上单细节博弈王者荣耀(lol上单博弈)

瑞恒号 2025-05-08 01:34 1

荣耀上单位置,你真的会玩吗

夏侯惇有真实伤害,有护盾,有控制,还有位移,满足了高端上单的所有需求。大招配合一技能的第二段控制可以打出连续控制,而且一技能和大招的CD都很短。开启二技能之后,获得一个护盾,后面几秒钟的普通攻击都是真实伤害。

荣耀: 最抗压的位置, 上单, 你真的会玩吗?

上单细节博弈王者荣耀(lol上单博弈)上单细节博弈王者荣耀(lol上单博弈)


上单细节博弈王者荣耀(lol上单博弈)


学会以下这三个英雄,保证在战斗中轻松取胜,上分如喝水一样简单,以下就是2021荣耀最强上单。

荣耀是一个5人组队的游戏,彼此分工明确,又是相辅相成,说白了,就是团队合作,不仅仅是考验个人的作,更多的是团队合作,那么上单位置个人觉得是最难打的。

上单不是每个英雄都可以胜任的,打的就是一个攻防战,对面攻你守,一旦上单被打爆,那么塔线失守,己方的安全防线肯定也是缩小了,上单一定会失守,只不过是时间问题,恰恰是时间问题,所以对于上单的要求是能守多久就要守多久,一般上单面对的是ADC和辅助,所以上单的压力也是蛮大的,所以对于上单人物上选择,要考虑的是清兵能力,反制能力以及控线能力,现在热门的上单有花木兰,吕布,宫本,关羽,悟空等,这些上单的共同点就在于能控线,能跑,能打,甚至作好的能反虐对面两个对线的。

上单还有一个疑问就是什么时候该撤,不要说什么塔在人在,塔亡人亡,这么高的境界也不是谁都能有的,如果塔的血量不多,几下就A掉了,赶紧退守二塔,别傻乎乎去守,尤其是ADC带红的时候,你上去的结果就是塔亡人也亡,一塔丢了,最多告诉队友一个信号,上线守不住了,但是如果一塔丢了,还送一个人头,给的信号就是完了,上单被打爆了,赶紧去支援,一旦队友都过来了,那么对面可以打游击战,拔掉下路1塔,这个时候游戏节奏就是被带着走了,一旦游戏节奏被对面牵着鼻子,想要强行扳回来是很难的,可能就是越打越着急。

一般来说,对面拿下一塔,不会强行压二塔,不是对面傻,就是你的队友傻,如果一塔被下,对面还不走,己方打野和中单还没反应,恭喜你,你队友完全不看小地图啊,这种时候将就守守,意思意思回三塔吧,二塔下了还没来,放下手机休息一会抽根烟吧。

对于出装上,不建议上单件装备出攻装,建议出防装,什么是件防装,当然是鞋子啦,本身前期射手的攻击不会太高,出防装你会发现轻松很多,血量夏侯惇最的莫过于被动的回血。这个被动不仅CD快,而且你造成的伤害越高,回的血就越多。这使得夏侯惇在残血时可以敌人,搞不好就能实现反杀。低于一半看看兵线立马回程补血,不回城就等着对面打野过来围剿吧,上单其实塔下吃兵线或者远程丢技能A兵其实就够了,到4级你就会发现轻松许多,甚至反制对方。

上单位置其实挺单调的,不要迷恋拿人头,先稳节奏,如果节奏稳了,人头只是时间问题,因为荣耀中,往往爆的就是上单,所以,能拖多久就拖多久,给队友一点发展的时间。

荣耀上单、中单、打野、adc、辅助分别是什么意思?

吕布的二技能不仅可以回血,还能获得一个护盾,吸收的单位越多,护盾就越厚,回血也越多。大招不用说了,可以追击敌人,也可以逃跑。在团战中,它还可以发挥关键的控制作用,是主要的伤害来源之一。

英雄联盟这个游戏的地图中有三条路,这些名词都是根据英雄发育的位置来说的。

4. 辅助、是和“ADC”一起走下路的英雄,保护“ADC”的安全,多为有护盾和控制的英雄。

1. 上单、是单独一个人走地图上路的英雄,多为血量多的英雄。

3. ADC、是走地图下路的英雄,物理伤害输出英雄的缩写,多为远程射手比较脆。

5. 打野、是游走在野区的英雄,支援三路队友。

《荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公稳定发育型英雄前期在线上的发育节奏,令其更好的过渡到中期,防御塔自身的免伤下降可以看成平调,增加前期捉人难度的同时增加了捉人成功的收益测,游戏曾经使用名称有《英雄战迹》《联盟》。《荣耀》的版本为《传说对决》(Arena Of Valor)。

荣耀中的以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,还可以参加PVE的闯关模式,是属于推塔类型的游戏。

2021荣耀上单强势英雄有哪几个?

新版本的防御塔有三点调整

2021年荣耀最强上单:

先说结论,新赛季的机制改动,大体上是为了加快游戏中后期的推进节奏稳定前期的发育节奏,所以S27相比S26中后期节奏会更快,更加鼓励双方的中后期对抗,避免膀胱局出现的同时也避免六分局的出现。

一、吕布

吕布是克制所有肉盾的存在,打他们就像打脆皮一样。在吕布的真实伤害面前,根本没有护盾和护甲能抵挡。在游戏后期,打坦克和打脆皮一样轻松。附魔后,只需要几秒钟的普通攻击就能解决战斗。

二、老夫子

老夫子最的上单不是作为带节奏的,而是作为稳节奏,或者作六的打乱敌方节奏的存在,但是如果双方意识作都不多的时候,守线就是的出路,如果你打上单,不要指望打野频繁过来帮你gank,对面辅助又不傻,只要河道视野探的好,打野只能灰溜溜的走,甚至上单还要承受对方打野过来围包,三人轮流越塔消耗强杀的绝望。技能莫过于他的二技能,不仅能减免所有伤害,还增加攻速。减免的是所有伤害,包括防御塔和真实伤害。到了游戏后期,这个二技能估计只需要两秒钟就能使用一次,非常可怕。

老夫子在对线上不惧任何英雄。二技能可以减伤,大招直接控制敌人,一技能还可以拉回敌人。对线能力真的。如果游戏处于逆风状态,他还可以一直单带偷塔。老夫子的推塔能力也非常强大。

三、夏侯惇

《荣耀》在英雄角色的造型设计上下足了功夫,将一个个古代经典及传说中的英雄活灵活现的展现在玩家面前。音效方面,其也有堪比端游品质的游戏音效。该游戏拒绝卡牌养成这种累赘多余的选项,所有英雄均可以使用游戏、钻石或者点券购买获得。以竞技对战为核心,主打“团战”的《荣耀》保留了MOBA的精髓与奥义,同时在画面与音效上的大手笔制作更使其具备了高端的游戏品质。对于喜欢MOBA游戏的玩家来说,《荣耀》得一试。

荣耀S27机制改动细节一览

2. 中单、是单独一个人走地图中间道路的英雄,多为法师系高爆发的英雄。

荣耀S27机制改动一览

新版本兵线不会过度追击英雄单位,如下图

旧版荣耀S27机制做了哪些改动?S27赛季开启了,制上也有了不小的改动,下面深空小编就为大家详细介绍S27的机制改动,感兴趣的玩家快来一起看看吧!本兵线

在旧版本中,中后期弱势方防守,是可以通过拉扯兵线,来减慢兵线进入防御塔速度的,新版本优化兵线逻辑之后,弱势方拉扯兵线的代价增大了。

1 血量增加,一塔血量提升7%,二塔血量简单来说,就是稳定射手的前期发育,一个能平稳到达中后期的射手会加快全队的推进速度,这个改动可以看成是:稳前期,加快中期推进。提升11%

稳定前中期弱势方的节奏,避免弱势方被快速滚雪球。

2 4分钟前,我方英雄位于外塔攻击范围内获得25%免伤,同时外塔免伤保护机制50%下调到40%

3 对抗路草丛增长,发育路草丛缩短

配合第二点,射手在线上的发育环境会比上个版本更好

1 原有的视野暴露机制(区域暴露,曝光造成伤害时的区域)时间缩短

对敌方任何单位造成伤害后,会原地暴露4.6秒视野给敌方全体

新版本缩短了这个暴露时间,只有暴露2秒

2 原有野怪攻击视野暴露,时间缩短

这个曝光原理同上,属于同一曝光机制,时间从7秒缩短至3秒

3 新增造成伤害后,曝光英雄本身视野1秒

这个改动是非常合理的,超远距离造成伤害,敌方却不知道伤害来源的视野,诸如百里,女娲,或者元歌侧斩,这肯定是不合理的

总体来讲视野机制的调整,对于做视野卡视野更加方便,高分局的视野博弈会更加精彩。

缩短视野暴露时间,本身也有鼓励遭遇战发生的意图,遭遇战胜利时优势方是极容易出节奏的,他可以让失利方丢失更多的节奏。

版权声明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 836084111@qq.com,本站将立刻删除

下一篇 :