tbc熊t装备 tbc熊t装备属性优先级

瑞恒号 2025-05-05 10:25 1

tbc防骑法伤要达到多少

点2次-次有树皮就放树皮,在点一次就放宁静

TBC防骑依靠法伤拉怪,一般法伤160-170上下够了,不必刻意堆。

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防骑装备搭配

血甲流是公认的防御属性,高血量和高护甲决定了T的硬度,这也是现在熊T崛起的关有一种说法,便是防骑扛物理损伤不太内行,可是能够扛法伤。尽管说TBC怀旧服届时会如何改动,如不按从前的版别天分来,那就或许呈现目前60版别怀旧服直接用后期天分的状况,那么问题来了,如原汁原味不改呢?防骑真的有技能或者天分来减免神通损伤吗?有一个减4%法伤的天分就算?如某神通损伤5000多,在防骑的加持下大约能够减免200,这是为了说明聊胜于无?键原因。

防骑和防战在装备上的数值几乎没有区别,T6前防战的装备血量比防骑高,但是防骑天赋耐力加成比战士高,在同T6套装的情况下,防骑血量就能追评防战。

防御向的配装首先就是要让自己硬起来,除了武器和套装以外,尽量不要配法伤装备,这样会损失不少招闪,尤其在前期装备未达到1024的情况下尽量的堆三维。

法伤不够可以通过吃法能、FM武器40法伤、摸40法伤的油来提高,三维属性不好堆,只能通过敏捷剂和卷轴提高闪避。

求wow的专业术语和缩写解释

因为NQ在加QST和ZST时一半以上的治疗量都是过量治疗,对DT基本可以达到有效治疗化,所以DT在TOC副本中看起来很结实,一个NQ也能加过来.

说点常用的吧……

奶——加血的

DPS——输出

T——坦克

MT——团队主坦克

AFK——不碰键盘 即暂时不打游哦 对了 还有不要在意什么装备上写的护甲穿透啊 暴击等级的 玩熊就看上面的敏捷+多少 耐力+多少 考虑到耐力和躲闪两个因素就行戏或者离开状态

AN——全需(所有装备选择 “需要”)all need

一万2000血熊t能抗卡拉赞吗

目前熊T的优势就是血厚,堆血流的5000GS可以堆到55000(满BUFF)的血,开技能8万血,比同装备属性的QS和ZS多了1万多,TOC中各BOSS碾压也就是打2万+的血.

一万2000血熊t抗卡拉赞比较困难。

熊形态无BUFF要14000左右的血,24000左右的防,23++的躲闪,当2T没问题,一定要清楚,好歹要保证自己的防御技能接近415,这是免爆的要求,但不要刻意去堆,韧性对熊也有用的。

TBC卡拉赞的团队配置

卡拉赞——初期2个T,3个奶,5个DPS,5个DPS不会有特别的职业要求,因为都是亡灵怪基本上只有MS锁的控制很多团队采用4大DPS职业再加一个暗牧或者元素SM的组合。某些只需要单坦的BOSS经常副T用FQ或者熊穿奶装辅助治疗一下的。

因为2.0的KLZ不算容易,但是肯定也不像很多帖子吹的那样FQ——靠?!难,主要是初期大家装备不好,容错性低所以是装备原因硬件部分的难。比如全团T3打KLZ肯定是可以打的,就是比较难,比如打艾兰,全体变羊之后群发火球术,T3的血量基本上肯定直接被秒杀。到后期,装备普遍好了的牌子队一般减少一个治疗,增加一个DPS。

熊t什么时候能崛起?

OT——输出过大拉到了仇恨

熊T在3.22版本还可以,相比TBC的确是有削弱,而且装备提供的属性基本偏向猫D,所以3.22版本的熊T是在夹缝中求生存.

另,开荒阶段...DT对刚满级励志玩防骑的朋友可以考虑魔钢套、时光声望裤子和武器,副本有防御装只要装等高就换,不要考虑法伤多少的问题。GS要求,打10HTOC 4500+的DT可以扛,4500+的ZST不能扛~~

TBC德鲁伊按键设置

/施放 治疗之触(这里面填等级1-11任意一个)

tbc德鲁伊按键设置:shift+Q为变熊;shift+E 猫;shift+F 奔跑形态;shift+R 变人型。

去SW的团队主T大多是防战,尤其是打布胖的时候。比方熊T去魔导师渠道或祖阿曼只能客串,大一点的团本主T都是防战。熊T在10人本中比较多,海山到来之后防骑才开端变多,不管是回蓝和仇视,还有堆法伤都是问题。从前真正玩透了2.4版别TBC的玩家应该都记得,防战是MT,熊T最多是客串玩玩,防骑更多的是拉小怪。

tbc德鲁伊发展路线:野德升级:绝大多数人,无60级装备需求。副本熊T,任务猫德,比较舒服;鸟德升级:少部分人,无60级装备需求。有法师朋友,耗水量大;奶德升级:脑子有包,或者有强大亲友团。

tbc德鲁伊必做任务:10级德鲁伊变熊任务、14级解毒术任务、52级装备任务、70级变鸟任务。

魔兽世界2.3小D实用宏大全

树皮+宁静宏:

script x=1;found=0;while(UnitBuff("player",x)) do if(string.find(UnitBuff("player",x),"StoneClaw"))then found=1;end;x=x+1;end;

/script if(found==1)then CastSpellByName("宁静(等级 3)");else CastSpellByName("树皮术")end

/script x=1;found=0;while(UnitBuff("player",x)) do if(string.find(UnitBuff("player",x),"StoneClaw"))then found=1;end;x=x+1;end;

/script if(found==1)then CastSpellByName("飓风");else CastSpellByName("树皮术")end

跟上一个一样只不过宁静换成了飓风

一键驱散魔法的同时不丢失目标的宏 现发在这里

/cast [target=player] 驱散魔法(等级 2)

/targetlastEnemy

适合pvp使用 另外也请别忘了作一个原始的驱散快捷 专门用来驱散敌方buff和本方队友的debuff

楼上的宏...意义不太大了...

2.3调整了一些属性.有些地方已经可以不用/script SpellStopCasting() 命令

迅捷可以直接

/施放 自然迅捷

/施放 治疗之触(等级 X)

2.3后此宏本人测试有效

可以在宏编辑窗口直接SHIFT+点击技能书里的技能来自动写/施放 XXX命令.

自动加爪子宏还是的,可以省点钱,不过TBC日常任务太多了,应该没必要省这么点钱了.

我习惯看NGACN,所以建议去NGACN的小D区找找,有用的宏基本全了.

PS:感觉除了迅捷大触宏...其他都可有可无...熊T吃血宏由于狗C质量因素,还是不要用比较好.

1、

/施放 自然迅捷

/SpellStopCasting() 或 /script SpellStopCasting()

2、

/施放 虫群

/in 1.5

/施放 这是无BUFF状态吗?如果是无BUFF闪避是高了,高了还不少。力量少,你现在的攻强是多少?一个重殴能爆击多少?命中要120以上,还有你的耐呢,有多少血?月火术

/in 1.5

/施放 精灵之火

注意:由于9C琐了IN命令(怕有人挂机?)所以国服不能用

F1直接琐定自己,如果不喜欢F1可以点ESC在按键修改里更改

4,

/script local i,j,b,f,p;for i=1,40 do f=nil;p="raid"..i;if UnitIsVisible(p) then for j=1,16 do b=UnitBuff(p,j);if b and strfind(b,"Regen") then f=1;break;end;end;if not f then TargetUnit(p);CastSpellByName("野性印记");break;end;end;end;

自动搜索团队没有爪子的人 加爪子

5,

/施放 自然迅捷

/script SpellStopCasting()

/施放 愈合

/S 兄弟%T放心,一伙给你加满!

2.3以后恢复D很少了,上边几位的宏基本还是TBC前的

2.3修改一个宏,可以让小D在任何形态下吃变熊,基本达其他的装备 都是只看耐 耐高就用 还有个就是敏加熊的护甲到瞬间要求

/cancelform

/use 极效治疗石

/施放 巨熊形态

把吃的东西换下,大红什么的都可以,这个对熊TANK说相当必要

TBC版本熊T要多少躲闪合适?

魔兽世界tbc防骑堆智耐法伤5回属性,防骑是wow史上极其特殊的近战法伤职业。副本防骑装可能还有一些应对boss的防御招架格挡之类,但是PVP中不需要,他需要的输出属性是法伤,而不是和惩戒骑一样的力量。

闪避好高。。我才49标准的话55吧你多堆积堆积力量 你到时候拉不住怪 闪避在高跟你也没关系。

狗熊T是最强的肉盾,这个防御能力非常好,并且他的攻击力也还可以,非常好玩这个游戏。

闪避有40+就能抗下TBC所有BOSS~像我朋友说的~闪避就像女人~关键时刻老靠不住

魔兽世界怀旧服:70级上线后,防战,狗熊T和防骑谁是最强的肉盾?

3、

魔兽怀旧服TBC将至,拓荒问题也要提到桌面上了,可是提到拓荒就必然要提到主T,没想到70版别主T方位有了新变化,防骑要取代防战,熊也摩拳擦掌。那么到底是谁不想带防战玩?

防骑特别能扛法伤

70版别防骑谈防骑对比防战有距,玩起来比较累,首先在天分上就能表现出来,不管是耐力、防等、护甲、格挡吸收损伤,其实防骑与防战都不多,但问题出在盾类的专精上。火热防御者天分作为防骑的看家本领,尽管看起来能够保护《/S后是自己想说的话,大家自由写》防骑不倒,可是一个T位如将血量维持在35%以下的话,就算削减30%损伤,团队中的成员也无法心安吧?

防骑需要的特点包含克提升三维的防等、进步血量的耐、力、智、进步物伤减免的护甲、法伤、格挡等级、格挡值,甚至还需要一点神通射中。其中格挡等级对于崇高之盾的加持有协助,智力则是为了供给充足的蓝量,才智圣印、才智审判、才智祝福能供给的回蓝效果在初期底子不够看。

在TBC版别里边论拉仇视,狗熊T做得,而且熊T成型也是最快的;论群拉,防骑做得,但单体仇视个,我个人认为不如兵士T,天分免伤(火热防御者)很逆天,成型速度一般;论作上限,明显是兵士,单体仇视略胜防骑,很吃配备,成型速度最慢!

而且从现在TBC初期拓荒也证明,初期的防骑和兵士T比纸片人好那么一点点,熊T是最适合刚开端几周活动的MT。跟着时刻的推移,配备好起来之后,中期兵士老大哥的方位,仍是能够的,防骑群拉简化副本的优势就会出来,而熊T则表现得中规中矩。

目前来看防战是最强的,他的各个属性都是肉盾中的姣姣者护甲魔抗高,自带百分比减伤。

应该是狗熊T才是最强的肉盾,因为在玩这个魔兽世界怀旧服的时候,我经常就会去选择这样一个角色。

我认为狗熊t才是最强的肉盾,虽然防骑也很不错,但是狗熊t要更强一点。

我认为是防骑,这个英雄是非常肉的,而且一般人是根本打不过的。所以说有很多玩家都非常害怕和它对战。

我不在乎谁强,可以七进七出,穿梭怪物和玩家之间,非防战莫属!

感觉各有长处吧,整体感觉防战最耐打,拉单怪最稳,防骑拉群怪好点法师术士都喜欢,熊的话比较均衡点血量高,好玩点。

70级,肯定防骑啊

国服WLK熊T装备上哪搞啊?

划水——不打 蹭经验

没太看明白什么意思 我就瞎说点

熊跟猫的装备是通吃的 只是FM和宝石上有别 比如我现在熊是4T9 猫身上是各种散件 熊GS4900 猫是4500 但我跟公会活动拿到北伐的话 就换个9.5的给熊用 T9就换个宝石和FM给猫用

如果说选装备的话 熊现在比较无脑 就是耐 出了皮甲 首先看耐是不是比你身上的装备多 是的话 就是熊用的 不是的话 就让人 感觉有区别的 就是项链和戒指 YX试炼有个项链和戒指 是加力耐的 虽然不 加敏 可他底下有个躲闪等级提高多少 所以我用过一段时间

比如我现在吧 满BUFF是5W4 双抗HTOC老4没问题 装备就是4T9+黑龙头+25蓝龙任务奖励项链+25人TOC戒指和245牌子戒指 双饰品是酒杯

特意说下 饰品的话 我也有TOC的爽脉 还有个25NAXX给的啥玩意/施放 治疗之触(等级 10) 都扔仓库了 没用 熊就是耐 装备插槽也是30N 不看插槽奖励

区别猫熊的就是武器 有条件 就用10人H小强武器 2个洞 不错 没条件就用黑龙MM的雷霆 耐也挺高 FM要猫鼬 现在没适合熊的FM

护甲的话 不用太在意 随便上3W的

初期的话 装备我记得我没太费劲 就是PT试炼+YX试炼+牌子装+各种YX本掉落200等级 一身散件开始混的 抗怪很安逸 武器的时候 恶心了一小下 因为女人一直不给我掉长柄 用了一段时间YXBOSS掉那杖

还有不明白的 消息我吧 手打有点乱

其实就是用加敏捷的皮甲,你别看耐力不是很高,盗贼的和熊T的区别并不像TBC那样明显了,区别就在于你的附魔和宝石选择上。

tbc还有力量之类的皮甲,现在你只能和dz抢了,不过孔根据自己的属性来,附魔也是耐力向的。

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