英雄联盟伤害下调了多少_英雄联盟伤害下调了多少

瑞恒号 2025-05-01 10:02 1

lol亚索被削了几次,分别是什么时候,削弱了哪些?

一共削了3次,一次削的是E技能,二次削的是一级血量,三次削的是被动。后来后强了他的移动速度

英雄联盟伤害下调了多少_英雄联盟伤害下调了多少英雄联盟伤害下调了多少_英雄联盟伤害下调了多少


英雄联盟伤害下调了多少_英雄联盟伤害下调了多少


亚索q的伤害削一次,护盾持续时间从2秒削到1.5秒,护盾值削弱一次,e的伤害原来能叠加4次现在只能叠加2次,r的施法范围从1500码降低到1200吗,w被动不在有e的时候额外剑意值加成,基础什么削弱一次,移动速度削弱一次,被动暴击率翻倍伤害削弱10%,旋烈风斩前面一小段距离不在拥有原斩刚闪伤害。

疾风剑豪

疾风剑豪亚索是实时对战、大型3D网络竞技游戏《英雄联盟》里面第117位英雄。

疾风剑豪亚索他是一位近战爆发AD刺客,双突进的技能设置,使得他在中单游刃有余,并且大招在队友的配合下,在团战中能够发挥至关重要的作用。

《英雄联盟》一个英雄的基础攻击(或技能伤害)下调10(或更低)对他有什么影响?

各个英雄各个版本需求不一样,每个版本都在变化,英雄强弱主要还是版本问题,至于基础属性,要看英雄特性,比如狗头,小法师,石头人,基础属性要求不高。但类似刺客,射手等爆发英雄基础属性尤其重要。

英雄联盟S9赛季哪些英雄被削弱了?

剑魔:Q技能的伤害加成下调,E技能充能时间增加。

火男:被动持续伤害降低。

蛇女:W技能后期CD加长,伤害减少。

加里奥:Q技能耗蓝增加,伤害减少,E技能前期伤害减少。

女刀:被动不会对护盾造成额外伤害,Q技能对小兵将不会造成双倍伤害,R技能减速和伤害提升,但不会被缴械,清线能力削弱,反打能力削弱,较大的削弱,在这个版本略显凄惨。

武器:基础攻击力降低,Q技能伤害降低。

卡萨丁:基础护甲削弱。

洛:基础护甲值降低,W技能的移动速度降低。

塔姆:战斗状态下的队友不能搭乘塔姆的R技能。

厄加特:基础护甲值降低,Q技能蓝耗增加,W技能冷却时间增加。

婕拉:基础法力值回复降低。

英雄联盟11.24版英雄及装备调整一览

英雄联盟11.24版本对部分英雄和装备进行了改动,部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看英雄联盟11.24版英雄及装备调整一览吧。

英雄联盟11.24版英雄及装备调整一览

英雄增强

艾翁

森林之友(被动)

石头人经验:【37】 增加至 【95】

石头人金钱:【39】 增加至 【85】

莎弥拉

炼狱扳机(R)

法力值消耗:【100/50/0】 降低至 【全等级0】

凯特琳

机制

【新增】:当她在瞄准被陷阱或绳网标记的敌人时,下一次普攻时间会重置一部分

英雄削弱

卡蜜儿

战术横扫(W)

外沿额外伤害:【(6/6.5/7/7.5/8%+0.033额外攻击力)生命值的物理伤害】 降低至 【(5/5.5/6/6.5/7%+0.025额外攻击力)生命值的物理伤害】

钩锁(E)

冷却时间:【16/14.5/13/11.5/10秒】 增加至 【16/15/14/13/12秒】

英雄调整

克烈

怯战蜥蜴斯嘎尔(被动)

斯嘎尔的生命值算作基础生命值

斯嘎尔生命值:【400~1420】 增加至 【400~1550】

比武(E)

冷却时间:【14/13/12/11/10秒】 降低至 【13/12/11/10/9秒】

额外攻击力加成:【60%】增加至 【65%】

装备增强

大天使之杖

合成价格:【950】 降低至 【550】

总价:【3000】 降低至 【2600】

装备削弱

破碎王后之冕

法强:【70】 降低至 【60】

星界驱驰

法强:【75】 降低至 【65】

生命值:【】 降低至 【200】

移速加成:【20~10%】 降低至 【15~5%】

薄暮法袍

伤害提升:【12%】 降低至 【9%】

持续时间:【5秒】 降低至 【4秒】

霜火护手(暂未实装)

雪缚伤害:【(20~100)+0.5%生命值】 降低至 【12~85,无生命值加成】

公理圆弧

大招时间返还:【25%】 降低至 【20%】

符文增强

(暂未实装)

持续时间:【4秒】 增加至 【5秒】

每层加成:【2~4】 增加至 【2~4.5】

符文削弱

掠食者

移速加成:【60%】 降低至 【45%】(暂未实装)

准备时间:【1秒】 增加至 【1.5秒】

符文调整

致命节奏

近战每层攻速加成:【15%】 降低至 【14%】(设计师笔记写的是13%)

远程每层攻速加成:【5%】 增加至 【7%】

远程满层射程加成:【100】降低至 【75】

冰川增幅

基础减速:【35%】 降低至 【30%】

减速的攻击力加成:【2%每100额外攻击力】 增加至 【4%每100额外攻击力】

减速的AP加成:【2%每100AP】 增加至 【3%每100AP】

减速的治疗/护盾加成:【5%每100治疗/护盾】 增加至 【7%每100治疗/护盾】

机制增强

炼金科技亚龙

额外伤害:【5%】 增加至 【6%】

海克斯科技亚龙

攻速加成:【5%】 增加至【6%】

技能极速加成:【5】 增加至 【5】

机制削弱

炼金科技龙魂

复活时间:【5秒】 降低至 【4秒】

输出伤害降低:【33%】 增加至 【40%】

英雄联盟12.23装备、英雄改动一览

英雄联盟12.23版本对部分装备和英雄进行了改动,部分玩家可能还不了解,下面一起来看看英雄联盟12.23装备、英雄改动一览吧。

英雄联盟12.23装备、英雄改动一览

日炎圣盾

总价格:【2800】 降低至 【2700】

合成价格:【1000】 降低至 【900】

生命值:【400】 增加至 【500】

贪欲九头蛇

【移除】:层数不再提供全能吸血

顺劈伤害:【60%攻击力(近程)/30%攻击力)远程】 降低至 【50%攻击力(近程)/25%攻击力)远程】

泽丽

基础属性

基础移速:【325】 增加至 【330】

基础攻击力:【50】 增加至 【53】

基础护甲:【20】 增加至 【24】

基础生命值:【600】 增加至 【630】

攻速收益:【0.568】 增加至 【0.625】

生命值每级成长:【109】 增加至 【115】

普攻

满充能时的伤害:【90~200(+90%AP)(+1~15%目标生命值)】 增加至 【90~200(+110%AP)(+1~15%目标生命值)】

内能迁转(被动)

持续时长:【3秒】 降低至 【2秒】

电火迸射(Q)

射程:【825】 降低至 【750】

溢出攻速转化的攻击力:【60%】 增加至 【70%】

基础伤害:【8/11/14/17/20】 增加至 【15/18/21/24/27】

攻击力加成:【100/105/110/115/120%】 改为 【104/108/112/116/120%】

强穿激光(W)

伤害类型:【魔法伤害】 改为 【物理伤害】

伤害:【20/55/90/125/160(+攻击力)(+40%AP)】 改为 【20/60/100/140/180(+130%攻击力)】

施法时长:【2.5攻击时间】 改为 【0.55~0.3,基于攻速】

弹道速度:【2200】 增加至 【0】

延伸激光的施法时长:【0.75秒】 增加至 【0.85秒】

灿丽花火(E)

法力值消耗:【全等级80】 改为 【90/85/80/75/70】

冷却时间:【24/22.5/21/19.5/18秒】 降低至 【22/21/20/19/18秒】

【新增】:在接下来的5秒内,泽里Q技能对个被命中,以及被穿刺的目标造成额外20/22/24/26/28(+20%AP)(+12%额外攻击力)的魔法伤害

【新增】:会基于暴击几率造成至少65%额外伤害

穿透伤害率:【60/70/80/90/】 增加至 【80/85/90/95/】

穿墙后的视野揭露距离:【850】 增加至 【1500】

超限爆闪(R)

【移除】:不再造成额外魔法伤害

连锁闪电距离:【450】 增加至 【650】

爆炸时的魔法伤害:【150//350(+80%AP)(+80%额外攻击力)】 增加至 【175/275/375(+110%AP)(+额外攻击力)】

如果R技能命中至少一名英雄,泽丽会获得10%移速、30%攻速和5秒的连锁闪电。命中英雄会刷新这个加成1.5秒(总共多5秒)。

命中英雄会使泽丽获得1层(暴击为3层)超负荷,持续1.5秒。每层超负荷泽丽会获得0.5%移速(可以无限叠加)。

塞恩

基础属性

基础法力值:【330】 增加至 【400】

法力值每级成长:【42】 增加至 【52】

残虐猛击(Q)

基础伤害:【30/50/70/90/110】 增加至 【40/60/80/100/120】

科加斯

肉食者(被动)

法力值回复:【3.5~7.75】 增加至 【5~10】

野性尖叫(W)

基础伤害:【75/125/175/225/275】 增加至 【80/135/190/245/300】

盛宴(R)

冷却时间:【全等级80秒】 降低至 【80/70/60秒】

阿木木

基础属性

生命值每级成长:【89】 增加至【100】

绷带牵引(Q)

法力值消耗:【30/35/40/45/50】 增加至 【40/45/50/55/60】

绝望光环(W)

每秒基础伤害:【12/16/20/24/28(+1/1.15/1.3/1.45/1.6%目标生命值)】 增加至 【12/16/20/24/28(+1/1.25/1.5/1.75/2%目标生命值)】

阿木木的愤怒(E)

基础伤害:【85/110/135/160/185】 改为 【80/110/140/170/200】

凯隐

暗裔魔镰(被动)(蓝凯)

额外伤害:【实际伤害的8~30%】 增加至 【实际伤害的13~40%】

掠影步(E)

治疗量:【90/100/110/120/130(+35%额外攻击力)】 增加至 【90/100/110/120/130(+45%额外攻击力)】

茂凯

吸元秘术(被动)

治疗量:【4~34(+4~10%生命值)】 增加至 【4~34(+4~12%生命值)】

荆棘重击(Q)

对野怪额外伤害:【80/100/120/140/160】 增加至 【120/140/160/180/200】

基础伤害:【65/110/155/200/245(+2/2.25/2.5/2.75/3%目标生命值)】 增加至 【70/120/170/220/270(+2/2.25/2.5/2.75/3%目标生命值)】

扎克

细胞分裂(被动)

每个粘液治疗量:【4/4.75/5.5/6.25%生命值(基于R等级)】 增加至 【4/5/6/7%生命值(基于R等级)】

延伸打击(Q)

冷却时间:【15/13.5/12/10.5/9秒】 降低至 【14/12.5/11/9.5/8秒】

基础伤害:【40/55/70/85/100(+2.5%自身生命值)】 增加至 【40/55/70/85/100(+4%自身生命值)】

塔姆

培养品味(被动)

额外伤害:【8~60(+3%自身额外生命值)】 增加至 【8~60(+3%自身额外生命值)(+每100额外生命值加2%AP加成)】

巨舌鞭笞(Q)

AP加成:【90%】 增加至 【】

治疗量:【3~5%已损失生命值】 增加至 【5~7%已损失生命值】

深渊潜航(W)

AP加成:【】 增加至 【125%】

厚实表皮(E)

伤害储存百分比:【13~45%】 增加至 【15~47%】

强化后的伤害储存百分比:【40~50%】 增加至 【42~50%】

大快朵颐(R)

对敌人百分比生命值伤害的AP加成:【+每100AP加5%】 增加至 【每100AP加7%】

护盾衰减:【2.5秒内持续衰减】 改为 【每秒衰减200】

墨菲特

雷霆拍击(W)

伤害:【30/45/60/75/90(+20%AP)(+10%额外护甲)】 增加至 【30/45/60/75/90(+20%AP)(+15%额外护甲)】

余波溅射伤害:【15/25/35/45/55(+30%AP)(+15%额外护甲)】 增加至 【20/30/40/50/60(+30%AP)(+25%额外护甲】

大颤(E)

伤害:【60/95/130/165/200(+60%AP)(+30%额外护甲)】 增加至 【70/110/150/190/230(+60%AP)(+40%额外护甲)】

悠米

连打带挡(被动)

冷却时间:【14~6秒(基于等级)】 增加至 【18~6秒(基于等级)】

魔典终章(R)

禁锢时长:【1.75秒】 降低至 【1.25秒】

辛德拉

驱使念力(W)

强化后额外真实伤害:【15%(+每100AP加1.5%)】 改为 【12%(+每100AP加2%)】

弱者退散(E)

AP加成:【55%】 降低至 【45%】

冷却时间:【15秒】 增加至 【17秒】

莫德凯撒

黑暗起兮(被动)

激活条件:【命中英雄或野怪】 改为 【命中英雄或大型野怪】

每秒对野怪伤害上线:【全等级180】 降低至 【28~164】

希瓦娜

烈焰吐息(E)

普攻命中被标记目标伤害:【3.5%目标生命值】 降低至 【3%目标生命值】

特朗德尔

基础属性

基础攻速:【0.67】 降低至 【0.6】

强权至上(R)

吸取目标生命值:【20/27.5/35%】 降低至 【20/25/30%】

莉莉娅

飞花挞(Q)

基础伤害:【35/50/65/80/95】 降低至 【40/50/60/70/80】

边缘基础伤害:【35/50/65/80/95】 降低至 【40/50/60/70/80】

卡萨丁

虚无法球(Q)

护盾生成时间:【技能弹道离开卡萨丁手的时候】 改为 【施法时】(比之前稍微快了点)

基础护盾值:【60/90/120/150/180】 增加至 【80/110/140/170/200】

护盾AP加成:【40%】 降低至 【30%】

能量脉冲(E)

【移除】:不再需要附近有技能释放才能进行施法

【新增】:附近每有一次技能释放,冷却时间就会减少1秒

冷却时间:【全等级5秒】 增加至 【21/19/17/15/13秒】

蒙多

基础属性

攻击力每级成长:【3.5】 降低至 【3】

基础魔抗:【32】 降低至 【29】

魔抗每级成长:【2.050】 增加至 【2.3】

想去哪就去哪(被动)

触发时损失的当前生命值:【7%】 降低至 【3%】

捡起化学剂回复的生命值:【8%】 降低至 【4%】

被动回复:【每5秒回复0.8~1.6%生命值,线性成长】 改为 【每5秒回复0.4~2.5%生命值,非线性成长,11级时与改动前的数值一样】

屠刀(Q)

生命值消耗:【50】 增加至 【60】

电击疗法(W)

生命值消耗:【5%当前生命值】 增加至 【8%当前生命值】

没有命中目标时的生命值回复:【0%灰色生命值】 增加至 【50%灰色生命值】

灰色生命值:【25/30/35/40/45%承受伤害】 改为 【前0.75秒为80/83/86/89/92/95%承受伤害,之后为25%】

持续时长:【4秒】 降低至 【3秒】

大力行医(E)

被动额外攻击力:【15/20/25/30/35(+25/30/35/40/45,基于已损失生命值)】 改为 【2.5/3/3.5/4/4.5%自身生命值】

【移除】:不再会拍飞小型野怪

对野怪伤害:【200%】 增加至 【%】

极限剂量(R)

【移除】:不再获得额外攻击力

立即回复的生命值:【8/11.5/15%已损失生命值】 增加至 【15/20/25%已损失生命值】

【新增】:当大招3级时,附近每个敌方英雄会为蒙多增加5%的立即回复和持续回复效果

版权声明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 836084111@qq.com,本站将立刻删除

下一篇 :