英雄联盟天赋韧性和水银鞋_韧性天赋加水银鞋

瑞恒号 2025-03-24 10:34 1

英雄联盟水银鞋能缩短光辉的束缚吗,说明里没有提束缚,

每个目标有25秒的冷却时间,这个冷却时间会在她抓取一个新地形元素后重置

Q:朝目标地点发射一团光球,束缚并伤害最多2个以绪塔尔之锋(Q)敌方单位。被击中的目标将受到60/110/160/210/260(+0.7AP)魔法伤害,并被束缚2秒。

英雄联盟天赋韧性和水银鞋_韧性天赋加水银鞋英雄联盟天赋韧性和水银鞋_韧性天赋加水银鞋


英雄联盟天赋韧性和水银鞋_韧性天赋加水银鞋


河流:

水银之靴:+25点魔法抗性,+45点移动速度,被动-韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少30%。(同名的被动效果不叠加。)

(以上资料来源360百科)

束缚的效果是禁锢,在实际情况Q中敌方,则是形成像瑞兹的W禁锢图像,所以能够被水银之靴减少30%持续时间。

可以。水银鞋专门针对这种硬控的。

英雄联盟水银鞋能缩短光辉的束缚吗,说明里没有提束缚,

那么蓝色方打野路线将会是红BUFF—六鸟—三狼—蓝BUFF—河蟹。

Q:朝目标地点发射一团光球,束缚并伤害最多2个敌方单位。被击中的目标将受到60/110/160/210/260(+0.7AP)魔法伤害,并被束缚2秒。

水银之靴:+25点魔法奇亚娜作为一名掌控元素的战士,变化的元素可以使她适应任何环境,无论是河道,草丛,还是土地,都能是她的战场,想要战胜敌人,适合的元素转换才是通往胜利的途径。抗性,+45点移动速度,被动-韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少30%。(同名的被动效果不叠加。)

(以蓝耗:35上资料来源360百科)

束缚的效果是禁锢,在实际情况Q中敌方,则是形成像瑞兹的W禁锢图像,所以能够被水银之靴减少30%持续时间。

可以。水银鞋专门针对这种硬控的。

《LOL》元皇奇亚娜出装

逃跑、追击:木元素—水元素。

《LOL》元皇奇亚娜,昨日,元皇奇亚娜登录测试服,很多玩家纷纷涌入测试服尝试使用新英雄,很多人都想知道LOL元皇奇亚娜怎么玩,下面小编就给大家带来LOL元皇奇亚娜攻略。

元皇 奇亚娜

元皇奇亚娜技能介绍

对一名敌人进行的次普通攻击或技能会额外造成15-83(+0.55额外AD)(+0.3AP)物理伤害

奇亚娜斩击她前方的区域来造成85/105/125/145/165(+1额外AD)物理伤害(对个目标后的敌人只造成75%伤害)

如果她的武器吸收了一种地形元素,那么该技能冷却时间重置并进化为元素之怒

元素之怒(强化Q)

奇亚娜过载自己的武器,消耗掉地形元素并爆破前方区域

武器会在命中个敌人或到达终点时爆炸,造成85/105/125/145/165(+1额外AD)物理伤害

短暂禁锢命中的敌人,之后减速20%,持续1秒

对低于50%生命值的单位额外造成60%伤害

草丛:

留下一条最多持续3.5秒的潜行小径来提供20%移速

进行攻击、离开小径都会立即使它提前结束

方圆塑令(W)

选取一个地形元素,奇亚娜向前突进以采集它的能量

在拥有强化时,奇亚娜获得20%攻击速度,并且普通攻击和基础技能会额外造成8/16/24/32/40(+0.2额外AD)(+0.3AP)魔法伤害

并且如果奇亚娜在该地形元素附近,她还会在脱战时获得5/6.25/7.5/8.75/10%移速

天纵之勇(E)

蓝耗:40/45/50/55/60

奇亚娜朝一个目标突进一段固定的距离,来对其造成70/105/140/175/210(+0.7额外AD)物理伤害

惊才出门装备:绝景(R)

冷却时间:120S

奇亚娜创造一道冲击波,来击退敌人(冲击波会在命中墙体后停下)

任何被冲击波命中的河流、草丛或墙体都会产生爆炸,对敌人造成100/170/240(+1.7额外AD)(+目标生命值的10%)物理伤害并眩晕1秒。

技能加点:主Q副E,有R点R。二级的时候点出1级W技能就够用了。

副天赋点出巫术系的迅捷提升游走能力,水上行走加强河道对拼能力。

符文点出10%攻速,+9自适应之力,+15-90生命值。

根据刷野路线的不同,起手出门的打野装备也可以灵机应变。

如果波不选择打六鸟升,可以选择猎人的宽刃刀出门。

红色方打野路线将会是蓝BUFF—三狼—六鸟—红BUFF—河蟹。

因为Q技能作为一个范围技能,可以触发猎人的护身符的灼烧效果,而灼烧效果又正好和Q技能冷却时间一样都是5秒,所以可以完美衔接打出灼烧效果。

中期装备:

作为一名打野,奇亚娜并不是可直接将人秒杀的刺客型打野,而是通过各种元素来进行应变输出的打野。那么,纯输出装备就不适合奇亚娜,办肉装才是正确的出装方式。正义荣耀增加护甲和血量,和战士打野刀,三项之力叠满40%冷却时间,并增加开团,追击敌人能力。血手增加血量和攻击力,护盾保命。复活甲增加容错率。

英雄进阶

水元素可控制敌人,木元素可以提供隐身和加速能力,土元素则可以使奇亚娜拥有斩杀敌人的能力。

所以的元素使用顺序应该是,水元素—木元素—土元素。

由于W技能固定CD为7秒,满CD状态下也有4秒的CD,所以在很多时候也只能转换一次元素。那么对于元素的选择便尤为重要。下面小编就给讲解一下几种元素的组合可以适用的情况。

持续战斗:水元素—木元素—土元素。水银鞋在游戏战场内的商店里。K带线过深的敌人

需要尽快斩杀敌人:水元素—土元素。K正常线的敌人或者越塔强杀。

需要开团的时候:水元素—木元素。

水元素能够在较远的地方禁锢控制敌人,所以在绝大部分时候,都要把Q技能维持在水元素的状态上,这样可以应付绝大多数情况,当你不知道带什么元素的时候,选择水元素总没错。

满级情况下,W技能和E技能冷却时间并不相多少,所以完全可以向远处地形W选择元素后,在对敌人释放E技能近身继续输出。

LOL:为什么所有鞋子都朝左边,只有水银鞋朝右边?

蓝耗:25

之前设计图标的时候,一共三个设计师负责鞋子和其他部分图标。其中一位总负责统筹叫吉布森。

本来设计师们把鞋子方向约定好都超左的,但是水银鞋的图纸老是让人不满意.

.于是鞋子设计周期拖了很长一段时间,这时候刚好吉布森生病,病的地方就是眼睛,吉布森生病了拳头也没取消他设计师的职位,只能人各一画

吉布森眼睛不好,拿着图纸看了一眼水银鞋的图样却拿反了,说就这样吧。

设计们也没指出来,也没把水银鞋的方向改回来。

于是乎,其他鞋子都是超左的←,而单独水银鞋超右→

因为这样左脚一只右脚一只啊,这都不懂?

当时解说看到了之后,就说:“左脚一只右脚一只,没毛病。”

之后还分析了这么出的原因,因为Sofm要游走速度,同时也要韧性,而英雄联盟里能加韧性的也就只有水银鞋了,虽然拖经济,但是只要建立起优势就能挽回这些经济。

然而,时候Sofm接受采访时,表示自己纯粹是因为紧张所以买错了。

哈哈哈哈。

接下来讨论一下这个未解之谜

既然是未解之谜,我自然没有准确,因为设计师并没有公布。

有以下几种可能:

有一个只属于汉语

有人说,因为水银鞋任性(韧性)。

这自然不可能是真正的,因为设计师母语是英语,一开始针对的玩家也是玩家。

个人认为因为忍者足具(+护甲)朝左,所以水银之靴(+魔抗)朝右这个比较可信。

这个问题问的太好了,说明你也是老玩家,比较细心,对装备武器造诣深。下面我来回答这个问题:

鞋子总共有九种,唯独水银鞋子脚尖朝右,

这个应该不是设详细:计师的问题,荣耀里也是这样

因为任性(韧性)!

告诉你遇到法师就跑吧,会被秒的

那么问题来了,为什么都只有一只,没有一双,先解释一下

可以看他的被动,因为韧性主天赋点出主宰系的电刑,加强爆发伤害,猛然冲击补充双穿,E技能和草丛强化Q技能都能触发猛然冲击。眼球收集器增加自适应之力,加强输出能力,天赋猎手增加游走能力。,所以任性

因为水银鞋+韧性(任性)

LOL2021狗熊天赋选择

大家看懂合成小件了吗,脚尖指的是什么,看完还有疑问吗。

LOL2021狗熊天赋主系符文选择精密,精密系加点依旧还是选择,可以加强狗熊的持续输出能力,这里记得要带气定神闲,狗熊不缺回复,在这个蓝量普遍降低的版本中十分缺蓝,然后韧性可以让狗职业赛场上就有一名职业选手出过两只鞋,左脚一只右脚一只,那就是Snake战队的Sofm(在2016年德玛西亚杯总决赛半决赛),而且还有两场都这么出。熊做法穿鞋,不用做水银鞋,加强爆发能力,副系天赋猎人和血之滋味。

狗熊的符文依旧还是选择,可以加强狗熊的持续输出能力,这里记得要带气定神闲,R技能拥有大范围控制并且拥有高伤害,是非常强力的开团技能,需要注意的是,R技能并不需要直接推动敌人才能造成伤害和眩晕,只要产生爆炸能够波及到敌人,就会造成伤害和眩晕,所以,当敌人在墙边的时候,直接对着身边的墙放R,爆炸的冲击波就会伤害并眩晕在墙边的敌人。狗熊不缺回复,在这个蓝量普遍降低的版本中十分缺蓝,然后韧性可以让狗熊做法穿鞋,不用做水银鞋,加强爆发能力。副系点出猎人,因为狗熊大招冷却时间很长,没有这个符文很伤,血之滋味加强对线能力。

LOL关于韧性

伤害是全额的,但是会减少35%的控制时间而已!(那他大招的伤害会在前面的75%时间输若怕硬控,还可以出水银弯刀(适用于AD,近战等)出完全。)还有疑问请追问 没有望采纳!!!

韧性不减压制时间,但是蚂凌人贵气(被动)蚱的大招是压制的同时造成伤害但是如果,对面用水银带或者水银弯刀:主动--水银:移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%的移动速度加成,持续1秒(冷却时间90秒)。由水银饰带提升而来。净化解开压制效果,但是伤害还是会施加在目标身上直至时间结束或者超过释放范围。。记得以前一个视频是说蚂蚱大招范围的,轮子妈e挡了压制,闪现跑回,目测距离超过1500码才断开。。

是减少负面状态时间,不是伤害

《LOL》元皇奇亚娜出装

后期神装:

《LOL》元皇奇亚娜,昨日,元皇奇亚娜登录测试服,很多玩家纷纷涌入测试服尝试使用新英雄,很多人都想知道LOL元皇奇亚娜怎么玩,下面小编就给大家带来LOL元皇奇亚娜攻略。

因为韧性 任性 ……

元皇 奇亚娜

元皇奇亚娜技能介绍

对一名敌人进行的次普通攻击或技能会额外造成15-83(+0.55额外AD)(+0.3AP)物理伤害

奇亚娜斩击她前方的区域来造成85/105/125/145/165(+1额外AD)物理伤害(对个目标后的敌人只造成75%伤害)

如果她的武器吸收了一种地形元素,那么该技能冷却时间重置并进化为元素之怒

元素之怒(强化Q)

奇亚娜过载自己的武器,消耗掉地形元素并爆破前方区域

武器会在命中个敌人或到达终点时爆炸,造成85/105/125/145/165(+1额外AD)物理伤害

短暂禁锢命中的敌人,之后减速20%,持续1秒

对低于50%生命值的单位额外造成60%伤害

草丛:

留下一条最多持续3.5秒的潜行小径来提供20%移速

进行攻击、离开小径都会立即使它提前结束

方圆塑令(W)

选取一个地形元素,奇亚娜向前突进以采集它的能量

在拥有强化时,奇亚娜获得20%攻击速度,并且普通攻击和基础技能会额外造成8/16/24/32/40(+0.2额外AD)(+0.3AP)魔法伤害

并且如果奇亚娜在该地形元素附近,她还会在脱战时获得5/6.25/7.5/8.75/10%移速

天纵之勇(E)

蓝耗:40/45/50/55/60

奇亚娜朝一个目标突进一段固定的距离,来对其造成70/105/140/175/210(+0.7额外AD)物理伤害

惊才绝景(R)

冷却时间:120S

奇亚娜创造一道冲击波,来击退敌人(冲击波会在命中墙体后停下)

任何被冲击波命中的河流、草丛或墙体都会产生爆炸,对敌人造成100/170/240(+1.7额外AD)(+目标生命值的10%)物理伤害并眩晕1秒。

技能加点:主Q副E,有R点R。二级的时候点出1级W墙体:技能就够用了。

副天赋点出巫术系的迅捷提升游走能力,水上行走加强河道对拼能力。

符文点出10%攻速,+9自适应之力,+15-90生命值。

根据刷野路线的不同,起手出门的打野装备也可以灵机应变。

如果波不选择打六鸟升,可以选择猎人的宽刃刀出门。

红色方打野路线将会是蓝BUFF—三狼—六鸟—红BUFF—河蟹。

因为Q技能作为一个范围技能,可以触发猎人的护身符的灼烧效果,而灼烧效果又正好和Q技能冷却时间一样都是5秒,所以可以完美衔接打出灼烧效果。

中期装备:

作为一名打野,奇亚娜并不是可直接将人秒杀的刺客型打野,而是通过各种元素来进行应变输出的打野。那么,纯输出装备就不适合奇亚娜,办肉装才是正确的出装方式。正义荣耀增加护甲和血量,和战士打野刀,三项之力叠满40%冷却时间,并增加开团,追击敌人能力。血手增加血量和攻击力,护盾保命。复活甲增加容错率。

英雄进阶

水元素可控制敌人,木元素可以提供隐身和加速能力,土元素则可以使奇亚娜拥有斩杀敌人的能力。

所以的元素使用顺序应该是,水元素—木元素—土元素。

由于W技能固定CD为7秒,满CD状态下也有4秒的CD,所以在很多时候也只能转换一次元素。那么对于元素的选择便尤为重要。下面小编就给讲解一下几种元素的组合可以适用的情况。

持续战斗:水元素—木元素—土元素。K带线过深的敌人

需要尽快斩杀敌人:水元素—土元素。K正常线的敌人或者越塔强杀。

需要开团的时候:水元素—木元素。

水元素能够在较远的地方禁锢控制敌人,所以在绝大部分时候,都要把Q技能维持在水元素的状态上,这样可以应付绝大多数情况,当你不知道带什么元素的时候,选择水元素总没错。

满级情况下,W技能和E技能冷却时间并不相多少,所以完全可以向远处地形W选择元素后,在对敌人释放E技能近身继续输出。

LOL英雄联盟二级鞋怎么选?出哪个鞋子好?

当对面有蛮子、剑魔、德莱文这样十分依赖普攻的英雄时,来一发朴实无华的忍者足具,很有必要。

英雄联盟中除了攻击力、法强、护甲、魔抗等基础属性外,移动速度也是英雄的核心属性之一,而能够最直接提供移动速度加成的装备,就是那七双风格迥异的二级鞋子,那么我们该去如何选择呢?

鞋子的选择主要就在于敌我阵容的特点和对于当时局势的判断,一个正确的鞋子选择能极大的优化游戏体验,对于提升胜利几率也有明显的帮助,所以在购买鞋子前,一定要经过慎重的考虑。

二级鞋的重要性

大多数英雄的基础移速,都在330左右,不会有太大的浮动。而大部分二级鞋子,都会直接提供45点移速加成(五速鞋基础加成只有25),几乎是将英雄自身移速提升了13%,在当下这个以快节奏为主,支援反支援愈发被重视的情形下,能够直接提升英雄跑图效率的二级鞋子,越来越显现出自身的重要性。

并且,七双不同的二级鞋子,都有着自己的特殊属性加成,这些加成的存在,甚至让二级鞋子成为了一些英雄前期的核心装备,而随着版本更迭,围绕鞋子选择展开的各种奇思妙想,也都能看出,二级鞋子的选择,对于一个英雄的重要程度。

该如何选择二级鞋

七种鞋子七种额外属性,虽然看似各有特色,其实也能大致归纳为三种类型。

攻击属性加成类:

这类鞋子的属性加成简单了当,ADC出攻速鞋,APC出法穿鞋几乎是曾经的共识。但现在这两双鞋子也正因为自己的属性加成过于简单,而价格又十分昂贵,正面临着被弃用的命运。

35%的攻速对于很多ADC来说都不算小数目,电刀的攻速加成也就这些。但在当下版本,ADC更多考虑的不是输出高不高的问题,而是输出环境是否能够支撑自己打出输出的问题。因此就有了功能型ADC的崛起,烬和韦鲁斯的二人转在前几个版本唱的那叫一个火热。但这二人一个钟爱轻灵鞋,一个必出CD鞋,没有一个将攻速鞋放在位置上的。

法师之靴更是尴尬,1100的高价却只能提供15点法术穿透,这在以前注重中路雪球效应的版本中还可以考虑出,现在中路大趋势就是刷线混F6,很难只凭借15点法穿就建立起较大的对线优势。而CD鞋提供的减CD属性,既能提升刷钱效率,又能增加技能释放次数增加自身整体输出,成为了更多法师的选择。

防御属性加成类:

忍者足具之所以被绝大多数坦克英雄作为,就在于它12%的普攻伤害格挡。这种百分比伤害减免,会随着敌方ADC的发育而显得愈发有价值。

水银之靴是现在LOL中一件提供韧性属性加成的装备。单从这个角度来说,它就已经是性价比很高的装备,控制减免这种属性在LOL中有着举足轻重的地位,当初刀妹的八连砍,主要原因就是刀妹的被动韧性效果过于夸张,无法进行有效的针对。

现在水银鞋在作为韧性道具选择的同时,也被当做是重要的魔抗属性来源,现在LOL的纯粹魔抗防御装已经不多,掐指一数也就振奋女妖春哥甲,出一个水银鞋来对抗那些已经放弃了法穿鞋的法师们,效果上佳。

特殊属性加成类:

疾行之靴俗称五速鞋,是所有节奏型打野的,但它算是一件高风险高收益的装备。

在所有二级鞋子都提供45移速的情况下,五速鞋的基础移速加成只有25点,这就表示一旦被动先手失败,出了五速鞋的.英雄很难追上出了其他二级鞋子的英雄。

轻灵之靴,也就是俗称的三速鞋,其额外效果和水银鞋提供的韧性很相似同时明朗之靴还有一个十分有用的被动,双召CD-10%,这是LOL中一件能影响召唤师技能CD的装备。对于一些十分依赖召唤师技能的英雄来说,早早的做出明朗之靴,就能在一局游戏中多释放几次闪现,多开启几次疾跑,扭转局势的机会可能就在于这一两次召唤师技能的CD。,但其实别很大,三速鞋的被动只提供减速效果减免,对于那些需要规避软控风筝的战士英雄,如狗头、诺手、奥拉夫,对于那些需要随时保持距离打持续输出的ADC如烬、复仇之矛、好运姐,都是很不错的选择。

CD鞋的话,对于法师的用途前面已经有提到,这边只说说他对于其他位置英雄的影响。

10%的减CD,说多不多,说少不少,但对于40%减CD得构成中,CD鞋是重要一环,因为有太多英雄的装备构成是提供20%减CD得大件+10%CD的大件,如幽梦+黑切的组合,冰心+振奋的组合,书+深渊的组合,这些装备组合在没有减CD符文的配合下,想要达到40%减CD的选择就是明朗之靴。

另类实用的思路

SKT.Bang

SKT的主力ADC BANG最近在LCK中频繁使用EZ,鞋子的选择大都是忍者足具。他的理由很简单,在穿甲流当道时,如果只依靠ADC自身脆弱的护甲属性,很容易被人打出来接近真实伤害的效果,利用护甲鞋的护甲加成和普攻格挡,可以在对线和团战中获得更好的输出环境。

牺牲面板输出属性来换取打出输出的环境,这个思路值得所有玩家去学习和模仿。

另外就是支援型英雄如卡牌、潘森的高风险投资,将游戏思路专注于支援上,选择五速鞋进行风险投资,一旦取得效果,瞬间就能打开自身路、野区、被支援路三路的局面,营造出队伍整体的优势。

总结

英雄联盟水银鞋的效果

水银的净化效果是联盟最强的,强过召唤师技能净化。(持续在天赋的控不能叠加空中按就会立刻落地解除被击飞的状态,相当于压制出装效果,第二者比如被亚索击飞,亚索接R,这时候可以解除空中状态,回到地面,可以移动,没记错的话亚索还在空中砍空气)击飞是不能解除的。

英雄联盟卡牌的鞋子应该如何选择?

因为奇亚娜需要近身与敌人对拼,所以红色惩戒要比蓝色惩戒性价比更高一点,战士打野刀增加输出能力。三相之力全方位提升奇亚娜的属性,可以穿插使用技能不断刷新耀光效果,狂暴效果可以增加移速追击敌人。水银鞋增加魔抗和韧Bang2级鞋的另类选择性。

您好,很高兴回答您的问题!这个问题的话还真没有什么具体的思路,只能说是以不变应万变吧!因为英雄联盟就是一个这样的游戏,一个套路不可能吃很久的,下面我逐个鞋子分析一下优劣势,希望可以帮到您!{首先中单卡牌肯定是AP了,所以攻速鞋就可以去掉了,说一说其他几种!}

冷却时间:12/11/10/9/8S

忍者足具:布甲鞋说实话我并不出,因为这个鞋子对于卡牌的加持太低了,卡牌本身就是一个脆皮英雄,就算多一点护甲后期该被秒的时候还是避免不了,只能当做一个过渡装使用,在面对疾风剑豪、影流之主等AD刺客英雄可以在线上使用,后期再换成相应属性的鞋子!

明朗之靴:CD鞋是我目前最喜欢的出装,因为搭配的思路比较高,目前我的出装就是先出个时光之杖然后第二件做出CD鞋,这样比较全面性,拥有不俗的血量和蓝量,对线期可以不断使用技能进行清线,然后利用大招进行支援,这时候就算有一些小团战卡牌也不至于没有输出或者说没有续航!

英雄联盟防御天赋一个能和刀妹的被动叠加吗?

天赋符文

能!这一个字够了么冷却时间:5S?

说不能的,扯淡去吧。尤其是说“穿影和被动还有天赋那样就像奥拉夫的大一样免控制哪还要玩吗”的这一位,必须注意,刀锋意志的被动是与周围敌人数量挂钩的!

可以叠的,水银鞋的蒙多配天赋都不能免疫控制,何况刀妹的被动需要周围的敌人数量(蒙多开了w后自带百分之35的韧性),而且天赋中的百分之15是乘韧性的,比如水银鞋百分之35的韧性,点了天赋后是多加35乘百分之15的韧性,而不是直接加百分之15

可以的。啊出装啊啊

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