....自己改了就知道

对话部分:

ft1_14 {

}ft1_14b {

default=font,16,1,1,1,0,0

}ft1_14x {

default=font,16,0,0,1,0,0

}这几行是对话 16改成20甚至20以上都行

不会超出对话框的,放心。下面的就不需要修改了,没什么用。

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